"Final Fantasy XV" запам'ятовується настільки значним додатковим вмістом, що ви можете втратити сюжет і навіть не засмутити

Final Fantasy XV збирається тримати вас насправді зайняті протягом дуже довгого часу, якщо мій практичний досвід з главою 1 - це щось для чого.

У розділі 1 одна з перших, що трапляється це те, що ваш автомобіль, "Регалії", розбивається. Це означає, що для першого фрагмента першої глави ви опинилися пішки навколо відкритого світу. Це не нескінченний відкритий світ, але це відчуваєш це як би. Тут є безліч речей, які можна знайти просто навколо ландшафту, від елементів, які вам потрібно скласти свої заклинання до кластерів ворогів, які просто чекають, щоб їх знищити.

Про цих ворогів: Боротися в Final Fantasy XV залежить від того, скільки часу ви присвячуєте вдосконаленню карток, які з'являються після кожної битви, як мінімум або стільки часу, скільки вам потрібно. Ви оцінюєте - кожен раз - на захист, стелс і злочин, так що відновлювати свої навички на ворогах, поки ви не почнете отримувати A +, все це просто спосіб втратити час.

остання фантастика xv chocobo Final Fantasy XV.

Також можна знайти кемпінги, які є цікавими, тому що кожен раз, коли ви лазуєте десь нове, ви отримуєте нову, веселу кінематику відпочинку. Я не можу собі уявити, коли втомишся спостерігати, як Гладіау тромп навколо з його великими олов'яними м'язами, підтасовуючи палатку, поки Промпто дрочить навколо фотографування. Я не думаю, що решта кінематики грають кожен раз - чарівний раз справді дратує кожного разу, як і будь-хто, хто викликав щось Final Fantasy VIII міг би засвідчити - але вони дивно веселі.

Ви також можете втратити багато часу в різних системах обробки. У мене не було шанс зануритися в систему оновлення зброї, ще шкода. Але Ignis володіє кулінарною майстерністю, яка вимагає від вас збирання певних інгредієнтів для певних рецептів. Ці інгредієнти можна зібрати в дикій природі або придбати в магазинах, але чому ж купити те, що ви можете безкоштовно отримати зі шкірою ліктьової жири та ініціативою? Тоді у вас є система обробки заклинань, яка є необхідністю, а не розкішшю, якщо ви не хочете, щоб Noctis кидав вогонь і блискавичну силу.

Дві крафт-системи та система оновлення? Що ми знаємо? Будьте готові до лайнера.

Після того, як "Регалія" зафіксується, я зрозуміла, що ви можете втратити багато часу, просто їздячи. Ведення Регалії не схоже на водіння в Grand Theft Auto гра Ви можете їхати в авто режимі (ака рука керма до Ignis), якщо ви не хочете керувати автомобілем і просто хочете, щоб отримати від точки A до точки B якомога швидше, і гра буде ставитися до вас на вечірку banter і деякі чудові краєвиди.

Але водіння на свій бік має свої нагороди, як коли я проїхав через раптовий піщаний буревіс і почув голос вигуку. Sidequest активовано! Хоча мені не подобається відчуття руху по рельсам (чому я не можу витягнути командира Шепарда і їхати вільно і прямо до скелі, поки моя вечірка вигукує за їхні життя), і ви все одно повинні постійно розбиратися, щоб досліджувати Будь-які цікаві маркери карти в цьому районі, беручи дорогу, менш пройдену на "Регалії", обіцяють стати захоплюючим і трудомістким процесом.

Тоді є бічні запити, які можна легко знайти, спілкуючись з тими, кого ви зустрічаєте. Існує чимало їх, і вони справді корисні, тому що гарні зауваження повинні бути. Я не знаю, скільки побічних запитів буде більше, ніж прославленими квестами, але розробники чітко доклали зусиль, щоб щільно упакувати розділ 1. Якщо ця щільність бічних розв'язків триватиме протягом решти розділів, то отримання до повного завершення займе величезний час інвестицій.

Потім Є майстерність міні-ігор, одна для кожного персонажа: риболовля для Noctis, розвідка для Gladio, приготування їжі для Ignis та фотографія для Prompto. Я вже трохи розмовляв про них, але в залежності від того, яка міні-гра вам сподобається найбільше, ви можете відмовитися від основної сюжетної лінії на користь сортування за допомогою фотоальбому Prompto або розкочуючи рідкісну рибу з Noctis.

І не забудьте про офіційну міні-гру, яка постачається з власною мобільною грою, Монстери юстиції 5. Хороші міні-ігри змусять вас забути, що навіть основна сюжетна лінія. (Також є chocobos, хоча я і не зіграв з ними в розділі 1. Чувак, чокобос.)

Нарешті, просто вивчення кожного місця займе час, тому що кожне розташування відчуває себе люб'язно створеним та шокуючим реальним. Кожен магазин відчуває себе як законний магазин, з реальними продуктами на полицях. Я відчував, що я міг витрачати години, просто перевіряючи магазин у гаражі, де ви виїжджаєте з Регалії, потрапивши X на кожну книжкову полицю та стійку продуктів для розслідування.

Можливо, ми довго чекали Final Fantasy XV, але бог, режисер Хаджіме Табата і його команда зробили чертовски впевнений ми маємо відповідну кількість речей. Ми багато чекали, і тепер ми отримуємо багато. Багато.

Ви з нетерпінням чекаєте вивчення Final Fantasy XV щільність контенту? Ти звільнив команду, щоб зробити так багато? Не соромтеся поговорити Final Fantasy XV в розділі наших коментарів нижче.

джерело

Залишити коментар

Цей сайт використовує Akismet для зменшення спаму. Дізнайтеся, як обробляються ваші дані коментарів.