รีวิว Kirby and the Forgotten Land: สนุกได้ทั้งครอบครัว

เป็นเวลานานและนานมาแล้ว แต่ในที่สุด Kirby ก็มีเกม 3 มิติเต็มรูปแบบจากบนลงล่าง บางสิ่งที่เกินกำหนดอย่างน่าประหลาดใจที่คุณอาจคิดว่ามันเกิดขึ้นแล้วโดยที่คุณไม่รู้ตัว

มันเป็นอย่างนั้นจริงๆ: Kirby and the Forgotten Land เป็นเกมแพลตฟอร์ม 3 มิติที่ซีรีส์รอคอย – และเราคิดว่านี่เป็นการอัปเดตที่ยอดเยี่ยมสำหรับหนุ่มน้อยสีชมพู ผลลัพธ์ที่ได้คือเกมแพลตฟอร์มที่เหมาะสำหรับครอบครัวที่สร้างสรรค์และยอดเยี่ยม

ดูดี

ดูเหมือนว่า Forgotten Land จะใช้เอ็นจิ้นเกมที่คล้ายกันมากกับของ ซูเปอร์มาริโอดิสซีย์หมายความว่ามันนำความมีไหวพริบในการมองเห็น ความหลากหลาย และกลไกมาสู่โต๊ะ

เมื่อเกมเปิดขึ้น เคอร์บี้และผู้อยู่อาศัยคนอื่นๆ ในบ้านของเขาถูกดูดเข้าไปในอีกมิติหนึ่ง ซึ่งดูคล้ายกับภูมิทัศน์หลังวันสิ้นโลกที่มีสีสันในการ์ตูน

เคอร์บี้เห็นกลุ่มเพื่อนของเขาอย่างรวดเร็วและ Waddle Dees ถูกลักพาตัวไป และนั่นคือแรงจูงใจหรือคำอธิบายทั้งหมดที่จำเป็นสำหรับคุณในการออกเดินทางผ่านด่านต่างๆ เพื่อค้นหาและปลดปล่อยพวกเขาทั้งหมด

ในโลกที่หนึ่ง ประกอบไปด้วยระดับสองสามระดับและความท้าทายบางส่วน คุณจะได้สำรวจห้างสรรพสินค้าร้าง สวนสาธารณะ และหลังคา ทั้งหมดนี้มีสัมผัสที่น่ายินดีและสภาพแวดล้อมที่หลากหลาย และเกมยังคงนำเสนอธีมหลังวันสิ้นโลกที่น่าขบขันเช่นนี้

คุณจะเดินผ่านทะเลทรายที่มีพายุทราย สำรวจเมืองที่กลายเป็นน้ำแข็ง และสำรวจสวนสนุกที่ถูกทิ้งร้างมาเป็นเวลานาน โดยแต่ละแห่งมีความรู้สึกสนุกสนานของภาพเหมือนจริงกับสิ่งแวดล้อม แตกต่างกับผู้อยู่อาศัยในการ์ตูน

นอกจากนี้ยังควรเน้นย้ำถึงซาวด์แทร็กที่ยอดเยี่ยม ซึ่งซิปและตีกลับอย่างยอดเยี่ยมด้วยธีมโรงเรียนเก่าที่ฟังดูยอดเยี่ยม

ที่เคอร์บี้มาหลังจากนั้นไม่นาน แหวนเอลเดน ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นพรหมลิขิต – เราสามารถใช้มันเป็นสิ่งที่ตรงกันข้ามที่น่าตกใจที่สุดเมื่อเกมของ FromSoft เครียดเกินไป และความรู้สึกของความสนุกแบบสบายๆ จะดึงดูดผู้คนจำนวนมากได้อย่างแน่นอน

ยินดีต้อนรับสู่ 3D

อีกครั้ง ที่คุ้มค่าที่จะขีดเส้นใต้ว่านี่เป็นครั้งแรกที่ Kirby เข้ามาอยู่ในเกม 3 มิติเต็มรูปแบบของเขาเอง (เราไม่นับ Kirby 64: The Crystal Shards) และการเปลี่ยนแปลงก็ทำให้รู้สึกราบรื่นอย่างน่าประทับใจ

ที่ถูกต้องและถูกต้องทั้งหมดเป็นบทเพลงคลาสสิกของเคอร์บี้ ซึ่งรวมถึงพลังดูด ความสามารถในการคัดลอกการเคลื่อนไหวของศัตรูด้วยการสูดลมหายใจเข้าไป และการกระโดดแบบลอยตัวที่คุ้นเคย

ไม่ว่าคุณจะกลืนสิ่งของขนาดใหญ่และรับคุณสมบัติของพวกมัน ใช้พลังแบบคลาสสิก เช่น ฟันดาบและการขว้างระเบิด หรือเพียงแค่เคลื่อนที่ไปรอบๆ เป็นตัวตนสีชมพูเริ่มต้นของเคอร์บี้ ทุกสิ่งก็ดูดีไปหมด

อย่างไรก็ตาม คราวนี้คุณจะได้ทำแอ็คชั่นทั้งหมดบนเวทีสามมิติและจากมุมกล้องที่หลากหลาย คุณจะขยับจากขวาไปซ้ายบ่อยครั้ง แต่ให้อยู่ข้างหลังเคอร์บี้บ่อยๆ และวิ่งเข้าหากล้องเป็นครั้งคราว ทั้งหมดนี้ทำงานได้อย่างเป็นธรรมชาติ

รู้สึกเหมือนบางอย่างที่เราเขียนเกี่ยวกับเกม Nintendo 64 แต่เดี๋ยวก่อน ตอนนี้ก็ยังเป็นความจริงอยู่ ความสนุกใน Forgotten Land คือการได้ลองความสามารถใหม่ๆ ในการคัดลอก (แม้ว่าจะไม่ใช่เกมใหม่สำหรับซีรีส์นี้ก็ตาม) และดูว่าคุณสามารถทำอะไรกับพวกเขาได้บ้าง

โดยเฉพาะอย่างยิ่งมีกลไกใหม่ที่เรียกว่าโหมด Big Mouthful ซึ่งเคอร์บี้สามารถควบคุมบางสิ่งที่ใหญ่เกินกว่าจะกลืนได้ทั้งหมด ภาพของสิ่งนี้ไม่มีข้อยกเว้น เฮฮา โดย Kirby ทอดยาวไปรอบ ๆ วัตถุที่ทำไม่ได้

คุณจะได้สวมบทบาทเป็นรถ (ดังภาพด้านบน) บันไดเพื่อไปยังพื้นที่ที่สูงขึ้น กรวยจราจรขนาดยักษ์เพื่อทำลายล้างศัตรูจากด้านบน แม้แต่เครื่องขายอาหารอัตโนมัติเพื่อขว้างศัตรูด้วยกระป๋องเครื่องดื่มที่พุ่งออกมา แต่ละคนรู้สึกขบขันและสนุกกับการควบคุม และเกมยังคงเสนอตัวเลือกใหม่ๆ ในขณะที่คุณก้าวหน้า

ระหว่างความสามารถในการคัดลอกแบบปกติและช่วงเวลาแห่งความบ้าคลั่ง ความคล้ายคลึงของเกมกับ Super Mario Odyssey นั้นน่าทึ่งมาก เนื่องจากชื่อดังกล่าวทำให้ Mario มีสิ่งของและสัตว์เหมือนกัน เช่นเดียวกับเกมนั้น ภาพที่มองเห็นได้ชัดเจนของการเปลี่ยนแปลงแต่ละครั้งนั้นเป็นเรื่องเฮฮาอย่างเงียบๆ โดยที่ใบหน้าเล็กๆ ของเคอร์บี้จะมุ่งไปที่วัตถุขนาดใหญ่ในแต่ละครั้ง

นั่นเป็นตัวอย่างที่ดีในการพยายามใช้ชีวิตให้ได้ แต่การเปรียบเทียบไม่ได้ยืดเยื้อเกินไป เนื่องจากระดับใน Forgotten Land นั้นมีความเป็นเส้นตรงมากกว่า Odyssey มาก และแทบจะไม่เปิดเข้าไปในพื้นที่เปิดโล่งเลย แต่เรายังคงคิดว่ามันถือน้ำ

ข้อ จำกัด บางประการ

จุดที่มันตกลงมาเล็กน้อยนั้นอยู่ในชุดการเคลื่อนไหวของเคอร์บี้ ซึ่งจำกัดและคล่องตัวกว่าการวิ่งและกระโดดของมาริโอ ถึงกระนั้น คุณสามารถเข้าสู่สถานะการไหลที่ดีและสำหรับการอุทธรณ์ที่เป็นมิตรกับครอบครัวของ Odyssey ทั้งหมด เราคิดว่า Kirby เป็นเกมที่แม้แต่ผู้เล่นที่อายุน้อยกว่าจะสามารถจับต้องได้และสนุกไปกับรูปแบบระดับที่ง่ายกว่าและความยากลำบากในการให้อภัยมากขึ้น การตั้งค่า.

เป็นครั้งแรกในซีรีส์ที่มีตัวเลือกความยากแบบใหม่ที่เรียกว่าโหมดไวด์ ซึ่งไม่ใช่โหมดที่ยากขึ้นมากนัก แต่ยังมีตัวเลือก "ปกติ" ที่เคอร์บีปกติพลาดให้อีกด้วย มันเพิ่มความท้าทายเล็กน้อยและทำให้ศัตรูมีความทนทานขึ้นเล็กน้อย

นี่คือโหมดที่เราเล่นมาโดยตลอด และในขณะที่เรายังคงคิดว่าสำหรับเกมเมอร์ที่อายุมากกว่า เกมจะไม่เป็นความท้าทายอย่างแท้จริงในทุกขั้นตอน แม้ว่าคุณจะพยายามเอซปริศนาและการแข่งขันที่เป็นตัวเลือก แต่มันก็หยุด มันไม่น่าเบื่อ

ในทำนองเดียวกัน ระบบใหม่ที่ให้คุณอัปเกรดความสามารถในการคัดลอกเมื่อคุณได้รับดาวเพียงพอและค้นหาพิมพ์เขียวที่ถูกต้องเป็นวิธีที่ดีในการส่งเสริมการสำรวจ – และพลังที่อัปเกรดบางส่วนก็มีประโยชน์มากกว่าจำนวนที่เทียบเท่าพื้นฐานด้วยเช่นกัน

คุณปลดล็อกพื้นที่ศูนย์กลางอย่างรวดเร็วซึ่งคุณสามารถซื้อการอัปเกรดเหล่านี้ได้ และยังเล่นโฮสต์ให้กับมินิเกมที่เป็นตัวเลือก ซึ่งไม่น่าจะทำให้คุณสนใจนานเกินไป แต่ความรู้สึกทั่วไปของมูลค่าเพิ่มนั้นค่อนข้างโน้มน้าวใจเมื่อเทียบกับ ทินเนอร์เปิดตัวซีรีส์นี้เป็นที่รู้จักในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา

บทความต้นฉบับ