Unang hitsura: Razer Project Valerie

Isa pang CES, isa pang nakatutuwang konsepto na aparato mula sa Razer. Ito ay kung paano lumapit ang tagagawa ng hardware ng palabas para sa mga taon, ngunit CES 2017 nararamdaman ng kaunti iba.

Iyon ay dahil ang Project Valerie, ang konsepto ni Razer para sa isang tatlong-screen na mega laptop, ay isang bagay na posible na maging handa upang mabili sa loob ng di-malayong hinaharap. (Hindi gusto Project Christine, bilang hindi kapani-paniwala dahil ito ay.)

Hindi lang namin hinahawakan ang Project Valerie, ngunit talagang naglaro kami ng mga laro dito - gaano kalapit ang Razer sa isang mabubuting produkto dito, at ito ay kahanga-hanga.

Disenyo

Kung ang Project Valerie ay mukhang pamilyar sa iyo sa anumang paraan, iyan ay dahil ang aparato ay binuo sa ibabaw ng umiiral na 17.3-inch Razer Blade Pro tsasis, isang laptop na aming pinuri sa aming buong pagsusuri. Gayunpaman, ang disenyo ng screen ay ganap na binabago.

Ang talukap ng mata ay isang ganap na bagong piraso ng pabahay sa parehong 4K IGZO (at 100% RGB na kulay) na magagamit sa Blade Pro, na mas magaan ngayon upang magsuot ng dalawa pa sa mga 17-inch na mga panel sa likod ng pangunahing display. Sinabi sa amin na ang mga ito ay dalawa pa lamang sa parehong display, bawat naka-attach sa pamamagitan ng isang articulating braso na nagpapadala ng panel sliding kasama ang daang alinman sa loob o sa labas mula sa likod ng pangunahing screen.

Ngayon, narito ang pinaka-cool na bahagi: habang hindi namin makita ito sa aksyon sa palabas, sinabi ni Razer na - kung gagawin ito ni Valerie sa merkado, ang mga display na ito ay magpapalabas mula sa likod ng pangunahing panel nang awtomatiko sa alinman sa pindutan ng hardware o sa pamamagitan software.

Mas mahusay pa, isinasama ni Razer ang kanyang Chroma lighting sa ilalim ng bawat isa sa mga karagdagang panel na gagana sa lahat ng mga laro na direktang sumusuporta sa lighting tech ni Razer. Lumilikha ito ng mas maraming vibe ng premium kaysa sa umiiral na lighting at trackpad lighting.

Oh, at ang mga pakpak na iyon sa takip ng laptop na lumiwanag sa tanda ni Razer na berde? Ang mga ito ay para lamang ipakita kapag ang mga screen ay na-deploy - Razer: palaging tungkol sa mga cool na kadahilanan.

Mga panoorin at pagganap

Ang pagiging isang konsepto na aparato, Razer ay hindi pa handa upang magbigay ng isang buong listahan ng mga pagtutukoy para sa Project Valerie. Iyon ay sinabi, sinabi sa amin na ang prototype na bersyon na aming nilalaro sa palabas ay nagpapatakbo ng isang mobile Nvidia GTX 1080 chip.

Upang maging tapat, kami ay medyo may pag-aalinlangan kung ang isang solong chip ng GTX 1080 ay maaaring humawak ng paglalaro sa Ultra settings habang itinutulak ang hindi isa, ngunit tatlo Nagpapakita ang 4K. Pagkatapos maglaro ng ilan Larangan ng digmaan 1 sa mga setting na iyon, isaalang-alang mo kami maingat maasahin sa mabuti.

Pinunit namin ang isang zone ng digmaan sa loob ng isang tangke para sa isang sandali na may nary isang hiccup sa frame rate o imaheng fidelity. Ito ay maaaring maging bahagi sa malaking pag-unlad ng Nvidia sa mga mobile na graphics, ngunit din sa kung gaano kahusay ang pag-sync ni Razer sa tatlong display na ito.

Ngunit, bakit ang aming pangamba? Nagkaroon na kami ng problema sa paglalaro ng mga laro 4K sa Ultra na mga setting gamit ang bagong Blade Pro, ang napaka-device na binuo ng konsepto na ito, higit na mas kaunti sa tatlong screen 4K. (Pagkatapos muli, larangan ng digmaan 1 ay ang tanging laro na sinubukan namin upang gumana nang maayos sa 4K sa Blade Pro.)

Anuman, ang laptop ay nakakakuha ng malakas na malakas kaysa sa anumang laptop ng paglalaro na na-play namin - habang nagpapatakbo ng isang laro. Sa isang makina na itinutulak ang mataas na detalyadong visual sa tatlong 4K screen, ito ay inaasahan, ngunit gayon pa man ay mabilis na maging isang abala sa mga manlalaro na hindi gusto sa laro na may mga headphone sa.

Higit pa sa graphics chip na kasalukuyang ginagamit at ang mga screen ng 4K IGZO, pinananatili ni Razer ang kawalan ng imik sa lahat ng iba pang mga pagtutukoy na nai-save para sa kung magkano ang inaasahan nito ang aparato upang timbangin: sa pagitan ng 10 at 12 pounds.

Ouch! Ngunit, para sa kung ano ang halaga ay, deretsahan, ang tunay na panghuli desktop kapalit laptop, marahil na ang isang trade-off maaari naming pakikitungo.

Final impression

Ang Project Valerie ni Razer ay ang pinaka-kapana-panabik na konsepto mula sa hardware sa paglalaro ng hardware pa, lalo dahil sa kung ano ang nagagawa nito at kung gaano kalaki ang patungo sa pagiging isang katotohanan. Ito ay isang lohikal na extension ng umiiral na Blade Pro, isa na gumagamit ng mga kaso kapwa para sa propesyonal at insanely hardcore PC gamers.

(Siyempre, sinabi sa amin na ang disenyo ng tsasis at internals ay maaaring magbago sa pamamagitan ng kung kailan, o kung, ang aparatong ito ay inilabas, na tinutukoy ng Razer batay sa tugon ng publiko.)

Na nagawa ni Razer ang triple-screen 4K gaming sa pinakamataas na setting mula sa isang mobile graphics chip ay isang hindi kapani-paniwalang gawa, isang bagay na nagkakaroon pa rin kami ng problema sa paniniwalang. Upang magawa iyon, ito ay isang laptop na taos-puso kaming umaasa na makukuha namin ang pagkakataong subukan ang buo - dahil nangangahulugan ito na maaari kaming bumili ng isa.

Si Razer ay aktibong naghahangad ng feedback sa konseptong ito mula sa komunidad nito gayundin sa mga mambabasa ng TechRadar, kaya siguraduhing sabihin sa amin kung ano ang iniisip mo tungkol sa Project Valerie sa mga komento sa ibaba.

Ipagkalat ang pag-ibig

Mag-iwan ng komento