รีวิว Sony PlayStation 5

 

PlayStation 5 รุ่นใหม่มาถึงเจ็ดปีหลังจากการเปิดตัวคอนโซล PlayStation 4 ดั้งเดิมในปี 2013 แม้ว่า Sony จะเปิดตัว PlayStation 4 Pro ในปี 2016 แต่ Pro ก็เป็นการรีเฟรชรอบกลางโดยมุ่งเน้นไปที่การกำหนดเป้าหมายไปที่ความละเอียดที่สูงขึ้นมากกว่าการอัปเกรดเวอร์ชันเต็ม

รีวิว Sony PlayStation 5

อย่างไรก็ตาม PlayStation 5 เป็นมากกว่าสิ่งที่คุณคาดหวังจากคอนโซลรุ่นต่อไป มีประสิทธิภาพมากกว่าใช่ แต่ยังมีที่เก็บข้อมูลแฟลชที่รวดเร็วการเชื่อมต่อที่ดีขึ้น UI ใหม่เอี่ยมคอนโทรลเลอร์ใหม่ชุดอุปกรณ์เสริมใหม่และการรองรับเกมรุ่นใหม่ที่สามารถใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติทั้งหมดได้ ในขณะเดียวกัน PS5 ยังคงเข้ากันได้กับเกม PS4 ที่มีอยู่ซึ่งควรจะทำงานได้ดีกว่าที่เคยในฮาร์ดแวร์ใหม่

ในบทวิจารณ์นี้ฉันจะดูคุณสมบัติและประสิทธิภาพของ PlayStation 5 และเปรียบเทียบกับรุ่นก่อนที่ประสบความสำเร็จอย่างมาก ในฐานะคนที่เป็นเจ้าของคอนโซลหน้าแรกของ PlayStation ทุกเครื่องตั้งแต่ PlayStation 2 ฉันตั้งหน้าตั้งตารอคอยสิ่งนี้มาระยะหนึ่งแล้วและ Sony India ที่เปิดตัวคอนโซลในอินเดียในสัปดาห์นี้ก็ใจดีพอที่จะให้เรายืมสักเครื่องหนึ่ง วันก่อนเปิดตัว มาดูกันว่า PlayStation 5 ใหม่มีความแตกต่างกันอย่างไร

ออกแบบ

การออกแบบของ PlayStation นั้นค่อนข้างอนุรักษ์นิยมโดยมีเส้นรูปทรงเรขาคณิตที่เรียบง่ายและโทนสีดำเป็นหลัก ด้วย PlayStation 5 Sony ได้ก้าวไปในทิศทางตรงกันข้ามด้วยรูปลักษณ์ที่โดดเด่นกว่ามากซึ่งจะทำให้เกิดการถกเถียงกันอย่างแน่นอน

รีวิว Sony PlayStation 5

PlayStation 5 มีเค้าโครงแซนวิชซึ่งประกอบด้วยแผงขนาดใหญ่สองแผงที่ถอดออกได้รอบตัวเครื่องหลักของคอนโซล แผงควบคุมทำหน้าที่เป็นโครงกระดูกภายนอกสำหรับคอนโซลและยังมีช่องว่างที่สะดวกสำหรับระบบทำความเย็นเพื่อดึงอากาศบริสุทธิ์เข้ามา

หน่วยตรวจสอบของเราเป็นรุ่นมาตรฐานซึ่งรวมถึงไดรฟ์ UHD Blu-ray สำหรับเกมและสื่อ ดิสก์ไดรฟ์ไม่ได้รวมเข้ากับการออกแบบอย่างเรียบร้อยและเพียงแค่ยื่นออกมาทางด้านขวาของคอนโซลในลักษณะที่ไม่น่าดู การออกแบบด้วยวิธีนี้ทำให้ Sony สามารถเปลี่ยนชิ้นส่วนเพียงไม่กี่ชิ้นเพื่อสร้าง Digital Edition ซึ่งทำให้กระบวนการผลิตง่ายขึ้น หากคุณชอบการออกแบบที่สมมาตรมากกว่านี้คุณอาจต้องพิจารณา Digital Edition

รีวิว Sony PlayStation 5

รายละเอียดที่น่าสนใจอย่างหนึ่งเกี่ยวกับแผงด้านข้างคือส่วนด้านในที่มองเห็นได้เมื่อปิดแผงจะมีรูปแบบที่สร้างจากไอคอนรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัสสามเหลี่ยมวงกลมของ PlayStation ลวดลายมีความละเอียดมากและสามารถสังเกตเห็นได้เมื่อมองในระยะใกล้

รีวิว Sony PlayStation 5

ย้ายไปยังส่วนที่ถูกแซนวิชตรงกลาง Sony ได้เลือกใช้แถบพลาสติกสีดำมันวาวเพื่อปกปิดส่วนทั้งหมดที่มองเห็นได้เมื่อปิดแผง ด้านหน้าคอนโซลมีพอร์ต USB-A 2.0 พร้อมกับพอร์ต USB-C 3.1 10Gbps นอกจากนี้คุณยังมีปุ่มสองปุ่มปุ่มหนึ่งสำหรับเปิดปิดและปุ่มหนึ่งสำหรับนำแผ่นดิสก์ออก

เมื่อคุณเคลื่อนไปทางด้านบนของคอนโซล (สมมติว่าวางในแนวตั้ง) คุณจะพบไฟ LED และช่องระบายอากาศเข้า ไฟส่องสว่างได้รับความอนุเคราะห์จากแถบ LED สองแถบที่ด้านใดด้านหนึ่งของแถบสีดำที่สะท้อนแสงสีออกจากด้านในของแผงด้านข้าง แสงจะคล้ายกับใน PlayStation 4; สีน้ำเงินเมื่อคอนโซลเปิดอยู่สีขาวเมื่อเปิดอยู่และสีส้มเมื่ออยู่ในโหมดพัก

รีวิว Sony PlayStation 5

ที่ด้านหลังของคอนโซลมีพอร์ต USB-A 3.1 10Gbps สองพอร์ต, พอร์ต HDMI 2.1 หนึ่งพอร์ต, พอร์ตอีเทอร์เน็ตกิกะบิตหนึ่งพอร์ต, ขั้วต่อสายไฟสำหรับแหล่งจ่ายไฟภายในและสวิตช์ล็อค Kensington ที่ขอบด้านตรงข้าม เช่นเดียวกับ PlayStation 4 Pro และ PlayStation 4 รุ่นที่อัปเดตแล้ว PlayStation 5 จะไม่มีขั้วต่อ TOSLINK แม้ว่าอินเทอร์เฟซนี้จะไม่รองรับระบบเสียงเซอร์ราวด์ที่ไม่มีการบีบอัด แต่ก็ยังดีสำหรับการเชื่อมต่อลำโพงราคาไม่แพงโดยไม่ต้องลงทุนกับตัวรับสัญญาณ AV ดังนั้นจึงน่าผิดหวังที่ถูกทิ้งไว้

PlayStation 5 สามารถวางในแนวตั้งหรือแนวนอน ในอดีตการวางแนวตั้งจำเป็นต้องมีฐานเสริมซึ่งจำเป็นต้องซื้อแยกต่างหาก PlayStation 5 เป็นคอนโซล Sony เครื่องแรกที่ต้องใช้ฐานไม่ว่าคุณจะวางมันอย่างไรดังนั้นจึงมาพร้อมกับฐานเป็นส่วนหนึ่งของแพ็คเกจ

รีวิว Sony PlayStation 5

การติดฐานในแนวนอนทำได้ง่าย คุณเพียงแค่เลื่อนฐานตามที่อยู่ที่ขอบด้านหลังของคอนโซลโดยใช้คลิปสองตัว รูปร่างของฐานพอดีกับรูปทรงของแผงด้านข้างเพื่อสร้างด้านแบน รูปทรงทำให้ PlayStation 5 ไม่เสถียรโดยสิ้นเชิงเมื่อวางด้านข้างโดยไม่มีฐาน

สำหรับการวางแนวตั้งก่อนอื่นคุณต้องบิดฐานซึ่งจะเปลี่ยนการออกแบบให้เข้ากับรูปทรงของด้านล่างของคอนโซล การบิดมันยังเผยให้เห็นช่องที่ซ่อนอยู่ภายในฐานซึ่งมีสกรูตัวเดียวที่จะยึดเข้ากับคอนโซล รูบนคอนโซลที่สกรูยึดมีฝาปิดกันฝุ่นซึ่งสามารถวางไว้อย่างแน่นหนาภายในช่องของตัวเองในช่องที่ซ่อนอยู่ของฐาน

PlayStation 5 สามารถทำให้ยืนได้เองในแนวตั้งโดยไม่มีฐาน แต่จะทำให้คอนโซลไม่เสถียร หลังจากติดฐานซึ่งใช้เวลาเพียงไม่กี่นาทีแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะโค่นล้มลงโดยไม่ต้องใช้กำลังและเจตนา

รีวิว Sony PlayStation 5

เมื่อเทียบกับฐานที่คุณต้องซื้อสำหรับคอนโซล PlayStation รุ่นก่อน ๆ เครื่องที่คุณได้รับจาก PlayStation 5 นั้นมีความพยายามด้านวิศวกรรมมากกว่า อย่างไรก็ตามเป็นที่ถกเถียงกันว่า Sony ต้องการความซับซ้อนในระดับนี้หรือไม่และหากพวกเขาสามารถออกแบบคอนโซลให้วางในแนวใดก็ได้โดยไม่มีฐานเช่น Xbox Series X หรือ PlayStation 3 รุ่นดั้งเดิม

การถอดแผงด้านข้างค่อนข้างง่าย คุณยกขึ้นที่มุมด้านบนของแผงแล้วเลื่อนลง เหตุผลหลักในการถอดแผงคือการดูดฝุ่นภายใน Sony ได้ออกแบบเส้นทางการระบายอากาศในลักษณะที่มีจุดโดยเจตนาให้ฝุ่นสะสม จุดเหล่านี้ยังมีรูที่สะดวกอยู่ด้านบน คุณจึงสามารถวางเครื่องดูดฝุ่นเหนือพวกมันเพื่อดึงฝุ่นออกให้ได้มากที่สุด ไม่ได้หมายความว่าไม่มีฝุ่นเข้าไปในส่วนที่เหลือของระบบทำความเย็นเลย หรือจะไม่อุดตันในที่สุด มันแค่ทำให้เหตุการณ์นั้นล่าช้าอย่างเห็นได้ชัด โดยเฉพาะถ้าคุณทำความสะอาดเป็นประจำ สำหรับคอนโซลรุ่นก่อน คุณไม่มีตัวเลือกดังกล่าว

ภายในแผงด้านข้าง
ภายในแผงด้านข้าง
ภายในแผงด้านข้าง
ภายในแผงด้านข้าง
ภายในแผงด้านข้าง
ภายในแผงด้านข้าง

ภายในแผงด้านข้าง

อีกเหตุผลหนึ่งในการถอดแผงด้านข้างคือการหาสล็อต M.2 SSD ใต้แผงด้านขวา ฝาครอบสล็อตมีสกรูที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งมีไอคอนคอนโทรลเลอร์ PlayStation ทั้งสี่อยู่

ในแง่ของความทนทานโดยรวมและการสร้างคุณภาพของการออกแบบ ตัวเครื่องรู้สึกว่าพลาสติกแข็งมาก ซึ่งไม่น่าแปลกใจเมื่อพิจารณาถึงต้นทุนของมัน การมีช่องว่างระหว่างส่วนหลักของคอนโซลและแผงด้านนอกทำให้รู้สึกกลวงเล็กน้อย ฉันไม่ชอบพลาสติกสีดำมันวาวที่ปิดส่วนตรงกลางของการออกแบบ มันดึงดูดฝุ่นและรอยเปื้อน และเกิดรอยขีดข่วนได้ง่ายมากเมื่อคุณพยายามเช็ด อย่างไรก็ตาม ปัญหาเหล่านี้ล้วนเป็นปัญหาด้านสุนทรียภาพ และฉันไม่ได้คาดการณ์ว่าจะมีปัญหาใดๆ ที่ขัดขวางการทำงานของคอนโซล

ฉันรู้สึกว่าการวางคอนโซลในแนวตั้งจะทำให้ฝุ่นเข้าช่องระบายอากาศโดยตรง เมื่อไม่ได้ใช้งานคอนโซล ฝุ่นสามารถเกาะติดได้ง่ายในบริเวณที่เปิดโล่ง จากนั้นจึงถูกดูดเข้าไปเมื่อเปิดเครื่อง เมื่อวางในแนวนอน ช่องระบายอากาศยังคงเปิดออกสู่อากาศ แต่ฝุ่นที่ตกลงมาไม่สามารถเกาะติดในช่องระบายอากาศได้โดยตรงอีกต่อไป เนื่องจากตอนนี้มันถูกปิดโดยแผงด้านข้าง ในระยะยาว สิ่งนี้อาจส่งผลต่อความทนทานของคอนโซล และฉันขอแนะนำให้วางคอนโซลในแนวนอนหากคุณอาศัยอยู่ในสภาพแวดล้อมที่มีฝุ่นมาก

ตัวควบคุม

PlayStation 5 มาพร้อมกับคอนโทรลเลอร์ DualSense ใหม่ ซึ่งเป็นการอัปเกรดที่สำคัญที่สุดสำหรับคอนโทรลเลอร์ที่เราเคยเห็นบนคอนโซล PlayStation

เช่นเดียวกับคอนโซล คอนโทรลเลอร์ DualSense จะเคลื่อนออกจากการออกแบบสีดำทั้งหมดไปยังสีขาวเป็นหลักโดยเน้นสีดำ ไม่ต้องสงสัยเลยว่าจะมีตัวเลือกสีเพิ่มเติมในภายหลัง แต่สำหรับตอนนี้ นี่เป็นเพียงตัวเลือกเดียวที่มีให้

รีวิว Sony PlayStation 5

ทันทีที่ค้างคาว DualSense รู้สึกหนักกว่าและมีอยู่ในมือมากกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับ DualShock 4 DualShock 4 รู้สึกว่าในมือของฉันเล็กไปหน่อย ดังนั้นความรู้สึกที่อ้วนกว่าของ DualSense จึงรู้สึกเหมือนได้รับการอัพเกรดสำหรับฉัน แต่มีขนาดเล็กกว่า มืออาจไม่เห็นด้วย อีกประเด็นหนึ่งคือเรื่องน้ำหนัก แม้ว่าฉันจะไม่สนใจน้ำหนักที่เพิ่มขึ้นของ DualSense ขณะใช้งาน แต่ทุกครั้งที่ฉันกลับไปที่ DualShock 4 ฉันจะรู้สึกโล่งใจจากการใช้ตัวควบคุมที่มีน้ำหนักเบากว่า

การเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญกับ DualSense คือปุ่มไหล่ที่อัปเดต ปุ่ม L1 และ R1 มีฟังก์ชันการทำงานที่คล้ายคลึงกันเหมือนเมื่อก่อน แต่มีพื้นผิวที่ใหญ่กว่ามากและให้ความรู้สึกที่ดีกว่า

อย่างไรก็ตาม ปุ่ม L2 และ R2 ได้รับการอัปเกรดครั้งใหญ่แล้ว ตอนนี้คอนโทรลเลอร์สามารถหมุนปุ่มเพิ่มเติมที่ไหล่ได้โดยใช้มอเตอร์ที่อยู่ด้านหลังสวิตช์ มอเตอร์จะค่อยๆ เพิ่มหรือลดความตึงเครียดที่ผู้เล่นรู้สึกได้ขณะกดปุ่ม มอเตอร์ยังสามารถทำให้ปุ่มต่างๆ สั่นและสั่นเพื่อให้เข้ากับเหตุการณ์บนหน้าจอได้

อย่างไรก็ตาม ความทนทานของ DualSense คือมอเตอร์แบบสัมผัสใหม่สองตัวที่มาแทนที่ระบบเสียงก้องรุ่นเก่า DualSense ใช้ตัวกระตุ้นวอยซ์คอยล์แทนมอเตอร์มวลที่หมุนได้ประหลาดที่พบในตัวควบคุมส่วนใหญ่ รวมถึงรุ่น DualShock ทั้งหมด ระบบใหม่นี้จะระงับตุ้มน้ำหนักโดยใช้วอยซ์คอยล์ภายในสนามแม่เหล็กไฟฟ้า และตุ้มน้ำหนักสามารถเลื่อนขึ้นและลงได้อย่างอิสระ ทำให้เกิดการสั่นสะเทือน ระบบนี้สามารถสร้างแรงสั่นสะเทือนได้อย่างแม่นยำและมีการเริ่ม/หยุดทันที ต่างจากตุ้มน้ำหนักแบบหมุนที่มีเวลาหมุนขึ้น/ลงและเสียงก้องทั่วไป

ซึ่งหมายความว่าขณะนี้ตัวควบคุมสามารถสร้างการสั่นสะเทือนและความรู้สึกที่หลากหลายมากขึ้น ซึ่งเลียนแบบเหตุการณ์บนหน้าจอได้แม่นยำยิ่งขึ้น อย่างไรก็ตาม จะทำงานได้ดีที่สุดเมื่อเกมได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะ และไม่มากนักเมื่อสร้างเสียงก้องแบบทั่วไปสำหรับเกม PlayStation 4 เพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้ในภายหลัง

รีวิว Sony PlayStation 5

ท่ามกลางคุณสมบัติใหม่อื่นๆ DualSense ยังมีไมโครโฟนที่ช่วยให้คุณใช้การแชทด้วยเสียงในเกมได้ แม้จะไม่มีชุดหูฟังหรือใช้เสียงของคุณเพื่อป้อนตามคำบอกในช่องค้นหา ปุ่มปิดเสียงที่อยู่เหนือไมโครโฟนสามารถปิดไมค์ให้คุณได้จนกว่าคุณจะต้องการ เมื่อเปิดไมโครโฟน ตัวควบคุมจะลดการสั่นสะเทือนเพื่อไม่ให้ไมโครโฟนจับได้

ตัวควบคุมใหม่ยังมีปุ่มแชร์และเมนูที่อัปเดต ปุ่มแชร์ถูกเปลี่ยนชื่อเป็นสร้างแต่ส่วนใหญ่ทำสิ่งเดียวกันกับเมื่อก่อน ข่าวดีก็คือตอนนี้ปุ่มทั้งสองกดได้ง่ายกว่ามาก ซึ่งแตกต่างจากปุ่มแบบล้างบน DualShock 4 ปุ่มเมนูนั้นยกขึ้นมากกว่าปุ่มสร้างและให้ความรู้สึกที่ดีและสัมผัสได้ จริงๆ แล้วปุ่มต่างๆ มีขนาดเล็กกว่าเมื่อก่อน แต่การออกแบบที่ยกสูงขึ้นและโดดเด่นยิ่งขึ้นยังคงทำให้ใช้งานได้ดีขึ้นอย่างมาก

DualSense ยังมีลำโพงที่ได้รับการปรับปรุงซึ่งให้เสียงที่สมบูรณ์และเต็มอิ่มกว่าใน DualShock 4 ตัวควบคุมยังมีไฟส่องสว่างรอบ ๆ แทร็คแพดที่ได้รับการปรับปรุงซึ่งทำงานคล้ายกับที่ทำใน DualShock 4 แต่ตอนนี้มองเห็นได้ง่ายขึ้น . นอกจากนี้ยังมีพอร์ต USB-C ที่ด้านหลังสำหรับชาร์จหรือใช้คอนโทรลเลอร์ในโหมดใช้สายกับ PlayStation 5 หรือพีซี

ในบรรดาสิ่งต่าง ๆ ที่ไม่ได้เปลี่ยนแปลงมากนัก ทัชแพดนั้นเหมือนกับใน DualShock 4 มันน่าผิดหวังที่ได้เห็น Sony เสียพื้นที่บนกลไกนี้อีกครั้ง เพราะมันค่อนข้างจะล้มเหลวใน PlayStation 4 ฉันสามารถนับจำนวนครั้งที่เกมใช้ฟังก์ชั่นการสัมผัสได้อย่างมีความหมายและส่วนใหญ่ใช้เป็นปุ่มยักษ์ นอกเหนือจากเกมแล้ว ส่วนใหญ่เป็นเพียงเครื่องมือที่ไม่แม่นยำในการป้อนข้อความบนแป้นพิมพ์บนหน้าจอ ฉันรู้ว่ามันเป็นคุณลักษณะเฉพาะของ PlayStation แต่เมื่อพิจารณาว่านักพัฒนาแทบไม่ได้ใช้งานเลยตลอดช่วงอายุของ PlayStation 4 บางที Sony อาจใช้คำใบ้และวางมันลงบน DualSense และใช้พื้นที่สำหรับอย่างอื่น

DualSense เทียบกับ DualShock 4
DualSense เทียบกับ DualShock 4
DualSense เทียบกับ DualShock 4
DualSense เทียบกับ DualShock 4

DualSense เทียบกับ DualShock 4

สิ่งอื่นที่ไม่ได้เปลี่ยนแปลงมากนักคือ d-pad และปุ่มการทำงาน ตอนนี้พวกเขาดูแตกต่างออกไปด้วยพื้นผิวที่ชัดเจน มันวาว และสีเทาแทนที่จะเป็นไอคอนสี แต่ให้ความรู้สึกค่อนข้างเหมือนกับใน DualShock 4 จอยสติ๊กส่วนใหญ่รู้สึกเหมือนกับใน DualShock 4 ส่วนใหญ่ แต่ตอนนี้พวกเขาได้รับ มากขึ้นในทางของปุ่มโฮม PS เพราะมันถูกทำให้เล็กลงและเลื่อนขึ้นเพื่อให้มีที่ว่างสำหรับไมโครโฟน

DualSense ยังมีรูปแบบไอคอน PlayStation ที่ด้านหลังอีกด้วย อย่างไรก็ตาม รูปแบบมีขนาดเล็กมากและคอนโทรลเลอร์ยังรู้สึกลื่นบ้างในบางครั้ง ยิ่งไปกว่านั้น รูปแบบที่ด้านหลังมีแนวโน้มที่จะสะสมสิ่งสกปรกจากนิ้วมือของคุณ และเครื่องของฉันมีคราบเล็กน้อยหลังจากใช้งานเพียงวันเดียว ไม่ใช่สิ่งที่เช็ดออกด้วยผ้าเปียกไม่ได้ แต่การเป็นตัวควบคุมสีขาว นี่เป็นอีกสิ่งหนึ่งที่คุณต้องกังวล

โดยรวมแล้ว ฉันสามารถอยู่กับน้ำหนักที่เพิ่มขึ้น ทัชแพดที่ไร้ประโยชน์ซึ่งกินพื้นที่อันมีค่า ปุ่มโฮมที่กดยาก และแถบแม่เหล็กที่ลื่นและสกปรกที่ด้านหลัง เนื่องจากแฮปติกใหม่และทริกเกอร์ที่ปรับเปลี่ยนได้นั้นเป็นคุณสมบัติที่เปลี่ยนเกมได้อย่างแท้จริง และ แสดงถึงการก้าวกระโดดครั้งสำคัญไม่เพียงแค่เหนือคอนโทรลเลอร์ PlayStation รุ่นก่อนเท่านั้น แต่ยังเหนือกว่าคอนโทรลเลอร์อื่นๆ ทั้งหมดที่มีอยู่ อย่างไรก็ตาม เทคโนโลยีใหม่สุดเก๋ที่บรรจุอยู่ในนั้นทำให้เกิดปัญหาใหม่อย่างหนึ่ง นั่นคือ อายุการใช้งานแบตเตอรี่

อายุการใช้งานแบตเตอรี่ของ DualSense นั้นแย่มาก ในเกมที่ใช้ระบบสั่น ทริกเกอร์แบบปรับได้ มาตรความเร่ง และคุณสมบัติอื่นๆ คุณสามารถระบายแบตเตอรี่ที่ชาร์จจนเต็มได้ในเวลาประมาณ 4-5 ชั่วโมง ครั้งแรกที่เกิดขึ้นกับฉัน ฉันคิดว่าฉันลืมเรียกเก็บเงิน แต่แล้วมันก็เกิดขึ้นซ้ำแล้วซ้ำเล่า ในสองวันฉันได้เรียกเก็บเงินจากตัวควบคุมสามครั้ง

รีวิว Sony PlayStation 5

ด้วย DualShock 4 แบตเตอรีเหลือน้อยเป็นเหตุการณ์ที่หายากอย่างน่าประหลาดใจเนื่องจากดูเหมือนว่าจะดำเนินต่อไปตลอดกาล น่าเสียดายที่ไม่ใช่กรณีนี้อีกต่อไป เป็นไปได้ที่จะทำให้ DualSense มีอายุการใช้งานยาวนานขึ้นโดยการปิดการใช้งานคุณสมบัติส่วนใหญ่ที่แยกมันออกจากคอนโทรลเลอร์รุ่นเก่า แต่ ณ จุดนั้น คุณใช้เพียงแค่คอนโทรลเลอร์รุ่นเก่าธรรมดาที่ไม่มีการสั่นสะเทือนเช่นกัน หรือคุณสามารถใช้คอนโทรลเลอร์ในโหมดใช้สายได้ แต่จะจำกัดการเคลื่อนไหวของคุณและคุณจะต้องนั่งใกล้กับคอนโซลพอสมควร

นอกจากนี้ ฉันยังลองใช้ DualSense ด้วย a Windows 10 พีซี มันทำงานได้ดีผ่าน USB และคุณยังสามารถใช้แจ็คหูฟังและไมโครโฟนบนคอนโทรลเลอร์ด้วยวิธีนี้ นอกจากนี้ยังทำงานผ่าน Bluetooth ได้ตามปกติ แต่คุณไม่สามารถใช้ไฟล์เสียงได้ น่าเสียดายที่การรองรับคอนโทรลเลอร์ PS นั้นยังไม่ค่อยดีบนพีซี โดยมีเพียงเกม Steam เท่านั้นที่สามารถรับรู้ได้หลังจากที่คุณสลับคุณสมบัติผ่าน Steam แล้ว พวกเขาจะแสดงไอคอน Xbox ให้คุณเห็น เกมอื่นๆ จะแกล้งทำเป็นว่าคุณไม่ได้ต่อคอนโทรลเลอร์ไว้ ดังนั้นฉันจึงไม่แนะนำให้ซื้อ DualShock เพื่อใช้กับพีซี ยึดติดกับคอนโทรลเลอร์ Xbox One ในตอนนี้

ฮาร์ดแวร์

เช่นเดียวกับ PlayStation 4 รุ่นก่อน PlayStation 5 ใช้ฮาร์ดแวร์ AMD ที่ออกแบบเองสำหรับ CPU และ GPU ซีพียูใช้สถาปัตยกรรม AMD Zen 2 และมี 8-cores และ 16-threads พร้อมความเร็วสัญญาณนาฬิกาที่ปรับได้สูงถึง 3.5GHz GPU ใช้สถาปัตยกรรม AMD RDNA 2 ที่มีหน่วยคำนวณ 36 ยูนิตและความถี่ผันแปรสูงถึง 2.23GHz ทำให้ประสิทธิภาพการทำงานของจุดลอยตัวอยู่ที่ 10.3 เทราฟลอปส์

สิ่งที่ไม่เหมือนใครเกี่ยวกับการออกแบบ PlayStation 5 ก็คือไม่เหมือนกับระบบปกติที่ความเร็วสัญญาณนาฬิกาจะคงที่และการใช้พลังงานจะแตกต่างกันไปตามโหลด (ซึ่งแปรผันตามความร้อนที่ส่งออก) PlayStation 5 จะทำงานที่ขีดจำกัดพลังงานคงที่และแปรผันตามความถี่ โหลดโดยเลือกให้ทำงานที่ความถี่สูงสุดเป็นส่วนใหญ่และลดระดับลงเล็กน้อยภายใต้สถานการณ์ที่มีความต้องการสูง สิ่งนี้จะสร้างโหลดพลังงานคงที่ในเกม ดังนั้นคุณจะไม่ได้ยินเสียงพัดลมขึ้นลงมากนักบนคอนโซลใหม่

ฮาร์ดแวร์ยังสนับสนุนการติดตามรังสีตามเวลาจริง การติดตามรังสีจะทำในหน่วยคำนวณโดยใช้สิ่งที่ Sony เรียกว่าเอ็นจิ้นทางแยก ซึ่งคำนวณจุดตัดของรังสีที่มีรูปทรงเรขาคณิตภายในโครงสร้าง BVH ของเกม นี่เป็นวิธีการเดียวกับที่ใช้กับคอนโซล Xbox ใหม่และการ์ดกราฟิกเดสก์ท็อปของ AMD และแตกต่างจากฮาร์ดแวร์ Ray-tracing เฉพาะที่ NVIDIA ใช้กับกราฟิกการ์ดของตน

PlayStation 5 สามารถใช้งานร่วมกับซอฟต์แวร์ PlayStation 4 แบบย้อนหลังได้อย่างสมบูรณ์ หมายความว่าคลังเกือบทั้งหมดของชื่อ PlayStation 4 จะทำงานบน PlayStation 5 โดยไม่ต้องมีการอัปเดตใดๆ แม้ว่าผู้พัฒนาจะสามารถเลือกที่จะรวมคุณสมบัติเพิ่มเติมได้หากต้องการ เพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้ในภายหลัง

ในแง่ของการเชื่อมต่อ PlayStation 5 มีพอร์ต USB สี่พอร์ตสำหรับเสียบอุปกรณ์เสริมและอุปกรณ์ต่อพ่วงที่เก็บข้อมูลภายนอก การเชื่อมต่อเครือข่ายได้รับการสนับสนุนด้วยการเพิ่ม Wi-Fi 802.11ax หรือที่เรียกว่า Wi-Fi 6 นอกเหนือจากกิกะบิตอีเทอร์เน็ตมาตรฐาน

รีวิว Sony PlayStation 5

PlayStation 5 ยังมีเอาต์พุต HDMI 2.1 เดียว ซึ่งช่วยให้คอนโซลสามารถส่งออกได้ถึง 4K ที่ 120Hz หรือตามทฤษฎี 8K ที่ 60Hz ฉันพูดในทางทฤษฎีเพราะแม้ว่า Sony จะอ้างว่ารองรับ 8K ในอดีตและคอนโซลยังมาพร้อมกับโลโก้ 8K บนบรรจุภัณฑ์ แต่การรองรับ 8K ยังไม่ได้เปิดใช้งานดังนั้นความละเอียดสูงสุดที่รองรับในตอนนี้คือ 4K

พอร์ต HDMI 2.1 บน PlayStation 5 ต่อยอดที่แบนด์วิดท์สูงสุด 32Gbps ในขณะที่เขียนตามที่ค้นพบโดย การทดสอบ HDTV. นี่คือการปรับลดรุ่นจากแบนด์วิดท์ 48Gbps เต็มรูปแบบที่รองรับโดยมาตรฐาน HDMI 2.1 และ 40Gbps ที่รองรับโดย Xbox Series X เมื่อแบนด์วิดท์ลดลง อุปกรณ์ต้นทางจะต้องยอมลดความละเอียด อัตราการรีเฟรช ความลึกบิต ข้อมูลโครมา หรือมากกว่านั้น ในกรณีของ PlayStation 5 คอนโซลจะเสียสละข้อมูลสีเมื่อทำงานที่เอาต์พุตสูงสุด 4K 120Hz 12 บิตโดยดาวน์เกรดจากโครมา RGB 4:4:4 ทั้งหมดเป็น 4:2:2 การสุ่มตัวอย่างย่อย คุณสามารถอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับการสุ่มตัวอย่างโครมา โปรดคลิกที่นี่เพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม.

เอาต์พุต HDMI ของ Sony ยังมีข้อจำกัดอื่นๆ ในขณะนี้ ไม่มีการสนับสนุนอัตราการรีเฟรชแบบแปรผัน (VRR) ซึ่งหมายความว่าจอแสดงผลไม่สามารถปรับอัตราการรีเฟรชตามอัตราเฟรมคอนโซลแม้ว่าจอแสดงผลจะรองรับ VRR ซึ่งอาจทำให้หน้าจอฉีกขาดหากเกมใช้อัตราเฟรมที่ปลดล็อก เช่นเดียวกับ 8K Sony ได้กล่าวว่าคุณลักษณะนี้จะมาถึงในอนาคตโดยไม่ต้องระบุวันที่

PlayStation 5 ยังไม่รองรับ ALLM หรือโหมดเวลาแฝงต่ำอัตโนมัติ ALLM จะบอกทีวีของคุณว่าเสียบปลั๊กเกมคอนโซลแล้ว และหากทีวีนั้นรองรับ ALLM ด้วย ก็จะสลับไปใช้โปรไฟล์ภาพที่มีเวลาแฝงต่ำสุดโดยอัตโนมัติ ซึ่งปกติจะมีป้ายกำกับว่าโหมดเกม ด้วย PlayStation 5 ผู้ใช้จะต้องสลับไปใช้โหมดเกมบนโทรทัศน์ด้วยตนเอง ซึ่งเจ้าของบางรายอาจไม่ทราบ และจบลงด้วยการเล่นที่ค่าความหน่วงแฝงที่สูงขึ้น

PlayStation 5 ยังขาดเอาต์พุต 1440p แม้ว่าจะไม่ได้ใช้ความละเอียดนี้ในโทรทัศน์ แต่จอภาพ 1440p เป็นตัวเลือกที่ได้รับความนิยมในทุกวันนี้และกำลังเป็นที่นิยมมากขึ้นเรื่อยๆ ขึ้นอยู่กับสิ่งที่จอภาพ 1440p ของคุณสามารถยอมรับได้ คุณจะติดอยู่กับเอาต์พุต 1080p หรือ 4K โดยตรง สถานการณ์หลังไม่ได้เลวร้ายนัก แต่ถ้าจอภาพของคุณไม่รองรับ HDMI 2.1 ด้วย คุณจะต้องเลื่อนลงไปที่ 1080p สำหรับเอาต์พุต 120Hz โหมด 1440p 120Hz น่าจะดี

รีวิว Sony PlayStation 5

การทำสิ่งที่แย่กว่านั้นสำหรับการแสดงผลที่ออกมาคือแนวทางที่ไม่ดีในการใช้ HDR บน PlayStation 4 สามารถตั้งค่า HDR เป็นอัตโนมัติหรือปิดได้ เมื่อตั้งค่าเป็นอัตโนมัติ เกมจะเริ่มต้นโดยอัตโนมัติทุกครั้งที่เกมรองรับ HDR บน PlayStation 5 สามารถตั้งค่า HDR เป็นเปิดตลอดเวลา (หากจอแสดงผลของคุณรองรับ) หรือปิดตลอดเวลา ซึ่งหมายความว่าเมื่อตั้งค่า HDR เป็นเปิด คอนโซลจะแสดงผลทุกอย่างใน HDR เสมอ รวมถึง UI หน้าจอหลักและแอปในตัว เมื่อเชื่อมต่อกับทีวี HDR

นี่เป็นวิธีการจัดการ HDR ที่ค่อนข้างแย่ เนื่องจากส่งผลให้ต้องแปลงเนื้อหาที่ไม่ใช่ HDR เป็น HDR ทันที และไม่รับประกันว่าผลลัพธ์จะถูกต้องเสมอไป ยิ่งไปกว่านั้น การผลัก HDR ออกตลอดเวลาอาจทำให้ทีวีของคุณเปลี่ยนเป็นโหมดความสว่างสูง ซึ่งไม่จำเป็นเลยทุกครั้งที่คุณจะไม่ดูเนื้อหา HDR จริง นอกจากนี้ยังอาจทำให้ทีวี OLED เสื่อมสภาพเร็วขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณปล่อยทิ้งไว้ที่หน้าจอหลักนานเกินไป

การจัดการ 120Hz ทำได้ในลักษณะที่เงอะงะเช่นเดียวกัน แทนที่จะมีการสลับอย่างง่ายสำหรับ 60Hz หรือ 120Hz ในการตั้งค่าการแสดงผล PlayStation 5 ให้คุณตั้งค่ากำหนดสำหรับเกมเพื่อบังคับโหมดความละเอียดหรือโหมดประสิทธิภาพ ผู้พัฒนาเกมจะต้องเคารพการตั้งค่าเหล่านี้ เกมบางเกมเช่น Call of Duty: Cold War ใช้การตั้งค่านี้และคุณต้องเข้าไปที่การตั้งค่าการแสดงผล PS5 เพื่อสลับไปใช้ 120Hz ด้วยตนเอง ซึ่งจำเป็นต้องเริ่มเกมใหม่ คนอื่น ๆ เช่น Devil May Cry 5 Special Edition ทำสิ่งที่มีเหตุผล โดยไม่สนใจการตั้งค่าของ Sony และให้ผู้ใช้เปลี่ยนโหมดจากภายในเกมโดยไม่ต้องรีสตาร์ท

รีวิว Sony PlayStation 5

PlayStation 5 รุ่นมาตรฐานประกอบด้วยดิสก์ไดรฟ์ UHD Blu-ray ซึ่งสามารถรองรับดิสก์ Blu-ray มาตรฐานสำหรับเกม PlayStation 4 และภาพยนตร์ HD รวมถึงดิสก์ UHD สำหรับเกม PlayStation 5 และภาพยนตร์ UHD น่าเสียดายที่แม้ว่า Sony ได้ใช้ความพยายามอย่างมากในการลดเสียงรบกวนของระบบทำความเย็น แต่ดิสก์ไดรฟ์บน PlayStation 5 ก็ยังคงดังอย่างเหลือเชื่อ ซึ่งถูกเน้นโดยข้อเท็จจริงที่ว่าส่วนที่เหลือของคอนโซลแทบไม่ได้ยิน หากคุณไม่ได้สวมหูฟัง คุณจะได้ยินดิสก์ไดรฟ์หมุนเกือบตลอดเวลา ซึ่งมักจะเกิดขึ้นเป็นระยะๆ แม้ว่าคุณจะไม่ได้ใช้งานแผ่นดิสก์อยู่จริงก็ตาม

ค่าเช่าคลัง

PlayStation 5 แสดงถึงการก้าวกระโดดที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในแง่ของประสิทธิภาพการจัดเก็บข้อมูลสำหรับคอนโซล PlayStation Sony ค่อนข้างเปลี่ยนจากที่เก็บข้อมูลที่ช้าที่สุดในตลาดไปเป็นเร็วที่สุด ซึ่งส่งผลกระทบอย่างมากต่อประสิทธิภาพการทำงาน

PlayStation 5 ไม่ใช้ไดรฟ์จัดเก็บข้อมูลแบบกลไกอีกต่อไป แต่ตอนนี้มันใช้ธนาคารของโมดูลจัดเก็บข้อมูลแฟลชในตัว ซึ่งเพิ่มได้ทั้งหมด 825GB ทำไมต้อง 825GB? Sony กล่าวว่าตัวเลขนี้มาจากการใช้อินเทอร์เฟซหน่วยความจำ 12 แชนเนลโดยธรรมชาติ และแม้ว่าจะเพิ่มได้อีก แต่ก็จะทำให้คอนโซลมีราคาแพงกว่า แบนด์วิดธ์ที่เป็นผลลัพธ์คือ 5.5GBps ซึ่งสูงที่สุดเท่าที่เคยมีมาสำหรับโฮมคอนโซลใดๆ และมากกว่าไดรฟ์จัดเก็บข้อมูลแบบแฟลชบนเดสก์ท็อปส่วนใหญ่

การมีไดรฟ์ที่รวดเร็วเป็นเพียงส่วนหนึ่งของเรื่องราว ดังนั้น Sony ยังได้อัปเกรดไปป์ไลน์การจัดเก็บข้อมูลทั้งหมด โดยเริ่มจากตัวควบคุมหน่วยความจำแบบกำหนดเองที่สามารถรองรับข้อมูลขนาด 5.5GB ที่ส่งผ่านทุกวินาที ตัวควบคุมแฟลชจะป้อนเข้าไปในยูนิต I/O แบบกำหนดเอง ซึ่งมีตัวขยายสำหรับอัลกอริธึมการบีบอัด Kraken ใหม่ ตัวควบคุม DMA เฉพาะ ตัวประมวลผลร่วม I/O สองตัว RAM บนชิป และเอ็นจิ้นการเชื่อมโยงกัน ทั้งหมดนี้ทำให้ซอฟต์แวร์สามารถเข้าถึงแบนด์วิดธ์ทั้งหมดของ SSD ได้ ซึ่งต่างจาก PlayStation 4 ที่การเพิ่ม SSD ที่รวดเร็วก็ไม่ได้ให้ผลลัพธ์ที่ดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัด

รีวิว Sony PlayStation 5

Sony ทราบอย่างชัดเจนว่า 825GB ซึ่งผู้ใช้ใช้งานได้จริงเพียง 667GB นั้นไม่เพียงพอสำหรับคนส่วนใหญ่ ดังนั้นจึงมีโซลูชันการจัดเก็บข้อมูลภายนอกสองแบบใน PlayStation 5 อย่างแรกคืออันที่ได้กล่าวไปแล้วคือ ที่ใช้ไดรฟ์ M.2 SSD PlayStation 5 ต่างจากโมดูลหน่วยความจำแบบกำหนดเองที่ Microsoft ต้องใช้สำหรับคอนโซล Xbox Series โดยในทางเทคนิคแล้ว PlayStation 2 สามารถใช้ M.XNUMX SSD มาตรฐานเพื่อขยายพื้นที่จัดเก็บข้อมูลได้

แต่มีสองจับที่นี่ ประการแรกคือในขณะที่เขียนนี้ คุณลักษณะนี้ไม่พร้อมใช้งาน เหตุผลคือข้อที่สอง ซึ่งคุณไม่สามารถใช้โมดูล M.2 ใดๆ บน PlayStation 5 ได้ โซลูชัน M.2 จะอนุญาตให้ผู้ใช้ติดตั้ง PlayStation 5 และ PlayStation 4 ในไดรฟ์ภายนอก แต่เนื่องจาก PlayStation 5 ชื่อได้รับการออกแบบมาสำหรับ 5.5GBps SSD ไดรฟ์ M.2 ที่ช้าสามารถทำลายเกมได้อย่างสมบูรณ์ ด้วยเหตุนี้ Sony จึงแจ้งเมื่อปีที่แล้วว่าจะทำการทดสอบและรับรองไดรฟ์เพื่อใช้กับคอนโซล ไดรฟ์จะต้องเป็น PCIe 4.0 เนื่องจากไดรฟ์ 3.0 ไม่เร็วพอและจะต้องมีความสูงพอสมควรเพื่อให้พอดีกับสล็อต PlayStation 5 M.2 Sony ยังไม่ได้เปิดเผยรายชื่อไดรฟ์ที่เข้ากันได้

โซลูชันอื่นๆ ของไดรฟ์ภายนอกคือใช้ฮาร์ดไดรฟ์ USB และแฟลชไดรฟ์เท่านั้น แต่ใช้ได้สำหรับชื่อ PlayStation 4 เท่านั้น คุณสามารถจัดเก็บ ติดตั้ง เล่น และอัปเกรดเกม PlayStation 4 ได้โดยตรงบนที่จัดเก็บข้อมูล USB ภายนอก อย่างไรก็ตาม เกม PlayStation 5 ไม่สามารถถ่ายโอนหรือเรียกใช้จากไดรฟ์ USB ภายนอก และจะต้องอยู่ใน SSD ภายในหรือ M.2 SSD ที่ได้รับอนุมัติในอนาคต

รีวิว Sony PlayStation 5

สถานการณ์การจัดเก็บบน PlayStation 5 นั้นไม่เหมาะ ในแง่หนึ่ง การมีอยู่ของ SSD ภายในที่รวดเร็วอย่างเห็นได้ชัดนี้ มีแนวโน้มที่จะเปลี่ยนการเล่นเกมอย่างที่เราทราบในอนาคต ในทางกลับกัน ความจุที่จำกัดทำให้ยากต่อการติดตั้งเกมมากกว่าหนึ่งเกม

แม้ว่าตัวเลือก M.2 SSD จะมาถึงในอนาคต ไดรฟ์ที่ได้รับการอนุมัติก็มีแนวโน้มว่าจะมีราคาแพงมากเนื่องจากความต้องการความเร็วสูง เพื่อให้คุณทราบถึงสถานการณ์ปัจจุบัน ไดรฟ์ Sabrent Rocket 2 PLUS NVMe PCIe Gen 4 ขนาด 4.0TB ราคา 399 ดอลลาร์ใน Amazon โดยรุ่น 1TB จะอยู่ที่ประมาณ 199 ดอลลาร์ สิ่งเหล่านี้จะถูกกว่าในอนาคต แต่สิ่งที่ดูไม่ค่อยดีนักในตอนนี้

โซลูชันที่เก็บข้อมูล USB นั้น จำกัด เฉพาะชื่อ PlayStation 4 เท่านั้น Sony จะไม่ยอมให้คุณถ่ายโอนชื่อ PlayStation 5 ไปยังไดรฟ์ USB เพื่อเก็บถาวร ซึ่งเป็นการควบคุมที่ใหญ่มาก เพราะมันจำกัดให้คุณต้องลบและดาวน์โหลดเกมทุกครั้ง แทนที่จะเก็บไว้ที่อื่นและถ่ายโอนเมื่อจำเป็น

ซอฟต์แวร์

PlayStation 5 มีการออกแบบอินเทอร์เฟซใหม่เอี่ยมที่เพิ่มคุณสมบัติใหม่บางอย่าง แต่ยังลบคุณลักษณะที่มีอยู่ออกไปด้วย

รีวิว Sony PlayStation 5

หน้าจอหลักใหม่ประกอบด้วยสองส่วนหลัก เกมและสื่อ ส่วนเกมมีแถวไพ่ที่คุ้นเคยสำหรับเกมที่คุณเล่นล่าสุด ตอนนี้กระเบื้องมีขนาดเล็กลงและใช้พื้นที่พิเศษด้านล่างเพื่อแสดงเนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับเกม แต่ละเกมจะแสดงภาพศิลปะของเกมแบบเต็มหน้าจอและเล่นแทร็กเสียงที่ตั้งไว้ล่วงหน้าจากเกมเมื่อคุณไฮไลต์

ไทล์ขวาสุดคือคลังเกมของคุณ ซึ่งคุณจะพบเกมทั้งหมดที่คุณเป็นเจ้าของ รวมถึงเกมที่ดาวน์โหลดจากสโตร์และเกมจากแผ่นดิสก์จริง โดยจะแสดงทั้งชื่อ PlayStation 5 และ PlayStation 4 พร้อมกัน

ไทล์ซ้ายสุดคือ PlayStation Store ใหม่ ร้านค้าใหม่ใน PlayStation 5 ไม่ใช่แอปแยกต่างหากอีกต่อไป แต่เป็นส่วนหนึ่งของระบบปฏิบัติการ ซึ่งหมายความว่าเข้าถึงเนื้อหาภายในร้านค้าได้ทันที และยังทำงานร่วมกับ UI ใหม่ได้ดียิ่งขึ้น ขณะนี้เกมแสดงอาร์ตเวิร์กแบบเต็มหน้าจอเมื่อคุณเปิดหน้าเว็บด้วย UI ใหม่สำหรับข้อมูลเกมทั้งหมด ทุกอย่างถูกจัดวางอย่างชัดเจนในหน้าเดียวโดยไม่ต้องเจาะลึกเพิ่มเติม

ร้านเพลย์
ร้านเพลย์
ร้านเพลย์
ร้านเพลย์
ร้านเพลย์
ร้านเพลย์
ร้านเพลย์
ร้านเพลย์
ร้านเพลย์

ร้านเพลย์

ร้านค้าบน PlayStation 5 จะแสดงทั้งชื่อ PlayStation 5 และ PlayStation 4 ในเวลาเดียวกัน ไอคอนเกมจะระบุว่าเป็นสำหรับ PlayStation 5, PlayStation 4 หรือทั้งสองอย่าง ส่วน 'ทั้งสอง' ค่อนข้างสับสน บางชื่อ เช่น Destiny 2 สามารถดาวน์โหลดและติดตั้งเกมทั้งสองเวอร์ชันลงใน PlayStation 5 ได้ด้วยเหตุผลบางประการ ไอคอนเกมจะแสดงตัวบ่งชี้การดาวน์โหลดสำหรับเกมที่คุณซื้อจากร้านค้า แต่ตัวบ่งชี้นี้เป็นสีขาว และหากไทล์เกมเป็นสีขาวด้วย ตัวบ่งชี้การดาวน์โหลดก็แทบจะมองไม่เห็น

ส่วนเกมยังมีไทล์ PlayStation Plus และแกลเลอรีสื่อ เช่นเดียวกับ PlayStation Store ตอนนี้ส่วน PlayStation Plus ได้ถูกรวมเข้ากับ UI หลักแล้ว คุณสามารถดูเกมที่เปิดให้เล่นฟรีในเดือนปัจจุบันสำหรับสมาชิก PlayStation Plus และข้อเสนอสำหรับเกมอื่นๆ ได้ที่นี่ นอกจากนี้ยังเป็นที่ที่คุณสามารถเข้าถึงคอลเลกชั่น PS Plus ซึ่งเป็นคอลเลกชั่นเกม PlayStation 4 ที่ให้บริการฟรีสำหรับผู้ใช้ PlayStation Plus ที่ซื้อ PlayStation 5

รีวิว Sony PlayStation 5

แกลเลอรีสื่อทำงานในลักษณะเดียวกับใน PlayStation 4 ส่วนใหญ่ คุณสามารถดูภาพหน้าจอและคลิปวิดีโอที่ถ่ายไว้ได้ที่นี่ PlayStation 5 ยังมีคุณสมบัติที่สามารถจับภาพหน้าจอและวิดีโอคลิปสั้น ๆ โดยอัตโนมัติเมื่อคุณได้รับถ้วยรางวัลใหม่ เว้นแต่ว่าคุณจะชอบอะไรแบบนั้นจริงๆ ฉันขอแนะนำให้ปิดการใช้งานทันทีเพราะมันมักจะอุดตันแกลเลอรีอย่างรวดเร็วและใช้พื้นที่จัดเก็บอันมีค่า หากคุณเสียบไดรฟ์ USB ที่มีไฟล์มีเดีย ไฟล์นั้นจะแสดงขึ้นที่นี่ในแกลเลอรีด้วย ไฟล์สื่อสามารถย้ายระหว่างไดรฟ์ภายในและภายนอกได้

ส่วนสื่อของหน้าแรกมีการออกแบบคล้ายกับหน้าเกม ไทล์ซ้ายสุดที่นี่มีร้านค้าที่คุณสามารถดาวน์โหลดได้จากแอพสื่อที่มีให้เลือกมากมาย PlayStation 5 รองรับ Netflix, Amazon Prime Video, YouTube, Spotify, Twitch, Crunchyroll, Apple TV+, Disney+ และอื่นๆ รายการแอพที่ใช้งานได้จริงจะขึ้นอยู่กับภูมิภาคของคุณ ตัวอย่างเช่น แอพ Disney+ ไม่สามารถใช้ได้สำหรับฉันในอินเดีย

รีวิว Sony PlayStation 5

เช่นเดียวกับไทล์เกม ไทล์แอพสื่อจะแสดงอาร์ตเวิร์กแบบเต็มหน้าจอด้วย แม้ว่าจะไม่มีแทร็กเสียงที่เกี่ยวข้องก็ตาม แท็บขวาสุดจะแสดงแอปสื่อทั้งหมดในห้องสมุดของคุณ

ประสบการณ์ใช้งานหน้าจอหลักใหม่มีปัญหาเล็กน้อยและปัญหาหลักหนึ่งปัญหา ปัญหาเล็กน้อยคือไม่มีการรองรับธีมอีกต่อไป ซึ่งเป็นสิ่งที่ทั้ง PlayStation 4 และ PlayStation 3 มี อย่างไรก็ตาม เนื่องจากโดยทั่วไปแล้วเกมและแอปจะเข้าควบคุมทั้งหน้าจอทุกครั้งที่คุณไฮไลต์ ธีมจึงอาจไม่เข้าท่ามากนักเนื่องจากคุณไม่ค่อยเห็น

รีวิว Sony PlayStation 5

ปัญหาสำคัญคือไม่มีการรองรับโฟลเดอร์อีกต่อไป แอพและเกมที่เปิดล่าสุดทั้งหมดของคุณจะถูกวางไว้ที่หน้าจอหลัก และส่วนที่เหลือจะถูกทิ้งในโฟลเดอร์ไลบรารีของคุณ ฉันไม่มีคลังเกมขนาดใหญ่บน PlayStation เนื่องจากฉันเล่นบนพีซีเป็นหลัก แต่สำหรับผู้ใช้คอนโซลทั่วไป ต้องลุยผ่านเกมหลายเมตริกตัน หรือใช้ช่องค้นหาทุกครั้งที่พวกเขาต้องการค้นหาบางสิ่ง สนุก. ฉันไม่เข้าใจว่าทำไม Sony จึงไม่สามารถรวมโฟลเดอร์ใน UI ใหม่ได้ และฉันหวังว่าทางบริษัทจะพิจารณาเรื่องนี้อีกครั้งสำหรับการอัปเดตในอนาคต

ส่วนการตั้งค่าก็มีการออกแบบใหม่เช่นกัน ระดับบนสุดยังคงเป็นรายการของไอเท็ม แต่ดูเหมือนว่าจะมีบางสิ่งน้อยกว่ารายการที่ยาวกว่ามากใน PlayStation 4 มาก การคลิกที่รายการส่วนใหญ่จะสร้างการออกแบบสองบานหน้าต่าง ซึ่งคุณมีตัวเลือกระดับที่สองทางด้านซ้ายและ ตัวเลือกเพิ่มเติมทางด้านขวา วิธีนี้ช่วยป้องกันไม่ให้ต้องดำดิ่งไปมาผ่าน UI หลายระดับเพื่อตรวจสอบบางอย่าง และคุณสามารถดูข้อมูลทางด้านขวาได้โดยไม่ต้องเจาะลึกลงไปอีก

UI การตั้งค่า
UI การตั้งค่า

UI การตั้งค่า

การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่สุดของ PlayStation 5 บน PlayStation 5 คือการเพิ่มศูนย์ควบคุม นี่คือแนวคิดที่เราคุ้นเคยกันดีอยู่แล้วผ่านทางสมาร์ทโฟนและคอมพิวเตอร์ และแม้แต่ Xbox ก็มีมาระยะหนึ่งแล้ว ดังนั้นจึงเป็นเรื่องดีที่ในที่สุด Sony ก็สามารถตามทันเวลาได้

การกดปุ่มโฮม PS จะเป็นการเปิดศูนย์ควบคุมแทนที่จะกลับบ้าน ต้องใช้เวลาทำความคุ้นเคยบ้าง เนื่องจากหน่วยความจำของกล้ามเนื้อเพียงแค่กดปุ่ม XNUMX ครั้งเพื่อกลับบ้าน ตอนนี้คุณต้องกดปุ่มค้างไว้เพื่อกลับบ้าน ฉันหวังว่าพวกเขาจะให้ตัวเลือกในการเปลี่ยนพฤติกรรมนี้ แต่ชัดเจนว่าพวกเขาต้องการให้คุณคุ้นเคยกับ UI ใหม่และใช้ศูนย์ควบคุมมากขึ้น

ศูนย์กลางการควบคุม
ศูนย์กลางการควบคุม
ศูนย์กลางการควบคุม
ศูนย์กลางการควบคุม
ศูนย์กลางการควบคุม
ศูนย์กลางการควบคุม

ศูนย์กลางการควบคุม

ศูนย์ควบคุมมีสองส่วนหลัก แถวของฟังก์ชันที่ด้านล่างและการ์ดที่ด้านบน แถวฟังก์ชันช่วยให้คุณทำสิ่งต่างๆ เช่น ใช้ตัวสลับแอป ตรวจสอบการแจ้งเตือนจากเกม แอป หรือเพื่อนของคุณ ตรวจสอบเพื่อนของคุณ เล่นเพลงผ่านการรวม Spotify ตรวจสอบการดาวน์โหลดหรืออัปโหลดที่รอดำเนินการ ปรับระดับเสียงสำหรับ เสียงหรือไมโครโฟน ตรวจสอบตัวควบคุม เปลี่ยนโปรไฟล์ และสุดท้าย เข้าถึงตัวควบคุมพลังงานของคอนโซล

รายการนี้ปรับแต่งได้ในระดับหนึ่ง และคุณสามารถลบบางรายการหรือเพิ่มรายการใหม่ได้ ฉันไม่สามารถหาวิธีจัดเรียงใหม่ได้

อีกสิ่งหนึ่งที่นี่และอีกอันหนึ่งที่ใช้พื้นที่การมองเห็นมากที่สุดคือการ์ดใหม่ การ์ดเป็นสิ่งใหม่ที่ยิ่งใหญ่สำหรับ PlayStation 5 และสิ่งที่ Sony ทุ่มเทให้กับมันเกือบทั้งหมด วิดีโอแนะนำ UI ปีที่แล้ว. เกมและแอพพลิเคชั่นสามารถแสดงการ์ดที่เกี่ยวข้องแก่คุณ ตัวอย่างเช่น ให้คุณข้ามไปยังส่วนใดส่วนหนึ่งของเกม ฟังก์ชันการทำงานที่แน่นอนจะขึ้นอยู่กับผู้พัฒนา และ Sony ยังแสดงคุณลักษณะต่างๆ ที่ให้คุณดูบทแนะนำเกมและคำแนะนำแบบต่างๆ และปักหมุดไว้ด้านข้างเมื่อคุณเล่นเกมจริง อย่างไรก็ตาม ฟีเจอร์เหล่านี้จำนวนมากถูกวางไว้ด้านหลังเพย์วอลล์ PlayStation Plus และทุกคนอาจไม่สามารถเข้าถึงได้

รีวิว Sony PlayStation 5

ในการใช้งานของฉัน ฉันไม่ค่อยพบว่าตัวเองใช้การ์ด ฉันมีเกม PlayStation 5 เพียงไม่กี่เกม และแม้แต่เกมเหล่านั้น ส่วนใหญ่ดูเหมือนจะไม่มีสิ่งที่มีประโยชน์มากมายให้ฉันลอง แน่นอนว่ามีศักยภาพที่จะใช้คุณสมบัตินี้ได้อย่างยอดเยี่ยม แต่ในการใช้งานของฉัน ฉันไม่พบประโยชน์อะไรมากจากคุณสมบัตินี้

การปรับปรุงฟีเจอร์โซเชียลมีประโยชน์มากกว่ามาก ตอนนี้การจับภาพหน้าจอหรือคลิปแล้วส่งให้เพื่อนของคุณบนเครือข่าย PlayStation หรือ Twitter นั้นง่ายมาก คุณยังสามารถทำสิ่งต่างๆ เช่น สร้างปาร์ตี้ของผู้คนแล้วแชร์เนื้อหาภายในกลุ่มนั้น หรือแม้แต่ดูสมาชิกคนใดคนหนึ่งเล่นเกมบนระบบของคุณ หากบุคคลที่คุณกำลังแบ่งปันเนื้อหาด้วยยังไม่ถึงจุดนั้นในเกม พวกเขาจะได้รับคำเตือนสปอยล์หากเกมรองรับคุณสมบัตินี้

ฉันหวังว่าเนื้อหาการแบ่งปันจะขยายไปยังแอปสื่อด้วย ไม่มีทางที่จะอยู่ในแอป YouTube และแชร์ลิงก์ไปยังวิดีโอที่คุณกำลังดูอยู่กับเพื่อนของคุณได้อย่างรวดเร็ว เช่นเดียวกับ Netflix, Twitch หรือแอปอื่นๆ แน่นอน ตัวแอพเองจะต้องเพิ่มคุณสมบัตินี้ แต่ Sony ยังไม่มีวิธีการฝังฟังก์ชั่นนั้นเลย ดังนั้นจึงเป็นมากกว่าผู้พัฒนาแอพ

เมื่อพูดถึงแอพ PlayStation 5 ยังไม่รองรับการทำงานหลายอย่างพร้อมกันนอกจากให้คุณเล่นเพลงในพื้นหลัง คุณไม่สามารถมีเกมที่ทำงานอยู่เบื้องหลังได้มากกว่าหนึ่งเกม และไม่มีอะไรเทียบเท่า Xbox Quick Resume ที่นี่ คุณไม่สามารถมีแอปสื่อมากกว่าหนึ่งแอปในเบื้องหลังได้ การทำงานที่จำกัดเช่นนี้จากสิ่งที่เป็นคอมพิวเตอร์ที่ทรงพลังภายในนั้นน่าผิดหวัง

เมื่อพิจารณาจากปัจจัยทั้งหมดแล้ว ฉันคิดว่าซอฟต์แวร์ PlayStation 5 ไม่ใช่การก้าวกระโดดครั้งใหญ่เหมือนฮาร์ดแวร์ แน่นอนว่าต้องมีการปรับปรุงอย่างสวยงาม และฉันชอบการรวมศูนย์ควบคุมและฟังก์ชัน PlayStation Store ในตัว สิ่งของการ์ดมีศักยภาพและอาจเป็นปัจจัยสร้างความแตกต่างอย่างแท้จริงสำหรับ PlayStation ในอนาคตแม้ว่าตอนนี้จะรู้สึกเชื่องบ้าง แต่การขาดการสนับสนุนโฟลเดอร์นั้นน่าผิดหวังจริง ๆ เช่นเดียวกับการขาดการทำงานหลายอย่างพร้อมกันที่มีความหมายบนเครื่องที่ทรงพลังเช่นนี้ ฉันยังพบว่ามันน่ารำคาญที่พวกเขาบังคับให้คุณกดปุ่มเพื่อกลับบ้านตอนนี้และฉันหวังว่ามันจะเปลี่ยนได้ โชคดีที่ข้อกังวลส่วนใหญ่เป็นการอัปเดตซอฟต์แวร์ที่ไม่ต้องแก้ไข สมมติว่า Sony เต็มใจที่จะทำเช่นนั้น

เพลย์

การทดสอบของฉันกับ PlayStation 5 นั้นทำบนทีวี 4K 60Hz HDR เป็นหลัก ฉันไม่สามารถเข้าถึงทีวี 4K 120Hz HDMI 2.1 ได้ในขณะที่ทำการทดสอบ ดังนั้นเพื่อทดสอบฟังก์ชัน 120Hz ฉันได้เสียบคอนโซลเข้ากับจอภาพ 1080p 240Hz

รายชื่อเกมที่ฉันทดสอบด้วยมีทั้ง PlayStation 5 และ PlayStation 4 ผสมกัน ในหมวดเดิม ฉันมี Demon's Souls, Devil May Cry 5 Special Edition, Astro's Playroom, Destiny 2 และ Fortnite ฉันยังลองใช้เดโมฟรีสำหรับ Resident Evil Village ซึ่งตอนนี้มีให้เล่นบน PlayStation 5 เท่านั้น ฉันจะพูดถึงชื่อ PlayStation 4 ในส่วนถัดไป

รีวิว Sony PlayStation 5

ในแง่ของความคมชัดของภาพ ชื่อ PlayStation 5 เป็นก้าวที่ชัดเจนเหนือ PlayStation 4 และ PlayStation 4 Pro ก่อนอื่น เราได้รับ 4K แบบเนทีฟ อย่างน้อยก็เป็นตัวเลือกสำหรับเกมส่วนใหญ่ที่วางจำหน่ายจนถึงตอนนี้ คอนโซลรุ่นก่อนหน้าไม่สามารถจัดการกับ 4K ดั้งเดิมได้ ดังนั้นนักพัฒนาจึงต้องใช้เทคนิคอื่นๆ เช่น การเรนเดอร์กระดานหมากรุก หรือการสร้างรูปภาพขึ้นใหม่จากความละเอียดที่ต่ำกว่า สิ่งเหล่านี้สามารถและยังคงใช้กับ PlayStation 5 แต่ในระดับที่น้อยกว่า

เกมอย่าง Demon's Soul และ Astro's Playroom ยังมีรายละเอียดในระดับสูงมากในสภาพแวดล้อมของพวกเขาด้วยแสงที่ยอดเยี่ยม เงา หมอก น้ำ และเอฟเฟกต์หลังการประมวลผลอื่นๆ การสาธิต Resident Evil Village สั้น ๆ ยังแสดงแสงเงาและรายละเอียดทางเรขาคณิตระดับสูงที่ช่วยทำให้สภาพแวดล้อมมีชีวิตชีวา การกดค่าลงบนเอฟเฟกต์เหล่านี้มักจะทำให้เกิดความสมดุล โดยที่อัตราเฟรม ความละเอียด และเวลาในการแสดงผลจะได้รับผลกระทบผกผัน แต่ด้วยประสิทธิภาพ GPU ที่เพิ่มขึ้นเกือบ 2.5 เท่าเมื่อเทียบกับ PlayStation 4 Pro และประสิทธิภาพ CPU ที่เพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ PlayStation 5 จึงสามารถบรรลุผลคุณภาพสูงที่ความละเอียดสูงขึ้นโดยไม่ลดทอนประสิทธิภาพการทำงานลงมากเกินไป

บางทีเอฟเฟกต์ที่ต้องการมากที่สุดในขณะนี้คือการติดตามรังสี ในบรรดาชื่อที่ฉันทดสอบ Devil May Cry 5 Special Edition และการสาธิต Resident Evil Village มีการติดตามรังสีโดยเฉพาะสำหรับการแสดงผลสะท้อน DMC5 ต้องลดความละเอียดหรืออัตราเฟรมลงเพื่อเปิดใช้งานการติดตามรังสี แต่เป็นตัวเลือก ดังนั้นคุณจึงสามารถเลือกได้ว่าคุณลักษณะนี้จะคุ้มกับการแลกเปลี่ยนหรือไม่ ดูเหมือนว่า RE Village จะทำงานที่ 4K ดั้งเดิมโดยเปิดใช้งาน ray tracing ที่ 60fps แต่ ray tracing นั้นละเอียดอ่อนกว่ามากในเกมนี้และคุณภาพต่ำกว่า นอกจากนี้ยังมีการแสดงเฟรมลดลงเป็นครั้งคราว แต่นี่ยังเป็นเดโมในช่วงแรก ดังนั้นจึงไม่คุ้มที่จะพิจารณามากเกินไป

Ray-tracing on vs off
Ray-tracing on vs off
Ray-tracing on vs off
Ray-tracing on vs off

Ray-tracing on vs off

ท้ายที่สุด การใช้งาน Ray Tracing จะขึ้นอยู่กับผู้พัฒนา แต่ก็ดีที่จะมีเป็นตัวเลือก ความจริงที่ว่าคอนโซลราคา $499 สามารถทำ Ray Tracing แบบเรียลไทม์ได้เลย

การรองรับอัตราเฟรม 120Hz ก็เป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมเช่นกัน เกมอย่าง DMC5 SE ที่รองรับ 120Hz นั้นดูดีเมื่อใช้งานจริง การรันเกมด้วยอัตราเฟรมที่สูงขึ้นจะลดความพร่ามัวของการเคลื่อนไหว เพิ่มความละเอียดชั่วขณะ และลดเวลาในการตอบสนองของอินพุต ฉันสามารถเล่นได้ที่ 120Hz โดยไม่มีปัญหาใดๆ บนจอภาพ LG 27GN750 1080p 240Hz ของฉัน

การทำงานที่อัตราเฟรมที่สูงขึ้นจะเปิดเผยหนึ่งในข้อจำกัดของการเล่นบนคอนโซล ซึ่งเป็นตัวควบคุม เนื่องจากการเคลื่อนไหวของคุณยังคงถูกจำกัดโดยจอยสติ๊กที่มีลักษณะเกะกะโดยเนื้อแท้ มากกว่าการใช้เมาส์และคีย์บอร์ดที่แม่นยำยิ่งขึ้น ประโยชน์ของอัตราการรีเฟรชที่สูงกว่าจึงรู้สึกได้น้อยลงในการเล่นเกมมากกว่าในขณะที่เล่นบนพีซี ไม่ว่าการรองรับ 120Hz ยังคงเป็นคุณสมบัติที่ดี โชคไม่ดีที่จนถึงตอนนี้มีเพียงไม่กี่เกมเท่านั้นที่รองรับมัน แต่ฉันคาดหวังให้มีเกมมากขึ้น โดยเฉพาะเกมออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนที่จะนำมาใช้ในอนาคต

แต่ความละเอียดที่สูงขึ้น ฟีเจอร์ด้านภาพแบบใหม่ และอัตราเฟรมที่สูงกว่านั้น สิ่งที่น่าประทับใจที่สุดของ PlayStation 5 สำหรับฉันก็คือการจัดเก็บข้อมูลที่รวดเร็ว การดูระดับใหม่ในการโหลด DMC5 SE ในหนึ่งวินาทีเป็นครั้งแรกถือเป็นประสบการณ์ที่เหลือเชื่อ เกมอื่น ๆ แสดงให้เห็นถึงระดับประสิทธิภาพที่น่าขันในทำนองเดียวกัน Demon's Souls และ Astro's Playroom จะโหลดพื้นที่ใหม่ด้วยการดีเลย์เพียงไม่กี่วินาที ซึ่งไม่รู้สึกเหมือนรอ ในเกมที่มีผู้เล่นหลายคน เช่น Fortnite และ Destiny 2 ฉันใช้เวลามากขึ้นในการรอให้ด้านเครือข่ายของเกมโหลดแทนที่จะโหลดตัวเกมเอง

รีวิว Sony PlayStation 5

การมีที่เก็บข้อมูลที่รวดเร็วขนาดนี้จะเปลี่ยนการออกแบบเกมอย่างที่เรารู้ๆ กัน เกมทั้งหมดต้องคำนึงถึงความเร็วในการจัดเก็บสำหรับการออกแบบ เนื่องจากคุณสามารถโหลดเนื้อหาจำนวนมากได้อย่างรวดเร็วเท่านั้น ด้วยการเข้าถึงที่เก็บข้อมูลอย่างรวดเร็ว คุณสามารถโหลดสิ่งต่าง ๆ ได้ตามต้องการและใช้หน่วยความจำระบบน้อยลง คุณยังสามารถเปลี่ยนเกมได้เองเพื่อให้ไม่มีช่วงหยุดทำงานที่ผู้เล่นต้องเดินผ่านทางเดินยาว เบียดผ่านช่องว่าง หรือนั่งลิฟต์ยาวๆ เพื่อปกปิดการโหลดของพื้นที่อื่นในเกม การออกแบบระดับสามารถทำได้อย่างราบรื่นมากขึ้นและการเดินทางที่รวดเร็วสามารถทำได้อย่างรวดเร็ว

อีกสิ่งหนึ่งที่น่าประทับใจไม่แพ้กันและพลิกเกมได้คือคอนโทรลเลอร์ DualSense ใหม่ ฟีเจอร์แฮบติคใหม่ใช้งานได้ดีเป็นพิเศษ และไม่มีเกมไหนจะดีไปกว่า Astro's Playroom ซึ่งเป็นเกมสาธิตเทคโนโลยีที่สนุกจริงๆ ที่ติดตั้งมาล่วงหน้าใน PlayStation 5 ทุกเครื่อง

ห้องเด็กเล่นแสดงความสามารถของ DualSense ในการสร้างความรู้สึกของพื้นผิว ทุกครั้งที่คุณเดิน เกมจะจำลองความรู้สึกของพื้นผิวใต้เท้าของ Astro โลหะ, แก้ว, ไม้, หญ้า, ทราย และน้ำ ล้วนมีความรู้สึกที่แตกต่าง และเพิ่มเติมเข้าไปคือ คิวเสียงที่คุณได้รับจากลำโพงในตัวที่ปรับปรุงใหม่ พวกเขาร่วมกันสร้างคุณสมบัติทางกายภาพของวัสดุในจิตใจของคุณขึ้นมาใหม่ได้อย่างมาก และในที่สุด คุณสามารถแยกความแตกต่างออกจากกันได้โดยไม่ต้องดู

ตัวควบคุมยังสามารถทำสิ่งบ้าๆ อื่นๆ ได้ เช่น สร้างความรู้สึกของน้ำที่ไหลหรือว่ายไปมา ลมที่พัดผ่าน หรือก๊อกน้ำที่ไหลลงมาแผ่วเบา เกมดังกล่าวให้คุณรวบรวมสิ่งของที่ซ่อนอยู่ซึ่งเป็นคอนโซลและอุปกรณ์เสริม PlayStation รุ่นก่อนหน้าทั้งหมด PlayStation 2 รุ่นดั้งเดิมที่ฉันรวบรวมมีตัวเลือกให้เลื่อนถาดใส่แผ่นดิสก์ออกมา ระบบสัมผัสภายใน DualSense สามารถสร้างความรู้สึกทางกายภาพและเสียงของการเปิดและปิดถาดใส่แผ่นดิสก์ได้อย่างแม่นยำและแปลกประหลาด มันน่าประทับใจมาก

รีวิว Sony PlayStation 5

การเพิ่มที่ยอดเยี่ยมอีกประการหนึ่งคือทริกเกอร์ที่ปรับเปลี่ยนได้ และอีกครั้งหนึ่ง Astro's Playroom ได้รับการออกแบบให้ใช้งานได้ดีเยี่ยม เมื่อ Astro ดึงคันธนู คุณจะรู้สึกถึงความตึงของคันธนูขณะที่มันแน่น เมื่อคุณปีนกำแพงในชุดหุ่นยนต์ คุณรู้สึกว่าที่จับแต่ละตัวมีการคลิกสองขั้นตอนที่แตกต่างกันทุกครั้งที่คุณคว้า เมื่อคุณใช้ชุดบินกับจรวดบูสเตอร์ คุณจะรู้สึกถึงแรงผลักดันทุกครั้งที่คุณเหนี่ยวไก ชุดสูทพร้อมสปริงเด้งดึ๋งทำให้สปริงเด้งดึ๋ง ในแต่ละกรณี ทริกเกอร์จะได้รับความช่วยเหลือจากระบบสัมผัสและเสียง และสิ่งเหล่านี้ทำงานควบคู่กันเพื่อสร้างความรู้สึกทางกายภาพเหล่านี้ขึ้นใหม่ เป็นการยากที่จะถ่ายทอดสิ่งเหล่านี้ออกมาเป็นคำพูดได้อย่างเต็มที่ และคุณต้องลองด้วยตัวเองจริงๆ เพื่อที่จะรู้ว่ามันดีแค่ไหน

ห้องเด็กเล่นของ Astro เป็นแบบใช้ครั้งเดียวเท่านั้น ซึ่งจะรวมเอาเอฟเฟกต์เหล่านี้ทั้งหมดเข้าด้วยกัน เกมอื่น ๆ ส่วนใหญ่ที่ฉันลองมีแนวทางอนุรักษ์นิยมมากกว่ามากในการใช้แฮปติกและทริกเกอร์ที่ปรับเปลี่ยนได้ DMC5 จะกระแทกปุ่ม L2 เมื่อคุณใช้มันเพื่อหมุนดาบของ Nero Demon's Souls มีความรู้สึกสัมผัสที่ดีทุกครั้งที่คุณฟันศัตรู แม้ว่าฉันต้องการให้เกมอื่นๆ ใช้ฟีเจอร์แฮปติกได้ดีขึ้น แม้ว่าจะใช้งานอย่างระมัดระวัง แต่ก็ยังรู้สึกดีกว่าคอนโทรลเลอร์อื่นๆ ในตลาด เนื่องจากการสั่นสะเทือนที่แม่นยำและละเอียดอ่อน

ฉันยังชอบการรวมไมโครโฟนบนตัวควบคุม DualSense วิธีนี้ช่วยให้คุณใช้หูฟังคู่ใดก็ได้ที่คุณต้องการกับคอนโทรลเลอร์โดยไม่ต้องกังวลว่าจะมีไมโครโฟนในตัว ฉันไม่ได้ใช้ไมโครโฟนมากในการเล่นเกม แต่มันค่อนข้างสะดวกที่จะใช้สำหรับป้อนข้อความในช่องค้นหาบน PlayStation Store หรือแอป YouTube เกมเดียวที่ฉันใช้ไมโครโฟนในการทดสอบของฉันอยู่ใน Astro's Playroom ซึ่งเกมนี้ให้คุณเป่าไมโครโฟนเพื่อเข้าถึงคุณสมบัติการเล่นเกมบางอย่าง

สุดท้ายนี้ การปรับปรุงที่ Sony ได้ทำกับการออกแบบการระบายความร้อนของ PlayStation 5 นั้นได้ผลอย่างแน่นอน คอนโซลทำงานอย่างเงียบเชียบและไม่ได้ยินเสียงรบกวนรอบข้างแม้ในระหว่างการเล่นเกม เมื่อฉันเข้าไปใกล้จริงๆ ฉันได้ยินเสียงพัดลมและเสียงมอเตอร์ด้วย

ความเข้ากันได้ย้อนหลัง

ต่างจากการเล่นเกมบนพีซี ความเข้ากันได้แบบย้อนหลังมักเป็นปัญหาเมื่ออัปเกรดเป็นคอนโซลใหม่ นอกจากนี้ยังเป็นหนึ่งในพื้นที่เหล่านั้นที่ในอดีตของ Sony ทำได้ไม่ดีนัก PlayStation 2 สามารถเล่นเกม PlayStation 1 ได้เกือบทั้งหมด ซึ่งเป็นสิ่งที่ดีและให้ความหวังสำหรับอนาคต อย่างไรก็ตาม เมื่อ PlayStation 3 มาถึง สิ่งต่าง ๆ ก็ค่อนข้างยุ่งเหยิง คอนโซลรุ่นก่อนหน้าสามารถรองรับชื่อ PlayStation 1 และ PlayStation 2 ได้ แต่เพียงเพราะ Sony วางโปรเซสเซอร์ PlayStation 2 ไว้ใน PlayStation 3 อย่างแท้จริง เมื่อสิ่งนี้ถูกลบออกในภายหลังด้วยเหตุผลด้านราคา ความเข้ากันได้ย้อนหลังของ PlayStation 3 นั้นจำกัดเฉพาะเกม PlayStation 1 เท่านั้น

เมื่อ PlayStation 4 ถูกปล่อยออกมา สิ่งต่างๆ กลับแย่ลงไปอีก การเปลี่ยนไปใช้ชุดคำสั่ง x86 ที่มีมาตรฐานมากขึ้นหมายความว่า PlayStation 4 เข้ากันไม่ได้กับเกมรุ่นก่อนๆ และโดยพื้นฐานแล้ว Sony ก็เริ่มต้นจากศูนย์ ในที่สุดเกมเก่าบางเกมก็ปล่อยออกมาเป็นรีมาสเตอร์สำหรับ PlayStation 4 และเกมอื่น ๆ สามารถเล่นได้ผ่านบริการ PlayStation Now บนคลาวด์ แต่นั่นก็เท่านั้น

รีวิว Sony PlayStation 5

PlayStation 5 เริ่มต้นในสถานที่ที่ดีกว่า แม้ว่าคุณจะยังไม่ได้รับการสนับสนุนโดยตรงสำหรับเกม PlayStation 1, 2 และ 3 แต่เกม PlayStation 4 เกือบทั้งหมดจะสามารถเล่นได้ในวันแรกโดยไม่ต้องมีการอัปเดตใดๆ หากคุณซื้อผ่าน PlayStation Store พวกเขาจะอยู่ในห้องสมุดของคุณเพื่อดาวน์โหลด หากคุณเป็นเจ้าของบนแผ่นดิสก์และมีรุ่นมาตรฐานของ PlayStation 5 ให้ใส่แผ่นดิสก์เข้าไป มันใช้งานได้ดี

ฉันอยากรู้ว่าเกมเก่าทำงานบนฮาร์ดแวร์ใหม่นี้ได้ดีเพียงใด อย่างแรกเลย โดยไม่ได้รับการอัพเดตใดๆ เกม PlayStation 4 ทั้งหมดจะทำงานบน PlayStation 5 ได้เหมือนกับว่ากำลังรันบน PlayStation 4 Pro ซึ่งหมายความว่าพวกเขาจะมีตัวเลือกความละเอียดและอัตราเฟรมเหมือนกับที่พวกเขาทำหากใช้งานบน PlayStation 4 Pro ความเข้ากันได้แบบย้อนหลังจะไม่เปลี่ยนลักษณะเหล่านั้นของซอฟต์แวร์โดยอัตโนมัติ เว้นแต่จะได้รับการอัปเดตเฉพาะเพื่อเปลี่ยนแปลง หากเกมทำงานที่ 1440p โดยมีการจำกัดที่ 30fps บน PlayStation 4 Pro เกมนั้นจะทำงานที่ 1440p โดยมีการจำกัดที่ 30fps บน PlayStation 5

เมื่อสร้างเสร็จแล้ว เรามาดูกันว่าเกมต่างๆ ทำงานบนคอนโซลใหม่อย่างไร เพื่อตรวจสอบความเข้ากันได้ย้อนหลัง ฉันได้ลองใช้ The Last of Us Part II, Ghost of Tsushima, Gran Turismo Sport, Horizon Zero Dawn และ The Last Guardian ในบรรดาสิ่งเหล่านี้ Ghost of Tsushima นั้นพิเศษเพราะเป็นเครื่องเดียวที่ได้รับการติดตั้งเพื่อรองรับ PlayStation 5 มันยังคงเป็นเกม PlayStation 4 แต่ตอนนี้สามารถทำงานที่อัตราเฟรมที่สูงขึ้นเมื่อทำงานบนคอนโซลใหม่

การรันเกมเก่าเหล่านี้บนคอนโซลใหม่จะทำสองสิ่งเป็นหลัก อย่างแรก เกมที่มีการปรับขนาดความละเอียดแบบไดนามิกตอนนี้เกือบจะล็อคอย่างถาวรไว้ที่ค่าสูงสุดแล้ว ค่านี้สามารถเป็นค่าใดก็ได้ที่นักพัฒนาตั้งค่าไว้สำหรับฮาร์ดแวร์ PlayStation 4 Pro ซึ่งโดยส่วนใหญ่แล้วจะเป็น 1440p แต่ในขณะที่ PlayStation 4 Pro อาจลดลงต่ำกว่านั้นในฉากที่มีความต้องการสูง สำหรับ PlayStation 5 ความละเอียดจะคงที่เนื่องจากอาจเดรัจฉาน บังคับให้แสดงผล

สิ่งที่สองคืออัตราเฟรม เกมที่มีอัตราเฟรมล็อกที่ 30 เฟรมต่อวินาทีไม่สามารถไปได้ไกลกว่านั้น แต่ตอนนี้จะล็อกไว้อย่างถาวรที่ 30 เฟรมต่อวินาที นี่เป็นหนึ่งในสิ่งที่ฉันต้องการจะตรวจสอบกับ The Last Guardian เกมที่ขึ้นชื่อเรื่องการหย่อนตัวเลขบนคอนโซลรุ่นก่อน ๆ ทุกครั้งที่คุณใช้หางของ Trico เพื่อฝ่าสิ่งกีดขวาง ใน PlayStation 5 อัตราเฟรมจะถูกล็อคที่ 30fps ไม่ว่าจะเกิดอะไรขึ้นบนหน้าจอ

รีวิว Sony PlayStation 5

เกม PlayStation 4 บางเกมเสนออัตราเฟรมที่ปลดล็อคหรือเป้าหมาย vsync ที่สูงกว่า 60fps ในกรณีเหล่านี้ PlayStation 5 มีพลังในการประมวลผลเพียงพอที่จะรันเกมเหล่านี้ที่ความเร็ว 60fps ที่ถูกล็อกเกือบตลอดเวลาในขณะที่รันด้วยความละเอียดสูงสุดที่พวกเขาสนับสนุน

แต่ PlayStation 5 นั้นไม่ได้ใกล้เคียงกับขีดจำกัดของ PlayStation 4 จากระยะไกลเลยด้วยซ้ำ ซึ่งเป็นสาเหตุที่ทำให้บางเกมได้รับการอัปเดตเพื่อให้ใช้งานฮาร์ดแวร์ได้ดียิ่งขึ้น Ghost of Tsushima สามารถทำงานที่ 1080p 30fps บน PlayStation 4 พื้นฐานและที่ 1800p ที่ 30fps บน PlayStation 4 Pro ก่อนการอัพเดต มันทำงานที่ 1800p ที่ 30fps บน PlayStation 5 เช่นกัน แต่เนื่องจากแพตช์ ตอนนี้มันสามารถทำงานได้ที่ 1800p ที่ 60fps

แน่นอน การเปิดตัวเกมนี้โดยเฉพาะสำหรับ PlayStation 5 สามารถรองรับความละเอียดที่สูงกว่าหรือคุณสมบัติด้านภาพเพิ่มเติม เช่นเดียวกับ Devil May Cry 5 Special Edition ซึ่งเพิ่ม Ray Tracing และโหมดความละเอียดสูงบนคอนโซลใหม่เมื่อเทียบกับมาตรฐาน เกมบนคอนโซลรุ่นเก่า อย่างไรก็ตาม การดำเนินการดังกล่าวต้องใช้เวลาและความพยายามมากขึ้น และการวางจำหน่ายซ้ำอาจหมายถึงการซื้อซ้ำ ซึ่งเป็นสิ่งที่ผู้คนมักไม่เต็มใจ ในท้ายที่สุด การตัดสินใจขึ้นอยู่กับผู้พัฒนาว่าพวกเขาต้องการรีมาสเตอร์และเผยแพร่เกมเก่าเป็นชื่อ PS5 ใหม่หรือไม่ ปล่อยแพตช์สำหรับเกมเก่าฟรีเพื่อใช้ฮาร์ดแวร์ใหม่ให้ดียิ่งขึ้น หรือไม่ทำอะไรเลย

ย้อนกลับไปสู่ประสบการณ์การเล่นเกม บางทีการเปลี่ยนแปลงที่เห็นได้ชัดเจนที่สุดที่เกิดขึ้นจากการรันเกม PlayStation 4 บน PlayStation 5 คือเวลาในการโหลดที่เพิ่มขึ้นอย่างมาก แม้ว่าเกม PlayStation 4 จะไม่ได้รับการออกแบบให้ใช้ประโยชน์จากสตอเรจที่รวดเร็วและไปป์ไลน์หน่วยความจำของคอนโซลใหม่อย่างเต็มที่ แต่ก็ยังสามารถได้รับประโยชน์อย่างมากจากมัน

The Last of Us Part II เป็นเกมที่มีการเปลี่ยนภาพอย่างราบรื่นในขณะที่คุณเล่น แต่การโหลดเกมครั้งแรกอาจใช้เวลานานบนคอนโซล PlayStation 4 บน PlayStation 5 ใช้เวลาไม่กี่วินาที แต่ก่อนที่คุณจะรู้ตัว แสดงว่าคุณอยู่ในเกมแล้ว เกม PlayStation 4 จำนวนมากมีการเปลี่ยนภาพหรือแอนิเมชั่นเพื่อให้การรอมีมากขึ้น The Last Guardian มีมินิเกมแปลก ๆ ให้คุณกดปุ่ม mash ระหว่างการโหลดเพื่อผ่านเวลา และคุณทำเช่นนี้เป็นระยะเวลาหนึ่ง บน PlayStation 5 เกมจะโหลดเสร็จเมื่อคุณกดปุ่มสองปุ่ม Horizon Zero Dawn เป็นเกมเดียวที่ฉันลองโดยที่รู้สึกว่าการโหลดใช้เวลาพอสมควร มันยังเร็วกว่าการโหลดบน PlayStation 4 แต่ไม่มาก และการขาดการปรับให้เหมาะสมที่นี่ก็เห็นได้ชัด

รีวิว Sony PlayStation 5

ด้านหนึ่งของความเข้ากันได้แบบย้อนหลังที่ไม่ทำให้ฉันประทับใจเลยก็คือการรองรับระบบสัมผัสบนตัวควบคุม DualSense แอคทูเอเตอร์ของวอยซ์คอยล์ภายใน DualSense สามารถพยายามจำลองเสียงก้องของมอเตอร์สั่นสะเทือนแบบดั้งเดิมใน DualShock 4 ได้ แต่ก็ทำได้ไม่ดีนัก

ประการแรกการสั่นสะเทือนนั้นอ่อนแอ แม้จะอยู่ในฉากที่แข็งแกร่งที่สุด เสียงก้องใน PlayStation 4 ก็กลับกลายเป็นเสียงหึ่งๆ ที่อ่อนแอจาก DualSense การเล่นเกมเดียวกันโดยจับคู่ DualShock 4 กับ PlayStation 5 ทำให้เกิดผลที่น่าพอใจมากขึ้น

ประการที่สอง ดูเหมือนว่าเอฟเฟกต์จะทำงานไม่ถูกต้อง มันสร้างเสียงหึ่งมาตรฐานเสมอไม่ว่าจะเกิดอะไรขึ้นบนหน้าจอ แต่ด้วยเหตุผลบางอย่าง เสียงทางด้านซ้ายจะแรงกว่าทางด้านขวามาก ตอนแรก ฉันคิดว่ามันเป็นปัญหากับคอนโทรลเลอร์ DualSense ของฉัน แต่หลังจากค้นหาทางออนไลน์ คนอื่นๆ ก็มีปัญหาเดียวกัน การสั่นสะเทือนจะลำเอียงไปทางซ้ายเท่านั้น

ตอนนี้ ฉันรู้จากการรื้อถอนทั้งหมดแล้วว่า DualShock 4 มีน้ำหนักการหมุนที่มอเตอร์ด้านซ้ายมากกว่าทางด้านขวา แต่จริงๆ แล้วคุณไม่ได้สังเกตสิ่งนี้ขณะเล่น เนื่องจากการกำหนดค่าให้ทำงาน อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนว่า DualSense จะมีตัวกระตุ้นเหมือนกันทั้งสองด้าน และบางทีอินพุตจากระบบอาจไม่ได้พิจารณาถึงความแตกต่างของขนาดมอเตอร์ระหว่างตัวควบคุมทั้งสองอย่างครบถ้วนและทำให้เกิดความไม่สมดุล

ข้อดีคือ DualSense มีเฟิร์มแวร์ของตัวเองที่สามารถอัปเดตโดยไม่ขึ้นกับคอนโซล เมื่อฉันเปิดเครื่องคอนโซลเป็นครั้งแรก ฉันได้รับการอัปเดตเฟิร์มแวร์สำหรับคอนโทรลเลอร์แยกต่างหากจากที่ฉันได้รับสำหรับคอนโซล เพื่อให้ Sony สามารถแก้ไขสิ่งนี้ได้ในอนาคต แต่สำหรับตอนนี้ ฉันขอแนะนำให้ใช้ DualShock 4 เพื่อเล่นเกม PlayStation 4 บน PlayStation 5 อย่างตรงไปตรงมา เนื่องจากระบบสัมผัส DualShock นั้นเสียความรู้สึกในขณะนี้

เสียง

เสียงเป็นส่วนสำคัญของการนำเสนอเกมและ Sony ได้ทุ่มเทหนึ่งในสามของการนำเสนอให้กับคุณสมบัติเสียงในระหว่างการดำน้ำลึก PlayStation 5 เมื่อปีที่แล้วอย่างถูกต้อง PlayStation 5 ใช้โซลูชันเสียงแบบกำหนดเองพร้อมฮาร์ดแวร์เฉพาะและซอฟต์แวร์ใหม่เพื่อสร้างประสบการณ์เสียง 3 มิติสำหรับหูฟัง Sony เรียกสิ่งนี้ว่า Tempest 3D AudioTech

วิธีการทำงานในตอนนี้นั้นง่ายมาก คุณสลับตัวเลือกผ่านการตั้งค่าเสียงบนคอนโซล และเสียงทั้งหมดที่ส่งไปยังหูฟังจะถูกประมวลผลเป็นเสียง 3 มิติ เนื่องจากสิ่งนี้มีไว้เพื่อให้ได้ยินผ่านหูฟัง ตัวเลือกนี้จึงใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเสียบหูฟังผ่านคอนโทรลเลอร์ ใช้ USB DAC/แอมป์ เสียบชุดหูฟังของบริษัทอื่นที่รองรับ หรือใช้ชุดหูฟังไร้สาย Pulse 3D ของ Sony

รีวิว Sony PlayStation 5

คุณลักษณะเสียง 3D คำนึงถึงฟังก์ชันการถ่ายโอนที่เกี่ยวข้องกับหัวหรือ HRTF ทุกคนมี HRTF ที่ไม่เหมือนใครโดยพิจารณาจากรูปร่างของศีรษะและหูและกำหนดวิธีที่พวกเขาได้ยินเสียงรอบตัว เพื่อให้เสียง 3D ทำงานได้อย่างถูกต้อง ต้องคำนึงถึง HRTF ของบุคคลด้วย ไม่เช่นนั้นเอฟเฟกต์จะไม่ทำงานเช่นกัน

เนื่องจากเป็นไปไม่ได้ที่จะสแกนศีรษะของทุกคนและป้อนข้อมูลนั้นลงในระบบ Sony จึงให้ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า HRTF ห้าค่าที่คุณสามารถเลือกได้จากการตั้งค่าเสียง สิ่งนี้จะเล่นสัญญาณเสียงที่ความสูงต่างกันห้าระดับ และคุณต้องเลือกเสียงที่ฟังดูคุ้นหูสำหรับคุณ ซึ่งจะเลือกโปรไฟล์ HRTF ที่น่าจะตรงกับโครงสร้างศีรษะและหูของคุณ

น่าเสียดายที่ฟีเจอร์เสียง 3 มิติใช้งานไม่ได้สำหรับฉัน ฉันได้ลองเล่นเกมสองสามเกมที่ใช้คุณสมบัตินี้โดยใช้หูฟังคู่หนึ่งผ่านพอร์ตเสียงบนคอนโทรลเลอร์ เมื่อเทียบกับการฟังในโหมดสเตอริโอล้วนๆ เสียง 3D มีตำแหน่งที่ดีกว่าเล็กน้อยของเสียง แต่ก็ยังรู้สึกเหมือนอยู่ในหูของฉัน และไม่มีความรู้สึกของพื้นที่หรือเวทีเสียงที่ฉันคาดหวังไว้

ปัญหาอีกประการหนึ่งของเสียง 3D ก็คือมันยังมีเสียงที่อู้อี้และค่อนข้างถูกบีบอัดเมื่อเทียบกับเสียงสเตอริโอมาตรฐาน ทุกอย่างฟังดูแย่ลงและบางอย่างเช่นกล่องโต้ตอบช่องกลางมีความชัดเจนน้อยกว่า

วิธีจัดการเสียง 3D ก็ไม่เหมาะเช่นกัน PlayStation 5 เปิดใช้งานได้ทั่วโลกสำหรับแหล่งเสียงทั้งหมด รวมถึงเกมที่รองรับหรือไม่รองรับ สื่อแบบดิสก์ และสื่อสตรีมมิ่ง การดูวิดีโอ YouTube พร้อมเสียง 3 มิติไม่ใช่ประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยม และต้องกลับไปกลับมาผ่านการตั้งค่าเพื่อเปิดและปิดเอฟเฟกต์สำหรับสิ่งที่ทำและไม่รองรับคุณสมบัตินี้เพียงแค่สร้างความรำคาญ การเปิดใช้เฉพาะเกมที่รองรับเสียง 3D จะเป็นสิ่งที่ฉลาดกว่า

รีวิว Sony PlayStation 5

เพื่อให้เกิดความสับสนมากขึ้น ไม่มีเกมใดที่ฉันพยายามระบุว่ารองรับเสียง 3 มิติ ฉันรู้จากการดูออนไลน์ว่าในบรรดาเกมที่ฉันลอง ดูเหมือน Astro's Playroom และ Demon's Souls ดูเหมือนจะสนับสนุนคุณลักษณะนี้ แต่ไม่มีจุดใดในเกมเหล่านี้ที่ชัดเจน นอกจากนี้ยังไม่มีโลโก้หรือการแจ้งเตือนบนหน้าจอเมื่อคุณกำลังฟังเสียง 3D ที่เหมาะสม แทนที่จะเพียงแค่แปลงเสียง

โดยรวมแล้ว เสียง 3D ของ Sony ถือเป็นเรื่องใหญ่สำหรับฉัน อาจเป็นไปได้ว่า HRTF ของฉันอยู่ไกลจากค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าที่บริษัทเสนอให้ในปัจจุบัน ซึ่งเป็นสาเหตุที่ทำให้ฉันไม่สามารถสัมผัสประสบการณ์ตามที่ตั้งใจไว้ได้ แต่นอกเหนือจากการวางตำแหน่งของเสียง ปัญหาเกี่ยวกับลักษณะการบีบอัดของเสียง การขาดความชัดเจนว่าเนื้อหาใดรองรับคุณสมบัตินี้ และการใช้งานที่ซุ่มซ่าม ยังคงเป็นปัญหาที่จะคงอยู่ต่อไปไม่ว่า 3D-ness จะทำงานได้ดีเพียงใด คุณ.

จากประสบการณ์ของผม ทางที่ดีควรปิดคุณลักษณะนี้ เสียงสเตอริโอที่ดีมักจะดีกว่าเสียง 3D ที่ว่องไว

การเล่นสื่อ

PlayStation 5 รองรับบริการสตรีมมิ่งยอดนิยมจำนวนหนึ่งผ่านแอพเฉพาะที่สามารถดาวน์โหลดได้จากร้านค้า หากคุณมีคอนโซลรุ่นมาตรฐาน คุณยังสามารถเล่นสื่อที่ใช้ดิสก์ได้ ซึ่งรวมถึง UHD Blu-ray, Blu-ray และ DVD น่าเสียดายที่มีข้อเสียอยู่สองสามข้อซึ่งทำให้การใช้งานของ PlayStation 5 เป็นเครื่องสื่อ

รีวิว Sony PlayStation 5

ประการแรกคือการขาด Dolby Vision HDR PlayStation 5 รองรับ HDR แต่เฉพาะรุ่น vanilla HDR10 เท่านั้น แม้ว่าเนื้อหา HDR ทั้งหมดจะพร้อมใช้งานใน HDR10 เป็นอย่างน้อย แต่ Dolby Vision ก็กลายเป็นอีกทางเลือกหนึ่งอย่างรวดเร็วด้วยคุณภาพของภาพที่เหนือกว่า คุณสามารถอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับมาตรฐาน HDR ต่างๆ ได้ โปรดคลิกที่นี่เพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม.

การขาด Dolby Vision ทำให้ PlayStation 5 ไม่เกี่ยวข้องกับวิดีโอไฟล์ใด ๆ โดยหวังว่าจะใช้คอนโซลเป็นเครื่องเล่นสื่อ ไม่สามารถใช้ได้กับแอปสื่อหรือสำหรับดิสก์ UHD Blu-ray Sony ยังคงเป็นแม่ในหัวข้อนี้ และฉันเดาว่า PlayStation 5 จะไม่ได้รับการสนับสนุน Dolby Vision เลย

การทำลายประสบการณ์เพิ่มเติมคือการผิดพลาดของการใช้งาน HDR ดังกล่าวข้างต้น การเปิด HDR แบบถาวรหรือปิดถาวรเป็นเพียงวิธีแย่ๆ ในการจัดการฟีเจอร์นี้ และบริษัทที่ดำเนินธุรกิจด้านทีวีอย่างแท้จริงควรรู้ดีกว่า ง่ายกว่ามากที่จะเปลี่ยนไปใช้ HDR ทุกครั้งที่เกมหรือแอปพลิเคชันต้องการ คล้ายกับวิธีการจัดการใน PlayStation 4 เครื่องเล่นสื่ออื่น ๆ ทุกเครื่องรวมถึงเครื่องเล่น Blu-ray ของ Sony แต่อย่างใด แผนก PlayStation ตัดสินใจทำสิ่งนี้

รีวิว Sony PlayStation 5

สิ่งที่น่ารำคาญอีกอย่างคือการขาด Dolby Atmos ไม่เหมือนกับเสียง 3D ที่เป็นลูกเล่นของ Sony ที่จริงแล้ว Dolby Atmos เป็นคุณสมบัติที่มีประโยชน์พร้อมผลลัพธ์ที่พิสูจน์แล้ว จนถึงตอนนี้ วิธีเดียวที่จะดึงเสียง Dolby Atmos ออกจาก PlayStation 5 คือการเล่น Blu-ray พร้อมแทร็กเสียง Atmos และตั้งค่าเอาต์พุตเสียงของเครื่องเล่น Blu-ray เป็นบิตสตรีม สิ่งนี้ทำให้คอนโซลส่งสัญญาณเสียงโดยไม่ต้องประมวลผลภายใน จากนั้นขึ้นอยู่กับทีวีหรือเครื่องรับ AV ของคุณเพื่อถอดรหัส

อย่างไรก็ตาม วิธีนี้ใช้ไม่ได้กับแอปสตรีมมิงสื่อใดๆ เมื่อพิจารณาถึงจำนวนที่ดีของพวกเขา – รวมถึง Netflix, Apple TV+, Disney+ และ Amazon Prime – มีเนื้อหา Atmos การไม่สามารถส่งออกจากคอนโซลในทางใดทางหนึ่งก็ทำให้งงงวย คุณไม่ได้รับการสนับสนุน Atmos ในเกมใด ๆ แต่ไม่มีเกม PlayStation ใดที่รองรับ Atmos ดังนั้นนั่นจึงไม่ใช่ปัญหาใหญ่ อีกอย่าง เกมไม่รองรับเพราะคอนโซลไม่รองรับ ดังนั้นจึงค่อนข้างจะเป็นเรื่องของไก่กับไข่

รีวิว Sony PlayStation 5

คำบ่นสุดท้ายของฉันเกี่ยวกับการเล่นสื่อคือการขาด HDR จากแอป YouTube อย่างไรก็ตาม นี่น่าจะเป็นความผิดของ YouTube ทั้งหมด และนี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่แอป YouTube บนแพลตฟอร์มไม่รองรับฟีเจอร์หลัก หวังว่าใครก็ตามที่รับผิดชอบจะแก้ไขในอนาคต

ด้วยเหตุผลทั้งหมดนี้ ฉันไม่สามารถแนะนำให้ซื้อ PlayStation 5 เพื่อจุดประสงค์ในการเล่นสื่อเป็นหลัก การจัดการแอพสตรีมมิ่งของคอนโซลนั้นแย่กว่า Fire TV Stick 50K มูลค่า $4 และการขาด Dolby Vision ก็ไม่ได้ทำให้มันเป็นเครื่องเล่น UHD Blu-ray ที่คุ้มค่า ใครก็ตามที่ลงทุนในดิสก์ UHD Blu-ray จะต้องได้รับคุณภาพของภาพสูงสุดที่มีอยู่และ PlayStation 5 ก็ไม่เสนอให้

Competition

การแข่งขันหลักของ PlayStation 5 คือ Xbox Series X คอนโซลของ Microsoft มีบางสิ่งที่ทำได้ รวมถึงฮาร์ดแวร์ที่ทรงพลังกว่าเล็กน้อย ความเข้ากันได้แบบย้อนหลังที่ดีกว่าอย่างมากมายที่ย้อนกลับไปสู่ ​​Xbox ดั้งเดิม พื้นที่จัดเก็บเพิ่มขึ้นอีกเล็กน้อย VRR รองรับ ALLM, เอาต์พุต 1440p, Quick Resume และ Dolby Atmos สำหรับสื่อและเกม โดยจะรองรับ Dolby Vision ในปลายปีนี้

ในทางกลับกัน PlayStation 5 มีตัวควบคุม DualSense ที่ยอดเยี่ยมและตัวเลือกการขยายพื้นที่จัดเก็บข้อมูลที่อาจมีราคาไม่แพงในอนาคตผ่าน M.2 SSD

รีวิว Sony PlayStation 5

บนกระดาษ สิ่งต่าง ๆ ไม่ได้ดูดีสำหรับ PlayStation 5 แต่อย่างที่เราเคยเห็นมาในอดีต ความแตกต่างของฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ระหว่างคอนโซลทั้งสองนั้นมักไม่เกี่ยวข้อง เนื่องจากปกติแล้วเกมจะตัดสินสิ่งที่ผู้คนซื้อและ PlayStation มีเสมอ มีรายการพิเศษที่ดีกว่าให้เลือก นอกจากนี้ คุณยังสามารถรับเอกสิทธิ์ Xbox บนพีซีได้เสมอ แต่ไม่มีที่อื่นให้เล่นเกมเอกสิทธิ์ของ PlayStation

อย่างไรก็ตาม สิ่งหนึ่งที่สนับสนุน Xbox อย่างมากในปัจจุบันคือบริการ Game Pass ที่ยอดเยี่ยมของ Microsoft ด้วยเงินไม่กี่ดอลลาร์ทุกเดือน คุณจะมีเกมให้เลือกมากมาย คิดว่ามันเหมือน Netflix แต่สำหรับเกม คุณสามารถดาวน์โหลดและเล่นได้มากเท่าที่คุณต้องการตราบเท่าที่คุณมีการสมัครรับข้อมูล มีรายชื่อหนังสือดีๆ มากมายที่พร้อมให้เล่นแล้ว และยังมีเรื่องอื่นๆ ที่เพิ่มเข้ามาเรื่อยๆ สำหรับคอเกมทั่วไป Game Pass นั้นสมบูรณ์แบบที่สุด ห้องสมุดที่มีอยู่เพียงแห่งเดียวจะทำให้คุณไม่ว่างเป็นเวลาหลายเดือน และแม้ในตอนท้าย คุณจะใช้บริการนี้น้อยกว่าถ้าคุณซื้อเกมใหม่เพียงเกมเดียว

รีวิว Sony PlayStation 5

Game Pass นั้นยอดเยี่ยมมากสำหรับ Xbox Series S ที่ราคา 299 ดอลลาร์ แม้ว่าจะเทียบไม่ได้กับ PlayStation 5 มาตรฐานหรือแม้แต่รุ่น Digital Edition ที่ถูกกว่า เนื่องจากฮาร์ดแวร์สเปกต่ำกว่าอย่างเห็นได้ชัด แต่ก็ยังเป็นเครื่องที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้ที่ยังคงเล่นบนจอแสดงผล 1080p . ไม่ว่าคุณจะซื้อให้สมาชิกอายุน้อยในบ้านของคุณหรือคนรุ่นเก่าที่เพิ่งเริ่มเล่นเกม การสมัครสมาชิก Xbox Series S พร้อม Game Pass ถือเป็นข้อเสนอที่ดีที่สุดในการเล่นเกมในขณะนี้

Sony ยังไม่มีคำตอบสำหรับ Game Pass เลย ไม่ต้องพูดถึงคอมโบ Series S + Game Pass ความหวังเดียวสำหรับผู้ซื้อ PlayStation ก็คือการที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ของ Sony จะผ่านพ้นไปในที่สุด เช่นเดียวกับที่เคยมีมาในอดีต และนำเสนอเกมที่น่าอิจฉาซึ่งคุ้มค่าที่จะจ่ายในราคาเต็ม ชื่ออย่าง Spider-Man Miles Morales, Demon's Souls และ Sackboy: A Big Adventure เป็นจุดเริ่มต้นที่ดีและ Ratchet and Clank: Rift Apart ที่กำลังจะมีขึ้น, God of War: Ragnarok, Horizon Forbidden West, Gran Turismo 7 และสัญญาการแสดง Returnal . และด้วยตัวเลือกเกม PlayStation 4 ที่มีอยู่มากมาย ผู้ซื้อ PlayStation 5 จะมีตัวเลือกมากมายให้เล่นในปีต่อๆ ไป

สรุป

PlayStation 5 เป็นการอัปเดตที่ดีมากสำหรับ PlayStation 4 ที่มีชื่อเสียง เราได้รับการอัพเกรดฮาร์ดแวร์ gen แบบปกติที่ช่วยให้ได้ภาพที่มีคุณภาพสูงขึ้นโดยไม่ต้องลดทอนประสิทธิภาพ อย่างไรก็ตาม ในครั้งนี้ เรายังได้รับการปรับปรุงที่รอคอยมานานในด้านความเร็วในการโหลดด้วย SSD ภายในที่รวดเร็วอย่างเห็นได้ชัด ซึ่งมีแนวโน้มที่จะเปลี่ยนการออกแบบวิดีโอเกมอย่างที่เราทราบ เพิ่มคอนโทรลเลอร์ DualSense ใหม่ที่ปฏิวัติวงการด้วยทริกเกอร์แบบปรับได้และแฮปติกที่อัปเกรดแล้ว PlayStation 5 กลายเป็นการอัพเกรดที่ไม่ต้องคิดอะไรสำหรับทุกคนที่กำลังเล่นในรุ่นก่อนหน้า

รีวิว Sony PlayStation 5

อย่างไรก็ตาม คอนโซลไม่ได้ไม่มีข้อบกพร่อง และบางอันก็ใหญ่เกินกว่าจะมองข้ามไป ที่ใหญ่ที่สุดอาจเป็นจำนวนเล็กน้อยของที่เก็บข้อมูลในตัว ด้วยเกมที่มีขนาดบนดิสก์เกิน 100GB อย่างรวดเร็ว SSD กิกะไบต์ขนาด 600 กิกะไบต์จึงไม่เพียงพอ อาจเป็นไดรฟ์ที่รวดเร็ว แต่อัตราการเต็มนั้นเร็วกว่า

ฉันยังผิดหวังกับการควบคุมเสียงก้องของคอนโทรลเลอร์ DualSense ในเกม PlayStation 4 เสียงหึ่ง ๆ ที่ไม่สมดุลนั้นทำลายล้างและทำให้ฉันเข้าถึง DualShock 4 ตัวเก่าของฉัน สิ่งนี้จะไม่ใช่ปัญหาอีกต่อไปในอนาคตเมื่อคุณมีแนวโน้มที่จะเล่นเกม PlayStation 5 แต่ตอนนี้ชื่อ PlayStation 4 ที่มีอยู่คือ ส่วนใหญ่ของประสบการณ์การเล่นเกม PlayStation 5

อายุการใช้งานแบตเตอรี่ของ DualSense ก็ค่อนข้างแย่เช่นกัน ขึ้นอยู่กับระยะเวลาที่คุณเล่นและเกมที่คุณกำลังเล่น คุณสามารถระบายมันออกได้อย่างง่ายดายในเซสชั่นเกมเดียว

คุณสมบัติเสียง 3D ที่ Sony โน้มน้าวใจก็ไม่น่าประทับใจเช่นกันในประสบการณ์ของฉัน เป็นอีกครั้งที่การวางตำแหน่งอาจไม่ดีสำหรับฉันเนื่องจากไม่มีโปรไฟล์ HRTF ที่กำหนดเอง แต่ฟีเจอร์นี้มีปัญหาอื่นๆ อีกมากมายในขณะนี้ และคุณจะพบกับปัญหาเหล่านี้โดยไม่คำนึงถึงรูปร่างศีรษะของคุณ

ปัญหาอื่น ๆ เป็นเพียงการระคายเคือง ไม่มีการสนับสนุน VRR, ALLM และ 1440p เมื่อเปิดตัวน่ากลัว เป็นเรื่องแปลกที่ Sony ตัดสินใจตบโลโก้ 8K ขนาดใหญ่บนบรรจุภัณฑ์ แต่ไม่ได้รวมไว้บนคอนโซลจริงๆ การขาด Dolby Vision และ Dolby Atmos ก็น่าหดหู่และทำให้ PlayStation 5 ไม่เหมาะสำหรับการเล่นสื่อโดยเฉพาะ และวิธีจัดการ HDR และ 120Hz นั้นไม่เหมาะกับบริษัทใดโดยเฉพาะในผลิตภัณฑ์ AV

แร็คเกตของไดรฟ์หมุนในรุ่นมาตรฐานก็ไม่เป็นที่ยอมรับเช่นกัน เป็นเรื่องแปลกสำหรับฉันที่ Sony พยายามอย่างเต็มที่เพื่อทำให้ระบบทำความเย็นของคอนโซลเงียบลง แล้วตบกังหันหมุนที่อยู่ด้านข้างที่ได้ยินในห้องถัดไป

รีวิว Sony PlayStation 5

ซอฟต์แวร์ที่ออกแบบใหม่ไม่ใช่การอัปเกรดแบบตรงไปตรงมาที่ฉันคาดหวัง การออกแบบดูดีขึ้นและยินดีต้อนรับการรวมศูนย์ควบคุมและ PlayStation Store ในตัว อย่างไรก็ตาม การขาดการสนับสนุนโฟลเดอร์ ไม่มีการทำงานหลายอย่างพร้อมกัน และการต้องกดปุ่มค้างไว้เพื่อกลับบ้านทุกครั้ง ทำให้การใช้ UI ใหม่เป็นเรื่องที่น่าเบื่อ

สำหรับราคา PlayStation 5 ยังคงเป็นข้อเสนอที่ดี โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Digital Edition มูลค่า 399 เหรียญสหรัฐฯ ซึ่งเป็นรุ่นที่ฉันแนะนำให้คนส่วนใหญ่เลือกซื้อ ที่เก็บข้อมูลจำกัดและอายุการใช้งานแบตเตอรี่ DualSense เป็นเพียงปัญหาสำคัญที่ฉันคาดหวังในภายภาคหน้า ที่มองว่าเป็นเพียงเครื่องเล่นเกมเท่านั้น หากคุณสามารถแก้ไขปัญหาเหล่านี้ได้ นี่จะเป็นคอนโซลเกมที่ยอดเยี่ยมที่สามารถมอบความเพลิดเพลินได้หลายชั่วโมง เหมือนกับรุ่นก่อนๆ

บทความต้นฉบับ