Audio-Technica ATH-GDL3 pregled: Lahke igralne slušalke so izjemno udobne

Audio-Technica ATH-GDL3 izstopa iz množice v primerjavi z druge igralne slušalke zaradi osupljivih modrih poudarkov (tu ni nobene modne RGB osvetlitve ali česar koli drugega).

Toda ohlajena zasnova je v redu, še posebej pri slušalkah, ki obljubljajo zvok visoke zvestobe z zvočno pokrajino odprtega hrbta, vse po razumni ceni.

Kako se torej v resnici obnese proti svoji najbližji konkurenci?

Lahka oblika je enaka udobnemu prileganju

  • Manj kot 220 gramov
  • Dva snemljiva kabla:
    • 3.0 m (9.8′) s 3.5 mm (1/8″) vtiči za mikrofon in slušalke za računalnike
    • 1.2 m (3.9′) kabel s 3.5 mm (1/8″) vtičem TRRS za PS5/XBX/druge konzole
  • Snemljiv hiperkardioidni mikrofon

Ko smo ATH-GDL3 prvič dobili iz škatle, smo mislili, da so se te slušalke zdele nekoliko poceni in šibke. Toda ta začetna misel je bila hitro opuščena, ko smo ugotovili, da je bil namenoma zasnovan tako, da je lahek.

Dejansko tehta manj kot večina mobilnih telefonov in je v kombinaciji z nežno vpenjalno silo izjemno enostavna za nošenje – tudi pri dolgih igrah. Te slušalke smo z veseljem nosili ves dan, ko smo delali in poslušali glasbo, nato pa tudi v nočno igranje iger, brez kakršnega koli napora.

To je bilo še eno presenečenje, saj ušesne školjke niso posebej globoke. Vendar pa so izdelane iz mehkega blaga s prijetnim oblazinjenjem. Ne blokirajo veliko zunanjega hrupa, vendar tega od odprtih slušalk vseeno ne bi pričakovali.

To je pomemben del zasnove Audio-Technica ATH-GDL3: odprta stran pomeni, da poleg izhodnega toka zvoka slišite še veliko več tega, kar je okoli vas. Ni nujno tako impresiven kot slušalke z zaprtim hrbtom, vendar daje lepo široko zvočno pokrajino in naraven zvok. To je koristno, saj te slušalke ne spremljajo mikrofona, zato zasnova z odprtim hrbtom pomeni, da lahko slišite, ko govorite, ko je to potrebno.

Audio-Technica ATH-GDL3 je zasnovan za delo tako z osebnim računalnikom kot s konzolo. Na voljo je z dvema kabloma – daljši trimetrski deljeni priključek za slušalke in mikrofon 3.5 mm za osebni računalnik ter veliko krajši 1.2 m enojni kabel za uporabo na PS5, Xbox Series X, in druge igralne konzole.

Cenimo dodatno dolžino računalniškega kabla, saj je običajno standardna dolžina le dva metra. Čeprav bomo opazili, da je kabel videti precej tanek in morda ne tako trpežen kot drugi pleteni kabli, ki smo jih videli na drugih slušalkah. Obstaja tudi tveganje, da se zaradi svoje dolžine ujame v stvari, vendar se zlahka loči od slušalk, tako da je to bonus.

Širok in odprt, a sposoben zvok

  • Zasnova z odprtim hrbtom, 45 mm gonilniki
  • Frekvenčni odziv 10-35,000 Hz

45 mm gonilniki niso največji, kar smo jih videli – to priznanje gre Audeze-Penrose pri 100 mm – vendar so presenetljivo glasni in zmogljivi. Navdušeni smo bili tako nad nizkimi toni kot z zvočnim razponom, čeprav lahko tako kot pri drugih odprtih slušalkah včasih zveni nekoliko votlo.

Audio-Technica trdi, da so ATH-GDL3 slušalke z visoko zvestobo, vendar ne navaja natančno, kaj to pomeni. Druge slušalke, ki smo jih videli, kot npr Corsair Virtuoso XT, lahko oddajajo kakovost zvoka 96 kHz/24-bit.

Kljub temu smo uživali v zvoku teh slušalk. Je bogat in zmogljiv, z lepo široko in naravno zvočno pokrajino ter tudi dostojnim pozicijskim zvokom (odvisno od obvladovanja igre). Brez virtualnega prostorskega zvoka tukaj ni Dolby Atmos or Windows Zvočni zvok, vendar to ne pomeni, da slušalke za ta denar niso odlične zvočne slušalke.

Adrian Willings · Audio-Technica ATH-GDL3 preizkus mikrofona

Mikrofon je očitno pomemben del vsake slušalke in z veseljem sporočamo, da tukaj odlično zveni. Obstaja le malo stiskanja in rezultati so zagotovo bogatejši zvok kot nekateri drugi mikrofoni slušalk, ki smo jih preizkusili. Morda ni tako bogat kot Beyerdynamic MMX 150 ali Corsair HS80 ampak za ta denar je še vedno super.

Original člen