Магічне керівництво "Final Fantasy 15": поради та підказки про те, як використовувати Elemancy і Craft потужні заклинання

Тепер, коли Final Fantasy 15 нарешті, ви повинні використовувати магію, щоб перемогти кожного куточок свого густонаповненого світу. Якщо ви хочете освоїти елементарність, використовуйте заклинання, щоб зняти масивні звірі і зрозуміти магічну систему Final Fantasy 15, ви хочете використовувати наші поради та хитрості до магії в Final Fantasy XV.

По-перше, важливо зрозуміти, які заклинання є. Заклинання є витратними снарядами, які можна вільно прицілювати і обладнати в слот зброї. Всі підготовлені заклинання є елементарними і вимагають принаймні однієї одиниці енергії вогню, льоду або блискавки. Світло і темно також є елементами, але не доступні через заклинання.

Заклинання не мають розбиття на основі відстані, але мають період перезарядки 30 секунд між кастами, незалежно від того, скільки заклинань обладнано і який тип заклинання. Заклинання можуть завдати дружнього вогню союзникам. Ви б не хотіли боляче маленького Prompto, чи не так?

Крафт

  • Перейдіть до меню Elemancy
  • Виберіть елементарну енергію, яку ви будете використовувати, від однієї одиниці елемента до одиниць 99 всіх трьох (виберіть за допомогою d-pad і додайте або видаліть за допомогою L1 / R1 або LB / RB)
  • Необов'язково: додайте 1 до одиниць 99 елемента до варіанту. Елементи, що використовуються в заклинаннях, називаються «каталізаторами», які надають додаткові ефекти заклинанням. Заклинання, яке було посилено за допомогою каталізатора, було "трансмутовано" (виберіть каталізатор з d-pad і X / A, потім додайте або видаліть з L1 / R1 або LB / RB)
  • Виберіть всі інгредієнти, а потім виберіть Craft, щоб створити заклинання
  • Виберіть, щоб безпосередньо оснастити заклинання або зберегти його пізніше

Типово, ви створите три копії нового заклинання. Ви можете збільшити це за допомогою каталізаторів або лінії здібностей Bonuspell.
Ви також можете переглядати заклинання, які ви раніше створювали, натиснувши на трикутник або Y, а потім автоматично обробляти їх знову, якщо у вас є необхідні інгредієнти на складі. Важливо відзначити, що ви можете використовувати тільки заклинання в бою, якщо ви обладнали його як первинну руку на Noctis або другорядну руку його членів партії.

Щоб віддати, утримуйте кнопку атаки, прицілюйтесь L і відпустіть. Це призведе до перезарядки, видимого на дисплеї головних рук Noctis. Ви можете розкрити нове заклинання, як тільки закінчиться час перезарядки.

Чарівні колби

Немає чарівних колб, ніяких заклинань! Ви можете носити стільки типів заклинань, скільки у вас є Колби. Ви можете перенести до 99 копії вашого улюбленого заклинання в межах однієї колби, так що навіть якщо у вас є лише кілька колб, у вас все ще є тонни потенціалу пошкодження на вашому бек і виклику.

Очистіть Magic Flask за допомогою L3 або натисніть лівий джойстик.

Елементи

Ви отримуєте елементи наступними способами:

  • Через родовища, що знаходяться навколо притулків і всередині підземель, кожен з яких зазвичай містить одиниці 33. Збільшіть це, вивчаючи лінію елементалізму здібностей Вознесіння
  • «Зливання» елементарної енергії, перемагаючи ворогів у бою. Вам потрібен один з рідкісних озброєнь, які можуть зробити це, включаючи стандартний Blade двигуна. Ви можете підвищити ймовірність того, що істоти, які надають енергію, розблокують здатність Елемагнетизму

Каталізатори і додані ефекти

Це список видів ефектів, які каталізатор може додати до заклинань.

Зауважте, що чим більше елемент, який ви використовуєте як каталізатор, тим вищий рівень ефекту цього елемента на заклинання. Елемент, який збільшує збиток за 25%, збільшить збиток за 50%, якщо додати два з цих елементів, 75%, якщо додати три елементи цього елемента, і так далі, в залежності від рівня ефекту цього елемента.

  • Квінтаж: роблять заклинання до 5 разів
  • Quadcast: роблять заклинання до 4 разів
  • Tricast: роблять заклинання до 3 разів
  • Dualcast: роблять заклинання до двох разів
  • Venomcast: Шанс заподіяти стан отрути на мішені
  • Cursecast: Шанс нанести статус Mollified на ціль (зменшує атаку)
  • Зупинка: Шанс заподіяти статус зупинки на мішені
  • Killcast: Шанс заподіяти смерть цілі
  • Healcast: Заклинання лікує заклинателя
  • Freecast: Шанс, щоб кинути заклинання, не споживаючи його елементарних витрат енергії
  • Expericast: Заклинання надає бонус EXP для заклинателя
  • Failcast: Шанс на провал заклинання АБО заклинання завдає значної шкоди
  • Powercast: Заклинання збільшило інтенсивність
  • Blastcast: Заклинання значно пошкоджує як заклинателя, так і ціль
  • Maxicast: рольове елементарне заклинання (Limit Break)

Зверніть увагу, що каталізатори можуть бути використані для дублювання заклинань, тобто ви можете створювати додаткові копії заклинань без необхідності отримувати додаткову елементарну енергію. (Ви також можете зробити це, розблокувавши можливості Bonuspell у дереві Магічного Вознесіння).

Сила заклинання визначається тим, скільки одиниць елементарної енергії ви поклали під час процесу вироблення. Коли ви з'єднуєте кілька елементів, вторинні елементи пропонують лише одну одиницю енергії для кожних двох одиниць енергії. Це означає, що коли елементи використовуються однаково, вогонь спочатку наступає, потім лід, потім блискавка в обчисленні потенції заклинання. Додавання каталізатора також додасть потенції заклинання. Розблокування можливостей Powercraft у дереві Magic Ascension додає потужності до кожного заклинання, яке ви розробляєте.

При певних порогових значеннях потужності зміни рівня заклинань, що означають заклинання Thunder на потужності 100, перетворюється на Thundara, а заклинання Thunder на 200 перетворюється на Thundaga. Оскільки ви можете носити з собою лише 99 будь-якого конкретного елемента, вам потрібно використовувати каталізатори для збільшення потужності заклинань. Чим вище рівень, тим ширше область ефекту для цього заклинання, так що будьте обережні, де розміщені ваші союзники.

Важливо відзначити, що якщо ви збираєтеся використовувати декілька елементів у заклинанні і хочете переконатися, що ви не вийшли з заклинанням Unicast, яке випадково кидає Fire, Blizzard або Thunder, не вибравши, який з них, вам потрібно переконайтеся, що один елемент представляє більше 50% одиниць, розміщених у цьому заклинанні.

Є ще питання про Final Fantasy 15Магічна система? Не соромтеся запитати у нашому розділі коментарів нижче.

джерело

залишити коментар

Цей сайт використовує Akismet для зменшення спаму. Дізнайтеся, як обробляються ваші дані коментарів.