Galaxy S22 தொடர் மற்றும் அவற்றின் காட்சிகளின் புதுப்பிப்பு விகிதங்களைச் சுற்றி நிறைய குழப்பங்கள் உள்ளன. நாங்கள் S22+ மற்றும் S22 அல்ட்ராவை மதிப்பாய்வு செய்யும் பணியில் ஈடுபட்டுள்ளோம், சாம்சங்கின் PR என்ன செய்யவில்லை என்பதைத் தெளிவுபடுத்த எங்கள் அனுபவத்தைப் பகிர்ந்து கொள்ள விரும்புகிறோம்.
அதிகாரப்பூர்வ உரிமைகோரல்களுடன் ஆரம்பிக்கலாம். தி சாம்சங் கேலக்ஸி எஸ் 22 அல்ட்ரா டிஸ்ப்ளே 1 ஹெர்ட்ஸ் முதல் 120 ஹெர்ட்ஸ் வரை மாறும் புதுப்பிப்பு வீதத்தைக் கொண்டுள்ளது. தி கேலக்ஸி S22 மற்றும் S22 + 48-120 ஹெர்ட்ஸ் வரம்பை மட்டுமே உள்ளடக்கியது. ஆரம்பத்தில் வெவ்வேறு எண்களை வெளியிட்ட பிறகு, நிறுவனத்தின் சமீபத்திய அறிக்கை இதுவாகும். பிரச்சனை என்னவென்றால், அசல் எண்கள் முற்றிலும் சரியாக இல்லை என்றாலும், புதிய எண்களும் இல்லை.
நாம் தொடர்வதற்கு முன், புதுப்பிப்பு வீதம் மற்றும் பிரேம் வீதம் ஆகியவற்றுக்கு இடையே உள்ள வேறுபாட்டைக் கண்டறிய வேண்டும். அவை பெரும்பாலும் ஒன்றாக இணைக்கப்படுகின்றன, ஆனால் அவை இருக்க வேண்டியதில்லை - குறிப்பாக S22 ஃபோன்களில். Frame rate என்பது GPU எவ்வளவு அடிக்கடி ஒரு புதிய படத்தை வரைகிறது என்பதைக் குறிக்கிறது. புதுப்பிப்பு விகிதம் என்பது காட்சி வன்பொருள் உண்மையில் அந்தப் படத்தை எடுத்து உங்களுக்கு எவ்வளவு அடிக்கடி காண்பிக்கும்.
Galaxy S12+ மற்றும் S22 Ultra இல் Android 22 ஆதரவு APIகளைச் சரிபார்த்தோம், அவற்றின் பேனல்கள் பின்வரும் விகிதங்களில் புதுப்பிக்க முடியும் என்பதைக் கண்டறிந்தோம்: 10Hz, 24Hz, 30Hz, 48Hz, 60Hz, 96Hz மற்றும் 120Hz. இருப்பினும், பல நாட்கள் சோதனைக்குப் பிறகு, S22+ 10Hz இல் இயங்குவதை நாங்கள் பார்த்ததில்லை. இருப்பினும், இது 24Hz இல் இயங்குவதைக் கண்டோம். ஆம், 24Hz, சாம்சங் அதிகாரப்பூர்வமாக விளம்பரப்படுத்துவதை விட குறைவு. அல்ட்ரா மற்றும் அது ஏன் 1Hzஐப் பட்டியலிடவில்லை என்பதைப் பொறுத்தவரை, அதை நாங்கள் பின்னர் பெறுவோம்.
ஆதரிக்கப்படும் புதுப்பிப்பு வீத முறைகள் • GPU வாட்ச்
UI ரெண்டர் செய்யப்பட்ட உண்மையான பிரேம் வீதம் தொடர்புடையது ஆனால் மேலே மேற்கோள் காட்டப்பட்ட எண்களைப் போலவே இல்லை. அதைக் கண்காணிக்க, சாம்சங் டெவலப்பர் மெனுவில் ஜிபியு வாட்ச் எனப்படும் நிஃப்டி கருவியைச் சேர்த்துள்ளது, இது ஆண்ட்ராய்டு சர்ஃபேஸ் ஃபிலிங்கர் வரைகலை இடையகத்திற்கு என்ன வெளியிடுகிறது என்பதற்கான மேலடுக்கை வெளிப்படுத்துகிறது. வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால், இது காட்சிக்கான புதுப்பிப்பு வீத அமைப்பைக் காட்டிலும் ஒரு fps கவுண்டர் ஆகும்.
நிலையான படத்தைக் காண்பிக்கும் போது S22+ UI 1 fps ஆகக் குறைவதைக் கண்டோம். காட்சிகளின் உண்மையான புதுப்பிப்பு விகிதம் அதிகமாக இருந்தது, பொதுவாக 24Hz. "வழக்கமாக", ஆனால் எப்போதும் புதுப்பிப்பு வீதம் தற்போது ஃபோனில் இயங்கும் மற்றும் நீங்கள் அதனுடன் தொடர்பு கொள்கிறீர்களா என்பதைப் பொருத்து மாற்றாது.
UI இல் செயலற்ற நிலையில் 24Hz
எங்கள் சோதனையில், S22+ அதன் காட்சியின் புதுப்பிப்பு விகிதத்தை நிர்வகிப்பதில் ஒரு சிறந்த வேலையைச் செய்வதைக் கண்டறிந்தோம். அடிப்படை தர்க்கம் என்னவென்றால், நீங்கள் எந்த வகையிலும் காட்சியுடன் தொடர்பு கொள்ளும்போது, புதுப்பிப்பு வீதம் உடனடியாக 120 ஹெர்ட்ஸ் வரை சிறந்த முறையில் செயல்படும். நீங்கள் மொபைலைத் தனியாக விட்டுவிடும்போது, காட்சியில் என்ன நடக்கிறது என்பதன் எஃப்.பி.எஸ்.க்கு இடமளிக்க, புதுப்பிப்பு விகிதம் உடனடியாக பொருத்தமான பயன்முறையில் குறைகிறது.
நிலையான படத்தில் செயலிழக்கும்போது காட்சி அடையும் குறைந்த புதுப்பிப்பு விகிதம் 24Hz ஆகும். அதே நேரத்தில் Android SurfaceFlinger இலிருந்து ரீடிங்ஸ் 1 fps வரை குறைவாக இருந்தது. இது GPU வை அதிக நேரம் தூங்க அனுமதிக்கிறது, மின் பயன்பாட்டைக் குறைக்கிறது, டிஸ்ப்ளே தேவையானதை விட அடிக்கடி புதுப்பிக்கப்பட்டாலும் கூட.
அதையும் தாண்டி, ஃபோனின் மென்பொருள் காட்சி புதுப்பிப்பு விகிதத்தை காட்சியில் நிகழும் பிரேம் வீதத்துடன் பொருத்தும் மிகவும் கண்ணியமான வேலையைச் செய்கிறது. நிலையான படங்கள் 24Hz இல் காட்டப்படும் (சொல்லுங்கள், பயனர் தொடர்பு இல்லாமல் ஹோம் டிஸ்ப்ளேயில் அமர்ந்து). ஒரு பயன்பாடு உண்மையில் இயங்கினால், அந்த எண்ணிக்கை பெரும்பாலும் 60Hz ஆகும்.
பெரும்பாலான பயன்பாடுகளில் 24Hz அல்லது 60Hz ஒருமுறை செயலற்ற நிலையில் இருக்கும்
இது பொதுவாக நன்றாக வேலை செய்யும் போது, தானியங்கு கண்டறிதல் எப்போதும் மிகவும் தர்க்கரீதியான தேர்வுகளை செய்யாது என்பதைக் கண்டறிந்தோம். இது பெரும்பாலும் இணைய உலாவிகளில் (முன்-நிறுவப்பட்ட மற்றும் மூன்றாம் தரப்பு) கவனிக்கப்படுகிறது, இது 120Hz இல் நம்பத்தகுந்த வகையில் செயல்பட முடியவில்லை. காட்சியைத் தொடாதபோது நாங்கள் முயற்சித்த அனைத்தும் 60Hz ஆகக் குறைந்துவிட்டன. BlurBusters இன் சிறந்த UFO சோதனையை இயக்குவதன் மூலம் இது எளிதாக சோதிக்கப்படுகிறது.
உலாவிகள் 60Hz இல் செயலற்ற நிலையில் உள்ளன
மீண்டும், நீங்கள் டிஸ்பிளேவுடன் தொடர்பு கொள்ளாமல் உலாவி 60 எஃப்.பி.எஸ்.க்கு மேல் எதையாவது காண்பிக்கும் பல உண்மையான நடைமுறைக் காட்சிகளைப் பற்றி எங்களால் சிந்திக்க முடியாது, எனவே சாம்சங் உண்மையில் சரியான தேர்வை எடுத்திருக்கலாம்.
வீடியோவை இயக்கும் போது ரெஃப்ரெஷ் ரேட் கையாளுதல் குறிப்பாக நிஃப்டி மற்றும் பிளே செய்யப்படும் வீடியோவின் எஃப்.பி.எஸ்களைப் பின்பற்ற முனைகிறது. 24 fps கிளிப்பை இயக்கவும், S22+ ஆனது அதன் காட்சியை 24Hz இல் இயக்கும் அளவுக்கு ஸ்மார்ட்டாக உள்ளது. 30 எஃப்.பி.எஸ் 30 ஹெர்ட்ஸ் மற்றும் 60 எஃப்.பி.எஸ் 60 ஹெர்ட்ஸ் ஆகும், நீங்கள் புள்ளியைப் பெறுவீர்கள். இந்த தர்க்கத்தை எங்களால் அரிதாகவே மாற்ற முடிந்தது, இது நன்றாக வேலை செய்கிறது.
வீடியோ fps ஐத் தொடர்ந்து புதுப்பிப்பு வீதத்தைக் காண்பி
இன்னும் சிறப்பாக, உள்ளூர் வீடியோ பிளேபேக்குடன் மட்டுமல்லாமல், YouTube அல்லது Netflix போன்றவற்றிலிருந்து வீடியோவை ஸ்ட்ரீமிங் செய்யும் போதும் இந்த நடத்தை உள்ளது மற்றும் சிறப்பாக செயல்படுகிறது என்பதை நாங்கள் சரிபார்த்தோம்.
ஸ்ட்ரீமிங் செய்யும் போது வீடியோ fps ஐத் தொடர்ந்து புதுப்பிப்பு வீதத்தைக் காண்பி
இவை அனைத்தும் Galaxy S22 Ultra மற்றும் அதன் LTPO 2.0 டிஸ்ப்ளே S22 மற்றும் S22+ இன் LTPS டிஸ்ப்ளேக்களைக் காட்டிலும் உண்மையான நன்மையைக் கொண்டிருக்கவில்லை என்று அர்த்தமா? சரி, சரியாக இல்லை - இரண்டு காட்சி வகைகளும் மிகவும் வித்தியாசமாக செயல்படும் ஒரு பயன்பாட்டு வழக்கை நாங்கள் கண்டறிந்தோம், அது HDR வீடியோ பிளேபேக்குடன் தொடர்புடையது.
டிஸ்ப்ளே "HDR பயன்முறையில்" நுழைந்ததும், கேலக்ஸி S22+ டிஸ்ப்ளே, HDR உள்ளடக்கத்தின் பிரேம் வீதத்தைப் பொருட்படுத்தாமல் அதன் புதுப்பிப்பு வீதத்தை 120Hz ஆகப் பூட்டுகிறது. பேட்டரி சேமிப்பின் அடிப்படையில் இது சிறந்ததல்ல, ஆனால் இது மென்பொருளைக் காட்டிலும் வன்பொருளின் வரம்பாகத் தெரிகிறது.
HDR பிளேபேக் S22+ டிஸ்ப்ளே புதுப்பிப்பு வீதத்தை 120Hz க்கு பின் செய்கிறது • SDR வீடியோ 24 fps இல்
எச்டிஆர் பிளேபேக்கின் போது கேலக்ஸி எஸ் 22 அல்ட்ரா அதன் புதுப்பிப்பு வீத மாறுதல் தர்க்கத்தை பராமரிப்பதால், அதன் எல்டிபிஓ 2.0 தொழில்நுட்பத்திற்கு நன்றி என்று நாங்கள் கூறுகிறோம். எவ்வாறாயினும், இது S22 அல்ட்ரா S22+ க்குக் காரணமான ஒரு குறைபாட்டைக் காட்டிலும், அது என்ன செய்கிறது என்பதில் சிறந்து விளங்குகிறது. மேலும் தெளிவாக இருக்க, SDR காட்சிகள் S22+ டிஸ்ப்ளே அதன் புதுப்பிப்பு வீதத்தை வீடியோ பிரேம் வீதத்துடன் பொருத்த அனுமதிக்கிறது.
ஆனால் Galaxy S22 Ultra இன் நன்மை நாம் முதலில் நினைத்தது போல் பெரியதாக இல்லை. ஃபோன் 1Hz ஆக அல்லது உண்மையில் 24Hz க்குக் குறைந்ததை நாங்கள் உண்மையில் பார்த்ததில்லை. இதுவரை எங்களின் அனைத்து சோதனைகளின் போது, Galaxy S22+ மற்றும் S22 Ultra இரண்டும் 24Hz ஆனது அவற்றின் குறைந்த புதுப்பிப்பு விகிதத்தைக் காட்டியது.
இறுதியாக, 60 எஃப்.பி.எஸ்-க்கு மேல் ரெண்டர் செய்யக்கூடிய சில கேம்களை நாங்கள் முயற்சித்தோம். Galaxy S22+ அதன் டிஸ்ப்ளேவை 120Hz க்கு மாற்றியதன் மூலம் இவை அனைத்தும் எதிர்பார்த்தபடி செயல்பட்டன.
கேம்கள் 120Hz புதுப்பிப்பு விகிதத்தை அதிகமாகப் பயன்படுத்துகின்றன
சாம்சங்கின் புதிய ஜிபியு வாட்ச் மேலடுக்குக்கு நன்றி, கேம்கள் உண்மையில் 60 எஃப்பிஎஸ்-க்கு மேல் இயங்குகின்றன என்பதை நிரூபிக்க, இன்-கேம் எஃப்பிஎஸ் கவுண்டர் அல்லது குறைந்தபட்சம் ஒரு நெருக்கமான தோராயத்தை நாம் இப்போது பெறலாம். முன்பு நாம் காட்சி மதிப்பீட்டை நம்பியிருக்க வேண்டியிருந்தது.
இங்கே ஒரு உள்ளது அதிகாரப்பூர்வ அறிக்கை சாம்சங்கிலிருந்து S22 புதுப்பிப்பு விகிதம் நிலைமை.
Samsung Galaxy S22+ உயர் புதுப்பிப்பு வீதம் மற்றும் அடாப்டிவ் ரெஃப்ரெஷ் ரேட் ஆகியவை காண்பிக்கப்படும் உண்மையான உள்ளடக்கம் மற்றும் பயனரின் தேவைகளின் அடிப்படையில் ஏறக்குறைய கச்சிதமாக கையாளுகிறது. காட்சி புதுப்பிப்பு விகிதம் இப்போது இன்னும் குறையலாம். சாம்சங் அதன் மார்க்கெட்டிங் மூலம் சில துரதிர்ஷ்டவசமான குழப்பங்களை உருவாக்கியது, ஆனால் அதுமட்டுமின்றி, நாம் இங்கு பார்ப்பதை மட்டுமே பாராட்ட முடியும்.
Galaxy S22+ மற்றும் S22 Ultra ஆகியவை அவற்றின் தற்போதைய மென்பொருளுடன் இப்படித்தான் செயல்படுகின்றன என்பதை நாம் கவனிக்க வேண்டும். எதிர்காலத்தில் விஷயங்கள் மாறலாம். S10+ ஆல் அறிக்கையிடப்பட்ட அந்த 22Hz பயன்முறை உண்மையில் இயக்கப்பட்டதா (அல்லது அது பட்டியலிலிருந்து அகற்றப்பட்டதா) பார்க்க ஆர்வமாக உள்ளோம். S22 அல்ட்ராவின் கீழ் வரம்புக்கும் இதுவே செல்கிறது - நாம் எப்போதாவது 1Hz ஐப் பார்ப்போமா?