Tech-Net-Game Nieuws

PS5 versus Xbox-serie X

Er is veel informatie te verwerken als het gaat om de PS5 vs Xbox-serie X wedstrijd. En aangezien beide next-gen consoles aan het einde van dit jaar uitkomen, komt er de komende maanden nog veel meer op de proppen, maar er valt nu ook veel te laten vallen.

Sony heeft ons goed naar de PS5-specificaties gekeken (hoewel helaas niet de console's ontwerp) in een livestream gehouden door PS5-systeemarchitect Mark Cerny op 18 maart - die veel te zeggen had over de SSD-schijf van de console en achterwaartse compatibiliteit, zelfs als het lijkt op de Sony-console zal niet echt de kracht hebben van de volgende generatie Xbox-console.

Microsoft is heel openhartig geweest Xbox-serie X informatie, onthullend het ontwerp van de volgende Xbox, de naam en nog wat aanstaande Series X-spellen. We hebben ook got het dieptepunt op een aantal functies zoals Smart delivery, waarmee je de "best mogelijke versie”Van een game die je hebt gekocht op de Xbox One, zonder het opnieuw te hoeven kopen.

Ondanks eventuele verschillen in interne mogelijkheden, zullen hun releasedatums waarschijnlijk op hetzelfde tijdstip zijn - in dezelfde week dus - dus ze zullen het rechtstreeks tegen elkaar opnemen, waardoor gamers hoogstwaarschijnlijk opnieuw worden opgesplitst in kamp 'Xbox 'of' PlayStation '.

De aankomende console-lanceringen vertegenwoordigen een grote inzet voor beide fabrikanten, waarbij Sony's voorsprong in de huidige console-oorlog voor het oprapen ligt naarmate nieuwe krachtige hardware op de markt komt. Maar kan de Xbox Series X de kroon pakken, en wat zullen de nieuwe consoles eigenlijk anders doen dan de oudere Xbox One en PS4?

We hebben deze Xbox Series X vs PS5-gids samengesteld om beide next-gen consoles onder de loep te nemen en te peilen of wat we weten over hun prijzen (zeker duur), releasedatum (eind 2020) en hardwaremogelijkheden (veel) kan ons vertellen over de toekomst van console-gaming.

Xbox Series X vs PS5: belangrijke feiten

PS5 versus Xbox-serie X
Afbeelding tegoed: Sony

  • Wat zijn ze? Xbox Series X en de PlayStation 5 zijn de volgende next-gen gameconsoles van Microsoft en Sony, die ambitieuzere en grafisch indrukwekkendere gaming-ervaringen dan ooit tevoren zullen bieden.
  • Uitgavedatum Xbox-serie X en PS5: Zowel Sony als Microsoft hebben de releasedatums van "Holiday 2020" bevestigd, dat wil zeggen ergens tussen oktober en december.
  • Waar kan ik op spelen? Tot nu toe hebben we nog niet veel games bevestigd. Beide consoles hebben echter elementen van achterwaartse compatibiliteit en we verwachten games zoals Cyberpunk 2077 om op beide machines te verschijnen.
  • Is de PS5 krachtiger dan Xbox Series X? Hun verwerkingsmogelijkheden lijken tot nu toe redelijk op elkaar, maar Microsoft lijkt een klein voordeel te hebben.
  • Wat gaan de PS5 en Xbox Series X kosten? We zouden kunnen kijken naar prijskaartjes van $ 500 / £ 500 / AU $ 500, maar tot nu toe is er geen officieel woord. Het hogere vermogen van de Xbox suggereert mogelijk ook een kleine premie.

Xbox-serie X versus PS5: specificaties tot nu toe

Hoewel het Sony was die de eerste stap zette en in april 5 de eerste concrete details over zijn PS2019 gaf, toonde Microsoft E3 2019-showcase dat beide bedrijven lijken te zingen van hetzelfde hymne-blad met de interne specificaties van hun nieuwe machines.

De PlayStation 5 zal draaien op een op maat gemaakte versie van de derde generatie AMD Ryzen-chipset, verpakt in 8 cores met de nieuwe Zen 2 architectuur en Navi-afbeeldingen. De CPU draait op 3.5 GHz. De GPU biedt 36 rekeneenheden die werken op 2.23 GHz en 10.28TFLOP's bieden. Die onderdelen zijn gekoppeld aan 16 GB GDDR6 met een bandbreedte van 448 GB / s. Het is een systeem dat kan ondersteunen ray tracing - een prestatie-intensieve verlichtingstechniek die voorheen voorbehouden was aan dure high-end pc-GPU's, en waarvan we nu weten dat deze 'ingebouwd in de GPU-hardware”Voor de PS5.

Sony heeft ook gesproken over de console die een nieuwe "gouden standaard" instelt in meeslepende, 3D-audio, met name voor degenen die tijdens het spelen een headset gebruiken. (Sommige gelekte patenten pronken ook een intens ventilatieontwerp voor het verwerken van al die verwerkingskracht.) We hebben geleerd dat Sony deze audio levert via de Tempest Engine, die honderden geluidsbronnen kan verwerken, voor een meer realistische audioomgeving.

De PS5 ondersteunt ook schermresoluties tot 8K - veel hoger dan de standaard 1080p HD van de meeste televisies van de meeste mensen, laat staan ​​die van de steeds populairder wordende 4K. Het werkt ook met verversingsfrequenties van 120 Hz, wat zorgt voor supervloeiende bewegingen in games. Dit zijn ongelooflijk prestatie-intensieve specificaties, dus we zouden niet verwachten dat een game regelmatig aan deze normen voldoet (om nog maar te zwijgen van het feit dat er een dure tv nodig is die ze ondersteunt), maar het is goed om te zien waar Sony naar streeft.

Misschien wel het meest interessante element van de Sony-build is zijn inzet voor gebruik SSD-opslag. De solid-state schijf in de PlayStation 5 zal opnieuw een op maat gemaakt stuk hardware zijn, met 825 GB opslagruimte met een onbewerkte doorvoer van 5.5 GB / s (en tot 9 GB / s aan gecomprimeerde gegevens). Sony heeft zijn technische bekwaamheid al laten zien met een demo van zijn bestaande Spider-Man PS4-game. Op PS5-hardware kan de game met ongelooflijk hoge snelheden door een ongelooflijk gedetailleerd New York City racen zonder enige vertraging in het laden van geometrie of het streamen van textuur, iets dat nooit mogelijk zou zijn op PS4.

PS5 versus Xbox-serie X

We hebben wat nieuwe weetjes over de volgende DualShock controller ook - hoewel er momenteel geen officiële 'DualShock 5'-branding is. EEN blogpost door PlayStation zei dat haptische feedbacktechnologie de 'rumble'-functies van de laatste generatie zou vervangen, terwijl' adaptieve triggers 'verschillende weerstandsniveaus kunnen creëren voor verschillende wapenuitrustingen of soorten terrein waarin je in de game navigeert.

De Xbox Series X ziet er ondertussen uit ongelooflijk indrukwekkend op papier.

Ook hij zal aangepaste AMD-internals gebruiken met dezelfde Zen 2- en RDNA 2-architectuur van de PS5, waardoor hij 4x krachtiger is dan de Xbox One X - de technisch meest indrukwekkende gaminghardware van deze generatie.

We weten nu dat de Xbox Series X GPU 12 teraflops aan rekenprestaties biedt, met 3328 shaders toegewezen aan 52 rekeneenheden. Het werkt op een vergrendelde 1,825 MHz en zal, in tegenstelling tot de meeste GPU's, niet tussen snelheden fluctueren. In plaats daarvan levert het dezelfde kloksnelheid, ongeacht de temperatuur van het apparaat of de game die je speelt.

De processor is een aangepaste AMD Zen 2 CPU, met acht cores en 16 threads. Interessant is dat ontwikkelaars ervoor kunnen kiezen om simultane multithreading (SMT) uit te schakelen om een ​​pieksnelheid van 3.8 GHz te bereiken, of een basissnelheid van 3.6 GHz wanneer deze is ingeschakeld.

Het kan inhoud (zo niet games) uitvoeren met een resolutie van 8K en ondersteunt ook 120 Hz vernieuwingsfrequenties bij 4K. De Xbox Series X komt overeen met de PS5 door DirectX ray-tracing-mogelijkheden aan te bieden, en het heeft een supersnelle interne NVMe SSD (die kan worden uitgebreid met een eigen NVMe-kaart) en kan worden gebruikt als virtueel RAM om de belasting op te heffen keer met maximaal 40x. Standaard RAM zal van de GDDR6-variant zijn, met de Xbox Series X inclusief 16 GB - een aangename upgrade ten opzichte van de 12 GB GDDR5 van de Xbox One X. Deze specificaties laten een lichte voorsprong zien voor de Xbox Series X ten opzichte van de PS5 in termen van onbewerkte prestaties, maar we zullen moeten zien hoe dat zich vertaalt naar real-world prestaties in games.

Microsoft hoopt te maken latentie behoort tot het verleden op Xbox Series X, met vooruitstrevende functies zoals Auto Low Latency Mode (ALLM), communicatieverbeteringen naar de Xbox-controller en ondersteuning voor Variable Refresh Rate (VRR), die profiteren van tv's met HDMI 2.1-ondersteuning.

De volgende Xbox zal ook zijn terugwaartse compatibiliteit met de ondersteunende hardware-accessoires van de Xbox One, wat betekent dat u niet hoeft te haasten om nieuwe pads en headsets te kopen om de console bij de lancering te begeleiden. De Xbox Series X-controller zal echter een paar nieuwe functies bevatten, zoals een speciale deelknop en gestructureerde bumpers en triggers.

Microsoft heeft dat bestaande ook geplaagd Xbox One-games als Gears 5 kan worden verbeterd voor de Xbox Series X om te profiteren van de nieuwe kracht van de console. En als je een sukkel bent om games in dozen te kopen in plaats van digitale aankopen te doen, is het al bevestigd dat er een fysiek schijfstation is inbegrepen. Net als de PS5 zal dat een 4K UHD Blu-ray rijden.

Microsoft deed het trek het gordijn op een paar punten terug ook in februari 2020. Die functies zijn inbegrepen Smart delivery, waardoor gamers van de huidige generatie de "best mogelijke versie" van gekochte games op toekomstige consoles kunnen spelen. Je kunt dus een spel kopen als de Cyberpunk 2077 voor Xbox One, met de zekerheid dat je de opgevoerde versie zonder extra kosten op de Xbox Series X kunt spelen.

Microsoft heeft ook een Quick Resume-functie aangekondigd waarmee je meerdere games tegelijk op de console kunt laten pauzeren, en je kunt bijna onmiddellijk verdergaan waar je was gebleven 'vanuit een onderbroken status, waardoor je terugkeert naar waar je was en wat je aan het doen was, zonder te wachten door lange laadschermen. " We krijgen ook Variable Rate Shading (VRS) om "individuele effecten op specifieke gamekarakters of belangrijke omgevingsobjecten te prioriteren".

Het is vermeldenswaard dat geruchten over Xbox Series X ook de mogelijkheid inhouden dat er een nieuwe schijfloze console aan de horizon is met de codenaam Project Lockhart. De theorie hier is dat de Xbox Series X een high-end machine zal zijn, terwijl Lockhart een budgetoptie zou zijn die zich richt op streaming (mogelijk in de trant van de Xbox One S All Digital Edition). In dit stadium blijven ze echter alleen maar geruchten, omdat Microsoft het bestaan ​​van een duo nog moet bevestigen of ontkennen.

Als je je zorgen maakt over milieuvriendelijk zijn, is de Xbox Series X misschien niet de beste keuze. Sony heeft beweerd dat de PS5 veel energiezuiniger zal zijn dan zijn voorganger, de PS4, analyse door Digital Foundry suggereert dat Series X tweemaal de kracht van de Xbox One X zal trekken - en daardoor meer warmte zal afgeven.

Xbox Series X vs PS5: games die we verwachten te zien

PS5 versus Xbox-serie X
 

Het zijn vroege deuren voor de nieuwe next-gen consoles, maar we krijgen al een beeld van het soort ervaringen dat je kunt verwachten op de Xbox Series X en de PS5.

Laten we beginnen met de Xbox, aangezien Microsoft een beetje meer open is geweest met zijn line-up op voorhand. Ten eerste heeft Microsoft dat bevestigd Halo Oneindig, ook bekend als Halo 6, wordt een lanceringstitel voor Xbox Series X. De Halo-franchise is een unit-shifter voor Microsoft, een FPS-serie met een groot budget die vijf jaar lang op een klif hangt. 2020 'release van Halo Infinite. Dit is een heel groot probleem. Daarnaast weten we ook Senua's Saga: Hellblade II zal uitkomen voor Xbox Series X.

Misschien is net zo belangrijk als Halo het feit dat Xbox Series X achterwaarts compatibel zal zijn allemaal bestaand Xbox-platforms vanaf de lancering. Als je games hebt voor de originele Xbox, de Xbox 360 en de Xbox One, is de kans groot dat ze werken op Xbox Series X - vooral je Xbox One-bibliotheek. Hoe diep Microsoft gaat in de bibliotheken van de andere generaties valt nog te bezien, maar het was relatief genereus in hun ondersteuning tijdens de levensduur van de Xbox One.

We kennen momenteel geen lanceringstitels van de PS5, maar we kennen wel die van Watch Dogs: Legion en Godfall zullen hun weg vinden naar Sony's next-gen platform. Sony heeft ook bevestigd dat zijn PS5 achterwaarts compatibel zal zijn, in ieder geval met je PS4-gamebibliotheek. Hoe ver terug het de gamegeschiedenis van de PlayStation-familie zal ondersteunen, valt nog te bezien, maar het is in dit opzicht iets minder ondersteunend geweest tijdens de huidige generatie, afgezien van de betaalde PlayStation Now streamingdienst.

Dat brengt ons op het gesprek rond gamestreaming. Met Google gaat de gaming-strijd met zijn Google Stadia gamestreamingplatform, Microsoft en Sony zijn een samenwerking aangegaan om technologieën voor gamestreaming voor de volgende generatie te delen en samen te werken. Hoe dit precies zal verlopen, valt nog te bezien. Maar met Sony die nu al PlayStation Now host en Microsoft er geld in pompt Project xCloud, wees niet verbaasd als een goed deel van je speeltijd wordt gestreamd via het internet tijdens de volgende generatie.

Wat betreft andere titels? We kunnen weloverwogen gissen dat sommige van de meer ambitieuze spellen die momenteel als zwanenzang zijn gepland voor deze huidige generatie consoles, hun weg zullen vinden naar de nieuwere machines in "geremasterde" of "definitieve" edities.

We verwachten dat veel games die momenteel in ontwikkeling zijn en volgend jaar uitkomen, titels van meerdere generaties zullen zijn. Dat betekent dat we verwachten dergelijke dingen te zien Cyberpunk 2077, Geest van Tsushima en De laatste van ons: deel 2 op zowel huidige als volgende-consoles.

Xbox Series X vs PS5: prijsverwachtingen

PS5 versus Xbox-serie X
 

Op dit punt praten over de Xbox Series X prijs van de PS5 prijs is een oefening in speculatie. Het is gewoon te vroeg om te zeggen en er zijn te veel ontbrekende factoren die ons goedmaken om een ​​weloverwogen beslissing te nemen over de details van hun uiteindelijke prijs.

Maar wat we zeker kunnen zeggen, is dat de hierboven geplaagde specificaties niet goedkoop zijn. Dit zullen high-end machines zijn bij de lancering en er zullen aanzienlijke prijskaartjes aan vast zitten Pre-order voor Xbox Series X alsmede de PS5-pre-orderbundels als gevolg.

Wat we wel kunnen doen, is terugblikken op de vergelijkende prijzen van de Xbox One en PS4 bij de lancering. Een van de redenen waarom de PS4 de meer populaire console tijdens deze generatie bleek, was het feit dat het werd gelanceerd tegen een aantrekkelijkere prijs van $ 399.99 / £ 349.99. Dat was een relatief koopje vergeleken met de $ 499 / £ 429 Xbox One, die bij de lancering rekening moest houden met de kosten van zijn noodlottige (en relatief korte) Kinect-bewegingstracker. De Kinect werd aanvankelijk geprezen als een van de belangrijkste onderscheidende factoren tussen de consoles, maar bleek niet populair bij zowel ontwikkelaars als gamers, wat ertoe leidde dat Microsoft het langzaam uitfaseerde in een poging om de prijs van het totale pakket te verlagen met latere consolerevisies.

Microsoft zal soortgelijke fouten niet opnieuw willen maken - de lanceringsprijzen (samen met de vreemde initiële focus op entertainmentmogelijkheden boven spelsoftware) waren sleutelfactoren voor de aanvankelijke worstelingen, waartegen deze hele generatie heeft gevochten. Het ene bedrijf zal het andere onvermijdelijk ondermijnen, maar met specificaties die er in dit stadium op lijken, lijkt het deze keer niet zo'n dramatisch verschil.

Onderbuikgevoel

PS5 versus Xbox-serie X
Afbeelding tegoed: Sony

Er is nog zoveel te leren over de PS5 en Xbox-serie X. Maar in dit vroege stadium zijn de overeenkomsten tussen de twee consoles opvallend.

De gezamenlijke inzet van Sony en Microsoft voor SSD-technologie suggereert een gelijkheid tussen beide consoles waarmee externe ontwikkelaars kunnen werken. Beide consoles zullen het resultaat zijn van grote inspanningen om diepe compatibiliteit met eerdere versies in hun archieven te bieden. En het verbazingwekkende feit dat ze streamingtechnologieën zullen delen, is het soort samenwerking dat ooit ongehoord zou zijn geweest. Microsoft en Sony hebben duidelijk naar hun fanbases geluisterd - mensen geven niets om de politiek tussen bedrijven, ze willen gewoon de best mogelijke game-ervaring.

Maar er is nog steeds een tribalisme onder de fans, en dus, zoals altijd, wordt game-inhoud van de eerste partij misschien belangrijker dan ooit tevoren. Met zoveel manieren om te spelen, van externe toegang tot streaming, wordt de hardware veel minder belangrijk dan de ervaringen die ze bieden - vooral wanneer de twee platforms steeds meer op elkaar lijken. Microsoft is de eerste die een exclusieve titel op het platform met Halo aankondigt, maar Sony heeft de concurrentie in de PS4-generatie absoluut vernietigd met zijn exclusieve producten. Hoop en verwacht niets minder in de consoleoorlogen.