default

'Para sa Honor' 1.03 Patch Notes: Valkyrie Buffed, Beta Guardbreak Restored

Nagbigay ang Ubisoft ng isang para Honor 1.03 patch para sa PC sa Lunes, Pebrero 28 at inihayag ang unang malaking post-launch update ay darating sa PS4 at Xbox One mamaya thiis linggo. Ayon sa isang anunsyo sa para Honor forum, ang 1.03 update ay isinumite para sa Sony at Microsoft sertipikasyon at isang time frame para sa pag-update ay ipapahayag kapag ito ay magagamit.

Simula noong paglabas nito mas maaga sa buwan na ito, mukhang ang Ubisoft ay gumagawa ng ilang mga pagbabago, kabilang ang mga pagbabago sa Guardbreak, na ibabalik sa Para sa Honour's mekanika ng beta gameplay. Ano ang mga balanse ay makakaapekto sa mga katangian ng ilang mga mandirigma pati na rin, mga buffs para sa Valkyrie, mga pag-aayos para sa Peacekeeper pati na rin ang mga pagbabago sa pagbawi ng Light Attack para sa Berserker at Conquerer.

Inaasahan namin ang isang para Honor 1.03 update ng patch para sa PS4 at Xbox One sa ilang sandali, kaya manatiling nakatutok habang natututo kami nang higit pa sa mga darating na araw. Sana ang patch ay magpapagaan din sa ilan sa ubuntuft's ubod ng mga isyu sa server bago ang katapusan ng linggo.

Nang walang karagdagang ado, narito ang para Honor 1.03 patch notes:

Mga Pakikipagsapalaran
Shugoki

  • Naayos ang isang bug na nagdudulot sa mga manlalaro na mawalan ng "Hard to Kill" Feat sa kamatayan.

Orochi & Berserker

  • Na-address na mga bug sa kanilang lugar ng epekto (AOE) lupa Feats hindi gumagana kung ang player tumigil sa paglipat
  • Ang Kuko ng Orochi ng Kuko at ang Berserkers Stun Trap Feats ngayon ay nag-aaplay ng tama ng mga epekto ng pinsala sa mga character na nag-trigger ng bitag, ngunit huminto sa paglipat patungo sa bitag, dahil ito ay inilaan.

Valkyrie

  • Ang Valkyrie Bloodlust Feat ay na-trigger na ngayon sa lahat ng mga uri ng mga kills dahil ito ay inilaan.

Berserker, Warlord, & Valkyrie

  • Tweaked ang "Rush" Feat animation transition bug mula sa idle sa sprint animation

away
Lahat ng mga Fighters

  • Inuulit namin ang mekanika ng Pagsagip sa Beta sa pag-uugali upang magkaroon ng mas kapaki-pakinabang na kasanayan. Ang pagbabantay ay hindi na hindi mapagbawalan kung ikaw ay Guardbroken sa panahon ng startup ng Guardbreak.
  • Ang mga pag-atake na hindi maaaring ma-block dahil masyadong mabilis ang mga ito ay hindi na nagpapakita ng feedback sa Unblockable Attack.
  • Mga isyu sa pag-clipping ng camera na may mga pader sa mga execution

Peacekeeper
Ang ilang tweaking ay ginawa sa Peacekeeper sa panahon ng Beta, na naging sanhi ng ilang mga bug at mga hindi kanais-nais na pagbabago. Binabago namin ang ilan sa kanyang mga galaw upang kumilos bilang dinisenyo.

  • Fixed the Peacekeeper Guardbreak and Bleed stacking bug
    • Ang stab 1 ay nalalapat 2 dmg + 15 Bleed dmg sa paglipas ng 10 seg
    • Ang stab 2 ay nalalapat 2 dmg + 12 Bleed dmg sa paglipas ng 8 seg
    • Ang stab 3 ay nalalapat 2 dmg + 9 Bleed dmg sa paglipas ng 6 seg
    • Ang pinsala sa dumi ngayon ay naka-stack up para sa isang kabuuang 36 dmg, sa Beta ang kabuuang ito ay mas mataas (45dmg) ngunit nabawasan para sa pagbabalanse kasama ang sinamahan ng bug fix
  • Nadagdagan ang saklaw ng Peacekeeper Stab Attack upang ayusin ang mga isyu sa mga hindi nakuha stabs at samakatuwid hindi nag-aplay Bleed
    • Sakupin ang hanay ng mga sugat mula sa 1 m hanggang 2 m
  • Binago ang hanay ng distansya ng Peacekeeper Light Attack. Maaari na niyang kumonekta sa isang Light Attack pagkatapos ng isang parry.
    • Ang Normal Light Attacks ay nagkaroon ng kanilang saklaw na nadagdagan ng 0.25 m; mula 2.75 m hanggang 3 m

Berserker & manlulupig

  • Ang mga pag-recover ng Light Attack ay nabawasan upang maiwasan ang libreng pagbabantay sa Block. Ito ay hindi kailanman ang hinahangad na pag-uugali.
    • Ang Light Attack ng Berserker at chained Light Attacks recoveries sa Block nabawasan mula sa 900 ms sa 700 ms
    • Banayad na Pag-atake ng mga manlulupig at chained Light Attacks recoveries sa Block na nabawasan mula sa 900 ms hanggang 700 ms

Valkyrie
Pangkalahatang update ng gameplay ng Valkyrie / buff. Nalaman namin na ang mga pagbabago na ginawa namin sa panahon ng aming pinakabagong Teknikal na Pagsubok ay nakakaapekto sa sobrang dueling kakayahan ng Valkyrie. Siya ay nawala mula sa 1st lugar sa Umakit / Pagkawala sa Duel sa huling spot.We've ginawa ang ilan sa kanyang gumagalaw ng isang maliit na mas mabilis at nagdagdag kami ng ilang mga mix-up.

  • Ang pinsala ng Pouncing Thrust & Hunter ng Strike ay nadagdagan mula sa 12 dmg hanggang 17 dmg
  • Ang Pouncing Thrust & Hunter's Strike ay maaaring mag-link sa Light Chain nang mas mabilis: mula sa 400 ms - 900 ms hanggang 200 ms - 500 ms
  • Ang mga pag-atake ng Light Attacks ay nabawasan ng 100 ms
    • Banayad na Pag-atake ng Miss Recovery 900 ms sa 800 ms
    • Ang Light Attack Hit Recovery Recovery 700 ms sa 600 ms
    • Banayad na atake I-block ang Pagbawi ng Pagbawi 800 ms sa 700 ms
    • Ang Light Attack Regular Block Recovery 700 ms sa 600 ms.
  • Ang Light Chain second Attack Startup ay nabawasan ng 100 ms, na nabawi ng 100ms
    • Light Chain ikalawang Pagsalakay ng Pagsisimula 600 ms sa 500 ms
    • Ikalawang Chain ng pangalawang Pag-atake ng Miss Recovery 800 ms sa 700 ms
    • Light Chain pangalawang Attack Hit Recovery 600 sa 500 ms
    • Banayad na Chain pangalawang Attack I-block ang Pagbawi ng Pagbawi 700 ms sa 600 ms
    • Ikalawang Chain ng pangalawang Pag-atake Regular na Pag-block ng Pagbawi ng 600 ms sa 500 ms
  • Ang Shield Crush ay maaari na ngayong ma-chained sa Light Chain
    • Pagkatapos ng 400 ms sa Hit Recovery
    • Pagkatapos ng 500 ms sa Miss Recovery
  • Hunter's Rush Recoveries na pinaikli ng 200 ms
    • Miss pagbawi ng 1000 ms sa 800 ms
    • Pindutin ang pindutan ng pagbawi 800 ms sa 600 ms
    • I-interrupt Block recovery 900 ms sa 700 ms
    • Regular na pagbawi ang Block 800 ms sa 600 ms

Orochi

  • Nadagdagan ang umigtad pabalik sa "Riptide Strike" ng Orochi
    • Nadagdagan ang paatras na pag-aalis mula 1.75 m hanggang 2 m

Mode ng laro
Duel, Brawl, Pag-aalis

  • Ang mga bot na sumali sa isang in-progress na tugma ay patay para sa kasalukuyang pag-ikot.

sari-sari

  • Binago ang Music sa Face Off screen
  • Aayos ng bug

Pag-aayos ng UI
Fixed: Pangkalahatang-ideya ng mapa ay ipinapakita kapag sinusubukan ng gumagamit na mag-preview ng emblem sa editor ng simbolo kapag na-access sa pagitan ng Susunod na tugma timer screen
Fixed: Non-Full Screen Video ay naka-stretch sa hindi 16: 9 screen
NATATBIT: Mga Isyu ng UI sa Pag-customize ng Hero at World map UI sa 21: 9 aspect ratio
Fixed: Mga lugar ng Mag-scroll na Mag-scroll sa Pagpipilian sa Mode ng Laro
Fixed: Maling tip para sa mabilis na mga kontrol ng chat lumitaw kapag gumagamit ng keyboard at mouse
NATATANGING: Ang mouse ay nawala pagkatapos na laktawan ang video ng digmaang Pangkat
Fixed: Ang mga pindutan ng pindutan ay hindi ipinapakita nang tama sa mga pahiwatig ng tutorial kung ang mga pindutan ng user na nakatalaga, na masyadong mahaba
Fixed: Ang paglalarawan ng Controller Button ay ipinapakita sa mga tagubilin sa mukha off screen kahit na ang controller ay hindi konektado
Fixed: Ang scroll bar ay mali na ipinakita sa kaliwang bahagi ng pahina sa pagpili ng Key mapping gamit ang mouse o keyboard
Fixed: Ang mga setting ng bot sa "Pasadyang Tugma" ay naharang para sa keyboard kapag ang mouse ay inilipat
NATATANGING: Ang pagpindot ng A upang bumili ng mga item sa tindahan ay instant sa halip na Hold
Fixed: X / Y / Ä ay hindi kinikilala ng maayos sa Key Pagma-map ng Pahina na may layout ng German na keyboard
Fixed: Mapping Fixed: Hindi sinusuportahan ng key binding ang lahat ng mga espesyal na character

Pag-aayos ng Chat
Fixed: post post match chat na masyadong mababa
Fixed: Nag-scroll sa isang mahabang listahan sa IME nag-crash ang laro
TAMPOK: Ang lider ng grupo ay maaari lamang makita ang kanilang sariling mga mensahe sa custom na mga tugma
NATATANGING: Hindi maa-access ang chat pagkatapos i-restart ang daloy ng laro
Fixed: IME - kulang ang mga elemento sa pag-edit ng mode (underline / rectangle)

Pag-aayos ng Graphics
Fixed: Hindi gumagana ang buong screen pagkatapos i-restart ang laro
Fixed: Crash kapag hindi natagpuan ang tamang GPU driver
Fixed: Shadow Flickering sa Player sa Extreme Settings

Kinokontrol ang Mga Pag-aayos
Fixed: Hindi nakita ng laro ang Dualshock 4 controller na konektado sa pamamagitan ng DUALSHOCK 4 USB Wireless Adapter
Fixed: Hindi nakikita ng Game Thrustmaster Firestorm Dual Analog 3 Gamepad
Fixed: In-game action "Full Block" na hindi nagtatrabaho para sa Steam Controller
NATATANGING: "Left Guard", "Right Guard", "Top Guard" ang mga pagkilos ng ingame na hindi gumagana para sa Steam Controller

Pangkalahatang Pag-aayos
TAMPOK: Pag-record at pag-capture ng screenshot na may 'Radeon ReLive' ay hindi gumagana
TAMPOK: Hindi gagana ang push to talk kung may popup sa screen
Fixed: Ansel - Ang ilang mga elemento ng UI ay mananatiling nakikita sa pinagana ng Ansel

Mga Karagdagang Mga Pagbabago: Pagpapabuti ng UI
· Ang PC Mouse & keyboard ngayon ay naghiwalay na mga tip sa pag-load ng screen
· Ang widget ng manlalaro ay naki-click na ngayon sa mga shortcut sa (Emblem editor, pahina ng Profile & Store)
· Ayusin ang posisyon ng log ng chat upang maiwasan ang mga kritikal na overlap sa mga menu
· Inalis ang "Pangkalahatang-ideya ng mapa" mula sa mga screen ng pagpili ng misyon ng kuwento
· Pagbutihin ang paghawak ng Mouse + Keyboard ng bot selection page

Mga Pagpapabuti sa Graphics
· Visual Pagpapabuti sa nbaid ng HBAO +
· Pinahusay na HZB generation sa mas mataas na resolution (4K)
Mga Pangkalahatang Pagpapabuti
· Nagpapakita ang EAC ng mas mahusay na mga paglalarawan ng error sa mga manlalaro
· Nakapirming maramihang mga pag-crash

pinagmulan

Mag-iwan ng komento