8398b6b2-7a23-4628-bcc5-c14d62ae2ad2

Sinabi ng AMD na ang seeding ng dev kits ay mapalakas ang pagganap ng Ryzen gaming

Kahapon nakita natin ang paglunsad ng AMD Ryzen 7 saklaw ng mga CPU. Sigurado ako na hindi nakatakas sa maraming HEXUS na impormasyon ng mambabasa ng mambabasa. Pangkalahatang kami Napagpasyahan ng mga na ang bagong high-end AMD processors ay inaalok "Napakalaking multi-core na pagganap, [at] agresibong pagpepresyo," ngunit nag-iisang thread pagganap trailed Intel sa pamamagitan ng isang smidgeon, at marahil pinaka-kontrobersyal may mga pag-optimize ng gaming kinakailangan pasulong.

Ang SMT ay tila isang problema para sa AMD ngayon kasama ang hindi pagpapagana ng tampok na ito ay talagang nakita upang magresulta sa mas mahusay na pagganap sa mga laro. Dito sa HEXUS sinubukan namin Kabuuang Digmaan: Warhammer sa Ultra mga setting QHD, at hindi pagpapagana ng SMT nadagdagan ang average na rate ng frame mula sa 79fps sa 85.8fps. Sa Hitman (muli ang Ultra setting sa QHD) isang katulad na pagtaas ay naobserbahan, na may mga rate ng frame pinabuting mula sa 91.4fps sa 95.6fps.

Ang iba pang mga tagasuri ay medyo ilang FHD 1080p pagsusulit sa paglalaro at muli itong nagpakita ng mga anomalya sa pagganap ng AMD. Bilang PC Perspective nagreport ng paglalaro sa 1080p sa Ryzen "Ay nagpapakita ng isang kakulangan sa pagganap kumpara sa Intel Kaby Lake at mga proseso ng Broadwell-E," sa maraming AAA games.

Ngayon, tungkol sa isyung ito, ang PCPer ay nakatanggap ng kasagutan mula sa John Taylor, CVP ng Marketing sa AMD. Sa madaling sabi sinabi niya sa PCPer na ang mga developer ay hindi pa ginagamit sa AMD Ryzen pa, at ang pag-aanak ng AMD ng isang naka-target na 1000 + developer system sa 2017 ay makakatulong na matugunan ang pagganap ng anomalya. Sa kaibahan, ang mga nag-develop ay nag-agaw ng mga pag-optimize na natatanging naaangkop sa Intel platform.

Para sa sanggunian at kalinawan, ang buong pahayag ng AMD's Taylor ay direkta sa ibaba:

Habang iniharap namin sa Ryzen Tech Day, sinusuportahan namin ang mga kits ng developer ng 300 na may mga studio na pag-unlad ng laro upang ma-optimize ang paglabas ng laro sa kasalukuyan at sa hinaharap para sa lahat ng bagong Ryzen CPU. Nasa track kami para sa mga sistema ng nag-develop ng 1000 + sa 2017. Halimbawa, inihayag kahapon ng Bethesda sa GDC ang estratehikong kaugnayan nito sa AMD upang i-optimize ang Ryzen CPUs, lalo na sa pamamagitan ng mga API optimization na mababa ang antas ng API, para sa isang bagong henerasyon ng mga laro, DLC at VR na karanasan.

Ang Oxide Games ay naglaan din ng pampublikong pahayag sa araw na ito sa makabuluhang pagtaas ng pagganap na naobserbahan kapag nag-optimize para sa disenyo ng 8-core, 16-thread Ryzen 7 CPU - mga pag-optimize na hindi pa nakikita sa Ashes ng Singularity benchmarking. Ang Creative Assembly, mga developer ng serye ng Total War, ay gumawa ng katulad na pahayag ngayon na may kaugnayan sa paparating na optimization ng Ryzen.

Ang mga kakulangan sa benchmarking ng CPU sa kumpetisyon sa ilang mga laro sa resolusyon ng 1080p ay maaaring maiugnay sa pag-unlad at pag-optimize ng laro natatangi sa mga Intel platform - hanggang ngayon. Kahit na walang pag-optimize sa lugar, naghahatid si Ryzen ng mataas, makinis na mga rate ng frame sa lahat ng mga laro na 'CPU-bound', pati na rin ang pangkalahatang makinis na mga rate ng frame at mahusay na karanasan sa paglalaro ng GPU-bound at VR. Gamit ang mga developer na sinasamantala ang arkitektura ng Ryzen at ang dagdag na mga cores at mga thread, inaasahan namin na ang mga benchmark ay makakakuha lamang ng mas mahusay, at paganahin ang Ryzen na excel sa susunod na henerasyon ng mga karanasan sa paglalaro din.

Ang pagganap ng laro ay mai-optimize para sa Ryzen at patuloy na mapabuti mula sa mga launch-rate na mga marka ng frame. John Taylor, AMD.

Mahirap malaman kung ano kung ang anumang pagkakaiba ay maaaring magmula sa programa ng dev kit seeding ngunit ang 'taon ng Intel optimisations' ay totoo. Nasa tiwala na ang AMD na ang dalawang nag-develop ay gumagawa ng tamang gumagalaw upang mai-optimize para sa Ryzen CPU. Ang Mga Larong Oxide at Creative Assembly, ang mga nag-develop ng Ashes ng Singularity at Total War ayon sa pagkakabanggit, ay kumikilos upang mapagbuti ang threading at pagganap sa mga sistema ng Ryzen "Sa lalong madaling panahon" sabi ng PC Per.

Kasama rin sa pinagmulan ng artikulo ang ilang mga 'testimonial' mula sa Oxide Games at Creative Assembly tungkol sa kung ano ang kanilang ginagawa upang mapagbuti ang pagganap ng Ryzen sa kanilang mga laro engine / laro. Tandaan din na bago ang AMD pakikipagtulungan sa Bethesda sa pag-unlad ng laro ng Vulkan ay makakatulong na ipakita ang AMD CPU at GPU sa isang mahusay na liwanag.

pinagmulan

Mag-iwan ng komento