Sony PlayStation: tudo o que você precisa saber sobre os consoles de jogos da Sony

logotipo da playstation no ps5

Crédito: Sarah Chaney / Autoridade Android

Para muitas pessoas ao redor do mundo, videogames são sinônimos de Sony PlayStation. A empresa japonesa tem sido um jogador importante no cenário de consoles domésticos por mais de 25 anos, e não parece ir a lugar algum tão cedo com o lançamento do último console PlayStation 5 no ano passado.

Muitos de vocês que estão lendo isto provavelmente já usaram ou possuíram um PlayStation em algum momento de suas vidas, mas o quanto vocês realmente sabem sobre o titã dos jogos? Aqui está o que você precisa saber sobre o Sony PlayStation, desde a história do console até os estúdios originais e muito mais!

Visão geral da marca Sony PlayStation

A marca PlayStation remonta a 1994, quando o primeiro console PlayStation foi lançado no Japão. Depois de uma tentativa fracassada de se associar à Nintendo em 1991, a Sony decidiu lançar seu próprio console para inaugurar a era 3D. Graças a preços agressivos e uma plataforma mais amigável ao desenvolvedor do que os consoles rivais, o PS1 foi um grande sucesso, fazendo com que a empresa ocupasse um lugar entre as maiores empresas de jogos do mundo.

Desde então, a marca PlayStation se expandiu consideravelmente. O PlayStation 5 é o mais recente console doméstico a entrar no mix, com dois consoles portáteis e vários serviços adicionados ao mix.

Consoles PlayStation

Imagem frontal do PlayStation 4

PlayStation 1

A história do PlayStation começou com o PlayStation de 1994. Ele popularizou os visuais 3D em uma época em que os jogos 2D eram o padrão nos consoles. O primeiro PlayStation também usou o formato de CD, permitindo mais conteúdo de jogo, bem como o uso amplo de faixas de áudio e vídeos. E o console também reproduzia CDs de áudio em uma época em que o formato estava no auge de sua popularidade.

Esta combinação de formato de CD, suporte de disco de áudio e um ambiente de desenvolvimento relativamente amigável fez do PlayStation original um sucesso estrondoso. E atraiu uma série de jogos exclusivos para console às custas das plataformas rivais da época.

PlayStation 2

O PlayStation 2 surgiu em 2000 e continua sendo o console mais popular da Sony até hoje. O segundo console doméstico da Sony tinha hardware eclético em comparação com os rivais, apresentando bons resultados quando os desenvolvedores aprenderam como tirar proveito disso. O PS2 também usa DVDs como formato de armazenamento, além de oferecer suporte à reprodução de filmes em DVD. Na verdade, uma grande razão para obter um PS2 nos primeiros dias foi que ele era um reprodutor de DVD relativamente barato em comparação com as unidades autônomas da época.

PlayStation 3

A terceira entrada da Sony no espaço dos consoles domésticos foi o PlayStation 3 em 2006, e é o console doméstico mais fraco da empresa do ponto de vista de vendas. O PS3 passou por um período difícil durante seu primeiro ou dois anos no mercado, devido ao preço de lançamento de $ 499 para o modelo básico, uma seca de jogos de qualidade no início e portas multi-plataforma que pareciam piores do que seus homólogos do Xbox 360.

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O fraco desempenho técnico do console no início foi devido às suas especificações, que incluíam um processador Cell feito sob medida junto com sete unidades de processamento de satélite chamadas de SPUs. Mas as quedas de preços, exclusividades matadoras e desenvolvedores gradualmente se familiarizando com o hardware exótico resultou em vendas do PS3 aumentando de uma forma enorme.

PlayStation 4

A Sony daria continuidade a esse impulso com o PS2013 de 4, oferecendo um console robusto, mas amigável para o desenvolvedor, que também superou as máquinas rivais da época. Também vimos uma grande revisão funcional do controlador pela primeira vez desde que o gamepad PS1 ganhou dois manípulos analógicos em 1997. O novo controlador oferecia um touchpad, um botão de compartilhamento para compartilhar imagens e vídeos online, uma barra de luzes e um alto-falante integrado.

A Sony e seus estúdios associados também ofereceram muitos jogos fantásticos para a máquina, ajudando o console a se tornar a segunda máquina PlayStation mais popular de todos os tempos. A única desvantagem real do PS4 é que ele não era compatível com os jogos PS2 ou PS3.

Também vimos o lançamento do PS4 Pro em 2016, essencialmente sendo uma atualização de meia geração, em vez do início de uma geração totalmente nova. O console Pro ofereceu um CPU e GPU atualizados, o que abriu a porta para jogos em 4K através da chamada renderização quadriculada (o PS4 geralmente visava resoluções 1080p). Muitos desenvolvedores corrigiram seus jogos PS4 mais antigos para oferecer suporte a resoluções mais altas e / ou desempenho mais suave, enquanto os novos lançamentos também ofereceram melhorias para os jogadores que jogam no PS4 Pro.

PlayStation 5

A experiência adequada de próxima geração chegaria em novembro de 2020, quando a Sony lançou o PlayStation 5. O console da geração atual está disponível em dois sabores, ou seja, com uma unidade de disco ou um console digital sem uma unidade de disco.

Também vemos uma atualização massiva de potência, já que o novo console adota a poderosa CPU Zen 2 octa-core da AMD, bem como suporte para jogos 4K e tecnologia de rastreamento de raios. Outra atualização notável é o Tempest 3D Engine para áudio 3D, permitindo um som mais envolvente no jogo. Também recebemos um controlador atualizado que oferece uma série de recursos interessantes e a maior mudança de design em muito tempo.

Mas o armazenamento é uma das maiores atualizações, já que o PS5 usa um SSD de última geração com velocidades de leitura / gravação drasticamente mais rápidas. Isso tem vários benefícios diretos, com tempos de carregamento ultrarrápidos em jogos de mundo aberto e instalações de jogos muito menores graças à tecnologia de compressão do SSD. Ele até abre a porta para uma viagem muito mais rápida por mundos abertos.

Portátil

ps vita

Crédito: Oliver Cragg / Autoridade Android

Playstation portátil

A Sony também ofereceu dispositivos PlayStation portáteis, a partir de 2004 Playstation portátil. O console era uma potência em comparação com o rival Nintendo DS, e muitas vezes via portas PS2 de jogos populares. A máquina oferecia uma variedade de outros recursos, como expansão de armazenamento por meio do formato Memory Stick Duo e Pro Duo, suporte para MP3, reprodução de vídeo e um navegador da web.

No entanto, o primeiro portátil da Sony teve alguns desafios, sendo o primeiro que se tornou um paraíso para a pirataria. A empresa constantemente brincava de whack-a-mole, tentando corrigir vulnerabilidades com atualizações de firmware. A maior desvantagem do PSP é que ele usava o formato UMD, que fornecia quase 2 GB de armazenamento, mas também resultava em tempos de carregamento terrivelmente longos.

PlayStation Vita

O sucessor do PSP foi o PlayStation Vita de 2011, e é um dos mais impressionantes handhelds já feitos em termos de folha de especificações. O segundo dispositivo portátil da Sony ganhou uma linda tela OLED (modelos posteriores ofereciam um painel LCD), duas alavancas analógicas (em oposição ao nub analógico único do PSP), um touchpad traseiro e um processador poderoso para a época. Ele até suportava downloads de jogos PSP, para que você pudesse transferir seus títulos PSP digitais para o novo console.

O Vita teve vendas fracas e o apoio do primeiro partido acabou. Não ajudou o fato de a Sony ter cobrado um braço e uma perna por seus cartões de memória proprietários. O handheld se tornou uma espécie de paraíso independente, com uma variedade de jogos independentes populares sendo adaptados para a máquina.

A Sony não lançou um handheld desde o Vita, e você provavelmente não deve esperar um novo handheld tão cedo. O chefe do PlayStation Jim Ryan disse game Informer em 2019 que "claramente é um negócio em que não estamos mais agora". Ainda assim, o sucesso do Nintendo Interruptor, que é um console portátil que também pode ser acoplado para reprodução na TV, nos faz pensar se a Sony poderá reconsiderar isso no futuro.

Serviços PlayStation

painel ps5

A Sony oferece alguns serviços em seus consoles, começando com a PlayStation Store. Essa loja permite que os usuários comprem versões digitais de jogos, complementos para jogos, acessem demos e muito mais.

Outro serviço de destaque é o PlayStation Plus serviço de assinatura. Uma assinatura PS Plus permite jogos online em consoles PlayStation a partir do PS4 (o PS3 não exigia uma assinatura para jogos online). Os assinantes do PlayStation Plus também recebem descontos exclusivos, bem como dois títulos PS4 e um jogo PS5 por mês. Os proprietários de PS5 também têm acesso a uma coleção de 20 títulos PS4 aclamados pela crítica como parte da assinatura.

Sony também oferece o PlayStation Agora serviço de jogos por assinatura, permitindo aos usuários transmitir uma variedade de títulos PS2, PS3 e PS4 através da nuvem. Felizmente, muitos jogos PS2 e PS4 também podem ser baixados se a experiência de streaming não for para você.

Controladores de PlayStation

Controlador PS2

Crédito: Hadlee Simons / Autoridade Android

O primeiro controle do PlayStation começou como um caso apenas digital, sem vibração, mas a empresa adicionaria duas alavancas analógicas e, em seguida, vibração alguns anos após o lançamento do console. O PS2 geralmente manteve este design de controlador Dual Shock, mas adicionou botões frontais sensíveis à pressão.

Em seguida, vimos o controlador do PlayStation 3, que mudou para conectividade sem fio, adicionou um botão do PlayStation para ir ao menu inicial e a funcionalidade do giroscópio. Curiosamente, o controlador PS3 inicial não tinha vibração devido a um processo. Mas uma vez que isso foi resolvido, os controladores PS3 ganharam a funcionalidade Dual Shock.

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O controlador PS4 oferece uma variedade de adições, como um trackpad, uma barra de luzes na parte traseira, uma porta de 3.5 mm embutida e um botão de compartilhamento para compartilhar capturas de tela e videoclipes. Mesmo assim, manteve o mesmo design bruto.

Enquanto isso, o PS5 entregou uma grande mudança de design em relação aos controladores anteriores, optando por um formato maior e mais arredondado e um esquema de cores em dois tons. Outras mudanças notáveis ​​incluem gatilhos L2 e R2 com vibração e vários níveis de resistência, um botão de criação em vez de um botão de compartilhamento, vibração mais sutil em geral e microfones embutidos.

E os acessórios para PlayStation?

Também vimos uma variedade de acessórios para consoles PlayStation ao longo dos anos. Os consoles mais antigos tinham revólveres, controladores de movimento, volantes, um periférico PocketStation (essencialmente um cartão de memória com uma tela e a capacidade de jogar minijogos, muito parecido com o VMU da Sega), a câmera Eyetoy para jogos de movimento, microfones para a série Singstar de jogos de karaokê, campainhas para os jogos de quiz Buzz, um mouse e o controlador totalmente bizarro de torção NeGcon.

O PS2 também viu dois acessórios de alto nível no adaptador de rede para jogar online e no disco rígido. Este último era compatível apenas com o modelo PS2 “phat” através do compartimento de expansão daquela variante. No entanto, ambos os recursos são agora básicos nos consoles domésticos da Sony, já que tudo, desde o PS3 em diante, ofereceu um disco rígido e suporte online.

Em tempos mais recentes, o PS4 e o PS5 suportaram periféricos esperados, como volantes, controles remotos de mídia, fones de ouvido, discos rígidos e muito mais. Mas talvez o add-on mais empolgante tenha sido o fone de ouvido PlayStation VR para PS4, trazendo realidade virtual para os consoles da Sony. Ele também suporta o PS5, mas a Sony confirmou que um fone de ouvido de segunda geração está a caminho para o novo console. Você pode encontrar mais acessórios PS5 via este link.

Jogos e estúdios de PlayStation originais

deus da guerra melhores jogos ps4

A Sony tem uma variedade de desenvolvedores sob o guarda-chuva do PlayStation Studios. Esses estúdios e seus jogos notáveis ​​são os seguintes:

  • Bend Studio (dias passados, filtro de sifão)
  • Jogos de Guerrilha (Horizon, Killzone)
  • Housemarque (Matterfall, Resogun, Returnal)
  • Jogos da Insomniac (Ratchet and Clank, Resistance, Homem-Aranha, Homem-Aranha: Miles Morales)
  • Japan Studio (Knack, The Last Guardian)
  • London Studio (Blood and Truth, Singstar)
  • Molécula de mídia (sonhos, LittleBigPlanet)
  • Naughty Dog (The Last of Us, Uncharted)
  • Polifonia Digital (Gran Turismo)
  • San Diego Studio (MLB The Show, LittleBigPlanet Karting)
  • Estúdio Santa Mônica (God of War)
  • Sucker Punch (Fantasma de Tsushima, Infame)
  • Equipe Asobi (Astro's Playroom, Astro Bot Rescue Mission)

O que torna o PlayStation único?

Uma grande parte do que torna a marca PlayStation da Sony tão única é seu foco profundo em jogadores obstinados, oferecendo muitos títulos exclusivos e muitas vezes oferecendo consoles de alta potência para excelentes visuais.

Essa abordagem difere da Nintendo, que definitivamente rivaliza (se não vence) a Sony em conteúdo exclusivo, mas tende a economizar em potência. A Sony não se intimida em oferecer conteúdo apenas para o público adulto, enquanto a Nintendo prefere oferecer jogos adequados para uma ampla variedade de idades (incluindo crianças).

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A Sony também tende a oferecer jogos melhores e mais exclusivos do que os consoles Xbox da Microsoft na última geração. Mas a recente compra da gigante de jogos Bethesda pela Microsoft e seu intenção lançar um jogo original a cada trimestre significa que a Sony tem uma grande luta em suas mãos nesta geração.

Além de títulos exclusivos, a Sony também conta com forte apoio de estúdios de terceiros. Portanto, você pode apostar o seu mínimo dinheiro que um jogo de terceiros proeminente terá uma porta PS4 ou PS5 mais cedo ou mais tarde.

Competidores notáveis

A plataforma PlayStation teve vários rivais nas suas mais de duas décadas no mercado. Na verdade, a empresa também é indiscutivelmente responsável pela saída de alguns rivais do espaço. Damos uma olhada nos maiores e / ou mais notáveis ​​concorrentes da Sony neste espaço.

Nintendo

PlayStation 4 e Nintendo Switch 10

O rival mais antigo da Sony no espaço do console é a Nintendo, e a rivalidade foi na verdade gerada por uma parceria fracassada entre as duas em 1991. A Nintendo queria um add-on baseado em CD para o console SNES de 16 bits, e devidamente pediu a ajuda da Sony.

A Nintendo cancelou o negócio na véspera do anúncio da parceria, revelando uma parceria com a Philips. A Sony decidiu ir sozinha e continuar trabalhando em um console baseado em CD, o que resultou no PlayStation original. O primeiro console da Sony superaria as vendas do Nintendo 64. Não ajudou o fato de a Nintendo se limitar a cartuchos para seu console de 1996, em comparação com o formato de CD mais barato.

A Sony enfrentaria a Nintendo novamente no início dos anos 2000, quando seu PS2 competiu contra o Nintendo GameCube. Isso foi menos uma luta e mais uma surra, já que o PS2 esgotado o GameCube em quase oito para um (~ 157 milhões de unidades contra 21 milhões de unidades).

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A Nintendo iria contra-atacar em 2006, pois seu Wii se tornou um fenômeno de vendas e foi o console mais popular de sua geração. Ele venceu com folga o PS3 na maior parte da geração, embora a Sony tenha conseguido diminuir a diferença um pouco em seus anos de crepúsculo. Isso foi em grande parte devido à estratégia de “oceano azul” da Nintendo com o Wii, visando jogadores e não jogadores com os controles de movimento do Wii.

A Sony iria substituir a Nintendo com o PS4 em 2013, um ano depois que a Nintendo lançou o malfadado Wii U console. Infelizmente, o Wii U vendeu pouco menos de 14 milhões de unidades de acordo com o VGChartz. A Nintendo lançaria o Switch em 2017, e continua a ser um grande sucesso. Mas a vantagem de vários anos do PS4 significa que a máquina da Sony ainda é o console de topo em termos de unidades vendidas até agora.

Microsoft

logotipo xbox série x 2

Crédito: Oliver Cragg / Autoridade Android

A Microsoft é a mais nova rival da marca PlayStation, mas fez sucesso instantaneamente com o lançamento do Xbox em 2001. Claro, o PS2 vendeu dramaticamente mais que o Xbox, mas o console da Microsoft, por sua vez, foi um pouco mais popular do que o GameCube da Nintendo. Em outras palavras, a Microsoft conseguiu suplantar a Nintendo como o rival mais próximo da Sony em sua primeira tentativa.

O Xbox também introduziu recursos como um disco rígido que viria a se tornar um grampo em futuros consoles PlayStation. E também forneceu conectividade online integrada na máquina, suportando exclusivamente conexões de banda larga. A Sony inicialmente ofereceu um complemento de adaptador de rede para o PS2, mas o PS2 Slim também ofereceu funcionalidade de rede integrada. E mais tarde veríamos o PS3 oferecer esse suporte fora da caixa.

O segundo console da Microsoft, o Xbox 360, foi lançado no final de 2005 e é indiscutivelmente o mais próximo que chegou de derrubar a Sony. Na verdade, o console foi realmente mais popular do que o PS3 por vários anos. Isso foi devido ao seu preço mais barato, serviço online polido e melhores portas multi-plataforma, já que os desenvolvedores inicialmente lutaram com os exóticos componentes internos do PS3. Mas o PS3 iria se recompor na segunda metade desta geração, devido às quedas de preços, exclusividades atraentes e estúdios de terceiros se familiarizando melhor com as idiossincrasias da máquina. Isso resultou no PS3 realmente superando o Xbox 360 nas vendas totais, de acordo com alguns cálculos.

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Em 2013, a Microsoft e a Sony lançaram novos consoles, como o Xbox One e o PS4, respectivamente. E a Sony levou seu último impulso no PS3 para a próxima geração, oferecendo um console com preço atraente e uma série de jogos imperdíveis. A Microsoft lançou o Xbox One, que tinha um preço mais caro no início e não tinha a quantidade e qualidade dos exclusivos vistos no PS4. A Microsoft ficaria comendo poeira em termos de vendas, embora tenha introduzido recursos aclamados pela crítica, como compatibilidade com versões anteriores do Xbox 360 e do popular Xbox Game Pass serviço.

Em 2020, os dois titãs se levantaram para outra rodada, quando a Microsoft lançou o Xbox Series S e o Series X, enquanto a Sony lançou o PS5 e o PS5 Digital Edition. Os consoles da Sony são virtualmente idênticos entre si, exceto pelo fato de que um tem uma unidade de disco e o outro só suporta downloads digitais.

Enquanto isso, os dois consoles da Microsoft oferecem especificações drasticamente diferentes. O Xbox Series X é comparável ao PS5 em termos de potência e oferece jogos em 4K, uma unidade de disco e um SSD de 1 TB. Por outro lado, o Xbox Series S tem como alvo jogos de 1440p ou 1080p, faltando as categorias de RAM e GPU em comparação com o Series X como resultado. Ele também não tem uma unidade de disco e usa um SSD de 512 GB. É muito cedo para ligar para este, e ambas as empresas estão enfrentando problemas de estoque como resultado do escassez global de chips.

Outros concorrentes ao longo dos anos

Um controlador Sega Dreamcast.

A plataforma PlayStation tinha outro grande concorrente de console, a Sega. A empresa conquistou um grande nome no início dos anos 1990, graças ao console Sega Mega Drive, uma geração anterior ao primeiro PlayStation da Sony.

O Saturn da Sega era um competidor direto do PlayStation original em meados da década de 1990 e marcou a primeira vez que esses dois jogadores bateram de frente neste espaço. Infelizmente para a Sega, o Saturn estava em um distante terceiro lugar em termos de popularidade, ficando atrás do Nintendo 64 também. Isso se deveu em grande parte à falta de suporte do desenvolvedor (o console da Sega era difícil de trabalhar devido ao seu design de CPU dupla), bem como alguma apatia do consumidor após uma série de add-ons de hardware antes do lançamento do Saturn.

A Sega voltaria à prancheta e lançou o Dreamcast em 1998 (1999 na Europa e nos Estados Unidos). Este foi um grande avanço em relação ao PS1, entregando visuais mais nítidos em jogos multi-plataforma e geralmente encantando os jogadores com títulos como Resident Evil: Code Veronica, Power Stone e Shenmue. Isso provaria ser o canto do cisne para a Sega, já que a chegada do PS2 combinada com a competição da Nintendo e da novata Microsoft resultou em vendas decepcionantes do Dreamcast.

A Sega sairia do negócio de hardware em 2001 como resultado do desempenho do Dreamcast, com o falecido presidente e presidente da Sega, Isao Okawa, investindo quase US $ 700 milhões de seus próprios ativos para manter a empresa à tona (incluindo uma participação de 12.5% na Sega). Após o fracasso do Dreamcast, a Sega lançaria jogos para consoles Sony, Nintendo e Microsoft.

Melhores momentos da história do PlayStation

PS2 slim editado

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A decisão de seguir sozinho

O PlayStation era originalmente para ser um add-on baseado em disco para o Super Nintendo em 1991, mas a Nintendo tomou a decisão de última hora de optar pela Philips. Esse movimento polêmico irritou a Sony, mas a empresa acabou optando por canalizar essa raiva para a criação de seu próprio console.

O resultado, é claro, foi o primeiro PlayStation, e a Sony conseguiu derrubar a Nintendo em sua primeira tentativa. Curiosamente, um protótipo do add-on Nintendo PlayStation foi leiloado por $ 360,000 ano passado.

O PS2 quebra recordes

A Sony gerou uma tonelada de hype na preparação para o lançamento do PS2, e a empresa finalmente entregou graças a um fluxo estupendo de jogos de qualidade de estúdios primários e terceirizados. De Metal Gear Solid 2, Ico e Gran Turismo 4 a Ratchet and Clank, Final Fantasy X e God of War, havia algo para todos.

Parece que todo mundo comprou o console também, já que o PS2 se tornou o console de maior sucesso de todos os tempos em termos de unidades vendidas. Com quase 160 milhões de unidades vendidas, o PS2 está um pouco à frente do Nintendo DS e vendeu mais do que o GameCube e o Xbox juntos.

PS4 coloca a Sony de volta no topo

A Sony deu um grande erro no início com o PS3, mas se recuperou no final da geração. A empresa ainda foi derrotada pelo Nintendo Wii, no entanto. A Sony então acertou em cheio com o PS2013 de 4.

O PS4 afastou-se da concorrência do Xbox One e do Nintendo Wii U para se tornar o console mais vendido de sua geração. Ele também teve uma grande vantagem no Nintendo Switch de 2017, embora haja uma chance de que o Switch reduza a diferença para o PS4. Mas definitivamente marca um retorno à forma para a Sony.

Piores momentos da história do PlayStation

logotipo da ps vita

Crédito: Oliver Cragg / Autoridade Android

A arrogância da Sony em torno do PS3

Parecia que o sucesso do PS1 e do PS2 subiu à cabeça da Sony, e o PS3 foi o resultado disso. O console era extremamente caro, US $ 499 (ou US $ 599 para a variante de 60 GB), em comparação com o preço de US $ 360 do Xbox 299. Não ajudou quando Ken Kutaragi da empresa teria dito ele queria que os consumidores pensassem “Vou trabalhar mais horas para comprar um” ​​antes da divulgação do preço.

Depois, houve a conferência E3 2005 um ano antes do lançamento do console, e aquele trailer de Killzone infame. A Sony afirmou que o trailer impressionante era "filmagem em tempo real" rodando no console quando na verdade era um trailer gerado por computador para uso interno.

Entre o preço, exagerando as capacidades da máquina, e o hardware exótico com o qual era extremamente difícil de trabalhar, o PS3 inicialmente representou uma Sony que estava fora de contato com os consumidores e parceiros.

A PlayStation Network foi hackeada

Este é o ponto mais baixo da história do PlayStation? Nós não discutiríamos contra isso de forma alguma. A PlayStation Network da Sony foi hackeada em 2011, com informações pertencentes a quase 80 milhões de contas expostas como resultado. A Sony só agravou a situação ao não divulgar imediatamente o hack aos usuários.

A empresa foi forçada a fechar a PlayStation Network por quase um mês enquanto assegurava o serviço e o colocava online novamente. Foi um caso muito feio no geral, embora a Sony tenha distribuído jogos grátis aos usuários como forma de compensação. Ele também ofereceu um ano de proteção gratuita contra roubo de identidade para usuários em determinados locais.

O Vita cai como um saco de tijolos

O PSP da Sony teve muito sucesso, mas o PlayStation Vita não estava no mesmo barco. A continuação do PSP certamente entregou muitos cavalos de força e recursos, mas uma combinação do Nintendo 3DS, cartões de memória caros e o aumento dos jogos para smartphones resultaram em vendas fracas.

Estúdios de terceiros renomados abandonaram o Vita um ou dois anos depois de seu lançamento. Isso não teria sido um grande negócio se a Sony continuasse lançando títulos originais. Infelizmente, o dono da plataforma decidiu parar de lançar jogos para o Vita também. A estratégia da Sony era atrair estúdios independentes e desenvolvedores japoneses, o que tornava o console uma atração de nicho. Então, no início de 2021, a Sony anunciou que a PlayStation Store para Vita seria fechada, embora rapidamente tenha retrocedido devido ao clamor dos fãs.

Você poderia argumentar que a Sony estava certa em abandonar o portátil na época, mas o Nintendo Switch mostra que é possível entregar um console portátil de sucesso, combinando esse formato com o suporte para TV.

Outros FAQs

controlador dualsense ps5 logo da playstation

Crédito: Oliver Cragg / Autoridade Android

P: Quais consoles PlayStation são compatíveis com versões anteriores de jogos PlayStation mais antigos?
A: O PS2 joga jogos PS1, enquanto o PS5 joga jogos PS4. O PS3 está em uma situação complicada, pois todos os PS3s jogam jogos PS1, mas apenas os primeiros consoles jogam jogos PS2. O PS4 não é compatível com os jogos anteriores do PlayStation, embora você possa baixar alguns clássicos do PS2 na PlayStation Store. O PS4 e o PS5 também suportam a capacidade de transmitir jogos do PS2, PS3 e PS4 por meio do serviço PlayStation Now, mas isso geralmente requer uma conexão de Internet decente e é limitado a vários mercados. Você pode ver Este artigo para mais informações.

P: A Sony tem um serviço de jogos à vontade como o Xbox Game Pass?
A: A coisa mais próxima do Game Pass nos consoles PlayStation é o serviço PlayStation Now mencionado anteriormente, mas ele depende de streaming para muitos jogos. Ao dizer isso, você pode baixar uma variedade de títulos PS2 Classics e PS4 e reproduzi-los localmente. Esperançosamente, vemos esta última funcionalidade expandida para muito mais países, formando a espinha dorsal de um rival Game Pass adequado.

P: Os consoles PlayStation não têm região?
A: O PS1 e o PS2 não são independentes de região fora da caixa, mas o PS3, PS4 e PS5 realmente permitem que você jogue em qualquer região. Jogos físicos de outra região geralmente funcionam sem problemas, mas você precisará criar uma conta PlayStation para uma região desejada se quiser baixar jogos / resgatar códigos desse mercado (por exemplo, uma conta japonesa se quiser baixar jogos apenas lançados no Japão). As coisas ficam um pouco complicadas quando se trata de conteúdo para download, pois o conteúdo precisa corresponder à sua conta do PlayStation. Portanto, mesmo se você comprou uma cópia física de um jogo de fora da sua região, você precisará de uma conta PS dessa região para comprar ou resgatar o DLC.

P: Os PlayStations oferecem suporte ao jogo entre plataformas (por exemplo, com PC ou Xbox)?
A: O PS4 e o PS5 suportam o jogo multiplataforma com alguns jogos. Os títulos compatíveis incluem Call of Duty: Warzone e Modern Warfare, Fortnite, Knockout City, Minecraft, Rocket League e War Thunder. O PS3 não tem suporte para jogo multiplataforma com consoles rivais.

P: Você mantém os jogos PlayStation Plus reivindicados se sua assinatura expirar?
A: Não, você perderá o acesso aos jogos reivindicados como parte dos brindes mensais do PS Plus se não renovar sua assinatura. No entanto, você recuperará o acesso a eles se retomar sua assinatura.

P: Os consoles PlayStation são melhores do que o Xbox?
A: Os consoles PlayStation geralmente oferecem mais exclusividades de sucesso do que as máquinas Xbox, mas a Microsoft ainda oferece franquias exclusivas como Forza Horizon, Forza Motorsport, Gears of War, Halo e a série Ori (embora esta última também esteja no Switch). Os consoles Xbox também contam com o serviço Game Pass, que é essencialmente como o Netflix para jogos. E novos lançamentos próprios chegam ao serviço no primeiro dia. A Sony tem o serviço PlayStation Now, mas não está disponível em todos os lugares e nem todos os jogos podem ser baixados e jogados localmente. No final das contas, tudo se resume a quais jogos você prefere e se você está disposto a gastar $ 60 a $ 70 em novos lançamentos (embora sempre haja ofertas por aí).

P: Quais consoles reproduzem CDs, DVDs e / ou discos Blu-Ray?
A: Todos os PlayStations até e incluindo o PS3 suportam CDs de áudio, mas o PS4 e o PS5 não oferecem esse recurso. Todos os PlayStations do PS2 em diante suportam DVDs, mas o PS1 não tem esse recurso. O PS3, PS4 e PS5 suportam filmes Blu-Ray, mas o PS2 e o PS1 não oferecem essa função. Em outras palavras, o PS3 é o único console do lote que suporta todos os três discos multimídia. Nem é preciso dizer que o PS5 Digital não oferece suporte a discos multimídia.

P: Posso usar meu controlador PlayStation em um PC?
A: O controlador PS5 funciona bem no PC via Bluetooth ou um cabo USB, mas alguns recursos como gatilhos resistentes e feedback tátil mais granular não são suportados. O controlador PS4 geralmente também funciona bem. Infelizmente, o controlador PS3 é uma experiência mais acertada ou falha, pois é compatível com o Steam, mas requer um aplicativo de terceiros chamado ScpToolkit para funcionar corretamente fora do Steam.

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