CES2020Gaming_09_575px.jpg

NVIDIA & ASUS Unveil 360Hz 1080p G-Sync Monitor: ROG Swift 360

Kahit na ang tamang CES ay hindi tumipa sa isang araw pa, ang NVIDIA at ASUS ay nakakakuha ng isang anunsyo ng kaunti sa curve na may kaugnayan sa isang bagong monitor. Ang dalawang kumpanya ay nagtatrabaho sa isang bagong mataas na pagganap ng 1080p na display na naglalayong mapagkumpitensya sa paglalaro na nag-aalok ng isang blistering 360Hz maximum na rate ng pag-refresh, 50% mas mabilis kaysa sa kasalukuyang pag-crop ng mga pinuno ng merkado ng 240Hz. Ang bagong monitor ay ibebenta ng ASUS bilang ROG Swift 360, at nakatakdang magamit sa susunod na taon.

Tulad ng iba pang mga proyekto ng G-Sync, ang pinakabagong pagsisikap sa pagpapakita ng NVIDIA ay mukhang isang pagsisikap para sa kumpanya na maibahin ang sarili at ang teknolohiya nito sa isang masikip na merkado, sa oras na ito sa pamamagitan ng pag-alok ng isang LCD monitor na may isang hindi katotohanan na rate ng pag-refresh.

Ang ROG Swift 360 mismo ay batay sa isang 24.5-pulgadang panel na ibinibigay ng AU Optronics, at kung saan ay may kakayahang tumakbo ng hanggang sa 360Hz. Ito ay 120Hz mas mabilis kaysa sa kasalukuyang henerasyon ng mga monitor ng high-end na gaming, na nanguna sa 240Hz, at ito ay isang bihirang malaking jump na gawin sa isang henerasyon. Sa kasamaang palad, ang NVIDIA ay hindi isinisiwalat kung anong uri ng panel ang ginagamit dito, gayunpaman ang lahat ng mga monitor na 24.5-pulgada na 240Hz G-Sync na pinakawalan hanggang ngayon ay TN, kaya iyon ay isang ligtas na pusta, lalo na sa uri ng pag-refresh rate Ang NVIDIA at ASUS ay naghahanap upang matumbok. Ang mas malaking katanungan ay kung ito ay isang bagong panel mula sa AUO, o kung ito ay isang karagdagang overclocked na bersyon ng kanilang tanyag na panel M250HTN01.

Ang NVIDIA at ASUS ay hindi pa naglabas ng higit pa tungkol sa mga teknikal na detalye sa oras na ito. Ang monitor ay hindi nakatakda upang ipadala hanggang sa huling bahagi ng taong ito - na sa simula pa lamang ng taon, malamang na nangangahulugang ito ay ilang buwan pa rin - kaya walang pagsala na mayroon pa ring ilang mga teknikal na detalye ang mga kumpanya. Kahit na ang karamihan sa trabaho ay nasa panel at controller, hindi dapat ito masyado naiiba sa ASUS's 240Hz ROG Swift PG258Q.


ASUS 360 Hz sa kaliwa, 240 Hz sa kanan. Ito ay isang TN Panel

Isang bagay na kinumpirma ng NVIDIA, gayunpaman, ito ay magiging isang tunay na monitor ng G-Sync, kasama ang NVIDIA na nagbibigay ng Controller ng monitor ng monitor. Ito ay isang mahalagang pagkakaiba hindi lamang para sa mga layunin ng pagiging tugma, ngunit dahil nangangahulugan ito na sinusuportahan ng monitor ang buong variable na pag-andar ng labis na pag-andar, na kung saan ay magiging mas mahalaga sa tulad ng isang malawak na saklaw ng rate ng pag-refresh. Kahit na ang mga mabilis na monitor ng TN ay kailangan pa ring mag-overdrive ng kanilang mga piksel upang maabot ang mga rate ng pag-refresh, kaya ang labis na labis na lohika ay praktikal na mahalaga sa panel mismo upang mabawasan ang ghosting. Kahit na hindi ito sinasabi na sa NVIDIA na naglalayong talunin ang kasalukuyang mga monitor ng henerasyon sa pamamagitan ng 50%, magiging kawili-wiling makita kung gaano kahusay ang gumagana sa 360Hz, at kung ang monitor ay talagang sapat na mabilis upang gumawa ng kapaki-pakinabang na rate ng 360Hz.

Ang target market para sa ROG Swift 360, naman, ay mapagkumpitensya sa paglalaro, pati na rin ang sinumang nagnanais ng isang monitor na may marka ng kumpetisyon. Ang mga benepisyo ng mas mataas na mga rate ng pag-refresh ay mahusay na kilala sa puntong ito - ang mas mataas na rate ng pag-refresh ay gumawa para sa mas makinis na mga karanasan at bawasan ang latency ng pag-render - at iniisip ng NVIDIA na may sapat na benepisyo upang bigyang-katwiran ang isang 360Hz monitor. Iyon ay sinabi, sa mga monitor ng 240Hz na nag-aalok ng isang maliit na maliit na oras na 4.16ms, ang ganap na benepisyo ng 360Hz ay ​​maliit: na ang 50% tumalon sa rate ng pag-refresh ay nagpapalabas lamang ng isang karagdagang ~ 1.4ms sa antas ng monitor (para sa kabuuan ng 2.77ms) , na hindi halos kasing ganda ng pagtalon mula 60Hz hanggang 120Hz, halimbawa.

Gayunpaman, ang NVIDIA ay gumawa ng kanilang sariling pananaliksik sa paligid ng bagong monitor at pagganap ng manlalaro, sa paghahanap na kahit na sa pagbawas ng pagbabalik, ang isang monitor ng 360Hz ay ​​nagpabuti ng pagganap ng flick shot sa Overwatch. Gayundin, sinusukat nila ang isang 14.5ms na pagbawas sa kabuuan (end-to-end) na latency, na nagmula sa 34.5ms sa 240Hz hanggang 20ms sa 360Hz.

Ang NVIDIA at ASUS ay magkakaroon ng ROG Swift 360 na ipapakita ngayong linggo sa CES. Kaya't habang ang monitor ay hindi ibebenta nang ilang sandali pa, dapat nating makakuha ng isang unang tingin sa kung gaano kahusay ang hinaharap na monitor ng paglalaro ng NVIDIA.

Orihinal na Artikulo

Mag-iwan ng komento