Datum izdaje PS5, značilnosti, novice in funkcije Sonyjevega PlayStation 5

PS5 (ali PlayStation 5) je naslednja generacija PlayStation-a z datumom izdaje konec leta 2020, in čeprav je Sony na svoji novi konzoli še vedno tesno zaprt, nam je dodal nekaj sočnih podrobnosti o tem, kar lahko pričakujemo od njegova ponudba naslednjega gena.

Ogledali smo si že prvi Krmilnik DualSense PS5, ki se ponaša z nekaj impresivno zvočnimi lastnostmi, kot so haptične povratne informacije, prilagodljivi sprožilci in vgrajen mikrofon. Kar pa je zagotovo najbolj zanimivo pri krmilniku DualSense, je njegova radikalno drugačen videz in prostorno starostna črno-bela barvna shema, kar kaže na Zasnova PS5 bo videti nekaj podobnega - in bo velik odmik od svojih predhodnikov.

Prav tako pomembni kot je DualSense krmilnik Specifikacije PS5 razpravljali na Sonyjev razkriti dogodek. Vodilni sistemski arhitekt Mark Cerny nam je omogočil globok potop v sistemsko arhitekturo PS5 in razkril notranje tehnične funkcije PS5. Spodaj jih bomo podrobneje opisali, toda za zdaj vemo, da PS5 ziblje v procesorju AMD Zen 2, ki ima 8 jeder na 3.5 GHz, 16 GB pomnilnika GDDR6 in po meri RDNA 2 AMD GPU, ki odda 10.28 TFLOP-ov procesne moči.

Glede na lastnosti vemo, da bo imela konzola novega generacije sledenje žarkov, zelo hiter SSD, vgrajen 4K Blu-ray predvajalnik in bo nazaj združljiv z ogromno vsebino kataloga iger PS4. Zaenkrat PS5 še vedno napreduje.

Želite vse sočne podrobnosti? Tukaj je vse, kar vemo o PS5 doslej - in kaj upamo, bomo razkrili bližje začetku.

[UPDATE: Končno smo prvič pogledali igranje naslednjega roda zahvaljujoč Microsoftovemu igranju Xbox Series X, ki je razvidno - tukaj so pet stvari, ki ste jih morda zamudili.]

  • Kaj je to? Sony PS5 je konzola PlayStation naslednje generacije, ki nadomešča PS4 Slim in PS4 Pro.
  • Kdaj bo izšla? "Počitnice 2020" v ZDA, pravi Sony, tako med oktobrom in decembrom 2020.
  • Kaj lahko igram na njem? Potrjenih je bilo le nekaj naslovov, vendar pričakujte, da so vse velike franšize podjetja Sony, pa tudi potencial za nadgrajene različice ekskluzivnosti v razvoju, kot so Duh iz Tsushime.
  • Bo PS5 imel VR? O ja. Konzola novega generacije bo združljiva s trenutno strojno opremo PSVR, govorijo pa tudi o tem PSVR 2.
  • Kaj bo stalo PS5? TBC. PS4 in PS4 Pro sta ob zagonu stala $ 399 / £ 349, vendar pričakujemo, da bo PS5 stalo nekoliko več. puščanje so predlagali približno 499 dolarjev.
  • Ali lahko igram igre PS4 na PS5? PS5 bo zagotovo nazaj združljiv s "skoraj vsemi" igrami PS4 - starejše generacije je še treba potrditi. Po Sonyjevem Marku Cernyju se bo predstavil s podporo za večino najboljših 100 iger PS4.
  • Bo koronavirus odložil sprostitev PS5? Sony je potrdil Datum izdaje PS5 koronavirus trenutno ne zamuja.
God of War
God of War (kreditna slika: SIE)

Sony ima uradno potrjeno da bo PS5 izšel »pravočasno za počitnice 2020«, torej verjetno nekaj časa med oktobrom in decembrom 2020 - kar bo postalo v neposredni konkurenci s serijo Xbox Xbox, ki se sprošča v istem oknu. A uhajanje je predlagal, da bo datum izida 20. november 2020, vendar to še ni potrjeno.

Vendar bi bil ta datum v pravem oknu, saj predvidevamo, da bo PS5 izšel novembra 2020. November je zgodovinsko predstavljen, ko smo že zagnali PlayStation, in bo pred božičem ostalo dovolj časa, da se ta naročila začnejo izvajati.

Kljub govoricam je Sonyjev PR potrdil Datum izdaje PS5 koronavirus ni odložil zato bi morali še vedno videti izdajo konzole novega generacije konec leta 2020 - četudi nismo točno prepričani, kdaj bo to.

AMD, tehnološki velikan, ki je bil naročen za izdelavo procesorskih in grafičnih čipov v obeh PS5 in Xbox Series X konzole novega generacije so "pospeševanje proizvodnje", da se pripravijo na svoje lansiranje, Predsednik uprave AMD dr. Lisa Su je potrdil v začetku maja 2020. Tudi ta čas kaže na novembrsko predstavitveno okno.

Pričakujemo, da bomo v prihodnjih mesecih izvedeli uradni datum izdaje PlayStation 5, ki ga na tehničnem pogovoru 18. marca še niso razkrili.

smrt Stranding

Sony uradno ni potrdil a PS5 cena še vedno, in po navedbah podjetja, to je zato, ker se dejansko še ni odločilo, koliko bo stala konzola novega gena.

V četrtletnem klicu za zaslužek (prek Spiel-krat), Sonyjev glavni finančni direktor Hiroki Totoki je razkril, da podjetje še vedno ni znižalo cene PS5.

"Kar ni zelo jasno ali vidno, je to, ker tekmujemo v prostoru, zato je zelo težko v tem trenutku karkoli razpravljati o ceni. Glede na raven cen bomo morda morali določiti, kakšno promocijo smo bomo namenili in koliko stroškov smo pripravljeni plačati, "je pojasnil Totoki.

"Najprej moramo absolutno nadzorovati stroške dela, stroške osebja, nadzorovati jih moramo in prvotno povečati, koliko se lahko pripravimo na začetku, delali bomo na proizvodnji in prodaji in morali bomo pripraviti pravico količino, ko to zaženemo, «je nadaljeval Totoki.

"To je ravnovesje, v tem trenutku je zelo težko reči kaj konkretnega," je dejal Totoki. Vemo pa, da si Sony prizadeva za »najboljše ravnotežje, da bomo v življenju tega izdelka donosni v življenju.«

Čeprav Sony morda nima znižane cene, se pojavljajo govorice o tem, koliko PS5 bi stroški. Medtem najnovejša puščanja cen PS5 so divja - in temu ni mogoče zaupati - nekatere napovedi se zdijo nekoliko bolj izvedljive (tudi če niso zanesljive).

One govorica je predlagal, da bo konzola ob zagonu v Severni Ameriki stala 499 dolarjev. Seveda je treba to obravnavati s skepticizmom, vendar bi bila dobrodošla novica, če konzola ni lansirati po tej ceni, saj je le 100 dolarjev več od izhodiščne cene PS4 in PS4 Pro.

PS5

Menimo, da bi to lahko bila najverjetnejša cena za konzolo, vendar bi to lahko bilo dobro. Nedavno poročilo Bloomberg to trdijo Sony ne bo naredil toliko konzolov PlayStation 5 za začetek, kot se je to zgodilo pri predstavitvi PS4 leta 2013, čeprav ni bilo pričakovati zamude pri proizvodnji ali datumu prodaje.

Bloombergovi viri predvidevajo, da bo do marca 2021 do konca marca 4 odposlala največ šest milijonov konzole, PS7.5 pa je prodal XNUMX milijona v istem časovnem obdobju po zagonu - kljub temu, da je imel zamudo.

V skladu s poročilom Sony preprosto pričakuje manj povpraševanja. To je verjetno posledica pričakovane višje izklicne cene za PS5 kot PS4, predstavljene s. Pričakuje se, da bo PS5 čoln resnično potisnil ven, kar se tiče komponent višjega cenovnega razreda, in kot tak bo dosežen z višjo cenovno ceno.

Kljub temu so Microsoftovi načrti za Xbox Series X ključni in Sony bi se lahko odločil, da bo strojno opremo prodal z majhno izgubo, da bo ostal konkurenčen drugi konzoli. PS4 je imel koristi od nižjih stroškov kot Xbox One, zato Sony verjetno ne bo želel spremeniti tega za to generacijo. Upamo.

Pričakujemo lahko, da bo cena konzole v skladu s tehnologijo, ki jo uporablja, a Sony se bo moral zavedati tudi svoje konkurence. Pri modelu Xbox Series X je malo verjetno, da bo Microsoft ponovil napako, ki jo je storil z lansiranjem Xbox One po izjemno visoki cenovni točki, zato bo Sony moral s PS5 zagotoviti, da ne bo naredil podobne napake. tudi draga.

PS5
Ghost of Tsushima (kreditna slika: SuckerPunch)

  • Procesor: AMD Zen 2 CPU z 8 jedri na 3.5 GHz (spremenljiva frekvenca)
  • GPU: 10.28 TFLOP, 36 CU na 2.23 GHz (spremenljiva frekvenca)
  • Arhitektura GPU: RDNA po meri 2
  • Pomnilniški vmesnik: 16 GB GDDR6 / 256-bit
  • Pasovna širina pomnilnika: 448GB / s
  • Notranji pomnilnik: SSD 825 GB po meri
  • Pretok IO: 5.5 GB / s (surovo), običajno 8–9 GB / s (stisnjeno)
  • Razširljiv prostor za shranjevanje: NVMe SSD reža
  • Zunanja shramba: Podpora USB HDD (samo igre PS4)
  • Optični pogon: Blu-ray pogon 4K UHD

Sony je na prvem mestu PlayStation 5 končno dvignil pokrov motorja PS5 razkrivajo dogodek, kar nam omogoča boljšo predstavo o lastnostih, ki jih bo ponudila konzola novega generacije. Toda kaj mislimo?

Zaenkrat je zanimivo, da je Sonyjeva zavezanost siliciju po meri, s popolnim poudarkom na dvigu igralnih zmogljivosti na naslednjo raven, ne da bi odtujili razvijalce, ki so zdaj udobni pri razvoju na PS4. Strojna oprema po meri v PS3 se je izkazala kot težaven element, da se razvijalci umaknejo, toda cilj PS5 je biti čim bolj prijazen razvijalcem.

PS5

Pomen SSD
Kot smo že raziskali, je SSD ključ do izkušnje PlayStation 5. Notranji pomnilnik bo vgrajen v 825 GB za SSD po meri - to je manj, kot boste našli v Xbox Series X, vendar s prav tako pametno implementacijo tehnologije.

SSD diski se ne nalagajo samo hitreje, temveč teoretično omogočajo večje odprte svetove. Razvojnikom ni treba izdelovati iger z manjšimi svetovi zaradi omejitev mehanskih trdih diskov, medtem ko bodo SSD diski omogočili tudi učinkovitejšo uporabo sistemskega pomnilnika.

SSD diski imajo večjo pasovno širino, zato se lahko podatki naložijo s SSD-ja, kadar je to potrebno, namesto da se v RAM naložijo množice potencialno nepotrebnih podatkov. Povedano, kar pomeni, da bodo igre manj trpele zaradi teksturnega pojavljanja, medtem ko se bodo časi nalaganja močno zmanjšali pri uporabi hitre igre. Začetek zagona naj bi bil na splošno tudi precej hitrejši.

Prav tako boste imeli več nadzora nad nameščanjem in odstranjevanjem iger, kar pomeni, da bi lahko samo namestite način igre za več igralcev namesto celotnega bloka podatkov. To bo omogočilo začetek neposrednega igranja, kar bo igralcem omogočilo, da skočijo naravnost v vidike različnih iger (na primer tekmo, nadaljevanje shranjevanja ipd.), Ne da bi morali zagnati celotno igro.

To pomeni, da bi lahko na primer skočili v prepisovanje tekem Overwatch neposredno z začetnega zaslona in preprečili, da bi morali sprejeti ukrepe, kot je zagon celotne igre in izbiranje določenih načinov igre. Prav tako bi igralci lažje skočili med igre, ki so jih namestili.

Kar se tiče razširljivega pomnilnika, se zdi, da Sony omogoča pogone NVMe PC, ki niso na voljo, namesto lastniških sistemov za shranjevanje, na katere se bo Xbox v prvi vrsti opiral. Vendar na trgu trenutno ni veliko pogonov, ki uporabljajo potreben vmesnik PCIe 4.0 - imeti morajo vsaj 5.5 GB / s hitrost prenosa.

"NVMe PC pogoni bodo delovali v PlayStationu 5," je dejal Cerny. "Edina težava je, da računalniška tehnologija znatno zaostaja za PS5. Nekaj ​​časa bo trajalo, da novejši pogoni, ki temeljijo na PCIe 4.0, s pasovno širino, ki je potrebna, da dosežejo Sonyjeve specifikacije, da pridejo na trg. "

Igre PS4 na PS5 bodo delovale povsem v redu, če jih shranite na običajni trdi disk, zato vam ne bo treba po nepotrebnem posegati v ta dragoceni prostor SSD.

PS5

Procesor po meri in GPU - kaj to pomeni za nazaj združljivost
Že takrat smo se zavedali, da bo Sony uporabljal AMD-jev procesor Zen 2 CPU z osmimi jedri in 16 niti. Toda tok razkrival je tudi, da bo PS5 oddajal frekvence 3.5 GHz - tako da bi PlayStation 5 poganjal 8x Zen 2 jedra na 3.5 GHz (s spremenljivimi frekvencami) preko PS4-ovih 8x Jaguarjevih jeder na 1.6 GHz. To je velik skok v zmogljivosti.

Pomaknite se na GPU in si ogledujete AMD RDNA 2 GPU, ki je sam prilagojen. Uporablja 36 računskih enot, omejenih na 2.23 GHz. Naveden je bil najvišji rezultat računanja 10.28TF.

PS5

Pametno je, da kombinacija omogoča, da se PS5 enostavno obnese Združljivost PS4 za nazaj - prek arhitekture GPU in ne ur kodiranja. Skoraj vse 100 najboljših iger s PS4 bodo ob zagonu popolnoma združljive. Igre PS4 bodo domače podprte na siliciju GPU, toda zdi se, da GPU posnema grafične čipe PS4 in PS4 Pro, kar je čudna rešitev in ne tako zanimiva kot metoda Xbox Series X, ki bo prav tako lahko povečala prejšnje Igre za generiranje Xbox in dodajanje HDR k prej naštetim HDR naslovom.

Tempest 3D avdio tehnologija
Morda največje razkritje dneva je bil 3D zvok podpora, zahvaljujoč novemu Tempest Engine. To je neverjetno močan sistem: če PSVR lahko podpira "50 precej spodobnih zvočnih virov", po Cernyjevem mnenju - s tem da je PSVR-jev poseben avdio sistem eden bolj zapletenih avdio sistemov v igrah zaenkrat - PS5-ov Tempest Engine lahko podpira na stotine.

Primer, ki ga je Cerny uporabil, ga je opisal v smislu padavin. Danes je zvok dežja v igri en sam zvočni posnetek, toda PS5 bi teoretično lahko omogočil, da slišite posamezne dežne kaplje, glede na to, kje je lik igralca.

"Kjer smo končali, je enota s približno enako močjo in pasovno širino SIMD (eno navodilo, več podatkov) kot vsa osem Jaguarjevih jeder v PS4 skupaj," je dejal Cerny.

PS5

"Če bi uporabljali iste algoritme kot PSVR, je to dovolj za približno pet tisoč zvočnih virov - seveda pa želimo uporabljati bolj zapletene algoritme in ne potrebujemo nič takega, kot je tolikšno število zvokov."

Morda je najboljše od tega, kako boste to izkusili - tudi nizko par slušalk ob zagonu bo lahko izkoristilo občutek prisotnosti in usmerjenosti, ki jih Sony tu obeta, saj se bo podjetje tudi zavezalo, da bo pozneje podpiralo multi -zvočniški prostorski sistemi s teh.

PS5

Toda to je za podjetje Sony tekoči projekt. Za natančno modeliranje pozicioniranja prostorskih podatkov mora Sony izdelati preslikavo, povezano z glavo, ali HRFT. V bistvu je to poseben algoritem, ki najbolje deluje, če sistem pozna natančno obliko vaših ušes.

"Mogoče nam pošljete fotografijo ušesa in s pomočjo nevronske mreže bomo izbrali najbližji HRTF v naši knjižnici," se je zafrknil Cerny. "Mogoče nam pošljete videoposnetek ušes in glave. Naredili bomo 3D model in sintetizirali HRTF. Mogoče boste igrali avdio igro, da boste prilagodili svoj HRTF, med igranjem ga bomo subtilno spremenili in se vklopili na HRTF, ki vam prinese najvišjo oceno, kar pomeni, da se ujema z najboljšimi.

"To je potovanje, ki se ga bomo skupaj lotili v naslednjih nekaj letih. Navsezadnje smo zavezani, da bomo omogočili vsem, da izkusijo naslednjo stopnjo realizma. "

Še vedno ni nobenega uradnega razkritja PS5, ampak razkritje Krmilnik DualSense PS5 nam je dal precej dobro predstavo o tem, kako lahko pričakujemo, da bo videti konzola novega generacije (ustvarili smo celo lasten upodabljalec PS5, kar lahko vidite zgoraj, na podlagi tega, kar do zdaj vemo).

Čeprav se večinoma ukvarjamo s špekulacijami, lahko domnevamo, da se bo zasnova konzole PS5 ujemala (ali vsaj podobna) zasnovi njenega regulatorja. Do danes so se regulatorji PlayStation vedno ujemali s svojimi konzolami - nenavadno bi bilo, da to ne bi bilo tako.

In tisto, kar pri regulatorju DualSense takoj preseneti, je njegova nova zasnova; in zlasti njegova dvobarvna bela in črna barvna shema. To kaže, da smo lahko videli dvobarvno belo in črno konzolo PlayStation 5, podobno krmilniku, pri čemer se konzola ponaša predvsem z belim dizajnom s črnimi oblogami ali odseki.

Barvna shema krmilnika DualSense se ne razlikuje le od prejšnjih igralnih plošč PlayStation, ampak tudi njegova celotna oblika in oblika predstavljata velik odmik.

Sony je z DualSense zasnovo postal futurističen. In čeprav vemo, da je PS5 ne bo izgledal podobno kot kompleti za razvojnike videli smo že doslej, tuje-futuristična zasnova je morda v pravi žili. Krmilnik je bel (kot smo že razpravljali), vendar je videti precej preprost in eleganten. Z zaobljeno obliko v obliki bumeranga, brez opredelitve barv gumbov in modro lučjo na obeh straneh sledilne ploščice je videti, da Sony stremi k minimalističnemu, futurističnemu dizajnu za PS5.

Kot smo poudarili z barvno shemo, se regulatorji PlayStation pogosto ujemajo s svojimi konzolami, zato lahko pri PS5 pričakujemo podobno minimalistično zasnovo - verjetno z modro osvetlitvijo, rahlo zaobljenimi robovi in ​​malo ločljivosti, ko gre za gumbe in vrata.

Oblikovanje PS5

Vendar je vse to zgolj ugibanje in zagotovo ne bomo vedeli, dokler Sony uradnik ne bo razkril modela PS5. Pričakujemo, da bo Sony, ki bo junija ali julija gostil drugo razstavo PS5, razkril ceno in obliko konzole - podobno kot je to storil PS4.

Čeprav morda ne vemo natančno, kako bo izgledal PS5, je Sony razkril uradni logotip PS5 na naslovu CES 2020. V bistvu gre samo za logotip PlayStation 4 z napisom "5", ki nadomešča "4".

PS5

PS5 bo na voljo z novo igralno ploščo, ki jo Sony posnema Krmilnik DualSense PS5, ne DualShock 5, kot bi pričakovali. Odhod je tudi črno-bela barvna shema, ki je krepka - in verjetno bo razdeljena. To je potrjena zasnova na zgornji sliki.

Dvobarvna barvna shema krmilnika PS5 se razprostira na štiri obrazne gumbe, ki so še vedno sestavljeni iz trikotnika, kroga, kvadrata in križa (ali X), vendar so brez barve. Ob strani osrednje sledilne ploščice se pojavlja barva barve, saj se je svetlobna vrstica PS4 premaknila z vrha igralne plošče na PS5.

Krmilnik PS5 vključuje ravne povratne informacije v ramnih gumbih L2 in R2, ki bodo prilagodljivi. Sony pojasnjuje, da so ti prilagodljivi sprožilci pomembni, da igralci začutijo napetost svojih dejanj, kot je risanje loka za streljanje puščice. To bo razvijalcem omogočilo, da programirajo odpornost sprožilcev, da natančneje simulirajo dejanja.

DualSense bo v notranjosti krmilnika vseboval mikrofon, ki bo igralcem omogočil, da se s slušalkami odpravijo in komunicirajo s prijatelji. In gumb 'Share' je mrtev. Naj živi gumb 'Ustvari'. To je tisto, kar Sony kliče gumb, ki je na istem mestu in je še vedno namenjen igrivim vsebinam, da bi jih delili s svetom. Sony je pred zagonom konzole dražil več podrobnosti o tem gumbu.

Zadnji od nas 2

Večina knjižnice PS4, vključno z PSVR igre, bo podprl PS5; toliko je znanega. Zdaj pa slišimo več o potrjenem - in govoricah - PS5 igre.

Na tej točki vsaka prva oseba Igra PS4 v plinovodu - od Duh iz Tsushime do Zadnji od nas 2, bi bili glavni kandidati za medgeneracijske nadgradnje PS5. Tudi okoli a. Smo slišali dovolj klepetanja Nadaljevanje Horizon Zero Dawn in nova igra God of War za domnevo, da bomo videli obe zemlji na konzoli PS5.

In čeprav o ekskluzivnostih PS5 ne vemo veliko, vemo, da bo Sony še naprej osredotočite se na "močne pripovedne igre za enega igralca" s PS5.

Kaj pa tretji naslovi? Imeli smo potrditev, da je Gearbox nov IP Godfall prihaja ekskluzivno na PS5, prav tako je naslov Bluepoint Studios, za katerega naj bi šlo za roman Demon's Souls. Videli bomo tudi remake kultne klasike THQ Nordic Gothic, Gollum, WRC 9, Battlefield 6, Dying Light 2 in Outriders pristali na PS5. Poleg tega je Ubisoft to potrdil Watch Dogs: Legion, Mavrična šest karantena, Bogovi in ​​pošasti in Assassin's Creed Valhalla vsi prihajajo na Xbox Series X in PlayStation 5 - z novimi Far Cry se je govorilo, da prihaja tudi na platforme. Vemo tudi, da bo Rainbow Six Siege na voljo za PS5 in Xbox Series X od začetka prodaje. Vendar je Ubisoft dejal, da bi lahko zamudite te igre, če konzole novega generacije ne odprejo svojega okna.

Verjetno bomo videli všečke Starfield in Starejši Scrolls 6 prihajata tudi v PS5 in Xbox Series X.

Čeprav je to dober začetek, pričakujemo, da bo v prihodnjih mesecih napovedanih še več iger drugih proizvajalcev - in morda bomo videli nekaj Igre Xbox Series X napovedali na igrah Xbox Series X, razkrijejo pot do PS5. Kljub temu, da vemo o nekaj drugih igrah, ki so v pripravi za PS5, še vedno ni potrditve, kakšni bodo predstavitveni naslovi PS5, pričakujemo pa, da bodo prvoligaške igre prevzele vodilno vlogo.

Ena govorica uvaja tudi koncept „Instant Demos”V trgovini za konzole PlayStation 5. Pred nakupom igre se je trdilo, da boste lahko s tehnologijo za pretakanje PlayStation Now takoj uporabili košček naslova in videli, ali vas to zanima, ali obstaja možnost, da naredite takšno predstavitev na voljo bi bil pooblaščen tudi za vse razvijalce PS5.

Poleg tega boste za tiste, ki so med nabiranjem kakršnih koli iger EA pred izdajo PS5 ali po njej, z veseljem slišali, da je EA potrdil, da nekatere igre, ki jih podjetje letos začenja na tekočih genskih konzolah, "lahko brezplačno nadgrajena za naslednje generacije ”, to je na Xbox Series X in PS5. Čeprav ne bomo vedeli, katere naslove, to kaže, da bomo morda videli druge založnike iger po isti poti, PS5 pa bi lahko imel funkcijo, podobno Xbox Series X Pametna dostava. Vendar Sony tega ni potrdil in lahko le ugibamo.

Sony je tudi potrdil, da bo PS5 dajal prednost AAA igram pred indie igrami, da bi se osredotočil na "resne igralce".

Sony je že gostil a Specifikacije PS5 razkrivajo globinsko potovanje vendar, čeprav je bil informativen, ni bil ravno dogodek, na katerega smo upali. PS5 nismo videli v vsej svoji slavi, malo smo slišali o funkcijah in nič o ceni ali igrah PS5.

Pričakujemo, da bo Sony v naslednjih mesecih gostil še en (verjetno digitalni) PS5 razkrivajoč dogodek, na katerem bodo prikazane funkcije, oblikovanje, cena in nekatere igre, ki jih bomo igrali na konzoli novega generacije PlayStation 5.

Glede na Restera objava Jeffrey Grubb (ki je pravilno napovedal prejšnji mesec Nintendo Direct), je PS5 razkril dogodek, ki je "trenutno načrtovan za 4. junij". Vendar Sony tega ni potrdil.

Vendar bi ta datum padel v predvideno okno dogodkov za razkrivanje PS5. Družba je že povedala, da sledi podobnemu načrtu razkritja kot PS4, čeprav je lahko pandemija Covid-19 to nekoliko zmotila. Specifikacije PS4 so bile razkrite februarja 2013, preden je Sony razkril konzolo, svoje cene in lansiral igro iger junija istega leta na E3 2013.

Sony je februarja letos razkril specifikacije PS5 (namesto predstavitve GDC), zato pričakujemo, da se bo celoten dogodek PS5 razkril junija ali julija (to je bilo težje napovedati zaradi dejstva, da Sony se ni nameraval udeležiti E3 2020).

Vendar je vredno omeniti, da je Sony, ko je prišel do razkritih podrobnosti o PS5, nekoliko svojevrsten znak - objava krmilnika razkriva kot objava na blogu in podrobnosti s pomočjo intervjuja.

Posodobili vas bomo takoj, ko bomo na PS5 razkrili uradne novice.

PS5

Pojavile so se govorice, da je Sony podvojil PlayStation 5 Pro hkrati z osnovnim modelom PS5.

Spotted by Wccftech, je opozoril novinar japonske igre Zenji Nishikawa, ki je vložil zahtevo v video na svojem YouTube kanalin čeprav se takšne stvari običajno ne bi štele za trdno vodilno vlogo, se je Nishikawa v preteklosti izkazal za pravilnega s svojimi napovedmi o PS4 Pro in Preklopite Lite.

Po besedah ​​Nishikawa bo PS5 Pro stal okoli 100 do 150 USD več kot osnovna konzola PS5. Poročilo navaja, da Sony uporablja ta pristop, ker je "priznal zanimanje za vrhunski model in želi igralcem dati, kar želijo že od začetka generacije".

NeoGaf uporabnik FXVeteran (prek TweakTown) od takrat dodaja gorivo v ogenj, saj trdi, da Sony načrtuje izdajo dveh modelov PlayStation 5 hkrati: PS5 Pro in PS5, pri čemer je PS5 Pro "na vrhu", da bi konkuriral potencialno potencialno Xbox Series X močnejše različice.

Čeprav je PlayStation 5 Pro verjetno na karticah, ne verjamemo, da se bo sprožil hkrati z običajnim PS5. Po našem mnenju je večja verjetnost, da bo Sony počakal približno tri leta (2023), preden bo konzolo nadgradil - ponavadi se to zgodi sredi cikla, življenjski cikel PS5 pa naj bi bil približno šest do sedem let.