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Novos bônus de atualização do Diablo 4 1.0.4 baús Helltide, notas de atualização lançadas

Diablo 4

(Crédito da imagem: Activision Blizzard)

O que você precisa saber

  • Diablo 4’s latest update, 1.0.4, has officially gone live and is available to download on all platforms. It’s a client patch, so downloading it is required.
  • A atualização inclui uma tonelada de correções de bugs para habilidades, missões e elementos de interface do usuário, juntamente com um punhado de mudanças significativas na qualidade de vida.
  • Notavelmente, a Blizzard melhorou os baús Helltide para que eles possam derrubar itens exclusivos. Anteriormente, o melhor saque que eles podiam obter eram os lendários.
  • O limite de materiais de fabricação também foi aumentado para 99,999 (de 9,999), e os chefes Vhenard, Brol, o Rei Tirano e Cyhrach, o Primogênito também receberam nerfs de saúde e dano.

Diablo 4’s 1.0.4 update is officially live and available now. The update brings a wide variety of bug fixes to the game along with some notable gameplay changes, and since it’s a client patch, you’ll need to download it before jumping back into Sanctuary.

Embora a maior parte do patch consista em correções de bugs para habilidades, missões e elementos da interface do usuário, algumas grandes melhorias na qualidade de vida também foram incluídas. A mais significativa delas é uma mudança que permite que os baús Helltide caiam Itens exclusivos, o que, sem dúvida, tornará essa atividade de fim de jogo mais gratificante do que antes. Anteriormente, o saque mais raro que você poderia obter de Helltides eram drops lendários.

Blizzard has also raised the cap on crafting materials to 99,999, which will make it significantly easier for players to passively accrue massive quantities of them over time as they play. Previously, this cap was 9,999, which often wasn’t enough for players that like to craft elixirs and other useful items frequently.

Diablo 4
(Crédito da imagem: Activision Blizzard)

Por fim, o patch 1.0.4 também inclui um enfraquecimento para três Diablo 4 bosses: Vhenard, Brol the Tyrant King, and Cyhrach the Firstborn. Specifically, the health and damage output of all three bosses has been reduced, though the developers didn’t specify how much. Vhenard and Brol are fought during the campaign’s main story, while Cyhrach is encountered in the Hollowed Glacier dungeon during the Call of the Ancients side quest in the Fractured Peaks.

Esta atualização vem logo após o anúncio oficial de Diablo 4 Temporada do Maligno, which is the game’s first live service season. When it goes live on July 20, it will kick off Diablo 4’s seasonal release schedule and add new Malignant enemy types to the game that players can kill to cage their corrupted hearts and gain access to unique build-enhancing Malignant Powers. The season will feature a brand new story and quest, along with a Season Journey, a cosmetic-filled Battle Pass, and several new Legendary Aspects and Unique items.

In the section below, we’ve included the full patch notes for update 1.0.4, so make sure you read them to check out the complete list of every new change and addition.

Diablo 4 1.0.4 Build #42942 notas de atualização

Diablo 4
(Crédito da imagem: Activision Blizzard)

Here’s a complete list of the patch notes from Update 1.0.4, taken directly from the site oficial da Blizzard.

Correções de bugs

Gameplay

  • Fixed an issue where the damage multiplier for Enhanced Frozen Orb wasn’t applying correctly.
  • Corrigido um problema em que os inimigos com o afixo Vortex causavam dano por meio da imunidade.
  • Corrigido um problema em que o Elixir of Expertise reduzia o custo de recursos em 10% em vez do valor exibido de 20%.
  • Corrigido um problema em que o bônus de dano do Paragon Subdue Glyph seria aplicado a qualquer alvo em vez de apenas alvos vulneráveis.
  • Fixed an issue where the Barbarian’s Whirlwind ability would briefly stop channeling when a Cooldown skill was cast while using it.
  • Fixed an issue where the guaranteed Overpower buff from the Barbarian’s Earthstriker’s Aspect would be consumed upon gaining any other buff.
  • Corrigido um problema em que o personagem do jogador congelaria ao usar a habilidade Passo das Sombras do Rogue se usado fora do alcance do alvo pretendido.
  • Corrigido um problema em que o jogador não podia girar ao lançar uma habilidade canalizada se estivesse usando uma arma de uma mão sem nenhum item de mão secundária equipado.
  • Corrigido um problema em que os Pergaminhos Amaldiçoados nos Campos de Ódio tinham um tempo de espera menor do que o tempo de espera de 5 minutos exibido.
  • Corrigido um problema em que os Aspectos que causam dano fixo impressos através do Codex of Power escalavam com o nível do jogador em vez do poder do item.
  • Corrigido um problema em que os Shadow Mages do Necromancer não estavam aplicando dano de sombra extra por meio do Shadowblight Key Passive.
  • Corrigido um problema em que os efeitos Cheat Death não eram acionados se você morresse enquanto montado.

Missões e masmorras

  • Fixed an issue where a traversal wouldn’t appear during the The Blind Eye quest, blocking progression.
  • Fixed an issue where the Mother’s Judgement enemy would spawn before the player entered the encounter during the Whispers from the Past quest.
  • Corrigidos vários problemas em que o progresso da Missão seria bloqueado se o jogador usasse um Portal da Cidade durante sequências específicas.
  • Corrigidos vários outros problemas que impediam a progressão de várias missões.
  • Corrigido um problema em que a masmorra Forgotten Depths tinha um prisioneiro a menos para libertar do que o pretendido.
  • Corrigido um problema em que o teletransporte para Wejinhani durante a missão Witch of the Wastes forçaria o jogador a largar o Frasco de Mercúrio, apesar de a cidade ser uma área permitida para a missão.
  • Fixed an issue where the Cultist’s Refuge, Howling Warren and Luban’s Rest dungeons couldn’t be completed if the Butcher appeared and was not killed.
  • Corrigido um problema em que Treasure Goblins mortos em uma Nightmare Dungeon com o Death Pulse Affix causaria significativamente mais dano do que o pretendido com sua explosão pós-morte.
  • Fixed an issue where the Mirage quest couldn’t properly be completed.

UI

  • Corrigido um problema em que o código QR usado para vincular contas no console era dimensionado incorretamente, o que dificultava a digitalização.
  • Corrigido um problema em que o custo do Imprint para Aspectos Lendários seria exibido de forma imprecisa.
  • Corrigido um problema em que os jogadores no console não conseguiam navegar na loja depois de usar o botão Comprar mais platina.
  • Fixed an issue where the Upgrade Glyph tab wouldn’t close after moving away from the Awakened Glyphstone.
  • Corrigido um problema em que uma habilidade desbloqueada por contribuição de item não tinha um botão Atribuir habilidade em sua dica de ferramenta.
  • Corrigido um problema em que trocar uma pilha parcial enquanto jogava com um controlador exibia uma pilha completa na dica de ferramenta.
  • Corrigido um problema em que o Cache de Recompensa Semanal por derrotar um Chefe Mundial seria exibido como disponível se houvesse um Sussurro ativo por derrotar o chefe, mesmo quando o Cache já tivesse sido reivindicado anteriormente.

Gerais

  • Fixed an issue where the NPC Arlo couldn’t be interacted with.
  • Corrigido um problema em que o Conjunto de Cosméticos Matador de Campos de Ódio estava sem capacetes para Druida, Necromante e Ladino.
  • Fixed an issue where the cost of the Sturdy Saddle Cosmetic from the Stable Vendor would scale with the player character’s Level.
  • Fixed an issue where players could lure the Seething Abomination boss in the Alzuuda Fields of Hatred zone to a location where they could damage it, but it couldn’t damage them.
  • Corrigido um problema em que Mount Cosmetics não era exibido corretamente se aplicado enquanto montado ativamente.
  • Corrigido um problema em que a câmera girava do ponto de morte de volta ao ponto de reaparecimento, em vez de se mover instantaneamente para os jogadores no Co-Op local.
  • Corrigido um problema em que o jogador e o NPC desapareciam durante uma sequência de diálogo se o jogador estivesse ativamente sob o efeito de um santuário de Conduit. (As artimanhas demoníacas atacam novamente!)
  • Várias correções de localização.
  • Várias outras melhorias de interface e acessibilidade.
  • Maior estabilidade, desempenho e melhorias visuais em todas as plataformas.
  • Corrigido um problema em que transmogs em itens de mão secundária para Sorcerers eram redefinidos ao realizar qualquer ação de inventário.

Ajustes de jogabilidade

  • Os baús Helltide agora podem soltar itens exclusivos.
  • Os chefes Vhenard, Brol e Cyhrach tiveram suas reservas de saúde e danos reduzidos.
  • O limite para materiais de criação foi aumentado de 9999 para 99999.