Бетмен: Arkham VR огляд

Rocksteady зберігає свою репутацію недоторканою з однією з кращих ігор для запуску з PSVR.

By Саймон Міллер Опублікована версія 06 / 10 / 2016, протестована PlayStation 4

Швидкий пошук Google для Бетмена: Arkham VR призведе до однієї основної думки: це занадто коротке. Хоча Рокстонді беруть на віртуальну реальність версію The Dark Knight робить лише години в протягом більш ніж години, такий процес мислення не звертає уваги на вирішальний факт: п'ять хвилин у взутті Бетмена в сто разів краще, ніж ціле життя в чужому. Я б зробив цю торгівлю серцебиттям.

На щастя, мені більше не доводиться більше, тому що Arkham VR існує, і Arkham VR - це найкращий досвід. Запам'ятанням такої технології є його здатність розмістити вас у середовищах, які раніше ніколи не були можливими, і це саме те, що ви маєте робити. Ви Бетмен. Тепер іди і робіть те, що робить Бетмен. Якщо це не заклик, ви ніколи не були першою цільовою аудиторією гри. Природно.

Щоправда, це дійсно особливе, проте, що будь-які звинувачення в довжину майже не мають значення. З того моменту, як ви самі сидите в Уейн-Манор із знайомим голосом Альфреда, який повторюється на відстані, вам доведеться бути мертвим всередині, щоб не відчути легкого прискорення адреналіну. Це посилюється, коли довірливий бутлер повідомить вас про потенційну проблему в місті Готем. Ми всі знаємо, що це означає ...

Я щиро думаю, що вражаюча нотатка про фортепіано Брюса Уейна і повільно спускаючись до кордонів Batcave - це одна з найкращих справ, які я коли-небудь робив у відеоігор. Напевно, я трохи закохуюсь в Caped Crusader, але це так добре розроблене - і технічно настільки вражаюче - що це не надто велика частина розтягування, щоб зупинити ваше недовір'я і думати: "Ну, що ти знаєш? Я Бетмен! Це стрибок, який продовжує підніматися, поки вам насправді не доведеться дотягнутися і поставити цей знаменитий капот на голову. Тоді забудь про це. Вам, ймовірно, доведеться піти і полегшити.

Очевидно, що ці моменти розроблені таким чином, щоб ви відчували себе таким чином. Це спосіб створити напругу Рокстеді. Як тільки ви потрапляєте в те, що насправді все про Arkham VR, результати все ще варто говорити.

Це не симулятор Бетмена, якого ви сподівалися з тих пір, як ви були дитиною. Рух обмежується окремими точками в межах мініатюрних вузлів, і ви повністю впевнені в тому, що можете робити. Кожен сценарій відтворює як він призначений, і ви заповнюєте пробіли, коли і коли це підходить. Виконання таких високих стандартів, однак, що ви справді відчуваєте, що повинна бути нікчемна для Брюса Уейна.

Крім того, Rocksteady прийняв дуже сміливе рішення зробити цей один з найбільш дорослих бере на символ постійного струму, але бачив в грі. Перевизначення слова темне, перед закінченням кредитних рухів з'являються справді жахливі одкровення, і труднощі, з якими може зіткнутися супергероя, є відкритими для світу.

Arkham VR працює, якщо ви стоїте або сидите, і підтримує DualShock, а також одно- та дворучні елементи керування рухом. Це найкраще підходить, коли ви стоїте та використовуєте "Переміщення", проте: замість того, щоб охоплювати гаджети та взаємодіяти із середовищем за допомогою кнопок обличчя та клавіш, ви отримуєте руки від рук Бетмена, витягуєте пістолет, судово-медичний сканер та Batarangs зі свого поясу самостійно, захоплюючи важелі, викручуючи ключі та, в напрочуд пам'ятну відкриту послідовність, заправляючись в Batcave і підлаштувавши капот самостійно.

Його останні моменти особливо болючі. Використовуючи всі прийоми, які були відомі ворогам Бетмена, я кидаю виклик будь-кому, щоб він міг сидіти через неї навіть без найменшого натяку на страхіття. Атмосфера є нереальною, і це дуже чітко зрозуміло, що такий стиль життя, як один лейтенант, - це не всі персики та вершки. Подивимося також і на це: це не той сновидень, який ми створюємо для себе, коли ми граємо в одязі. Там він орієнтований на розширення прав і можливостей. Те, що Рокстонді взяв таку ідею і перевернув його на голову, є фантастичним, і все це завдяки VR.

Велика причина для цього полягає в тому, наскільки добре розробники розуміють, хто і що таке Бетмен, це те, що представлено навіть у тихі моменти Arkham VR. Наприклад, чим би таке творіння було без "Найвідомішого детектива світу", який стояв над Готем, відторгаючись? Це було б драматизмом, але тут це фронт і центр.

Готэм теж виглядає чудово. Важко описати занурення, створене, коли VR отримує це правильно, і місто, яке так добре зарекомендувало себе протягом багатьох років, представлених таким чином, абсолютно чудовий. Ви помітите впізнавані імена та орієнтири, які просто тягнуть вас у майбутньому, і це засвідчує всім зацікавленим, що такі зусилля були введені.

Крейг Оуенс, котрий зараз є старшим письменником у Rocksteady, раніше написав для Eurogamer.

Але, звичайно, справедливо лише повернутися до того, що, так, Arkham VR не триває особливо довго. З огляду на його структуру, кожен сегмент відтворюватиметься так само кожен раз - тут немало величини відтворення, але є деякі.

1

"Баткей" - чудово та спокійно розташоване місце.

Як тільки ви досягнете кінця, The Riddler повертається, розкидаючи свої відомі трофеї навколо вищевказаних вузлів. Поки вони повторюють такий самий малюнок, як і раніше, це дає вам привід, щоб повернутися назад і зробити другий вигляд. Окрім можливості помітити більше відмінних пейзажів, з'ясувати, як захопити деякі з них, це важко - завдання непросто. Якщо ви необхідність вибачте пройти через це знову, це так добре, як і будь-яке.

Arkham VR може бути викинутий у категорію "Tech Demo", що на цьому етапі буде так багато ігор, і це не буде загальним недоліком - це більше досвіду, ніж будь-що інше. У той же час, однак, це не вдається зрозуміти або оцінити, що це таке: чудово сформульована концепція, яка задовольняє свербіж, багато людей прагнули багато років.

Якщо це майбутнє ПСВР - навіть з дискусійними строками роботи - тоді підпишіться мені. Це чудово.

джерело

Залишити коментар

Цей сайт використовує Akismet для зменшення спаму. Дізнайтеся, як обробляються ваші дані коментарів.