Pregled FIFA 18

Veste, kako Spurs nikoli ni podpisal superzvezda poleti, vendar je še vedno res dober in bi moral res končati v top štirih Premier League? No, FIFA je Spurs letos.

 

  • razvijalec: EA Sports
  • Založnik: EA
  • Preizkušena platforma: PS4
  • Platforma in razpoložljivost: Od zdaj naprej preko EA Access. Nakup na drobno 29th September 2017

Tukaj se držite z mano. Bom razložil.

FIFA 18 je res dober, toda ni menjalnika iger, ki bi zagrabil naslove, ni novega načina igranja, nobenega podpisa superzvezdnika, ki bi si prislužil srce. Je pakiran z izboljšanimi igralskimi izboljšavami in pametnimi novimi načini, vendar FIFA 18 ni revolucija. FIFA 18 je boljša od FIFA 17, zagotovo. Pravzaprav je najboljša FIFA v letih. A gre za nespektakularno nadgradnjo.

Za številne oboževalce bo to v redu. Za toliko - tudi sam sem - igranje je kralj, in po dobro dokumentiranih težavah FIFA 17 je fantastično ugotoviti, da je EA Sports večino svojega časa porabil za razvrščanje akcij na igrišču.

Morda je najbolj opazno izboljšanje odzivnosti. Zdaj ne rečem, da se FIFA 18 nenadoma odzove na vaše vložke s hitrostjo borbene igre. Še vedno imate tisti včasih frustrirajoči blažilnik med pritiskom gumba in predvajalnikom na svojem telefonu dejansko tisto, kar želite. Lahko pa zagotovo zadržite žogo okoli igrišča hitreje, natančneje in z več raznolikosti. Gre za bolj tekočo igro, ki jo podpira množica novih animacij.

Veliko tega občutka tekočine ima večja učinkovitost prehoda z enim dotikom in gnanega prehoda (desni odbijač in gumb za prehod). Ta prelaz je nekakšen ping Stevena Gerrarda, hitra in nizka krogla, ki strelja naravnost v svojo tarčo. Odličen je za to, da dobite žogo tam, kjer jo trenutno potrebujete, na zaslonu pa je videti čudovito, včasih pa se zdi malo neumno, ker igralci - tudi osrednji - pogosteje kot popolnoma obvladujejo to gonjo. Ko boste soigralca, ki ima samo 10 ali približno dva metra od vas, oddaljil vozni pas, pričakujete, da bo odskočil od njega (in dobil jezen pogled), vendar ga bo verjetno nadziral.

Pinged pass (levi odbijač in potopni prehod) je še en super učinkovit nov prehod, ki pomaga ustvarjati možnosti za doseganje ciljev. Ta višja, bolj zanko potegal pass je super za udarjanje žogo do napadalca, risba zagovornik v za zračni izziv in s tem ustvarjajo prostor za seboj, da lahko pride v polje.

Zdi se, da so bili dolgi posnetki malo drobnjeni, zdaj pa so bolj verjetno, da bodo na vrhnjih zabojih.

Podjetje EA Sports je dobro uspelo uravnotežiti lastnosti igralcev za FIFA 18. Razvijalci so drugi atributi bolj kot ne nerf hitrost in moč, drugi atributi so bolj učinkoviti. Hitro in natančno prehajanje je ime igre, prečenje pa se zagotovo vrne v posel. Ko je govoril o prečkanju, je EA spremenil način svojega delovanja, da bi vam dal bolj dostopne možnosti. Držanje levega odbijača in stiskanje križa naredi prekriž, kar je dobro, če ciljate na velikega napadalca. Držite desni odbijač in pritisnite križ, da sprožite hiter križ, kar je super za drsne vložke Gary Lineker. In običajni križ ima na sebi le malo več swaza.

Tudi s kroglicami so dobili spodbudo. Moj najljubši je navoj skozi žogico (desni odbijač in skozi kroglo), kar je odlično za prehajanje žoge v kanal za notranji naprej ali celo osrednji napadalec.

FIFA 18 je najboljša, ko dvignete prehodni tempo in začnete razmišljati o prehodu naprej. Žogico na koncu pingate tako, kot da igrate fliper. V prejšnjih različicah sta bila tempo in moč premočena, zato bi bili Real Madrid, Ronaldo in Gareth Bale v vlogi, da bi bili pravi moški. Protinapadski slog, ki ga je spodbudila frustrirano učinkovita obramba AI, je na koncu postal defaktni način igre. Bilo je precej eno noto.

FIFA 18 se zdi bolj učinkovit in s tem bolj zadovoljen. Z uporabo doslednih vhodnih ukazov z dvema gumboma za vse glavne možnosti prehoda (običajni podatek, dvignjena žoga in skozi žogo) se bodo celo priložnostni navdušenci počutili, kot da se lahko vključijo v napredno igro.

Jasno kot odgovor na negativne povratne informacije o obrambi v FIFA 17, EA je prilagodil AI za FIFA 18, tako da ni ravno tako uničevanje duše, da bi šli proti računalniško vodenim zagovornikom. Ne morete več zapustiti računalnika, da bi opravil obrambo namesto njega in se umaknil. Ročno prevzemanje odgovornosti je najučinkovitejši način obrambe, kot bi moral biti.

Boljša kombinacija prehoda in križanja je FIFA 18 zelo dobra igra. Lažje je doseči rezultat z dolgimi streli in križi v okvir kot FIFA 17. Zagotovo pa imam več možnosti, zdaj je EA Sports imel besedo z AI obrambo. Nekateri se bodo norčevali na ta Goalfest, a navsezadnje je FIFA 18 zanj bolj zabavna igra. In vsekakor, glede na grozno stanje obrambe v premier ligi, je to dokaj natančen odraz resničnega nogometa.

Kljub prefinjenemu delu za FIFA 18 ostajajo dolgotrajne težave FIFA. Še vedno dobiš ta nadležen branilec, ko se igra na vrhu. Še vedno včasih izgubite žogo, ker vaš igralec stopi na pot nasprotnega igralca kljub svojemu obupnemu poskusu preusmeritve. In FIFA se še vedno bori, da preklopi na predvajalnik, ki ga želite, tudi če se zdi najbolj očiten igralec, ki ga želite nadzorovati.

Hitre podlage so razkritje. Kaj si vzel tako dolgo, EA?

EA je od igranja, vendar še vedno na igrišču, FIFA postala bolj zanimiva z dodajanjem številnih pripomočkov na nekatere stadione. Trdim, da je FIFA videti bolje, ko se igra podnevi, v nasprotju z nočnimi igrami. Gneča je bolj raznolika, povsod so zastave in skozi njih sije osupljiva osvetlitev motorja Frostbite. FIFA je res fantastična igra. Ena tekma, ki sem jo tekom dneva igral na znamenitem stadionu St. James 'Park v Newcastlu, je bila videti fotorealistično.

Izven igrišča so EA pametno izboljšali in uvedli enega ali dva pametna nova načina. FIFA Ultimate Team je bil od nekdaj izjemno priljubljen način igre, osredotočen na več igralcev, zdaj pa je treba kot solo igralec pošteno zalogaj. Novi način Squad Battles vam omogoča, da igrate proti drugim moštvom iz skupnosti FUT. Obstajajo celo Featured Squad Battles, ki so proti moštvom nogometašev, pro FIFA igralcev in FIFA stremerjev. Tedenski in dnevni cilji vas zanimajo in pogosto prinašajo dostojne nagrade. Precej kul je.

Vrne se način zgodb Journey, ki sem ga velik oboževalec. Vem, da bo večina navijačev FIFA v celoti preskočila zadevo, toda zelo sem užival, ko sem videl, kaj se je zgodilo zraven mladega superzvezdnika Alexa Hunterja. V tem drugem poglavju Hunter na koncu zapusti Premier ligo (tukaj ni nobenega spoilerja - EA je povedal še toliko pred uvodom). Ne bom razkrila, kam gre, vendar je presenetljiva destinacija, ki je nisem videl, da prihaja, in je očitno igra za določen trg. Eden ali dva odrezkov sta pravzaprav zelo dobro narejena, s spodobnim glasovnim delovanjem, dialogom in impresivnim zajemanjem gibanja. Prizor, v katerem ga Hunter predstavi s svojim sluzastim agentom, skorajda zadene nož. Oblikovalci Naughty Dog se kmalu ne bodo slekli v čevljih, toda EA je z načinom zgodbe FIFA znova dobro opravila, da se izogne ​​zadregi. Je zajeten, traja dobro dolgo in zdaj lahko igrate co-op. Oh, in zdaj lahko prilagodite Hunterjevo frizuro, kar je lepo.

FIFA 18 na trenutke izgleda, kot da gledate resnično na tellyju.

Če je letos še en dodatek, ki povzema FIFA 18, so to hitro podplati. Ta briljantna nova mehanika vam omogoča, da pritisnete eno tipko za morebitno zamenjavo, nato pa drugo za potrditev. Potem se zgodi zamenjava. FIFA ne bo zašel v zamudne, zamudne menije in ni treba več prenehati igrati, kot je potrebno. Hitri podplati so dobrodošli dodatek kot hitri vstavki, ko so bili predstavljeni pred nekaj leti.

To je stvar FIFA 18 - vsi različni preobrati in spremembe so uspešni in združeni, da bi ustvarili resnično zabavno igralsko izkušnjo. Vendar oboževalci ne bodo prepevali pesmi o nobeni od njih. Kandidati ne bodo voskali lirično glede novih križev. Socialni mediji se ne bodo razburili ob novih množicah. In zadnje strani ne bodo kričale naslovov o Hunterjevi novi frizuri. Po desetine ur v FIFA 18 se sprašujem, koliko "inovacij", kot bi to poimenovali proizvajalci EA Sports, je ostalo za oblikovalce, da dodajo zunaj novih načinov igre. Grem naprej in nazaj, ali je to moteča misel ali ne.

Če ste kaj podobni meni, boste iz te hiperčiščene različice FIFA 17 dobili veliko. Tako kot Spursi tudi FIFA 18 fantastično igra nogomet. Toda tako kot Spursi tudi FIFA 18 verjetno ne bo osvojila nobenega pokala.

vir