Valve виховує нові прототипи контролерів HTC Vive VR на Steam Dev Days

Що ви отримуєте за шість місяців? Очевидно можливість підірвати оголошення конкурента контролером з одним з ваших власних. Слідом за гарячим хвостом Oculus Touch і його Довгоочікувана новина дату випуску, Valve вийшов на сцену в Steam Dev Days цього тижня, щоб дражнити другого покоління контролерів Vive. Так, вже.

Ми не в Steam Dev Days (оскільки ми не знаємо, ви знаєте розробників), але знімки, які "витікали" збуджені учасники, здається, показують контролер, який можна утримувати навіть усіма пальцями, і який відповідає формі вашої руки набагато більше, ніж нинішні вузли Vive.

Новий Vive прототип ручних контролерів! #SteamDevDays #Vive pic.twitter.com/mwT7RrICOb

- Шон Уійтинг (@ shawncwhiting) Жовтень 12, 2016

Деякі великі знімки нового #Vive Контролери. #SteamDevDays pic.twitter.com/X4vTF7xv8Y

- Деніел Блер ✭ (@CMDannCA) Жовтень 13, 2016

Там немає слова ще на дату випуску, ні специфічні можливості контролера - чи, наприклад, він відстежує рухи пальців за допомогою ємнісних кнопок, таких як контролери Touch Oculus. Хоча ця функціональність виглядає як безпечна ставка, і вона знову приведе Vive до співвідношення з Rift, у цій вічній гри ляга-лягушки.

Найбільше питання в тому, як Valve продає клієнтам іншу ітерацію контролера, незабаром вийшов із ворота. Швидкі темпи розвитку віртуальної реальності відмінно підходять для самої платформи, але менш відмінні для реальних покупців. Якщо ці прибутки доходять до 2017, чи роблять люди, які щойно купили грошові винагороди за нову, кращу контролер? Тим більше, якщо ці контролери коштують $ 130 кожен, як Vive wands? Важко сказати.

У будь-якому випадку, очікуйте, що ці контролери зникнуть ще на півроку. Я найближчим часом почнемо пари, коли ми бачимо, що вони знову з'являються на GDC 2017 у лютому або в березні наступного року.

джерело

Залишити коментар

Цей сайт використовує Akismet для зменшення спаму. Дізнайтеся, як обробляються ваші дані коментарів.