Recenzja Yakuza 6 - nowy początek i pasująca końcówka do wspaniałej serii Sega

Jednym z wielu trwałych mitów we współczesnych grach jest fakt, że Sega jest siłą zużytą, a jej dni tworzą zuchwałe i bezczelne hity. Co jest oczywiście kojarem - po prostu zbyt długo nie widzieliśmy ich zbyt wiele na zachodzie. Yakuza jest potworem z serii, potrójnym podmuchami szaleństwa przepełnionego whisky i skrupulatnymi szczegółami, dostarczanymi z tym niewątpliwym Sega sztyletem. Czy kiedykolwiek zastanawiałeś się, gdzie skończyła się Sega starego, które kiedyś kochałeś? Wybierz się na spacer ulicami Kamurocho, serialu "Cienko-zamaskowane spojrzenie na dzielnicę Kabukicho Shinjuku, a znajdziesz ślady tego wszędzie.

Yakuza 6, który udaje się na zachód w przyszłym miesiącu, początkowo wydany w Japonii na końcu 2016, wyznacza nowy początek serii, a także znaczący koniec; jest to pierwsza z serii, która ma zostać zrealizowana na zupełnie nowym silniku, a jednocześnie stanowi ostatni występ główny Kazumy Kiryu, gwiazdy Yakuza od czasu jej powstania w 2005. Wszystko to sprawia, że ​​wejście jest bardziej opływowe, o wiele bardziej uderzające, niż widzieliśmy w ostatnich ratach.

Rzeczywiście, po rozrastającej się Yakuzie 5, z wieloma bohaterami i licznymi miastami, a także nadwyżki 80 w znakomitej wersji Yakuza 0, Yakuza 6 często czuje się trochę wyświechtany. Są tylko dwie główne lokalizacje - powraca oczywiście Kamurocho, do którego dołączyła długa droga do lekko sennych ulic Onomichi Hiroszimy - i tylko jeden bohater w Kiryu, a nawet powracający faworyci zostali sparaliżowani. Kamurocho widzi, że jego północny zasięg jest zablokowany, a sam Kiryu nie ma dostępu do wielu stylów walki, z których czerpie przyjemność w Yakuzie 0.

Czytaj więcej ...

Podobne post

Dodaj komentarz

Ta strona używa Akismet do redukcji spamu. Dowiedz się, jak przetwarzane są dane komentarza.