walang pangalan-file-358

Nvidia GeForce GTX 1080 Ti review

Sa isang platform na may malapit na walang hanggan na antas ng pag-configure, paano mo maipapakita kung ang isang bagong GPU Talaga ay may kapangyarihan upang maghatid ng isang kalidad, katutubong karanasan 4K sa mga frame ng 60 bawat segundo? Sa aming pagsubok sa bagong GTX 1080 Ti, nagtatag kami ng isang napaka-pamantayan ng pagsubok sa pagsubok: kung ang pagganap ng bagong card sa ultra HD ay tumutugma sa 1080p katapangan ng GTX 970 sa parehong mga setting, mayroon kaming isang nagwagi. Marahil kami ay isang hakbang sa pagbuo mula sa isang kumpletong tugma, ngunit ang bagong GPU na Nvidia ay nakakakuha ng nakakagulat na malapit. Sa ilang mga kaso, talagang mas mabilis ito - isang kapansin-pansin na pagtaas ng turnout sa isip ang pagtaas ng 4x sa bilang ng pixel.

At para sa amin, iyon ang paghahambing na talagang nagtatakda kung ano ang kaya ng produktong ito. Binibigyan nito ang mga gumagamit ng isang ideya ng 'totoong mundo' na pagganap batay sa isang karanasan na maaaring nauugnay ang maraming mga manlalaro ng PC, ngunit mayroong isa pang mahahalagang yardstick - kung talagang binigay ni Nvidia sa isang pagpapalakas ng pagganap sa huling huling hari ng GPU - Titan X Pascal. Sa buong taon, ang tinkering Nvidia ay isinasagawa sa mga 'malaking chip' na mga produkto ng Titan upang lumikha ng mga kard na nakatuon sa oryentasyon ay kasangkot sa paghinto sa RAM at pagputol ng mga CUDA na mga cores, na halos hindi napapansin na mga resulta. Ang mga pagbawas ng GTX 1080 Ti ay higit pa sa isang hindi pagsang-ayon.

Sa katunayan, pinalakas ng Nvidia ang dalas ng GPU sa pamamagitan ng 50MHz, na binigyan ang bagong kard ng isang napakaliit na lead lead sa Titan X Pascal sa mga tuntunin ng shader throughput (katulad ng Titan, ang specced boost orasan ay mas mababa kaysa sa real-life performance nito, kung saan regular itong tumama sa 1850MHz). Ang mga cutback ng memorya kumpara sa Titan sa oras na ito ay limitado sa pagtanggal ng isang solong module ng Micron G5X RAM, na nagbibigay sa Ti 11GB sa halip na 12GB. Ito ay may epekto sa pagbagsak ng bilang ng ROP mula sa 96 hanggang 88, na may isang maliit na patak sa L2 cache, habang ang memorya ng 384-bit ng Titan ay pinutol sa isang 352-bit interface sa halip. Ang Nvidia ay nagpapagaan nito sa mas mabilis na mga module ng G5X na may 10 porsyento na higit na bandwidth kaysa sa Titan, kaya't ang throughput ng memorya ay nakakakita ng napakaliit na pagtaas.

Ang ilalim na linya ay ito - ang tanging tunay na pagkakaiba sa pagitan ng GTX 1080 Ti at Titan X Pascal ay 1GB ng VRAM: memorya na malamang ay mananatiling ganap na hindi matuklasan para sa isang mahaba, mahabang panahon. Nvidia ay pinanatili pa rin ang pagganap ng integer compute ng Titan sa kabuuan nito - kahit na ang mga aplikasyon ng paglalaro dito ay talaga na walang umiiral. Kung tutuusin, ang Titan X Pascal ay ngayon ay hindi pagsang-ayon sa lahat ng mga potensyal na mamimili ng GPU, propesyonal man o gaming. Sa bisa, ang parehong produkto ay ngayon mas mura $ 500.

Batay sa parehong processor ng GP102 bilang Titan X Pascal, mayroong parehong bilang ng CUDA core sa GTX 1080 Ti, kasama ang pagtaas ng mga orasan. Gayunpaman, nawalan kami ng 1GB ng VRAM na may epekto sa iba pang mga lugar ng spec. Ang paglipat sa mas mabilis na 11gbps G5X module ay tinatanggal ang pagkawala ng bandwidth na natamo sa pamamagitan ng pagtanggal ng module ng memorya.

  • CUDA Cores: 3584
  • Base Clock: 1480MHz
  • Boost Clock: 1582MHz
  • Mga Yunit ng Teksto: 224
  • Pangkat-Pangkat ng Texel: 331.5 Gigatexels / sec
  • Memory Clock: 11GHz
  • Bandwidth ng Memory: 484GB / s
  • ROP: 88
  • L2 Laki ng Cache: 2816KB
  • TDP: 250W
  • Mga Transistor: 12 bilyon
  • Die Size: 471mm2
  • Proseso: 16nm FinFet

Ang $ 699 / £ 699 presyo-point ng GTX 1080 Ti ay malinaw na isang makabuluhang pagbawas sa presyo kumpara sa masiraan ng ulo ng labis na Titan X Pascal - at habang ang parehong mga kard ay nag-aalok ng napakagandang pagganap ng 4K, nararapat na ituro na ikaw nagbabayad pa rin ng isang premium para sa produkto. Mahalaga, ang kard na ito ay 40 porsyento na mas mahal kaysa sa GTX 1080, para sa 31 porsyento ng higit na pagganap. [pagwawasto: Ang paunang bersyon ng pagsusuri na ito ay may maling impormasyon sa pagpepresyo - naitama ito]

Ang GTX 1080 Ti ay may karagdagang mga pagpapabuti din, partikular na isang muling idinisenyong pag-set-up ng paglamig na nakikita ang pag-airflow ng 2x kumpara sa Titan. Mayroon kaming mga isyu na pinapanatili ang cool na mas mahal na card habang sobrang overclocking, kaya't ito ay isang pagpapabuti ng maligayang pagdating, ngunit dumating ito sa isang gastos: ang dual-link na DVI port sa likuran ay tinanggal, na nag-iiwan ng tatlong DisplayPorts at isang output ng HDMI 2.0. Sa lahat ng mga input na ibababa, ang DVI ay ang halata na pagpipilian - hindi ito maaaring mag-output 4K sa 60Hz - ngunit mayroon pa ring maraming sinusubaybayan ng DVI doon at inaasahan namin na hindi ito magiging pamantayan para sa higit pang mga main-oriented na GPU .

Ipinakita ni Rich ang kanyang pagsusuri sa video ng GTX 1080 Ti. Mayroong isang sobrang-kasaganaan ng kapangyarihan ng graphics dito - ngunit ano ang pinakamahusay na paraan upang magamit ito?

Sa tabi-tabi na may GTX 1080 Founders Edition, ang bagong Ti ay mukhang at nararamdaman na magkatulad, ngunit ang mabuting balita ay hindi naramdaman ni Nvidia na kailanganing singilin ang mga gumagamit ng anumang dagdag para sa pribilehiyo na magkaroon ng isang sangguniang kard sa oras na ito. At ganoon din ang: Ang GTX 1080 Ti ay maaaring isang mas murang Titan, ngunit ang $ 699 / £ 699 ay isang napakalaking tipak ng pagbabago para sa isang graphic card. Sa pag-iisip, lahat ay darating sa pagganap, at nagkaroon kami ng ilang mga katanungan na papasok. Una, ginagawa ba ang GTX 1080 Ti Talaga magawa ang Titan X Pascal, at pangalawa, maihatid ng kard ang ipinangakong 35 bawat porsyento na pataas sa mga frame-rate kumpara sa karaniwang GTX 1080?

Kami ay pagpunta sa sipain ang aming mga sukatan ng pagganap sa isang pagtingin sa 4K - kung saan ang Ti ay pinakamahusay na gumaganap - ngunit batay sa aming umiiral na pagsubok ng Titan X Pascal, ang nakaraang pagganap ng delta na may GTX 1080 ay tiyak na hindi nakakatawa sa mga pag-angkin ni Nvidia. Sa papel, ang Ti ay kumakatawan sa isang 28 bawat sentimo paga sa pagganap ng shader, ngunit ang memorya ng bandwidth ay tumataas sa pamamagitan ng isang mas kahanga-hangang 51 porsyento.

Sa pagtingin sa gabay ng tagasuri ni Nvidia, ang mga benchmark na naghahatid ng pinakamalaking mga pagpapabuti ay ang lahat sa 4K, at mayroon ding isang ugali na mag-ramp up ng anti-aliasing. Ito ay lubos na nag-maximize ng bandwidth ng memorya, na gumagawa ng ilang mga kakila-kilabot na mga nakuha laban sa GTX 1080 - ngunit nagreresulta din ito sa ilang mga napakababang frame-rate. Hindi ito ang gusto naming laro o kung paano namin nais na benchmark ang hardware. Sa halip, ang aming mga pagsusulit ay pinapaboran ang post-proseso na anti-aliasing - mas magaan sa GPU at mas kaaya-aya upang mas mahusay ang pagganap ng pangkalahatang. Habang tumatayo ang mga bagay, ang aming mga pagsubok ay nagpapakita pa rin ng isang average na 30.8 bawat porsyento na pataas sa pagganap. Ito ay ganap na naaayon sa kung ano ang inaasahan namin mula sa isang pagbuo ng paglukso.

At isa pang tala bago kami sumisid sa mga bangko. Ang lahat ng mga GPU na nasubok dito ay muling nai-benched kasama ang pinakabagong mga driver mula sa Nvidia at AMD, na inihagis ang ilang mga kagiliw-giliw na konklusyon - una sa lahat, mayroong isang maliit na paga sa pagganap sa buong board at ilang mas makabuluhang pagtaas din. Ang GTX 1080 Ti sa paglulunsad ay talagang isang patas na mas mabilis kaysa sa Titan X Pascal nang ang kard ay gumawa ng pasinaya - ngunit sa katunayan ang parehong mga produkto ay nakikinabang mula sa pag-optimize ng driver.

Pangalawa, malinaw na inilalagay ni Nvidia ang kaunting trabaho sa pagkuha ng Ashes of the Singularity at Hitman DX12 na pagganap hanggang sa snuff. Ayon sa kaugalian, ang AMD ay umuna sa katumbas na hardware (sa kasong ito, ang GTX 1070 vs R9 Fury X), ngunit hindi na. Para sa bahagi nito, nakikita rin ng AMX ang R9 Fury X sa buong pagpapabuti ng board. Ang pagganap ng sub-par ng Fury sa mas mababang mga resolusyon ay napabuti sa maraming mga kaso, ngunit ito pa rin ang pinakamahina na card na nasubok dito. Hindi madaling dumating si Vega.

Nasa 4K na kung saan ang GTX 1080 Ti ay talagang iniunat ang mga binti nito. Narito kung saan ang agwat sa pagitan ng Ti at banilya 1080 ay pinaka binibigkas.

3840 × 2160 (4K) GTX 1080 Ti Titan X Pascal GTX 1080 GTX 1070 R9 Fury X
Assassin's Creed Unity, Ultra High, FXAA 45.4 42.2 33.0 25.9 23.2
Ashes of Singularity, Extreme, 0x MSAA, DX12 76.8 76.2 60.2 48.7 48.8
Crysis 3, Napakataas, SMA T2x 53.3 51.9 40.3 31.9 32.1
Ang Division, Ultra, SMAA 52.3 51.3 40.3 32.1 33.3
Far Cry Primal, Ultra, SMAA 55.2 56.1 42.3 33.8 35.1
Hitman, Ultra, SMAA, DX12 75.9 77.0 60.9 48.4 48.4
Pagtaas ng Tomb Raider, Napakataas, Mataas na Teksto, SMAA, DX12 60.5 61.8 46.2 36.1 34.0
Ang Witcher 3, Ultra, Post AA, Walang HairWorks 64.1 62.8 47.6 37.4 37.6

Sa pag-aakala ng isang dalawang porsyento na margin ng error sa benchmarking, mayroong napakakaunti upang sabihin sa Titan X Pascal at GTX 1080 Ti bukod, kahit na mayroong isang kaaya-aya na maliit na bukol dito at doon na sumasalamin sa karagdagang 50MHz ng GPU frequency na Nvidia ay idinagdag sa GTX 1080 Ti. Ang Assedin's Creed Unity, Crysis 3, The Witcher 3 at Rise of the Tomb Raider lahat ng mga post ay nagdaragdag ng 30 porsyento o mas mataas kaysa sa pamantayang GTX 1080, habang ang Far Cry Primal at Hitman ay nagpapakita ng mas maraming konserbatibong nakuha sa 25 bawat sentimo teritoryo. Ang ganitong uri ng pamamahagi ay karaniwang pamasahe kapag lumipat kami mula sa isang tiyadong GPU hanggang sa susunod, at kumakatawan sa isang disenteng pagtalon sa pagganap - sapat na upang gawin ang paglalaro ng 4K sa 60fps isang katotohanan na may mga menor de edad na pag-tweak lamang sa maraming mga modernong pamagat.

Sa kasamaang palad, wala kaming oras upang muling mai-bench ang direktang hinalinhan ng GTX 1080 Ti, ang Maxwell na nakabase sa GTX 980 Ti. Gayunpaman, ang GTX 1070 ay isang mabilis na ugnay at walang simpleng kumpetisyon sa pagitan ng dalawang kard sa 4K resolution: ang mga nakuha mula sa isang minimum na 57 porsyento sa isang maximum ng 75 porsyento, na may average sa lahat ng walong mga laro na papasok sa 65.1 bawat sentimo.

Mayroong isang hindi masabi na panuntunan na ang pag-upgrade ng GPU sa pangkalahatan ay pinakamahusay na gumana kapag laktawan mo ang isang henerasyon. Marahil ito rin ang mangyayari dito, ngunit sa resolusyon ng 4K, ang pagkakaiba sa pagitan ng GTX 980 Ti at 1080 Ti ay madaling makita - kung naghahanap ka upang i-lock sa 60fps sa 4K, ang bagong Pascal card ay makakakuha ka doon ng mas kaunting pagkabahala at hindi gaanong kompromiso. Ang pagpapatakbo ng parehong mga GPU sa magkatabi sa isang 60Hz screen, ang pagkakaiba ay madaling makita.

Nakakatawa ang pagganap ng GTX 1080 Ti sa 4K. Panoorin ang pagsusuri ng video at mapapansin mo na ang pagpapatakbo ng aming pagsubok suite kasama ang bagong produkto sa 4K vs GTX 970, GTX 1060 at RX 480 sa 1080p sa mga setting ng ultra o katumbas ay nagpapakita ng pagganap sa parehong ballpark sa mapaghamong mga pamagat kabilang ang The Witcher 3, Ang Dibisyon at Malayong Sigaw Primal. Iba pang mga pamagat do mahulog kahit na - minsan kapansin-pansing ganoon - nangangailangan ng karagdagang kompromiso. Kung ikukumpara sa GTX 1060, ang GTX 1080 Ti ay nasa paligid ng 3.3x ang kapangyarihan ng shader ngunit 2.5x lamang ang bandwidth. Ang isang karagdagang paga sa computational power, kasama ang isang mas malaking sukat sa bandwidth ng memorya sa pamamagitan ng HBM2 ay mukhang ang ruta upang maalis ang mga kink sa mas maraming mga nakakapang-ulam na mga pamagat. Kami ay nabighani upang makita kung ano ang susunod na rebolusyon ng Titan na hawak bilang isang lasa ng susunod na gen na kapangyarihan ng GPU.

Nag-aalok ang GTX 1080 Ti ng isang 27.3 porsyento na pampalakas sa pamantayang 1080 sa lahat ng walong pamagat na nasubok dito. Ang Tomb Raider at ang Witcher 3 ay nag-post ng pinakamalaking pagtaas sa halos 30 bawat porsyento.

2560 × 1440 (1440p) GTX 1080 Ti Titan X Pascal GTX 1080 GTX 1070 R9 Fury X
Assassin's Creed Unity, Ultra High, FXAA 83.3 83.1 65.1 51.8 42.0
Ashes of Singularity, Extreme, 0x MSAA, DX12 92.9 94.6 76.0 63.1 64.4
Crysis 3, Napakataas, SMA T2x 108.2 107.4 83.4 66.9 66.1
Ang Division, Ultra, SMAA 90.9 90.9 71.3 57.8 55.7
Far Cry Primal, Ultra, SMAA 100.1 100.8 77.3 62.3 58.3
Hitman, Ultra, SMAA, DX12 127.1 125.5 103.4 83.8 82.9
Pagtaas ng Tomb Raider, Napakataas, Mataas na Teksto, SMAA, DX12 116.7 112.5 89.5 69.7 62.0
Ang Witcher 3, Ultra, Post AA, Walang HairWorks 109.5 107.0 84.1 68.0 61.4

Ang pagtugtog ng pagganap ng GTX 1080 kumpara sa karaniwang 1080 ay bumaba ng ilang mga puntos na porsyento sa buong board sa resolusyon ng 2560 × 1440. Sa buong walong mga pamagat na nasubok dito, isinusulat namin ito sa 27 porsyento - bagaman ang pagkakaiba-iba na ito ay malamang na palawakin kung ikaw ay tagahanga ng mabibigat na mga anti-aliasing na solusyon tulad ng super-sampling o MSAA. Ang average dito ay pinipigilan lamang ng medyo maliit na pagtaas sa pagganap sa Ashes ng Singularity at Hitman (20 porsyento at 23 porsyento ayon sa pagkakabanggit) - at tiyak sa huli, iminumungkahi ng aming mga pagsubok na ang GTX 1080 Ti ay talagang napakabilis na Ang pagganap ay limitado sa ilang mga sitwasyon ng CPU, hindi disenyo ng hardware ni Nvidia. Tandaan na sinusubukan namin sa isang i7 6700K na overclocked sa 4.6GHz, ito ay lubos na tagumpay.

Ito ay patotoo sa kung gaano kabilis ang mga GPU ay nagiging ang GTX 1080 Ti ay may kakayahang magpatakbo ng isa sa mga hinihiling na eksena ng Witcher 3 na medyo palaging sa higit sa mga frame ng 100 bawat segundo (ngunit hindi pa rin namin pupunta ang mag-imbita ng mga Buhok!) Habang ang mga pamagat na ganap na magbabad ng kapangyarihan ng graphics - tulad ng Assassin's Creed Unity at The Division - manatiling maayos sa hilaga ng 60fps. Ang GTX 1070 at 1080 ay nananatiling aming 'go to' cards para sa paglalaro ng 1440p, ngunit ang karagdagang overhead sa alok dito ay covetable pa rin.

Habang ipinapakita ang mga raw na numero ng GTX 1080 Ti na gumaganap ng pinakamahusay sa 4K, ang mga intermediate na resolusyon sa pagitan ng 1440p at ultra HD ay dapat magpakita ng napakahusay na mga resulta mula sa GTX 1080 Ti - sa lahat ng mga pagsubok na isinagawa dito, tanging ang Division ay nag-post ng isang pinakamababang naitala na frame-rate sa ilalim 60fps. Ito ay isang punto na nagkakahalaga ng tindig - maraming mga engine ng PC ngayon ay nagsasama ng mga de-kalidad na mga tagataas ng kalidad, na maaaring madaling gamitin para sa pagpapatatag ng pagganap sa mga display ng 4K. Ang isang 85 bawat sentimos na scale scale, halimbawa, ay naglulutas sa 3264 × 1836, na may 90 porsyento na nag-aalok ng 3456 × 1728. Parehong mukhang mahusay sa mga ultra HD panel, dahil sa matinding density ng pixel na inaalok ng mga screen na ito - lalo na sa puwang ng desktop.

Oo, siyempre maaari kang maglaro kasama ang GTX 1080 Ti sa buong HD resolution. Gayunpaman, kahit isang i7 6700K na overclocked sa 4.6GHz ay ​​pinipigilan ang Ti dito.

1920 × 1080 (1080p) GTX 1080 Ti Titan X Pascal GTX 1080 GTX 1070 R9 Fury X
Assassin's Creed Unity, Ultra High, FXAA 124.8 121.7 99.3 81.0 66.8
Ashes of Singularity, Extreme, 0x MSAA, DX12 98.8 99.8 85.5 71.2 75.5
Crysis 3, Napakataas, SMA T2x 161.6 159.1 129.1 106.7 102.3
Ang Division, Ultra, SMAA 125.3 127.3 98.6 81.6 73.7
Far Cry Primal, Ultra, SMAA 134.4 132.3 107.7 90.4 75.9
Hitman, Ultra, SMAA, DX12 153.3 152.1 133.4 112.6 106.4
Pagtaas ng Tomb Raider, Napakataas, Mataas na Teksto, SMAA, DX12 173.3 167.0 133.9 107.7 86.5
Ang Witcher 3, Ultra, Post AA, Walang HairWorks 138.9 136.8 114.6 95.1 79.2

Kasama namin ang mga resulta na 1080p para sa isang pares ng mga kadahilanan - ngunit hindi namin mairekomenda ang GTX 1080 Ti para sa paglalaro sa kung ano ngayon ay medyo mababa ang paglutas. Ang GTX 1060 at 1070 ay gumawa ng higit na kahulugan para sa buong HD gameplay - lampas na, nag-iiwan ka ng maraming pagganap sa talahanayan sa pamamagitan ng paggamit ng anumang mas malakas. Gayunpaman, ang mga gumagamit ng 120Hz 1080p na mga display ay maaaring tumitingin sa produktong ito upang maihatid ang pagganap ng gameplay nang mas naaayon sa kanilang pag-refresh ng screen, kaya ang mga numero ay nagkakahalaga ng pagpapatakbo. At sa average na rate ng frame-rate dito na maayos ang pag-aayos sa itaas ng 100fps sa maraming mga kaso, maaaring mukhang isang mahusay na pagpapares - ngunit ang mga hilaw na benchmark ay hindi sumasalamin sa katotohanan ng kung ano talaga ito nararamdaman gusto ang laro tulad nito.

Sa madaling salita, marami sa aming mga pamagat sa pagsubok ay nawalan ng isang malaking tipak ng kanilang pagganap nang bigla, sa anumang naibigay na punto. Kadalasan, ang higit na kinakalkula ng CPU - halimbawa, ang matinding pisika sa Crysis 3 o isang detalyadong naka-pack na vista sa Far Cry Primal - mas nakikita natin ang processor na nagiging naglilimita sa kadahilanan, na nagreresulta sa isang biglaang pagbili pababa kasama ang in-game frame-rate.

Ang ilang mga laro ay mas mahusay kaysa sa iba: halimbawa, ang pagbaba mula sa ultra hanggang sa mataas na preset sa mga pamagat ng Frostbite ay makakatulong na patatagin ang pagganap na lampas sa 100fps, ngunit kung hindi man, ang mga minimum ay madalas sa 80-90fps teritoryo, kahit na sa isang modernong overclocked na i7. Sa sitwasyong ito, mas gugustuhin nating magpapatatag sa mas mababang frame-rate at maalis ang stutter - at ilagay nang simple, hindi ito nangangailangan ng isang kard na may hilaw na lakas na brute na inaalok ng GTX 1080 Ti.

Marahil hindi nakakagulat pagkatapos, ang average na pagtaas ng pagganap kumpara sa GTX 1080 ay nasa pinakamababa dito - lamang 23 porsyento sa lahat ng walong mga pamagat, at isang makatwirang tipak na maaaring makuha mula sa banilya na GTX 1080 sa pamamagitan ng overclocking. Dalawang pamagat sa aming suite ang magbabago sa isang tiyak na lawak - Ang Dibisyon na may lahat ng mga tampok na graphical na rampa up ang mga ulat ng isang 27 porsyento na paga laban sa GTX 1080, habang ang Rise of the Tomb Raider ay umabot sa 29 porsyento. Ang pag-scale ng CPU sa DX12 kasama ang huli ay talagang kamangha-manghang - ito ay isa sa ilang mga pamagat kung saan ang isang anim o walong-core na i7 ay maaaring mag-log ng isang malaking pagtaas sa pagganap sa isang quad, kaya masarap na makita ang isang resulta ng paga sa pagganap sa GTX 1080 Ti.

Ang eksena na ito mula sa Crysis 3 ay madaling maulit at makukuha ang mabigat, matagal na pagkarga sa GPU - mabuti para sa pagsubok ng overclock na katatagan at para sa pagsukat ng power draw. Napananatili namin ang aming Core i7 6700K dito, ngunit huwag paganahin ang overclock nito.

GTX 1080 Ti GTX 1080 Ti OC Titan X Pascal GTX 1080 GTX 1070 Titan X Maxwell R9 Fury X
Peak System Power Draw 384W 410W 384W 303W 263W 361W 385W

Ang pagkonsumo ng kuryente ng GTX 1080 Ti ay direktang nahuhulog sa linya kasama ang Titan X Pascal, sa kabila ng maliit na dalas ng dalas at mas mabilis na mga module ng memorya. Sa sinasadya, ito ay naaayon din sa lumang 28nm-based na Radeon R9 Fury X - kasama ang bagong kard na GeForce na nag-aalok ng isang 70 porsyento na pagtaas sa pagganap sa pinagsama-samang. Kapansin-pansin din na mayroon lamang isang maliit na pagtaas sa pagkonsumo ng kuryente kumpara sa huling-gen na Titan X Pascal, sa kabila ng isang malaking pagtalon sa mga rate ng gameplay-rate. Ang bagong pag-aayos ng paglamig ay tiyak na nagbabayad, kasama ang 1080 Ti na maaaring manatiling mas malamig sa ilalim ng pag-load, na makabuluhan kaya kung itulak ang lampas sa mga orasan ng pabrika.

Ang overclocking sa aming lugar ng pagsubok ay nagdaragdag ng 26W sa tally - ang aming mga pagsisikap sa pagpapalakas ng labas ng pagganap na kahon ay nakakakita ng isang makatwirang pagtaas ng 170MHz sa core orasan, na nakikita ang pagproseso ng GP1080 ng GP102 ng GTX 2 Ti at madalas na lumampas sa XNUMXGHz. Ito ay isang nakamamanghang nakamit na taglay ng isip sa laki at pagiging kumplikado ng processor.

Gayunpaman, ang mga potensyal na overclocking ng memorya ay minimal - hindi bababa sa sample na mayroon tayo. Maaari lamang kaming mapanatili ang katatagan na may isang 150MHz na pagtaas sa mga relasyong G5X - isang malayong sigaw mula sa 600-700MHz maaari naming kunin mula sa aming GTX 1080 at Titan X Pascal. Iminumungkahi namin na ang paglipat sa 11gbps module ay makabuluhang nabawasan ang headset ng OC dito, at hindi kami magulat kung ang mas mabilis na G5X sa GTX 1080 Ti ay simpleng pag-pick up ng cherry ang pinakamahusay sa kasalukuyang mga module at paglalapat ng isang overmaster ng pabrika.

Hindi alintana, ang Titan X Pascal ay maaaring makamit ang mas mataas na throughput ng memorya kapag overclocked kumpara sa GTX 1080 Ti, ngunit hindi namin nakuha ang GP102 core ng Titan na matumbok ang 2GHz bago, binigyan ang bagong card ng isang maliit na gilid dito. Habang tumatayo ang mga bagay, ang resulta ng aming mga pagsisikap ay isang pangkalahatang pagtaas ng 10 porsiyento sa mga rate ng gameplay frame - malinaw na ang mga araw ng nakakagulat na overclocking na nakita namin mula sa mga card ng Maxwell ay isang bagay ng nakaraan. Hindi na namin nakikita ang mga stunts na naaayon sa kakayahan ng GTX 970 na mag-overclock na lampas sa pagganap ng stock ng GTX 980, ngunit sa parehong oras, kung ang layunin dito ay patatagin ang pagganap ng target na 60fps sa 4K, na ang karagdagang overhead ay maaaring patunayan na kapaki-pakinabang.

pinagmulan

Mag-iwan ng komento