Pokemon Scarlet & Violet İncelemesi - Hala Mücevherli Olduğuna İnanan En İyisi

Anahtarda Pokemon Scarlet ve Violet

Pokemon Scarlet ve Violet, seride yaşadığım en iyi, en eğlenceli deneyimlerden bazılarını sunuyor. Ne yazık ki, oyunun önceki girişlerden geri adım atan birkaç yönü de var. Oynamaya değer kılan pek çok güçlü yanı var, ancak eksiklikleri onu mükemmelliğe ulaşmaktan alıkoyuyor.

Bu dokuzuncu nesil Pokemon, ilk tamamen açık dünya bölgesi olan Paldea'da geçiyor. Nintendo Switch'teki diğer Pokemon oyunları, açık bir dünyada ısırık büyüklüğünde girişimlerde bulundu (kılıç ve kalkan Vahşi Alan ve Efsaneler Arceus'un açık biyomlar), ancak ilk kez tüm oyun boyunca herhangi bir yönde seyahat edebilir ve hangi zorlukları istediğiniz sırayla üstleneceğinizi seçebilirsiniz.

pokemon kızıl menekşe eğitmeni ve sprigatito
Görüntü Kaynağı: Twinfinite aracılığıyla Pokemon Şirketi

Paldea'nın açık dünyası iyi çalışıyor ve bence öyle çünkü izlenecek tek bir hikaye yerine, olası tekdüzeliği veya zorlama yolu kırmanın üç yolu var. Her zamanki gibi, rotalardan biri, sekiz rozet toplamak ve Pokemon Ligi'ne katılmak için spor salonu mücadelesini içeriyor. Bu kez oyun, gizemli Titan Pokemon ve okulunuzdaki asi bir öğrenci grubu olan Team Star'ı takip eden başka bir hikaye ile ilgili ayrı bir hikaye de içeriyor.

Bu yolları aynı anda geçebileceğiniz için, haritayı kendi hızımda dolaştım ve her birinden en ilginç göründüğünü düşündüğüm sırayla mücadele ettim. Bir meydan okumanın çok zor olduğunu hissedersem, ayrıldım ve daha sonra geri döndüm. Düzey ölçeklendirme yok ve bu özellik iyi çalışmış olsa da, daha sonra daha zorlu alanlara dönmek konusunda gayet iyiydim.

Açık dünya oyunları söz konusu olduğunda, birçok oyuncu haritanın o kadar büyük olacağından ilginç içeriğin ortadan kalkacağından endişe ediyor. Oynarken böyle hissetmedim. Vahşi Pokemon, Pokemon Legends: Arceus'ta olduğu gibi üst dünyada ortaya çıkıyor, bu yüzden her zaman nadir türler ve parıltılar arıyordum. Ayrıca haritada zamanla yeniden ortaya çıkan çok sayıda öğe düşüyor, bu yüzden daha önce bulunduğum bir bölgeye geri dönmek bile yeni bir şey verdi.

Scarlet ve Violet'in Legends: Arceus'tan ilham almasının bir başka yolu da dünyayı dolaşmak için Pokemon'a binmekti. Bu sefer oyunun ana efsanesine oyunun başından itibaren binme yeteneğine sahipsiniz. İlk başta sınırlı olsa da, hikaye yollarından biri boyunca seyahat becerilerinizi geliştirebilir ve sonunda tırmanma, süzülme ve daha fazlasını yapabilirsiniz. Bu, ben hazır olmadan haritanın daha zor bölgelerine erişmeyi zorlaştırarak oyunu dengede tuttu.

Bu nesildeki yeni Pokemon tasarımları harika. Sonunda, tamamen geliştiklerinde üç başlatıcıyı da seviyorum. Yıllardır çok talep edilen hayvanlar artık bir Pokemon eşdeğerine sahip, örneğin yunus, tavus kuşu ve flamingo. Yeni Pokemon'lardan bazıları, daha önce hiç görmediğimiz tamamen benzersiz evrim geçirme yollarına sahiptir.

Ben Terastalization hayranıyım, bu neslin Pokemon'a normal tiplerinden farklı olabilecek bir Tera Tipi atandığı hilesi. Pokemon, kendilerinin güzel bir kristalize versiyonuna dönüşebilir (buna sevgiyle "Bejeweled Modu" veya "Swarovski Kristal Modu" diyorum) ve artık bir Pokemon esasen herhangi bir türe dönüşebildiğinden, savaşların stratejisini gerçekten değiştiriyor. Su Tera Türüne sahip bir Pikachu.

pokemon kızıl menekşe tera raid terastalize
Görüntü Kaynağı: Twinfinite aracılığıyla Pokemon Şirketi

Geçmişten (Scarlet'te) ve gelecekten (Violet'te) türlere dayanan Pokemon olan Paradox Pokemon adlı yeni bir konsept de var - bu özel türler eski tasarımlara yeni bir hayat veriyor ve üç yoldan sonra oyunun hikayesine bağlanıyorlar. tamamlandı.

Hikayeden bahsetmişken, Pokemon Scarlet ve Violet, serideki muhtemelen en iyisine sahip. Başlangıçta, üç yoldaki hikayeler evde yazılacak bir şey değil ve diğer tüm Pokemon oyunlarında oldukça tipik: bölgenin şampiyonu olmak için spor salonu rozetleri toplarken rakip takım hayatınızı zorlaştırmaya çalışıyor - biz oradaydık , bunu birçok kez yaptı.

Ama sonra hikaye, diğer tüm hikayeler bittikten sonra oyunun bitiş sekansında gerçekten başlıyor. Hiçbir şeyi bozmadan, oyunun son bölümü kesinlikle mükemmel, beklediğimden çok daha olgun ve serinin tarihindeki en unutulmaz son savaşı kolayca içeriyor.

Tartışmak istediğim son pozitif, oyunun çok oyunculu deneyimi. Nintendo'nun oyunlarda çevrimiçi çok oyunculu geçmişi göz önüne alındığında, başlangıçta Pokemon Scarlet ve Violet'te bunun için büyük umutlarım yoktu. Ancak, diğer üç arkadaşımla hızlı bir şekilde takım kurup birlikte oynayabildiğimde çekincelerimin yanlış olduğu kanıtlandı.

Buradaki çok oyunculu deneyimin harika yanı, bir arkadaşınızın dünyasındayken tüm oyunu bağımsız olarak oynayabilmenizdir. Başka bir deyişle, dördüncü arkadaşım haritanın diğer tarafında Pokedex'ini tamamlamaya çalışırken iki arkadaşım bir Tera Raid savaşı için takım oluştururken ben bir spor salonu mücadelesine girebildim. Birlikte özçekim yapmak, piknikte sandviç yapmak ve efsanevi Pokemon'umuza binmek için buluştuk.

pokemon kızıl menekşe çok oyunculu çevrimiçi efsanevi miraidon
Görüntü Kaynağı: Twinfinite aracılığıyla Pokemon Şirketi

Açıkçası, Pokemon Scarlet ve Violet'in birçok güçlü yanı var. Ama odadaki Donphan'dan başlayarak hatalarını da kabul etmem gerekiyor.

Oyun çirkin. Sanki, gerçekten kötü.

Pokemon Legends: Arceus'un yumuşak, stilize grafiklerini özlüyorum. Scarlet ve Violet'teki dokulara bakmak zordur, özellikle dağlar veya tarlalar gibi bir desende tekrarlanan tek bir doku gibi görünen ortamlarda. Görseller aceleye getirilmiş ve cilalanmamış hissi veriyor.

Oyun, en son 1.1.0 yamasıyla bile gözle görülür teknik sorunlardan muzdarip. Oyunu bozan ciddi bir şey yaşamamış olsam da, kare hızı sorunları dikkat dağıtıcı, karakter ve Pokemon modelleri sorunlu olabilir ve oyun yazılımının tamamen çöktüğü birkaç örnek oldu.

Oyunun bu durumda çıkmasına izin verilmesi utanç verici ve açıkçası affedilemez. Nintendo'nun standartları, yayınladığı oyunlar için genellikle çok daha yüksektir.

Grafiklerin ve teknik sorunların ötesine bakıldığında, Pokemon Scarlet ve Violet'in seri için geri adım atmış gibi hissettiren birkaç yönü daha var.

pokemon kızıl menekşe kasabası
Görüntü Kaynağı: Twinfinite aracılığıyla Pokemon Şirketi

Dikkate değer bir örnek, oyunun kasabalarıdır. Bunlarda yapacak pek bir şey yok. Yazık çünkü görsel olarak dış cepheleri oldukça ilham verici görünüyor, ancak evlerin ve binaların büyük çoğunluğuna giremiyorsunuz. "İçeri girebildikleriniz" sadece bir mağaza menüsü getirir ve birkaç kasaba, aynı tam stoklara sahip aynı mağazaları paylaşır. Yeni kasabalar bulmak için heyecanlanmayı bıraktım çünkü çok boş ve sıkıcıydılar.

Ayrıca kıyafet özelleştirmesi beni hayal kırıklığına uğrattı. Pokemon oyunlarında temel olduğunu düşündüğüm şey, en temel özelliklere dikkat çekici bir şekilde indirgendi. Yine de karakteriniz için güneş gözlüğü ve çanta gibi aksesuarlar satın alabilirsiniz, ancak bu sefer okul üniformalarıyla sınırlısınız. Her sezon için bir tane olmak üzere dört seçenek vardır ve her iki cinsiyet için de aynı seçeneklerdir.

Kırmızı oyuncular turuncu formalara, Mor oyuncular mor formalara kilitlenir. Üniformalar, tüm oyun boyunca karakterimin bir okul öğrencisi olduğunu sürekli olarak hatırlatıyordu. Bir kıyafet aracılığıyla kendi kişiliğimi ifade edebilmeyi özlemiştim, özellikle de arkadaşlarımla çevrimiçi bağlantı kurduğumda ve hepimiz tıpatıp aynı görünüyorduk.

Vahşi Pokemon'un rastgele karşılaşmalar yerine üst dünyaya geri dönmesinden memnun olsam da, Yardım edemem ama Pokemon Legends: Arceus'un yakalama mekaniğini özlüyorum. Buraya dahil etmemek kaçırılmış bir fırsattı. Böylesine büyük, açık bir dünyada, zaman zaman savaşlar nedeniyle biraz yavaşladığımı hissettim. Bir seçenek olarak ikinci yakalama mekaniğine sahip olmak güzel olurdu.

Son olarak, oyundaki üç yoldan da keyif alırken, hikayelerden yalnızca birinin ilginç bir derinliği var ve bu oyunun sonuna kadar gelmiyor. Pek çok oyuncunun kapsayıcı hikayenin en güzel kısmına ulaşmak için üç yolu da tamamlamayacağından şüpheleniyorum. İlerleme hızı çok daha iyi olabilirdi çünkü en iyi fikirlerin tümü son iki saate saklanmış gibi hissettiriyor.

pokemon kızıl menekşe tera raid savaş pokeball
Görüntü Kaynağı: Twinfinite aracılığıyla Pokemon Şirketi

Pokemon Scarlet ve Violet pek çok şeyi doğru yapıyor ve oyun döngüsü inkar edilemez bir şekilde bağımlılık yapıyor. Konuşmanın çoğunun grafiksel ve teknik eksiklikler etrafında dönecek olması çok yazık; o olmasaydı, bunlar DS'deki HeartGold ve SoulSilver'dan bu yana en iyi ana seri Pokemon oyunları olurdu.

Çok sinir bozucu. oyun eğlence. Her zaman Game Freak'in onu aşağı çeken şeyi cilalaması için bir yıl, hatta belki sadece birkaç ay daha sürmüş olmasını dileyeceğim.

Ama yalan söylemeyeceğim; Oyunda Pokedex'imi tamamlayarak, çevrimiçi olarak arkadaşlarımla Tera Raid savaşlarına meydan okuyarak ve parıltı avlayarak çok daha fazla saat geçirmeyi planlıyorum. Pokemon Scarlet ve Violet, eksiklikleri gözden kaçırmaya yetecek kadar değerli kılan bir çeşit parıltıya sahip.

Pokemon Scarlet ve Menekşe

4 / 5 Harika

Pokemon Scarlet & Violet Eleştirmen İncelemesi

İnceleyen: Rebecca Stone | Ödül: Editörün Seçimi | Yayıncı tarafından sağlanan kopya.

Artılar

  • Muhteşem bir son sekansıyla bir Pokemon macerası için güçlü bir hikaye.
  • Açık dünya modeli iyi yapılmış.
  • Uzun zamandır en iyi Pokemon tasarımlarından bazıları.
  • Bir yerine üç hikaye yolu, oyuna içerik katıyor.
  • Çok oyunculu aslında iyi çalışıyor.

Eksiler

  • Bariz grafiksel ve teknik sorunlar.
  • Kasabalar ve şehirler oldukça sıkıcı.
  • Kıyafet özelleştirme geriye doğru büyük bir adım attı.
  • Pokemon Legends: Arceus'tan yakalama tamircisi gitti.

Tarihi bırakın
18 Kasım 2022

Geliştirici
oyun Freak

Publisher
Nintendo

Konsollar
Nintendo Anahtarı

Orijinal Makale