walang pangalan-file-457

Oculus Rift Support for Macs Not 'Currently on the Roadmap'

Oculus Rift Support for Macs Not 'Currently on the Roadmap'

Si Oculus co-founder na si Nate Mitchell ay kamakailan lamang ay nakaupo sa TechCrunch para sa isang interbyu na tinatalakay ang kinabukasan ng Oculus Rift, kung saan sinabi niya na habang ang suporta sa Mac ay isang bagay na nais ipatupad ng kumpanya, hindi ito kasalukuyang nasa mga gawa.

Ayon kay Mitchell, samantalang ang suporta ni Mac ay "malapit-at-mahal" sa kanyang puso, si Oculus ay "hindi pa naroroon pa." Ang pagsasama ng Mac ay, sa katunayan, napakalayo na hindi sa Oculus roadmap para sa susunod anim na buwan.

"Nais naming gawin ang suporta ng OS X (macOS) para sa Rift, hindi ito isang bagay na kasalukuyang nasa roadmap para sa-maaari ko bang sabihin-sa susunod na anim na buwan," Sinabi ni Mitchell sa akin. "Kami ay patuloy na muling bisitahin ito, ang tunay na hamon para sa amin ay lamang kung magkano ang aming mamuhunan sa espasyo dahil ito ay nangangailangan ng isang pulutong ng aming oras at lakas upang makakuha ng karapatan at upang maghatid ng isang mahusay na karanasan."

Ang mga unang bersyon ng Oculus Rift ay nakipagtulungan sa ilang mas mataas na-end Mac machine, ngunit sa panahon ng pag-unlad ng produkto, Oculus ay pinilit na i-drop ang Mac suporta. Ang pagpapaunlad ng Mac ay hinawakan upang tumuon sa "paghahatid ng isang mataas na kalidad na karanasan sa antas ng gumagamit ng VR," sa mga makinang Windows na may mas matatag na hardware.

Noong nakaraang taon, si Oculus founder na si Palmer Luckey ginawa ng mga headline nang sinabi niya na ang Oculus Rift ay hindi nag-aalok ng Mac support hanggang sa mailabas ng Apple ang isang "magandang computer." Sinabi niya ang suporta ni Oculus Rift ay sa huli "hanggang sa Apple," at kailangan ng kumpanya na "prioritize ang mas mataas na dulo GPU."

Mga kinakailangan sa hardware para sa Rift naging mas mahigpit sa Oktubre salamat sa mga advancement ng software at tatakbo na ngayon sa anumang makina na may Nvidia 960 o mas malaki, isang Intel i3-6100 o mas malaki, o isang AMD FX4350 o mas malaki. Gamit ang mga pagbabago, ang ilang mga Mac, kabilang ang pinakabagong MacBook Pro, maaaring potensyal na gumana sa Rift, ngunit hindi pa handa si Oculus upang pag-aralan ang pag-unlad ng Mac.

Simula ngayon, si Oculus ay bumababa ang presyo ng Rift and Touch controllers ng $ 100, bumababa ang presyo sa $ 598 para sa parehong mga produkto, isang mas abot-kayang presyo point. Isa-isa, ang Rift ay naka-presyo na ngayon sa $ 499 at ang mga Touch controllers ay naka-presyo na ngayon sa $ 99.

pinagmulan

Mag-iwan ng komento