PathToGateway.png

Tadhana na walang hanggan: Mga tip at trick upang mabuhay ang buong laro

In Eternal Doom, kailangan mong i-save ang Earth, muli. Inilabas ng Impiyerno ang mga demonyo nito sa Daigdig, pinapatay ang milyun-milyon at labis na kamangha-manghang 60% ng planeta sa oras na dumating ka, ang Doom Slayer, ay dumating sa pinangyarihan. Maaari mong ihinto ang pagsalakay sa pamamagitan ng paghahanap ng mga Pari ng Impiyerno at ibinaba sila, at pag-iwas sa bawat iba pang mga boss sa paningin.

Tulad ng sinabi ko sa aking pagsusuri, Maaari kong kumpiyansa na sabihin na ito ay isa sa mga pinakamahusay na first-person shooters na kailanman nilalaro ko. At para sa amin na nangangailangan ng kaguluhan mula sa aming sariling apocalyptic reality, natutuwa ako na maaari kong gumugol ng maraming higit pang mga oras ng escapist na nakikipaglaban sa mga boss at demonyo sa Doom Eternal - lahat sa tunog ng mabibigat na metal at putok.

Ito ang aking mga tip at trick, kung nais mong maiwasan ang maximum na kahihiyan habang naglalaro sa harap ng iyong mga kaibigan o sa buong internet. Natapos ko na ang laro sa madaling antas, at nilaro ko ang antas ng pagtatapos nang ilang beses. Mayroon akong milya upang pumunta bago maging isang dalubhasa o kahit na may kasanayan sa laro, kaya kumuha ng payo para sa kung ano ang halaga. Ang larong ito ay napaka-replayable, lalo na kung nais mong mapanatili ang ratcheting up ang mga setting ng kahirapan na pinong mahusay. Alam ko ang aking mga limitasyon, at natutuwa ako na inaalok ng Bethesda at id Software ang maraming pagpipilian sa mga setting ng kahirapan.

Kung nahaharap ka sa pagpapasyang iyon, ang bawat setting ay nagbibigay sa iyo ng parehong laro. Ngunit ang mga mas mahirap ay naiiba sa dami ng mga bagay na nangyayari bawat segundo. Hindi ka maaaring gumawa ng halos maraming mga pagkakamali sa antas ng bangungot, ngunit medyo nakakakuha ka ng parehong laro. Pinili ko ang "Ako ay masyadong bata upang mamatay" dahil, isang, ako si Dean Takahashi. Ito ang tatawagin ko na payo para sa mga regular na manlalaro, hindi mga eksperto. Dahil, malinaw naman, hindi ako nakakatulong doon. Mag-ingat, ang kuwentong ito ay may ilang mga maninira.

Ang pangunahing payo sa pagpapamuok

Laging manatili sa paglipat. Kung hindi ka gumalaw, patay ka. Ang mga demonyo ay nasa likuran mo kung kamping ka, at walang gaanong mahusay na takip. Kaya't sadyang hinila ka ng mga taga-disenyo mula sa iyong mga ligtas na lugar at pinapatakbo ka nila para sa iyong buhay. Sa kabutihang palad, ito ay isang pantasya ng kapangyarihan, at ito ang mga demonyo na dapat na tumatakbo palayo sa iyo.

Mamamatay ka kung hindi ka magbayad ng sapat na pansin sa iyong pinsala. Namatay ka kung ikaw ay nasa isang maling tugma na labanan, tulad ng kapag gumagamit ka ng isang regular na shotgun laban sa isang mabilis na Hell Knight, kung ang isang grupo ng mga demonyo ay sumulud sa iyo, o magpaputok ka ng isang rocket sa malapit na saklaw at ang pagkasira ng splash ay magdadala sa iyo . Kung matatandaan mo ang mga bagay na ito, at alalahanin kung paano malulutas ng lahat ng problema ang pagsalakay, pagkatapos mabubuhay ka.

Nangangahulugan ito na dapat mong samantalahin ang mga jump pad, na nagbibigay sa iyo ng hininga habang nasa hangin ka at ilang kinakailangang katalinuhan tungkol sa kung saan ang lahat ng mga kaaway ay nasa mapa. Maaari kang makatakas gamit ang isang Dash (bilog na pindutan sa PlayStation 4) o isang Double Dash. Maaari kang mag-swing sa isang pull-up bar upang manatiling naka-airbus, at maaari kang lumipat sa mataas na lugar. Kung ikaw ay umiikot, magagawa mong mahuli ang mga demonyo mula sa likuran.

Nakaka-ammo ka ng chainaw. Kung malapit ka sa isang mahina na demonyo, maaari mong dalhin ang mga ito gamit ang parisukat na pindutan, upang makakuha ng munisyon. Pinupuno nito ang lahat, o kung minsan ay pinupuno lamang nito ang kalahati ng iyong kapasidad para sa mga rocket. Marahil ito ang tanging paraan na makakakuha ka ng kapaki-pakinabang na munisyon, dahil ang mga pickup ay medyo bihira. Ang chainaw ay nangangailangan ng gasolina, na maaari mong kunin. O maaari kang maghintay para sa cool down habang ito ay unti-unting bumalik.

Alalahanin ang siga ng sinturon. Naglaro ako sa PS4, at ang pindutan ng tatsulok ay nagpapalabas ng flame belch. Kapag ang mga kaaway ay kapwa, naghuhulog sila ng sandata para sa iyo, na maaaring maprotektahan ka mula sa pagkawala ng kalusugan habang nasisira. Madaling makalimutan sa init ng labanan, o mabigo na mapansin kapag natapos na ang cool down. Kaya dapat kang nakagawian ng pagpindot sa pindutan ng tatsulok.

Kunin ang iyong Glory Kills. Kapag nasugatan mo ang isang demonyo na sapat, magsisimula itong kumikinang na asul at orange. Kung gumawa ka ng isang pag-atake ng malakas (pababa sa kanang stick), makakakuha ka ng isang Glory Kill. Pinapunan nito ang iyong kalusugan.

Gawin ang Iyong Punches ng Dugo. Kapag pumatay ka ng isang pares ng Glory Kills nang sunud-sunod, maaari kang gumawa ng isang Punong Dugo. Ang isang Punas ng Dugo ay maaaring kumuha ng isang demonyo sa isang solong suntok o kahit na kumuha ng isang buong hilera ng mga ito, habang pinalalaki mo.

Pangkalahatang payo

Sa Itaas: Kulayan ang mapa sa Doom Eternal.

Credit Credit: Bethesda

Kulayan ang mapa. Ang tab na mapa ay isang napaka-kapaki-pakinabang na layout ng 3D ng antas. Maaari kang makahanap ng isang istasyon ng Automap upang awtomatikong i-map ang isang antas. Mayroon itong mga icon sa ito para sa lahat ng mga lihim na kailangan mong hanapin. Makakatulong ito sa iyo na matiyak na, bago mo tapusin ang isang antas, "ipininta mo ang mapa" at natagpuan ang lahat ng kailangan mo. Siguraduhin na liko ka hangga't maaari kapag "pagpipinta" ang mapa.

Alamin ang iyong platforming. Ang Doom Eternal ay may ilang mga mahusay na mga tutorial, at marami itong mga tip kapag naglo-load ito ng isang antas. Kailangan mong tandaan ang mga tip na ito, dahil kailangan mong maalala ito kapag mahalaga ito. Pagdating sa mga platform, kailangan mong Dash o Double Dash upang gawin itong sa susunod na punto kung saan maaari kang kumuha ng isang kilos. Madalas na magagawa mo ang isang Jump, Dash, Jump, Dash, at Grab (pababa sa kanang stick) upang gawin itong sa isang kalungkutan. Hindi ko ito pinagkadalubhasaan sa isang preview, at ipinakita ito sa aking malawak na paned video. Ito ay isang napakalaking bahagi ng Doom Eternal, dahil hindi lahat ito ay run-and-gun lamang.

Masanay sa paglutas ng puzzle. Hindi lang ito tagabaril. Kailangan mong malaman ang ilang mga kumplikadong mga puzzle kilusan upang mabuhay. Ang platform ay nakakakuha ng mas mahirap, tulad ng ginagawa ng mga puzzle, sa karagdagang makakuha ka sa laro. Ilang oras akong ginugol dito. Ang aking iba pang piraso ng payo ay upang malutas ang mga video na ito sa iyong sarili. Ito ay magiging kasiya-siya kapag sa wakas ay nagtagumpay ka.

Kunin ang iyong mga mapagkukunan. Sa pagitan ng mga away, huwag lamang tumalon sa susunod na antas. Maghintay sa paligid at tingnan kung ang mga minions ay magbulwak. Maaari mong makuha ang mga ito sa chainaw para sa munisyon, stagger sa kanila upang makakuha ng kalusugan, o apoy belch para sa nakasuot.

Gastusin ang iyong Sentinel Battery. Nang kinuha ko ang mga Sentinel na Baterya na ito, hindi ko alam kung ano ang gagawin sa kanila. Kapag nasa iyong punong-tanggapan, ang Fortress of Doom, maaari kang maglakad sa paligid ng mga antas. Kapag nahanap mo ang mga pagbabayad sa Mod Bot, maaari kang maglagay ng dalawang baterya sa kanila upang bumili ng mga pag-upgrade para sa iyong mga armas, iyong suitet ng Praetor, o mga pampaganda. Ito ang paraan upang madaling kalimutan.

Snipe kapag kaya mo. Minsan, magkakaroon ka ng pagkakataon na mag-espiya sa susunod na battleground, at mapapanood mo ang mga demonyo na nakikipag-away sa bawat isa. Kung maaari kang maglaan ng sandali upang mag-snipe, gawin ito. Maaari mong patumbahin ang turret mula sa Arachnotron o ang Missile launcher mula sa tuktok ng Revenant. Maaari mo ring kunin ang mga baril sa Mancubus na may mahusay na inilagay na mga pag-shot. Hindi patas, ngunit impiyerno, ang mga ito ay mga demonyo na ipinaglalaban mo.

Subukan ang Ripatorium. Kapag nakakuha ka ng ilang mga bagong kasanayan o pag-load, maaari mong subukan ang mga ito sa Fortress of Doom's Ripatorium. Ito ay mas mahusay kaysa sa pag-aaral na gumamit ng sandata sa labanan.

Gumamit ng Bomba ng Yelo. Ang kaliwang bumper ay maaaring maglabas ng isang granada ng Frag, ngunit ginamit ko ito para sa Ice Bomba, kapag nakuha ko ito. Kung gagamitin mo ito, maaari mong mai-freeze ang bawat kaaway (maliban sa Marauder) sa loob ng saklaw. Bibilhin ka nito ng mahalagang oras, at kung i-upgrade mo ito, maaari kang gumawa ng mas maraming pinsala sa mga nagyeyelo na mga kaaway.

Ang pinakamahirap na mga kaaway

Sa Itaas: Isang kasiya-siyang sandali kasama ang Marauder sa kanyang tuhod.

Credit Credit: Bethesda

Gamitin ang Super Shotgun sa Marauders. Ang Marauder ay isang mabilis na demonyo na mahusay sa parehong mga maikling pag-atake ng melee at long-range ax throws. Ang iyong tanging pagkakataon ay nasa medium range. At hindi ka maaaring mag-apoy ng anumang bagay sa ito, dahil ito ay umigtad sa mas mabagal na armas. Maprotektahan din nito ang sarili laban sa karamihan sa mga pag-atake.

Ang iyong pag-asa lamang ay sa isang napapanahong sandali. Kapag ang mata ng Marauder ay kumikinang na berde, malapit na itong hampasin. Iyon ang iyong pagkakataon na sunugin ang Super Shotgun dito. Kung pinindot mo ito isang beses, maaari kang mag-apoy muli at pindutin nang dalawang beses. Pagkatapos nito, lilipat ito sa paligid mo at kailangan mong maging handa upang tumakbo. Sa aking unang labanan sa Marauder, ito ay nasa isang nakakulong na puwang. Iyon ay madali.

Ako ay nagkaroon ng isang magalang na oras na sinusubukang tumakas mula sa Marauder sa aking pangalawang labanan kasama ang isa pa sa mga demonyong ito. (Itatapon nila ang ilan sa kanila sa laro). Patuloy akong tumatakbo at naghihintay para sa mga minions na magbulabog upang makabalik ako sa sandata at kalusugan. Sa wakas ay nakakuha ako ng sapat na pag-shot sa Marauder upang mai-stagger ito at ibinaba. Ngunit ito ay nakakainis. Pinakamabuting kunin ang lahat ng mga minions at iba pang mga demonyo sa paligid nito upang maibigay mo sa Marauder ang iyong buong pansin. Nang maglaon, mas mahusay ako sa oras ng Super Shotgun, ngunit ang mga Marauders ay palaging ang pinakamahigpit na mga kaaway.

Hanapin ang Archville. Ang demonyong ito ay tulad ng isang kumander. Pinapabagsak nito ang lakas at bilis ng iba pang mga demonyo, at nagtutuon ng isang bungkos sa kanila. Sa una, hindi mo malalaman kung nasaan ang Archville, ngunit makikita mo ang mga demonyo na kumikinang. Kung hindi ka makarating sa Archville sa oras, sila ay mag-uwi. Maaari mong makita itong sinusubukan na gumawa ng isang spell, o makikita mo ang nagniningas na kalasag. Maaari mong kunin ang kalasag ng Archville na may isang Punong Dugo, at pagkatapos ay isang bungkos ng mga pag-shot gamit ang Super Shot gun ay maaaring maibaba ang Archville. Ngunit ang lahat ng iba pang mga minions ay makikipag-ugnay sa iyo habang ginagawa mo ito. Maaaring hindi mo siya madadala sa isang solong session ng sunog, kaya kailangan mong bumalik sa pangalawa o pangatlong beses at sa wakas ay ilabas siya.

Ang Gladiator ay may kahinaan. Kapag kumikislap na berde ang mga mata ng Gladiator, sasalakayin ka niya. Abutin siya sa puntong iyon upang gumawa siya ng stagger, bibigyan ang iyong sarili ng isang pambungad. Sa unang yugto ng labanan, kailangan mong mag-dash ng maraming upang maiwasan ang kanyang pag-atake sa karamdaman at kalasag. Marami siyang demonyo, at magagamit mo ito bilang kumpay para sa iyong mga mapagkukunan.

Sa ikalawang yugto, ibinaba niya ang kanyang kalasag at mas mabilis. Mayroon siyang mga fliles, o mahaba ang mga whips, na maaaring ma-trap sa iyo. Kung ikaw ay nahuli, hanapin ang mataas na punto para sa flail at tumayo sa ilalim nito upang mabawasan ang pinsala.

Ang Plasma Rifle ay nahulog sa Doom Hunter. Tumatagal ng ilang sandali upang ibagsak ang Doom Hunter, na kalahating demonyo at kalahating makina. Siya ay protektado ng isang kalasag, na maaari mong gawin sa Plasma Rifle. Kapag tapos na, maaari mong mapanatili iyon o lumipat sa isang rocket o isang Heavy Cannon Precision Bolt mode sniper rifle upang makuha ang kanyang mekanikal na bahagi.

Ang mga pinky na demonyo ay mahina sa puwit. Kung nakita mo ang iyong sarili na nahaharap sa ganitong kulay rosas na tulad ng rhino, kailangan mong umigtad sa singil nito. At kung gagawin mo ito, tatakbo ito sa ibang bagay at pindutin lamang ang isang pader. Iyon ang iyong pagkakataon na mag-sneak up sa likod nito at mag-apoy ng isang rocket o Super Shotgun na sumabog sa likuran nito. Aalisin iyon. Maaari mong dalhin ito mula sa harap, ngunit kinakailangan ng maraming higit pang mga hit sa rocket. Maaari mo ring dalhin ito sa isang Krusible.

Hanapin ang freaking Buff Post. Ang Buff Post ay isang maliit na krus na nagbibigay-daan sa mga kaaway na maging mas malakas at mas agresibo. Pinapayagan nito silang huminga ng alon pagkatapos ng alon. Ito ay karaniwang nakatago, at maaari mong sabihin na ito ay nasa lugar dahil ang mga kaaway ay maliwanag na pula. Kailangan mong mahanap ang post na ito sa lalong madaling panahon at sirain ito ng isang suntok na suntok. Kung hindi ka magkakaroon ng walang katapusang paglaban.

Gumamit ng Grenade launcher sa Cacodemon. Ang Cacodemon ay isang lumilipad na demonyo na kumagat sa iyo nang paulit-ulit. Maaari mong masindak ito nang madali gamit ang isang granada na inilunsad sa bibig nito. Hindi ko nabigyan ng kasangkapan ang aking mga granada, yamang ginamit ko ang Bomba ng Ice. Kaya ginamit ko ang regular na attachment ng granada ng Combat Shotgun upang mag-shoot ng isang granada sa bibig ng Cacodemon. Na stagger ito, at pagkatapos ay maaari kang gumawa ng isang Glory Kill dito upang mabawi ang kalusugan.

Antas up ang iyong mga armas

Eternal DoomEternal Doom

Sa itaas: Maraming mga baril.

Credit Credit: Bethesda

Kung i-level up mo ang iyong Praetor suit, makakakuha ka ng proteksyon mula sa mga peligro sa kapaligiran tulad ng mga bariles, mas mabilis, mas mabilis na lumipat ng mga armas, makakuha ng mas mahusay na AutoMapping, at i-upgrade ang iyong mga granada ng Frag at Ice Bomb.

Natagpuan ko ang grenade launcher mod para sa Combat Shotgun na napakahalaga. Mayroon itong walang katapusang supply ng mga granada, kahit na medyo mabagal silang mag-load. At ginamit ko ang aking Mastery Coin (isa sa ilang mga gantimpala na maaari mong mahanap sa laro - o maaari mo itong kumita ng mahusay na gameplay) upang i-level up ang shotgun upang maaari itong mag-apoy ng limang granada bago mag-reload.

Ang Sticky Bomb mod sa Combat Shotgun ay maaaring mai-upgrade upang maging sanhi ng isang mas malaking laki ng pagsabog at dagdagan ang bilis ng reload ng mga bomba. Ang mga puntos ng sandata ay likas na nakuha sa pamamagitan ng gameplay sa pamamagitan ng pagkumpleto ng mga hamon sa labanan sa isang antas. Sinusubaybayan ng Manggagawa ng Korupsyon ng Korupsyon ang mga puntos na iyong nakamit, at ang bawat antas ay nag-aalok ng isang potensyal ng 10 Mga Punto ng Armas upang mangolekta. Gastusin ang mga ito sa tab na Arsenal sa Dossier upang i-upgrade ang iyong Mga Mapon na Lakas.

Dapat mo ring tiyakin na makuha mo ang mode ng Accision Bolt sa lalong madaling panahon. Nagbibigay ito sa iyo ng isang saklaw ng sniper, na nagbibigay-daan sa iyo na shoot ang toresilya mula sa sinumpa na Arachnotron, mula sa malayo.

Ang panghuling laban

Sa itaas: Si Khan Maykr ay ang pangalawang pinaka nakakainis na boss sa Doom Eternal.

Credit Credit: Bethesda

Mahaba ang pagtatapos at inilabas.

Ang Super Shotgun ay huminto sa Khan Makyr. Maaari kang gumamit ng mabibigat na sandata upang ibagsak ang mga panlaban ng Khan Makyr.

At, bilang angkop, kailangan mong harapin ang napakahirap na mga bosses. Ang bawat isa ay mahirap. Ang Khan Makyr ay protektado ng mga drone ng Makyr, na kailangan mong gawin sa pamamagitan ng pag-snip ng kanilang mga ulo. Bumagsak sila sa maraming munisyon at kalusugan, na pinapanatili kang buhay sa laban ng boss na iyon, ngunit ito ay nakakaabala. Kapag nag-snip ka ng mga drone, malinaw na hindi mo napapanood ang nakamamatay na Khan Makyr, na umuulan sa apoy na epekto ng apoy sa iyo. Nag-shoot din siya ng mga laser mula sa langit, at ginagawang pula ang mga lugar ng lupa (at nakamamatay iyon sa iyo).

Kapag pansamantalang mong kinuha ang kalasag ng Khan Maykr, siya ay masugatan. Kailangan mong lumipat sa iyong Super Shotgun, lumapit sa kanya, at pagkatapos ay gamitin ang hook ng karne (L2 trigger) upang hilahin ka sa kanya. Pagkatapos ay kailangan mong pindutin siya ng isang Punong Dugo. Mag-ingat na huwag makaligtaan. Pagkatapos ay kukuha siya ng ilang pinsala. Tunog na simple. Ngunit kailangan mong gawin ito sa paligid ng pito o walong beses bago siya mahulog.

Nahihirapan itong makahanap ng mga cool na lugar kung saan maaari kang tumayo, kaya gamitin ang mga jump pad at ang iyong Double Dash na kakayahang magpatuloy. Tumayo sa likod ng takip kung magagawa mo, at ihalili ang iyong oras sa pagitan ng Khan Makyr at ang mga drone ng Maykr.

Kailangan mong patakbuhin ang marathon kasama ang The Icon of Sin. Sa run-up hanggang sa panghuling labanan, kailangan mong mabuhay sa pamamagitan ng isang napakalaking bilang ng mga kaaway, nakikipaglaban sa tuktok ng isang gusali, kaya maaari mong makuha sa huling kaaway, ang Icon ng Sin. Maaaring masarap na simulan ang kabanata, na tinawag na Pangunahing Kasalanan, ngunit kailangan mong mow down ng maraming mga kaaway, kabilang ang Marauders, upang makarating sa tunay na wakas.

Ang pangwakas na demonyo ay isang napakalaking halimaw, na tinawag na The Icon of Sin. at maaari itong mag-spawn ng isang grupo ng mga demonyo na magpapanatili kang abala. Kailangan mong kunin muna ang sandata nito at pagkatapos ay ibagsak ito. Madali itong ma-distract dahil ang Icon ng Sin ay nag-uusap ng maraming mga demonyo mula sa mas maaga sa laro. Maraming mga numero. Sa pagtatapos, huwag magulat na makita ang 10 Cacodemons at isang kalahating dosenang Pinky Demons na hinahabol ka, habang sinusubukan mong makakuha ng ilang mga pag-shot sa Icon ng Sin.

Sa kabutihang palad, mayroon kang maraming mga Crucible (one-shot kill swords) na mga bagay na humuhugot, pati na rin ang munting BFG. I-save ang munting BFG para sa Icon ng Sin. Ngunit mag-ingat sa pakay, dahil madalas akong napalampas sa BFG habang ang Icon ng Sin ay patuloy na gumagalaw. Iyon ang pinaka nakakahiya. Dapat mong gamitin ang Crucible liberally sa mga malalaking kaaway, tulad ng Revenant, Arachnotron, Hell Knight, the Dread Knight, the Mancubus, Cyber ​​Mancubus, at ang Pinky. Ito ay lubos na kasiya-siya upang i-slice ang mga ito sa kalahati sa isang stroke na hindi nagkakahalaga ng maraming oras.

Kung nagpapatakbo ka ng sapat at sa huli ay kukuha ng sapat na mga pag-shot ng palayok sa The Icon of Sin, ibababa mo rin ito. Ngunit ito ay isang mahabang labanan.

Pagkatapos mong magawa

Ang masuwerteng pagbaril ni Dean Takahashi sa Doom Eternal.Ang masuwerteng pagbaril ni Dean Takahashi sa Doom Eternal.

Sa itaas: ang masuwerteng pagbaril ni Dean Takahashi sa Doom Eternal.

Credit Credit: Bethesda

Ang tadhana na Walang Hanggan ay walang hanggan na mababalik, dahil maaari mong patuloy na subukan ang mas mataas na mga antas ng kahirapan upang makarating sa maraming nilalaman ng parehong nilalaman.

Huminto at basahin ang Codex.

Mawawala ka sa maraming kwento kung hindi mo mabasa ang Codex. Kukunin mo ang mga bits ng kuwentong ito sa kahabaan ng paraan (bilang mga nagliliyab na pahina) Nabasa ko ang karamihan sa kanila, at sinasabi nito sa iyo ang mayaman sa likod ng kuwento sa likod ng laro. Ang mga taga-disenyo (marahil ay matalino) ay hindi kasama ang alinman sa mga pinutol na mga eksena, ngunit nais kong makita ang higit pa sa sinabi nito. Sa halip, kailangan mong basahin. Ito ay nagkakahalaga upang bumalik pagkatapos mong magawa.

Iwanan ang Slayer Gates hanggang sa wakas. Ang mga ito ay opsyonal sa kampanya. Kung maaga kang pumasok sa arena ng Slayer Gate, mawawala ka at mag-aaksaya ng iyong oras. Pagkatapos mong magawa sa laro, mas malakas ka, at maaari kang bumalik upang i-play ang mga antas ng Slayer Gate.

Pagbutihin ang iyong puntos. Matapos ang bawat antas, nakakakuha ka ng isang buod ng kung paano mo ginawa, kung gaano karaming mga lihim ang natagpuan mo, at isang pangkalahatang gantimpala para sa iyong pagganap. Kung nais mo, maaari kang bumalik at i-play muli.

Mabuhay para sa mga masasayang sandali. Ang pinakamahusay na paraan upang masiyahan sa Doom Eternal ay upang mabuhay para sa mga masuwerteng shot, tulad ng sa itaas.

Mag-iwan ng komento