default

'The Legend Of Zelda: Hininga Ng Ang Wild' Gabay sa Battle: Mga Tip Sa Paano Upang Dalhin Down ang iyong mga kaaway

Ang mapa ng mundo sa Ang Legend ng Zelda: Hininga ng Wild ay malaki at ikaw ay nakatali na tumakbo sa lahat ng mga uri ng mga kaaway sa iyong paglalakbay. Makakakita ka rin ng maraming iba't ibang mga armas upang makatulong sa iyo sa panahon ng iyong pakikipagsapalaran, ngunit may maraming impormasyon tungkol sa pakikipag-away at mga armas sa Hininga ng Wild na maaaring hindi kasing malinaw habang naglalaro ka.

Sa aming Hininga ng Wild gabay sa labanan, ipapaliwanag namin kung paano ang lakas ng lakas at ang lakas ay tinutukoy at ang ilang mga advanced na mga pamamaraan ng kalasag upang umigtad at hiwain ang pag-atake ng kaaway.

MGA BASIC / CONTROLS

Maaaring kunin ng mga manlalaro ang lahat ng uri ng mga armas Hininga ng Wild , mula sa mga espada at mga palakol sa mga sanga ng puno at mga mops. Pumunta lamang sa isang item at pindutin ang A upang kunin ito. Kailangan mong malaman kung gaano karaming mga puwang ng imbentaryo ang mayroon ka.

Para sa mga suntukan, mayroon kang anim na puwang. Shields makakuha ng anim at Bows makakuha ng anim na rin. Kung mayroon kang lahat ng mga puwang na puno, hindi ka makakakuha ng mga bagong armas. Kailangang maghintay ka hanggang sa masira ang isang item o maaari kang mag-drop ng isang armas mula sa menu ng Inventory sa pamamagitan ng pagpindot sa pindutan ng Plus.

Upang atake, pindutin lamang ang pindutan ng Y at i-ugoy mo ang iyong suntukan armas. Pindutin nang matagal ang Y button upang magsagawa ng pag-atake sa pagsingil. Habang nangangailangan ng oras upang maisagawa, ang isang pag-atake sa singil ay makikitungo sa higit pang pinsala at pukawin ang mga kalasag ng mga kalaban.

Ang L na pindutan ay i-lock sa mga opponents upang gawing mas madali na maabot ang iyong mga kaaway at itataas din ang iyong kalasag kung mayroon kang isa sa gamit. Kung hawak mo ang pindutan ng L at ilipat mula sa gilid sa gilid, Link ay strafe sa paligid ng kalaban.

Mayroon ding ilang mga galaw ng kalasag na maaari mong isagawa na nagpapahintulot sa Pag-uugnay sa pag-atake at pag-atake ng mga umigtad. Ang pagpindot sa L at pagpindot A tulad ng iyong kalaban ay tungkol sa pag-atake ay kumatok sa kaaway pabalik at iwanan ang mga ito startled.

Ang pagpindot sa L at pagkatapos ay strafing pakaliwa o pakanan at pagpindot sa pindutan ng X tulad ng isang kaaway ay pag-atake ay magpapahintulot sa Link upang lumipat sa gilid at pansamantalang mabagal oras, na nagbibigay-daan sa iyo upang maghatid ng isang kumbinasyon ng mga pag-atake.

Pindutin nang matagal ang L at direktang Link paurong, pagkatapos ay pindutin ang X tulad ng isang pag-atake ay darating upang gumawa ng Link gumaganap ng isang backflip upang maiwasan ang mga papasok na pag-atake.

RUNES

Ang Link ay magkakaroon ng Sheikah Slate mula sa simula ng laro, at ang aparato ay higit pa sa isang mapa. Ito talaga ay mayroong mga armas na tinatawag na Runes na maaaring gamitin ng Link sa labanan at sa labis na kalangitan. Maaaring gamitin ng Link ang mga Runes nang madalas hangga't gusto niya, ngunit ang bawat isa ay may cooldown time. I-access ang iyong Runes sa pamamagitan ng pagpindot sa pad control.

Mayroong limang Runes na maaaring magamit bilang mga sandata:

Mga Bomba - pinapayagan ng klasikong sandata na ito ang Link na itapon o maglagay ng isang bilog na Bomba. Ang pabilog na hugis nito ay nagbibigay-daan sa pag-roll down ng mga slope. Maaari mong mahuli ang mga bantay sa mga bantay kung ihagis mo ang mga Bomba mula sa mataas na lupa at sumabog ang mga ito kapag nais mo.

Mga Remote Bomba - Ang mga Bomba na ito ay hugis-parisukat at mas madaling ilagay nang hindi kinakailangang magtaka tungkol sa hangin o gravity na gumagalaw sa kanila. Gumamit ng mga Remote Bomb kapag naghihintay ka na maglakad ng isang kaaway o kung sinusubukan mong masira ang isang bato na maaaring may mga nakatagong kayamanan sa likod nito. Magbabad lang kapag handa ka na.

Magnetismo - Maaaring mag-link ang link ng magnet na hinahayaan siyang ilipat ang mga bagay na metal. Maaari mo itong gamitin upang maiangat ang mga dibdib ng metal mula sa tubig o maaari mo ring alisin ang kalasag ng isang kalaban at metal na armas sa labanan.

Stasis - Pinapayagan ng Rune na ito ang Link na mag-freeze ng oras. Kapag ginagamit ang Rune na ito, ang anumang bagay na magiging naka-highlight sa dilaw ay maaaring maging frozen sa oras. Ang link ay magkakaroon lamang ng ilang segundo matapos ang isang bagay na nagyelo upang samantalahin. Ang isang paraan upang magamit ito ay ang pag-freeze ng isang sumasabog na bariles at hampasin ito ng ilang beses upang maipadala ito sa paglipad patungo sa isang pangkat ng mga kaaway.

Ice - Pinapayagan ng Rune na ito ang Link na mag-freeze ng tubig at lumikha ng mga haligi. Gamitin ang Rune na ito upang saktan ang mga kaaway na nangyayari na lumangoy o gamitin ito upang mabigyan ka ng isang platform na hindi maabot ng mga kaaway.

MGA WEAPONS

In Hininga ng Wild , ang mga armas ay pababain depende sa kung gaano kadalas mong gamitin ang mga ito. Ang bawat sandata ay may paglalarawan sa menu ng Inventory na nagpapakita ng tibay nito. Mayroon ding isang numero sa kanang sulok sa itaas ng bawat sandata na nagpapahiwatig kung gaano ito katibay.

Kung ang isang armas ay nasa gilid ng paglabag, ang laro ay aabisuhan ka sa screen. Kung patuloy kang pag-atake sa mga ito, ang sandata ay masira, o maaari mong itapon ang armas sa isang kaaway gamit ang R button. Ang lupa ang hit na ito, at ang kaaway ay magkakaroon ng malaking pinsala.

Mayroong ilang mga uri ng mga armas na makikita ng Link Hininga ng Wild . Ang bawat armas ay naka-grupo sa Melee, Shields at Bows. Ang mga suntukan ay binubuo ng mga espada, axes, boomerangs at lances.

Mga espada- Mayroong isang kamay at may dalawang kamay na mga tabak. Pinapayagan ng One-Handed Swords ang Link upang maisagawa ang mabilis na mga strike. Ang dalawang kamay na mga espada ay mas malakas ngunit may mas mabagal na mga welga. Maaari mo ring pukawin ang mga kalasag ng kaaway na may ganitong armas. Kailangan din ng link na ilagay ang tabak kung nais niyang gamitin ang kanyang kalasag sa pamamagitan ng pagpindot sa B.

Axes - Tulad ng mga kamay na may dalawang kamay, ang mga ehe ay maaaring magpatumba ng mga kalasag sa mga kamay ng kaaway, ngunit mas mabagal sa kapansin-pansin na bilis. Ang link ay maaari ring gumamit ng mga axes upang i-chop down ang mga puno.

Lances - Ang Lances ay mayroon ding mabilis na bilis ng welga ngunit mayroon silang mas mahaba at mahusay para sa pagkahagis sa mga kaaway.

Boomerangs - Maaaring salakayin ng mga manlalaro ang mga kaaway mula sa di kalayuan na may mga boomerang. Ang mga maliliit na armas na ito ay walang kapansin-pansin na kapangyarihan tulad ng iba pang mga armas ngunit kung sila ay itinapon, babalik sila sa Link nang hindi masira.

Ang mga busog ay ginagamit sa pamamagitan ng pagpindot sa pindutan ng RZ. Maaari kang magpalipat-lipat sa pagitan ng mga bows na gusto mo ang iyong suntukan na armas at tulad ng iyong iba pang mga armas, ang mga bows ay may katapusang tibay.

Mayroong limang uri ng bomba (normal, sunog, electric, yelo at bomba) na may epekto at lakas. Ang mga arrow ay hindi kasaganaan ng mga sandata ng labu-labo sa Breath ng Wild kaya siguraduhing gamitin ang mga ito ng matipid.

Maaari mong, gayunpaman, kunin ang mga kalat-kalat na mga arrow na kinunan mo o mga kaaway kung hindi ka nila maabot.

pinagmulan

Mag-iwan ng komento