Кращі ігри для iPad: найпопулярніші і платні титули навколо

Ніхто не прогнозував метеоритне зростання ігор на пристроях iOS, і ми не впевнені, що ніхто не знав, яким був iPad, коли він з'явився вперше.

Тим не менш, планшет Apple став дуже потужною ігровою платформою. З більшою площею екрана, ніж iPhone, ігри мають більше занурення. Таким чином, iPad є ідеальною платформою для пригодницьких ігор, назв стратегій та загадок.

  • Не впевнений, який iPad кращий? Ми їх перелічені на нашому найкращий iPad рейтинг - або ви можете перевірити кращі таблетки щоб переглянути весь спектр доступних зараз.

Але, подібно до iPhone, існує стільки ігрових ігор, що важко витягнути дорогоцінні камені і уникнути шлаків. Це наша місія тут - принести вам найкращі ігри в iPad, змішавши традиційну вартість проїзду з титулами, які могли з'явитися лише на здатному та сучасному мультитачовому пристрої.

Одна з речей, які на iPad дійсно була чудова, це переосмислення книг. Від підручників до оповідань, інтерактивні томи принесли нове життя літературі та освіті.

Амбалам на море сидить на півдорозі між іграми та книжковою книжкою, а також має трьох чесних моряків з величезними вражаючими бородами, захоплюючими виходом у море на захоплюючі пригоди.

Будучи такою, що це відеоігри, вони, звичайно, миттєво з'їдаються китами, після чого ви направляєте їхній прогрес, перетягнувши екран і натискаючи елементи, щоб взаємодіяти з ними.

Історія коротка, але ви в кінцевому підсумку в своєрідний мореплавний День сутінків, повторюючи кроки і намагаючись знайти подальші шляхи для вивчення.

Філіали мають обмежене число в порівнянні з складністю, яка зустрічається в подібних днях 80, але Burly Men at Sea залишається суттєвою, незважаючи на це, завдяки своїй чарівності, польській культурі та простому майстерності.

Це може мати слово "глибоко" у своєму заголовку та бути про копання, але Копати глибоко! це не гра про глибину. Замість цього, це шалений авто-бігун / екскаватор, трохи схожий Дуг викопав. на швидкому перемозі вперед.

Коли ваш маленький шахтар заривається в чужорідний світ, ви повинні уникати того, щоб його підірвати заховані вибухові речовини, з'їдені чужоземними монстрами, або щось напали на шипи, який ідиот недбало залишив лежати навколо.

Все, що ви можете зробити, це переміщення вліво або вправо, штрихування (за допомогою swipes), щоб скоріше підстригти, коли це необхідно, і сподіваємося, що під час перебування в жорсткому місці з'являється пікап (щити, надшвидкісні копальні прискорювачі).

Це може все здаватися підходить для iPhone, але Dig Digep! працює на iPad краще на стільці. Великий дисплей полегшує виявлення вхідних небезпек, а також натуральної природи Dig Digep! дає вам більше шансів на боротьбу, коли ви не покриваєте половину дисплея двома великими пальцями.

Хоча досить проста гра, яку можна розігрувати Відірваний. У ньому є одна вооружена жінка, яка намагається врятувати свою сім'ю від пекла, який населений кричущими дикими звірами.

Вона бродить по темцях, нарізати ворогів на шматочки, а потім - настільки ж геніально і жахливо - використовує їх розірвані частини, щоб вирівняти власні навички та сили.

Там немає гори, хоча - Severed нагадує Infinity Blade як переосмислюється графічним дизайнером. Візуальні зображення - це витончені плоскості 2D, лінії та смакові градієнти. Але битви є захоплюючими, що включає божевільний меч та обережні парижі.

Часто ви опиняєтесь в оточенні, ритмічно стискаючи між монстрами, з'ясовуючи, які спочатку вбити, і тими, з якими ти можеш справитися, поглинаючи кілька ударів.

Повторюваний характер подібних сутичок може трохи перевищити тривалість гри, однак тут досить багато часу, щоб тримати тачскринових любителів бойового мистецтва зайнятими. І історія, яка лежить в основі пригоди, має таке серце, яке забезпечує емоційний центр, який часто не вистачає на мобільних пристроях.

У країні є дивність Шлях не закінчено що буде знайоме будь-кому, хто є досвідченим Spry Fox, другим першокласним мобільним справим Triple Town. Road Not Taken - це ширше назву, ніж його предтеча, що включає рейнджер, який намагається врятувати дітей, позбавлених у лісі під час різкої зими. Сказані юнглінг повинні бути об'єднані з їхніми батьками, але це простіше сказати, ніж зробити.

Морозні ліси сповнені жахів, і у вас є обмежена енергія, яка виснажується рухом під час тримання предметів або підривається хуртовиною.

Тому ви повинні з'ясувати найефективніший спосіб повернути дітей до безпеки, використовуючи незвичайний спосіб маніпулювання об'єктами гри: торкніться, і ви відкинете все, що ви тримаєте в прямій лінії від вас, доки це не потрапить на щось; об'єднати кілька конкретних предметів, і іноді ви будете приємно здивовані тим, до чого вони перетворюються.

Існує щось з точки зору неприйняття в'язнів для Road Not Taken - це буде якийсь час, перш ніж повністю зрозуміти його багато нюансів. Але якщо ти будеш після гри з глибиною, чарівністю та інтригою, ця сніжна головоломка не залишить вас холодним.

при відтворенні Linia, ти відчуваєш себе мисливцем, чекаючи на страйк. Тільки замість того, щоб лопати спис у дикого звіра, ваша здобич є абстрактними формами, які змінюються і морфовуються у циклах.

Ваша ціль відображається у верхній частині екрана як рядок кольорових дисків. Потрібно перетягнути лінію за формою, яка відповідає заданій серії цільових кольорів. Випадковий неправильний колір - навіть якщо ви лише трохи перестрибуєте - і вам доведеться спробувати ще раз.

Механік, звичайно, Fruit Ninja - і кожна інша гра, яку ви коли-небудь грали; але абсолютні візуальні ефекти та ритмічний характер цілей приводять до чогось нового і яскравого. І вам знадобиться сильне відчуття спостереження, а також чудові терміни та реакції, щоб досягти успіху, не в останню чергу, коли форми починають обертатися, пульсуючи, ховаючись, перекриваючись і змінюючись перед вашими очима.

Обмін ДНК Super Hexagon та ALONE ... Бар'єр X це така гра, яка весело потрапляє вам в обличчя, бо сміливість блимає.

Збиваючи вас на божевільних швидкості вздовж мінімальних слідів 3D, що деякі ідіоти наповнені дурними бар'єрами, все, що вам потрібно зробити, це переміщення вліво та вправо, щоб уникнути збою. Але це не так просто, коли палаючи разом, що відчуваєш, швидкість світла.

Чесно кажучи, Barrier X прискорює кожні 15 секунди; і якщо ви виживете досить довго, додаткові завдання будуть розблоковані. Раптом вам сказали подорожувати (а не уникати) певних бар'єрів та стріляти суперниками, намагаючись не стати сумною маленькою купою космічних молекул.

Мінімальні візуальні ефекти та звуковий суцільний звук далі додають до жорстоких зачарувань Barrier X - це захоплююче, захоплююче звання серед найкращих у своєму роді.

Однією з небезпек в іграх є те, що іноді вони мають тенденцію спробувати і робити занадто багато. Таких проблем немає Hyperburner, який має гострі відчуття фокусу.

Це, по суті, біт "втечі" від незліченних науково-популярних фільмів, де льотчик героїчно переплітає свій шлях до свободи через найвужкіші перехресні перешкоди.

У Hyperburner цей сценарій розігрується знову і знову, через різноманітні візуально приголомшливі курси. Через одну хвилину, ви будете бобіти і ткати між масивними червоними астероїдами та пов'язаним глибоководним обладнанням для видобутку корисних копалин; наступного, ви будете ловити туди і назад у відчайдушну спробу не розтирати свій корабель через внутрішні колосальні протоки, когось, хто вважає за потрібне заповнити спинкою зубців смерті. Це незмінно хвилююча їзда, це радість випробувати.

З свідомості, що стоїть за Світом Гу та Маленьким Інферно, виникає ця гостра справа. Машина людського ресурсу, в не надто витонченій сатиричній копальній роботі, знаходить маленького працівника як гвинта в корпоративній машині.

Дії (коробки переміщення та сортування) "автоматизовані" за допомогою програмування входів - цикли та процедури, побудовані за допомогою перетягування команд.

Це може здатися дратуючим, але крива навчання не надто жорстка, і чітке відчуття особистості пронизує всю продукцію, згладжуючи речі, коли механіки погрожують змусити ваш мозок парити.

Якщо є критика, ця історія здається незначною у порівнянні з попередньою роботою команди, але це, однак, незрозуміло впливає на те, щоб побачити свій маленький вік автомат, коли ви працюєте в дорозі через гру.

Для людей певного віку день Щупальця не буде необхідності введення. Ця піонерська робота встановила стандарт для пригод з натисканням кнопки миші на ранніх 1990, завдяки своїй суміші розумних скриптів, візуальних візуальних зображень та вигадливих головоломок.

На iPad ви одержуєте оригінальне назву більш-менш неповноцінним, разом із ремастеризованим виданням, з повним новим високим дизайном та звуком. (Ви можете миттєво переключатися між цими двома жестами за допомогою дрібниць.)

Можливо, головоломки і темпи можуть спочатку кинути новачків, але старі і нові гравці знайдуть багато, щоб люблять намагатися зупинити неприємний пурпуровий щупальце, що захоплює світ, разом із заглибленням у важливість хом'яків і з'ясування того, як найкраще використовувати предмети щоб допомогти людям застрягти в трьох різних часових поясах.

(І якщо ти дуже старий і цікаво, чи включив він у Maniac Mansion на ПК, це там, в повному обсязі!)

Якщо ви знайдете гольф трохи нудно, Супер Stickman гольф 3 пропонує рішуче різні заняття спортом. Замість прокатки зелені, посипання дерев та незвичайної пісочниці, гольфісти в цьому химерному світі виснажують свою дотепність до вільних вільних космічних станцій, плаваючих островів і долинних печер з клейовими поверхнями.

Прихильники гри в бічній частині емо-героя Angry Birds в його артилерійському ядрі в тому сенсі, що ретельний намір - це порядок денний. Але це набагато більш розумний і полірований титул, з деяким відмінним і образним рівнем дизайну.

За допомогою цього третього запису ви також отримаєте шанс обертати м'яч, відкриваючи можливість інакше неможливих знімків. І, як тільки ви закінчите сольний режим, ви можете перейти в онлайн з асинхронними ініціативами, що виконуються по черзі, і бездомних живих перегонів.

In Telepaint, напівчутливий блукаючий фарбовий казанок нічого не хоче, аніж з'єднати кистю. Крихітний заклик: він, як видається, застряг у світі мозкових згинів лабіринтних тестів, що включає в себе одиночні екрани платформ і телепортерів. Ваша мета полягає в тому, щоб з'ясувати маршрут, не допускаючи поштовхів і затискання магнітним «другом» - завдання, яке стає дедалі складнішим і складним.

Ви трохи допомагаєте за допомогою елементів керування відеомагнітофонами, які дозволяють призупинити дихання, і вони часто стають ключем до вирішення головоломки, що дозволяє вам перемикати телепортацію тригерами, а все інше на екрані залишається статичним. Навіть тоді це буде важко.

Тим не менш, в той час, як Telepaint має схильність, щоб ваша голова болить, як фарба може впасти на це, це барвистий, унікальний і приємний IOS загадкових класичний, який не можна пропустити.

Одним з перших 3D ігор була Battlezone, заголовок танкової війни в той час настільки реалістичний, що американські військові замовили версію від Atari для підготовки артилеристів. Пізніше "Вітчизняні танки" з даними "iOS" були атаковані адвокатами Atari, але ДНК її вижила Танки! - Шукайте та знищуйте.

Подібно до бойової зони, Танки вриває вас у нескінченну кількість векторних танків, на рідкісному полі бою. Але це набагато швидше, жорсткіша гра, за допомогою керування нахилом та краєм, які більше підходять вам до консольних гоночних ігор, аніж виснажений танк 'em up. Результат - нестримно захоплюючий шутер 3D, який одружується на кращих зірок старої школи та сучасних мобільних іграх.

Врятувавшись від первинного супу, дводольний Egz виявити ворожий світ. Все це, щоб отримати їх, від небезпечного середовища до злих critters ховаються в очікуванні. Ваша мета полягає в тому, щоб зробити це до кінця етапів 80, без буквально розтріскування в першу чергу.

Ез виглядає чудово: барвистий, живий та мультиплікаційний. Елементи управління також чудово, і ви просто вказуєте, яким чином ваш Егз повинен очолити, встановивши силу стрибка і сподіваючись на краще. Але краще не завжди приходить - гра може бути досить карати, не в останню чергу через непарну оновлення і XP модель, яка вимагає дуже багато шліфування в рази.

Але чарівність гри, розумний рівень дизайну та тенденція до заворушень новими ідеями ваш спосіб робить його смачним лікування варто дотримуватися.

Ігри з пінболу, як правило, або обмазують реальні таблиці, або йдуть повноцінну відеоігри з високоанімованим вмістом, який неможливий на реальному столі. ТИПИ намагається щось інше, може похвалитися естетикою сучасного "плоского дизайну" та кольоровими мішенями на кожній стільці, яка випускає вибух чорнила при попаданні м'яча.

Таким чином, кожен з десятків таблиць стає поєднанням полотна та пазла, коли ви намагаєтеся досягти цілей, одночасно створюючи твір мистецтва. Чудово, коли кулька рухається через чорнило, це створює шляхи через стіл, що виглядає візуально, а також показує, коли ваша мета вимкнена.

Оскільки кожен рівень короткий - зазвичай можна завершити за хвилину - ТАРКИ. намагається бути достатньо доступним для новачків і досить різноманітним, щоб експерти могли отримати з неї задоволення.

На сьогоднішній день більшість ігор, які хочуть пограти, хочуть бути інтерактивним факсимілею того, що ви бачите на теле. Але Кубок Pixel Футбол 16 повертається до старої вітрильної аркадної тари, з швидким, веселим захоплюючим красивою грою.

Це не означає, що відсутність нюансу та глибини - гра включає в себе різні режими (Чемпіонат світу, Євро, і, блискуче, Чемпіонат світу з жінок), а також спрямований контроль та різноманітні пропущені типи. В основному, це стосується шовковисто-гладких перегонів і підривних знімків з лінії на півдорозі - такого роду футбол ви уявляєте в голові, але інакше ніколи не бачите на екрані.

Висуньте зліпнуту платформу в стиральну машину, і, можливо, в кінцевому підсумку Кінець нескінченності, мутантний нащадок Super Mario, Super Hexagon і Tempest. Це всесвіт крутих концентричних кіл, патрулюються дрібними демонами і літаючими бісстами. Ви повинні героїчно стрибати всередину кожного кола, уникати своїх противників і стрибати в бік крихітної кульки, що обертається і обертається, забезпечуючи доступ до наступного завдання, коли випадає.

Незважаючи на те, що схоже на те, що він був викинутий із домашнього комп'ютера 1980s і, маючи - жахи! - віртуальні кнопки на екрані, Circa Infinity є надзвичайно важливим. Але будьте уважні: у вас буде головний падіння з вашими великими пальцями, коли ви помилково вкажете, в якому напрямку ви повинні рухатися, перевернувши голову, головний мозок запаморочення перетинає десятки крутильних дисків.

З ранніх моментів Момока викликає відчуття дива від подій, що відбуваються під кінчиками пальців. Він нагадує класичні програми iOS, Soosiz і Swordigo - останній на платформі Metroidish на платформі Momoka, що приносить приголомшливе жайвороння, а перша - круговими планетоїдами. Великі райони стають лениво прокатністю, привабливими середовищами з прекрасним низькополістичним мистецтвом; Іноді ви стрибаєте між малюсінькими астероїдами, екран лягає і крутиться, як 2D Маріо Галактика на швидкому перемозі вперед.

Ефект вражає, але Momoka нагороджує поза цікавою естетикою. Прості квестові розповіді розгортаються бурхливими темпами, з явними цілями, які заохочують розвідку, поступово нагороджуючи вас новими здібностями та місцями для відвідування. Цінова мітка може призвести до деяких людей, і, мабуть, іноді почуття відчуття спрощується Momoka, але його творчий рівень дизайну та серце - це те, що нам потрібно більше в iOS.

З розробників дивного, мінімального стратегічного заголовку римдкапсела виходить однаково дивна, мінімальна гостре Twofold inc.. На його дусі, це матч, але це один з тих, славно смачних мозок-тизерів, які змусити розбити ваш розум, надаючи вам гру, яка схожа на жонглювання.

Мета полягає в тому, щоб очистити "запити", надані зухвалим роботом. Ви це робите, перетягнувши лінії кольорових квадратів. Але це не зовсім так просто, тому що скріплені правила Twofold набагато складніші, ніж середні головоломки; отже, потрібно багато часу, щоб сформулювати стратегії, які дозволять вам вийти за рамки кількох десятків раундів.

Розширене відтворення показує гостру підозру, що удача відтворює трохи занадто багато, але не до того моменту, що ви не відразу ж перезапустите другий маленький робот, який випадає через вашу помилку.

На другому ми звертаємо увагу капітан Ковбой, з його "ретро" мерехтливим екраном і печерами, повними валунів і діамантів, усміхнені самі по собі обличчям. Це нагадувало гігантську гру класичного аркаду Boulder Dash.

І це більш-менш, що ви отримуєте, але з додатковими функціями бонусу. Ваш космічний ковбойський кошеняє, копаючи через бруд, збираючи звалище, і намагаючись уникати розбивання валунами.

Схопившись у порожнечі, він дико розгортається, поки не досягне безпечного місця, часто на одній з численних екранів, що складають карту, в деяких з яких є сюрпризи - підводні печери, космічні автобуси та надсекретна дискотека космічної станції. Так, ти читав це право. І, так, ми уявляємо, що люди на МКС зараз дуже ревниві.

Просто, коли ви думаєте, що більше нічого не доводиться говорити авторам, це також чудова гра, яка освіжає жанр. В хамелеон Run, ваші блокі ремені характеру, стрибати в повітря, і перемикання кольору, щоб відповідати платформам нижче.

Неправильний колір при посадці призводить до смерті. Падіння одного з численних прогалин призводить до смерті. Стрибок над ціллю, як ідіот, також призводить до смерті. Це не гарна гра.

Замість цього, Chameleon Run нагороджує наполегливість, увагу до деталей та готовність випробувати нові речі. Коли ви розвиваєте, виявляються навички, які відкривають нові шляхи на попередньо поставленому рівні, що дає вам постріли, щоб побити три попередньо поставлених завдання на кожному етапі, тим самим розблокуючи подальші, більш жорсткі рівні.

І для тих, хто думає, що вони можуть пройти через вітер, останні пару етапів свідомо смішно жорсткі до того моменту, коли ви будете кричати на ваші великі пальці, щоб стати сміттям, коли ви знову помрете.

Тут не так багато оригінальності Король кролика, але це одна з тих простих і привабливих ігор, що засмагає вас і відмовляється відпускати, поки ви не пройдете все це.

Подібна примітка збита - кролики були викрадені, і єдиний герой повинен їх врятувати. І геймплей також знайомий, де ви стрибаєте про сітці, як ландшафт, маніпулювання об'єктами, уникнення небезпеки, пошук ключів, розблокування дверей та досягнення мети.

Але виконання таке, що король Кролик відразу зацікавлений, а нові ідеї продовжують надходити, коли ви працюєте через десятки загадок. Приємно, гра також збільшує виклик настільки тонко, що ви ледве помітите - поки ви не зрозумієте, що ви з'ясовували наступні кроки королівського кролика в невеликі години.

Фанати Nintendo, напевно, дивуються, чому великий N ще не приніс чудові Advance Wars для iPad, але Варбіти тепер подряпає той особливий свербіж. Однак, хоча Warbits під впливом заголовка стратегії Nintendo на основі покрокової стратегії, це не копія - ігрова гра приносить багато нового мислення до столу і дуже оптимізована для iPad.

Працюючи з різними одиницями 16, ви підкорюєте серію полів бою, направляючи свої війська, уважно помічаючи свої сильні сторони та відповідні слабкі сторони супротивника. Тим часом, Варбітс весело має у вас і твого супротивника торгує зубцями, часто з таких предметів, як то, чи то помідори - це фрукти, адже це те, що ти йдеш на війну.

Завершіть кампанію 20-місії, і ви матимете добрий уявлення про Warbits, і тоді зможете взяти участь у онлайн-програмах, щоб взяти на себе інших гравців в різних десятках різних карт. За допомогою чудових візуальних ефектів, достатньо нових ідей над ініціативою, яка її надихнула, і єдину єдину цінову етикетку, Warbits - це обов'язкова покупка для будь-якого стратегічного гайка з iPad.

Нерідко в ігрових майданчиках ви досягаєте нових місць, великодушно стрибаючи і іноді стрибаючи головою милого ворога. Не так у Тіньова помилка, де недовірна комаха ніндзя прискорюється, знищуючи ворогів мечами. Щоб бути справедливим, він оточений жахами, і, таким чином, можливо, колючий хтось у цьому кошмарному світі - це просто спосіб сказати привіт.

Це означає, що можна обійтись - просто натискайте, щоб перейти до ворога та нарізати їх - вводить тіньову помилку з маніакальним темпом у стилі Sonic, але гра також стосується як головоломки, так і шляху.

Це цікава комбінація, хоча Shadow Bug ніколи не боїться трясти речі, з одного раннього встановлення шматок, який знаходить, що косатка-слізь, яка весело відпливає по ландшафту, водночас їздячи на свого роду байдарка, що розбиває все на своєму шляху.

Ідея Дрієн очевидно, для вивчення майстерності, логіки та дружби, що відбувається, керуючи дивовижними літаючими створіннями, які забирають форми за допомогою корсетів. Ці фігури повинні бути складені, щоб досягти світла на кілька секунд, після чого ваш плаваючий аватар коротко святкує, перш ніж перейти до наступного завдання.

Навіть самі ранні рівні є досить привабливими, завдяки делікатному контролю та слабкій фізиці. Але Дрієй пишається киданням кривих кульок. Незабаром у вас виникають рівні, які потребують виконання кількома людьми - лише ви можете ледве спілкуватися з іншими гравцями, які входять у кімнату.

Уявіть собі, як збирати меблі з декількома друзями, тоді як кожен з них має рукавички та боксерські рукавички, а ви в більшості своїй там.

Ось ще один чудовий приклад того, як багато лаків може перетворити навіть найпростішу ігрову гру в класичну. Dashy Crashy вливає вас у нескінченний виклик, де ви проводите пальцем, щоб змінити смуги і збільшити свій рахунок, коли ви обгойдете машини, які рухаються в тому ж напрямку на підозріло пряму дорогу.

Ми все це бачили раніше, але не зовсім так. Візуальні ефекти Dashy Crashy є сліпучою - мультиплікаційні транспортні засоби, приголомшливий цикл дня / ночі та різнобарвні різноманітні фони.

Але це почуття гумору у грі, яке закріплює рекомендацію, з емоді-мовними кулями, що з'являються над автомобілями, якими ви об'їжджаєте, і спроби високої оцінки припиняються через поліцейських погоні та інопланетних вторгнень, що розсіюють трафік на вашому призначеному шляху.

Сенсорні екрани відкрили безліч нових способів гри в ігри, але, мабуть, намальовання пальцем є найбільш природним. І це по суті все, що ви робите Magic Touch, який звучить досить редуктивно - аж до того, як ви почнете грати.

Припущення полягає в тому, що ви - майстер, який відбиває вторгнення нацистів, котрі незрозуміло використовують повітряні кульки для парашута до свого призу. Підібрати символ на будь-якому кулі, і він спливає, що потенційно може спричинити незадоволення вторгнення до місця, яке буде швидше, ніж передбачалося.

Спочатку все це дуже просто, але коли десятки повітряних куль наповнюють вашу сферу зору, ви будете кричати, як божевільні, відчайдушно відбивши вторгнення, щоб майстер заробітку заробляв.

Приймаючи найвідоміший образ відеоігор у всіх і засунувши його в нескінченний титул freemium може закінчитися катастрофічним. На щастя, Pac-Man 256 є людьми позаду Crossy Road - і це так само привабливо.

У Pac-Man 256 наш червоний герой опиняється поза межами гніву 256, який став грізним, що стало всепоглинаючою рікою зламаного коду, який повинен бути перевернутим. Таким чином, Pac-Man повинен пройти швидкість через нескінченний лабіринт, пробираючи крапки, уникаючи привидів і використовуючи пунктирну версію живлення на місці.

І цього разу є не тільки гранули енергії - Pac-Man може смажити примари лазерами, або застосувати технологію хитрощів, щоб рухатися по його спектральним ворогам, як ніби їх навіть не було.

Дуже іноді з'являються безкоштовні ігри, які настільки щедрі, що ви зацікавлені в тому, що таке зловити. Печери Келлі 3 це скоріше Metroid, за винятком героя години це маленька дівчина з коліщатками, дурними батьками, які продовжують бути викрадені, і надзвичайно великий арсенал смертоносної зброї.

Вона стрибає, вибуху ворогів, і підкорює босів. Зброя вирівнюється просто шляхом зйомки речей з ними, і вісім зон беруть серйозне побиття - хоча і не стільки, скільки легіони трясовиків, з якими ви стріляєте.

З його пронумерованими ковзаючими квадратами та високими оцінками, тут натяк на Threes! про Імаго. Насправді, трійка! залишається кращою грою, на тій підставі, що вона більше зосереджена, але Imago багато для цього. Ідея полягає в тому, щоб об'єднати шматки одного розміру та кольору, які, коли вони стають надто великими, вибухають у дрібні шматки, які можуть бути використані повторно.

Спритний біт - кожен з цих менших частин зберігає оцінку більшого блоку. Це означає, що при розумному мисленні ви можете накопичувати колосальні оцінки, які потрапляють у мільярди. Гра також включає в себе щоденні завдання з різними критеріями успіху, щоб тримати вас на пальцях.

зігравши Планета Квест, ми уявляємо, хто б не назвав обов'язки, не говорив з програмістом. Якщо б вони були, гра буде називатися Awesome Madcap Beam-Up One-Thumb Rhythm Action Insanity - або, можливо, щось трохи коротше. У будь-якому випадку, ви знаходитесь в космічному кораблі, наповнюючи екран, щоб повторювати постріли, які ви щойно почули.

Це робить танцюристів на поверхні планети; отримати ваш час трохи неправильно, і ви просто вистрілити їх одяг; багато чекає, і ти втрачаєш життя. Сказати, що це незрозуміло, було б жахливим каламбуром, але цілком точним; це також буде правдою сказати, що це найпривабливіша гра найпривабливіших ритмів на iPad - і це не коштує копійки.

IPad має безліч швидких гратих гоночних ігор, але це займе жахливо тривалий час для пристойного гонщика на карті, що з'явиться на платформі. Це були гоночні Sega Sonic та SEGA All-Stars, а також подальші заходи Sonic та All-Stars Racing трансформовані ще краще.

Ви перегортаєте землю, море та повітря, сліди динамічно зміщуються після кожного кола. Він чудово виглядає, майже ідеально поводиться і дає вам навантаження. IAP дещо поскупиться, особливо якщо ви хочете швидко придбати персонажів або спалити через гру, але в іншому випадку це найкращий безкоштовний гонщик на цій стороні Asphalt 8.

Ветеран головоломки iOS, Drop7 залишається одним з найкращих у своєму роді на платформі. Вона заснована на випадання цифрових дисків у сітці. Якщо номер диска збігається з типом дисків у його стовпчику чи рядку, ці диски вибухають. Сірі диски вирішуються, двічі видаляючи диски поруч із ними, нарешті розкриваючи їхні цифри.

Три варіанти варіанти пропонуються, кожен з яких вимагає іншої стратегії, хоча успіх завжди вимагає серйозних мозкових сил і максимально використовує кожну краплю.

In Тримісний міста, ви повинні думати багато рухів вперед, щоб досягти успіху. Це матч, де трио речей поєднує в собі інші речі, тим самим даючи вам більше місця на дошці, щоб розвинути своє місто. Наприклад, три кущі стають деревом, а три дерева стають хатою.

Весь час, роумінг-ведмеді та ніндзя ускладнюють справу, блокуючи квадрати на дошці. Часом сюрреалістичний, потрійний містечко також мозок згинає і грунтовно звикання. Безкоштовні кроки повільно поповнюються, але ви також можете розблокувати необмежені ходи через IAP.

Традиційні ігрові платформи часто погано витрачають на iPad, але Пастки n 'Gemstones долари тенденції. Його підхід - рішуче стара школа, від екранних елементів управління до геймплея в стилі Metroid, який передбачає вивчення величезного взаємозв'язаного світу, відкриття нових проходів, знаходження та правильного використання об'єктів.

Темою, однак, є індіана Джонс. Маленький хлопець, озброєний батогом і з федера на його голові, стрибає про піраміду, захоплює гробу і дає муміям і зміям хороший хліб. Цікаво, що гра одночасно вдається звернутися до випадкових і хардкорних геймерів.

Прогрес не скидається, це означає, що ви можете продовжувати вбивати, але поступово попрацювати в надрах піраміди. Але ваша оцінка повертається до нуля, коли ви приходите на обрізання; Потрапляючи в тисячі, це великий виклик для тих, хто хоче це прийняти.

Там є натяк на класичні головоломки IOS The Room о _PRISM, хоча ця гра просуває концепцію в футуристичний науково-фантастичний лад. Кожна з головоломок 13 знаходить, що ви дивитесь на плаваючу форму у зірки-освітлену порожнечу. Близька перевірка показує кнопки, перемикачі та важелі. Маніпулювання цим трансформує форму перед вашими очима, і ви тримаєте плутанину і заглибитися глибше, поки кристал не буде відданий.

Це досить медитативний досвід, хоча це також досить легко і досить коротко. Тим не менш, почуття відкриттів у всьому часі часто зачаровує, навіть якщо ви іноді в кінцевому підсумку грає пальцем Twister, щоб досягти кількох перемикачів, або обертати форму кілька разів за важіль, який ви могли б призвести, було видно раніше.

Любить тебе бітам має серце як велике як тисяча iPads. Це приклади, заснована на краплях, яка знаходить трохи космічного дослідника, намагаючись отримати частинки своєї подруги андроїд, розкидані по галактиці.

Механіка полягає в класичних ігрових ігрових точках, в основному, у тому, що ви знайомі з розташуваннями 2D, вилучаєте предмети, а потім скиньте їх у потрібне місце.

Але гра настільки безжалісно креативна та винахідлива, як його оточення - повні сліпучих візуальних ефектів, посилань на фільми та інші ігри, все більш розумні механіки та ідеї - що ви не можете не любити його, щоб бити себе.

Маленький монстр у самому серці Хорошого сніговика важко спорудити, хоче хтось із друзів, і так намагається зробити їх з чіткого снігу, що охоплює землю. Але, як стверджує заголовок гри, сніговик важкий - в основному через суворі правила, що регулюють всесвіт монстра. Сніговики повинні складатися саме з трьох кульок, які поступово зменшуються, і будь-який сніжний ком, закатований під сніг, швидко росте. Тому хороший сніговик перетворюється на серію головоломок мозку, що згинає, - частина Soko-Ban, частина Вежі Ханой, - як ви зрозумієте, як маніпулювати сніговими кулями, щоб побудувати друзів з крижаними монстрами, щоб обійняти.

Ви отримуєте відчуття творців класичних стрільців вертикальної прокрутки, щоб сидіти перед ними AirAttack 2 в очах, опускаючись на те, що можливо на сучасних домашніх обчислювальних пристроях. Це не до геймплея, хоча: як і його попередник, AirAttack 2 - це прямолінійний шутер - ви пілотуєте винищувача у Другій світовій війні, занурюючи ворогів, доки воно необов'язково кричить "затишно" на приголомшливому гучному обсязі.

Але ця Друга світова війна рішуче відрізняється від тієї, яка мала місце в нашій реальності: у німців є безмежні ескадри і танки для будівництва (порівняно з союзниками, що, здавалося б, покладається на єдиного горіха в літаку, щоб виграти війну). Це галасливі візуальні ефекти, які справді приголомшують, без зусиль показуючи рої ворогів вниз, колосальні боси, щоб перемогти, і руйнуються середовище, щоб вирвати ваші розчарування. За низьку ціну (не в останню чергу, з огляду на те, що ніякого ПЕА немає), це божевільна угода.

Перша Badland поєднувала простоту одноколірних "вертольотів" / "флейти" з повторюючим пеклом Лімбо. Це було приголомшливим, привабливим титулом, що призвело до того, що маленький крилатий головний герой мав на увазі всілякі божевільні випробування в лісі, який, безсумнівно, дуже помилявся.

In Badland 2, помилка була значно посилена. Тепер рівні прокручуються по всіх напрямках, пастки є смертельнішими, головоломки жорсткіші, а жорстокість, що випадає на маленького крилатого звіра, не піддається порівнянню. Тим не менш, все не втрачено - герой тепер може клацнути зліва і правильно Ми впевнені, що воно приходить як величезне розраду, коли воно протікає вдвічі в сотий раз.

Ми згадуємо The Room і його продовження в інших місцях цього списку, але номер три це ще кращий запис у серії. Знову ж таки, це трохи "міст", як гра розвідки та розв'язання головоломки, з'ясовуючи, як уникнути вашого оточення, використовуючи все навколо вас.

Але в цей час є ще більше свободи, з багатоповерховими місцями, сюрреалістичними та глибоко дивними моментами, які вас зорюють у ті самі головоломки, які ви намагаєтеся вирішити, і повзуча загроза ремісника, зловмисне орешник, який спочатку залишає вас заблокованим в підземеллі, а потім задає вам звільнення себе від меж віддаленого острова, на якому ви завалені. Один грає в темряві, з дощем ллється зовні - якщо ти смієшся.

Цей одноекранний платформер спочатку нагадує данину аркадній класиці Bubble Bobble та Snow Bros., але Майстер Drop це зовсім інший звір. Це частина авто-бігуна, яка може дратувати ретро-геймерів, але це, на практиці, є яскравим обмеженням. Твій маленький чарівник ніколи не перестає бігати, і кожен раз, коли він приземляється, випускає магію. Тому ви повинні стрибнути час, щоб вибух ворогів ворогів, а потім завантажувати приголомшливі істоти під час другого проходу. Це яскравий, швидкий, захоплюючий і - оскільки вам потрібно лише перемістити вліво або вправо - чудово оптимізовано для іграх iPad.

Кожен реліз футбольного менеджера для iPad виявив, що серія трохи ближче до втілення ПК. Тепер Футбольний менеджер Touch 2016 дає вам те, що виходить за складність і глибину, яку ви очікуєте від такої назви з інтерфейсом, придатним для планшета. Є деякі недоліки: тривалий час завантаження; певна кількість спритності; дурень IAP ховається, щоб "збільшити ваш банківський баланс". В цілому, однак, це більше "вершини ліги", ніж "власна мета".

Оскільки він перезавантажив Robotron-стиль близнюків палицю вибух, серія геометрії війни була ігор-ігри для сеансу наповнення орди нейновими кораблями. Геометрія Війни 3: Розміри Evolved приймає основну концепцію і обгортає його навколо 3D форми urching і обертається в просторі.

Це незрозуміло, але породжує нове вимірювання (канон призначено) у жанрі, і є одним з найкрасивіших і шумних ігор в системі. Якщо ви озброєні а IPad Pro, ви навіть отримаєте кооперативний режим, в якому два люди грають на одному екрані.

Таємниця вбивства всередині старого комп'ютера, що складається з неприємностей, саме всередині вашого iPad, її історія це одна з найбільш інтригуючих заголовків навколо. Це привертає вас перед базою даних LOGIC, скрипучої старої системи, яка повертає фрагменти поліцейських інтерв'ю щодо умов пошуку. З повагою, ви можете отримати доступ лише до п'яти відразу, навіть якщо є ще багато результатів (радості дизайну інтерфейсу 1990!), Але це змушує вас глибше заглибитися. Незабаром ви будете писати ноти, виганяючи підказки з кожного іншого речення, і усвідомлюючи, що для кожної таємниці більше, ніж для очей.

Одна з найкрасивіших ігор, яку ми коли-небудь бачили Icycle: На тонкому льоду також має схильність до сюрреалістів. Вона має голого героя Денніса, котиться через дивну і смертоносну пост-апокаліптичну заморожену країну чудес. Кожен рівень відчуває себе сценою від анімації Gilliamesque, але, з огляду на подальшу увагу на безумство, ви відзначите, наскільки жорсткий дизайн рівня - будь-які невдачі залежать від ваших пальців, а не від гри. На кінці 2015 з'явилося сім нових місць, щоб ви могли дізнатись, що відбувається в кінці кінця світу.

Багато в чому так само, Hitman GO переробляв популярну франшизу для мобільних пристроїв, Лара Крофт GO перетворює Tomb Raider в грізна обернену настільну грі різних видів. Це не повинно працювати, але результат чудовий - всі мінімальні, захоплюючі візуальні ефекти, і розумні головоломки, які представляють виклик, але рідко зупиняють вас занадто довго, продовжуючи вашу подорож. Найдивовижніше, він відчуває себе як належна гра Tomb Raider, з моментами дива, і відчутною напруженості, коли ви думаєте, чи буде ваш наступний рух направити Ларю, що впадає в прірву.

З-за характеру сенсорного екрану, існує тенденція затримки в iOS. ОДИН ... кидає таку обережність до вітру, кидаючи вас разом на швидкості Retina, коли марно намагаєтесь врятувати маленьке корабель, що пробирається через скелясті печери погибелі.

Це гра, яка насправді захоплююча, і де кожен вузький біг відчуває себе перемогою; що все, що ти робиш, - перетягнути палець вгору і вниз, марно намагаючись уникнути того, що багато боєприпасів надіслано вашим способом, свідчить про те, що вам не потрібна геймпад та складні елементи управління, щоб створити гру, яка справді вражає.

Виявляється, майбутнє буде включати в себе ховерборди, тільки це роботів, які пілотують їх. В Потужність Hover, всі люди не пішли, але теж є батареї, які живлять село робота. Таким чином, ви перекидаєтеся на свою літаючу дошку і переслідуєте злодія через 30 різноманітними та візуально приголомшливими рівнями.

Незалежно від того, чи виринають криві стежки через чудове занурене сонцем море, або вибираючи свій шлях через сіре та мертве людське місто, Power Hover буде прикріплено до екрана, поки не досягнете кінця подорожі. І хоча це спочатку складно зіткнутися з, ви незабаром виявите плаваючу фізику плати та елементи управління, які чудово збалансовані.

Любовне листування до дерев. Гра про красу і радість вирощування. Це не слова, які, як правило, кричать "дивовижна гра". Але чорнослив це унікальний і часто чудовий досвід. Він починається просто, навчаючи вас, як обрізати крихітну гілку, тому рослина може зростати, щоб досягти сонячного світла і цвісти. Незабаром ви відповідальні за вирощування величезних дерев, що проходять повз отруйних плавучих куль, обробляють тендітну листя в непробних містах та приносять непристойні підродні бур'яни до свого призу.

Якщо ви коли-небудь почувалися трохи розгніваними в кінці довгого дня в офісі, зробіть заспокоєння у тому факті, що ви ніколи не відчували себе такими, як зірки, як зірки Виконавчий директор. Рівні стресу досягають того, що всі мутують у монстрів. На щастя, головний виконавчий директор залишився вдало керованим і тепер може стати карате-ногою супергероєм, який він завжди хотів бути. Cue: 120 - ручний рівень, де ви дрочуєте про місце, кидаючи перевертнів у обличчя, стрибаючи між підлогами і дивлячись на заворожуючу смішність всього цього.

У якийсь момент загальний буйвол постановив, що гоночні ігри повинні бути тупими та сірими, на сірих доріжках, із сірим контролем. Асфальтова серія Gameloft розповідає про такі нерозумні уявлення, а також про реальність.

Тут, в Асфальт 8, ви масштабуєтесь на смішних швидкостях, дрейфуєте протягом миль через захоплюючі курси міста, іноді викидаючи в повітря, щоб виконувати трюки, які абсолютно неприйнятні відповідно до гарантії виробника автомобілів. Звичайно, це трохи хитромудрі, але якщо ти нахиляешся масштабуванням по треках в цій грі, то для тебе немає надії.

В основі Badland Відлуння ігор у стилі колір, в якому ви вистрілюєте екран, щоб зробити ваш аватар літати. Але небезпеки та пастки є хитрими і рясними: образні та смертоносні пристосування в силуеті, готові усунути будь-яку прохідну істоту. Ваша відплата походить від клонування вашого літаючого монстра, і з'ясувати, як маніпулювати середовищем, щоб привести якомога більше клонів додому.

Це складний виклик, але це місце, де ви можете повторити біти раз і знову, поки не досягнете успіху. І якщо ти набридаєш існуючі рівні, гра дозволяє створити свій власний.

Ми втратили рахунок, скільки існують дорогоцінні камені для iOS, але PopCap Прикрашений коштовними каменями має довгу історію, яка приносить зрілість, що відображається в цьому випуску iPad. Полірований стандартний режим присутній і правильний, де ви підбираєте три або більше дорогоцінних каменів, щоб вони вибухнули та принесли більше в свердловину. "Дзен" перетворює це в зону без втрат.

Окрім цього, існують швидкі темпи "Блискавка", "Діамантова міна" (копаються в землю), метелики (збережіть комах від павука-ринч-губку), а також покер (роблять "руки" дорогоцінних каменів).

Ця фантастична головоломка зірки збігається з помилкою, яка, звичайно, не хочуть летіти. Замість цього, він отримує приблизно рівні 2D, рухаючись навколо у вікнах, наповнених платформами. Поза межами Ynth HD висить на квесті, але кожен рівень утворює хибний тест, де ви повинні точно з'ясувати, як досягти кінця шляхом ретельного коробки, перемикачів і навіть екологічних небезпек.

І для тих, хто хоче ще більш жорсткого тесту, хитрий розміщений дорогоцінний камінь тут можна знайти на кожному етапі, вимагаючи досягнення всіх видів обманів і маніпуляцій коробками.

Пілот опиняється в пастці всередині крихітної ділянки простору, що часто відвідує тривожна кількість смертоносних астероїдів. Ви повинні стримувати смерть як можна довше. Біт пілот найкраще з iOS, щоб уникнути "ем", з чітким одним- та двотискавим управлінням, керуючи вашим крихітним кораблем, без зусиль ухиляючись між кам'янистими ворогами - аж до неминучого зіткнення.

Окрім основних і складних режимів, ви можете спробувати Супермасив, якийсь масштабний шоу Rocky Horror, або прокладіть свій шлях через крихітні тимчасові коридори в клаустрофобних та смертоносних тунелях.

Настільки ж попередження про цифрове спостереження, як сприйнятливі слова Блекбар це унікальний і привабливий класичний iOS. Гра включає в себе одиночні екрани комунікацій, багато з яких пов'язані з вашим другом, який пішов працювати в місто, який незабаром навчається, є частиною хвилюючого гнітючого суспільства. Ваша робота - буквально заповнити пробіли, поглинувшись жорсткою дистопічною реальністю, яка, на щастя, все ще переповнена теплотою, гумором і людяністю.

Блек схоже на те, що пасувала напівчутлива каліграфія через серію тестів спритності. Кожен рідкий екран має один або більше точок, які потрібно збирати, що досягається за допомогою накреслення, яке потім рухається. Якщо сказати, що гра може бути непрозорою, вона легко викладається, але, як рейс відкриття, існує кілька сенсорних ігор, які наближаються.

На що ми припускаємо, це цілком точне уявлення про те, що жартують в Женеві, Boson X знаходить вчених, спринтерських колайдерів, перебігаючи енергетичні панелі, а потім виявляючи частинки, стрибаючи в прірву.

Спочатку, принаймні, зазначена безодня досить складна, щоб уникнути; але вивчайте візерунки в кожному колайдері, і ви матимете шанс на успіх у цьому захоплюючому збиранні Super Hexagon, Tempest і Canabalt.

Botanicula Ще одне чудове пригода від мізків позаду Machinarium, на цей раз, показуючи невелику групу деревних істот на квесті, щоб врятувати останнє насіння від їхнього будинку, який заражений паразитами. Пазли багаті, коли ви тримаєте насіння в безпеці, дивлячись на чудові середовища. Незважаючи на те, що механіки точки і клацання можуть бути знайомі, Botanicula, тим не менше, є унікальним та радісним досвідом гри.

КРЕШ! є оманливим. Спочатку це, мабуть, трохи більше, ніж гру колапсу, де ви створюєте колірну черепицю, лише для того, щоб інше падати на порожній простір. Але тонкі зміни в формулі піднімають цей титул до величі: плитки обертаються навколо, і кожне видалення бачить вашу купу стрибка до лінії смерті. Тому навіть коли плитка рухається зі швидкістю, треба уважно розглянути кожен крапку.

Деякі варіанти забезпечуються трьома різними режимами (які впливають на швидкодію та перепади блоку), а також включення живлення, що дозволяє вибирати кольори та блоки, щоб ви могли скористатися перевагами.

6 пристрої це, перш за все, історія - таємниця, в яку головний герой Ганна вважає себе рушійною силою. Вона прокидається на острові, але де вона? Як вона туди дісталася? Чому вона нічого не пам'ятає? Гра заплутає літературу з пригодами, самі слова, що складають коридори, які ви подорожуєте, інтегровані головоломки, за якими вас цікавлять, щоб розслідувати.

Це справді надихаючий досвід, творча, амбіційна та блискуче усвідомлена творчість, яка демонструє, як iOS може стати домом для чогось унікального та чудового. Це також надзвичайно важко в рази. Наша порада: зверніть увагу, додайте примітки та віддайте від екрану, якщо ти застряєш.

Еліс була першою іграми, яка дійсно скористалася перевагами iOS, які дозволяють працювати з декількома сенсорними панелями, з'єднуючи та зриваючи планети, щоб потрапити у червоточини, подібні до кольорів та відповідних розмірів. Цей напівсиковий варіант приносить рівні оригіналу в славну Retina і додає повністю нескінченний режим bonkers. Унікальна, складна і весела, це гра, яка визначає платформу.

Перший удар Законопроекти себе як весела сторона ядерної війни, але в його хвості є жало. У грі поєднуються ризоподібні захоплення землі, технічне дерево, стиль "цив", а також оборона, подібна до ракетного командування, ваша ракета, яка намагається перехопити вхідні страйки. Рано чи пізно, однак, ви усвідомлюєте, що єдиним способом виграти є все, щоб жертвувати територією та знищувати своїх супротивників.

Як і в класичному ракетному команді, First Strike залишається відтворюваною грою, але це один з приголомшливим повідомленням, що надходить гучним і зрозумілим - принаймні, коли він не похований під радіоактивними трісками.

Незабудка як один з тих морозивах, які ви отримуєте з будь-якими цукерками, які можна собі уявити, але замість цукристих приготвлень, посипання тут - це найкращі аркадні ігри старих. Там є Pac-Man точка-сміття, Rogue-підземелля-роумінг, киває в Caterpillar, Wizard of Wor і багато іншого. Це - славна, незграбна, неоновидна частина ідеального аркадного тарифу, що заслуговує на високу позицію в історії ігор, поряд з більш відомими іграми, які його надихнули.

Маючи майже безмежні можливості у відеоіграх, вражає, скільки дратівливих сірих і коричневих справ. Frisbee Forever 2 (як і його аналогічно вражаюче попередник), отже, є дихання свіжого повітря з його майже вібровим вібрацією.

Там є якийсь Nintendo Vibe - почуття веселощів, яке триває до геймплея, який полягає у керуванні фрізбі ліворуч і праворуч, збираючи зірки, випущені вздовж обмоткових доріжок. І це відстань від парків, якими ви зазвичай кидаєте пластмасові диски - тут вас спіткнули по дорогах на роликах через давні руїни та чудові сніжні схили.

Приємно бачити, як Square Enix робить щось зовсім інше Hitman GO, а не просто перетворення своєї безкоштовної роумінгу на 3D на сенсорні екрани. Незважаючи на те, що він все ще повторює оригінальну серію, цей сенсорний екран відображається у вигляді настільної гри різного роду, з покроковами проти годинникової опозиції.

Ви повинні з'ясувати свій шлях до призу, не збиваючись з неї (дошка). Це незвичайно чарівне прийняття вбивства, і одне з кращих головоломки iOS. Існує також додаткове відтворення у різних задачах (наприклад, захоплення портфеля або не вбивство охоронців), кожен з яких вимагає альтернативного рішення.

Існують і інші відомі ігри, що проводяться під управлінням iOS: - Вирізати джерело тротуарної та фруктової ніндзя навколо - але криголам має оділ більше чарівності, набирає більше характеру і, що важливіше, краще головоломки.

Основи спочатку включають в себе нарізання ломтиків, тому заморожені вікінгів, що потрапили в ловушку, можуть бути врятовані на човні. З плином часу цей анімований, мультиплікаційний світ продовжує жити під пальцями, тому що ви навчитесь маніпулювати іншими об'єктами, такими як канат і шліф, щоб здобути вашу шолома додому.

Стріла роутеру-супідстролювача дорожніх вітрів проходить через простір, і вашою єдиною метою є залишатися на ньому і досягати найвищих номерів. Але Неможлива дорога є підлий: звивистий трек - це той, на який ви можете піти і приєднатися, якщо у вас достатньо майстерності, "обманутого" вашого шляху до вищих балів. Це схоже на дистиляцію Super Monkey Ball, Rainbow Road та чергові стрибки, всі вони згруповані в жорсткий, бритвовий пакет.

Є натяк на Lemmings в Росії Ківанука, це солодко-приємний спектакль дій. Ви повинні керівництво трохи племені до свободи, використовуючи чарівний персонал, щоб зробити мости від самих громадян.

Вони залишаються позаду, коли ви болтуєте на виході кожного рівня, ймовірно, в захваті від того, що вони допоможуть вам утекти, якщо не захотіти, щоб вони назавжди злилися в невикористаний шлях через позіхаючу безодню. Це досить коротка гра, але одна, яка залишає свою відмітку, завдяки суміші чудових візуальних ефектів та чарівного геймплея.

Хто знав, що ти можеш так весело провести п'ятдесят сіткою листів? В Високий друк, ви граєте друзів через Центр ігор, створюючи слова для кольорових квадратів. Оточуйте будь-який, і вони не досягають значень вашого друга. Cue: word-tug-o'-war, остання хвилина сторнування фортуни, а також аргументи про те, чи "qat" - це справжнє слово чи ні (це є).

Хлопчик прокидається в пеклі, і повинен пройти свій шлях через смертельний ліс. Жахливі смерті, випробування та помилки поступово призводять до прогресу, тому що він пробивається глибше у темряву і більшу таємницю.

Вихід на Xbox лімб Ціни на диво добре на iOS, із спритно розробленими елементами керування, які відчувають себе цілком вдома на iPad. Але в основному це жахлива краса Лімбо з інтригуючими середовищами, які зачаровують, гарантуючи, що гра залишається гіпнотичною у всьому.

Гра, яку можна було б назвати реверсним басейном для шоу-офів, Магнітний більярд не вистачає кишень. Замість цього, мета полягає в тому, щоб об'єднати однодумні кулі, що стискаються разом при зіткненні. Попутно, ви отримуєте більше очок для фокусу та "дзижчання" інших куль, які інакше слід уникати. Різноманітні таблиці 20 надаються безкоштовно, а багато інших можна розблокувати за $ 1.99 / £ 1.49.

In Долина монументів, ви подорожуєте чудовими Ешер-подібними ландшафтами, маніпулюючи самою архітектурою, щоб побудувати неможливі шляхи, за якими можна досліджувати. Це не самий складний ігровий процес (він також не має найбільш узгоджених сюжетних ліній), однак кожна сцена - чудовий і захоплений досвід, який показує, наскільки важливим є кращий рекорд у найкращих заголовках iOS.

Гонки все дуже добре, але занадто багато людей націлені на симуляцію, а не викликають славне почуття швидкості, як маніяк. Самий Розшукуваний абсолютно нігті цікава сторона аркадних гонок, і нагадує класичний консоль заголовка OutRun 2, що дозволяє вам легко пересуватись за милі. Додайте до тих різноманітних міських вулиць, на яких кращі суперники, і уникайте (або розбити) поліцейських, і у вас є величезний гонщик з iOS.

Ця чудова аркадна головоломка іноді є мікроскопічною, а в інших - галактичними за своєю природою, оскільки ви використовуєте силу фізики і час, щоб перемістити свою "мотузку". Деякі рівні в осмос є первинним супом, мотивом, що рухається, викидаючи собі шматочки, весь час прагнучи поглинати все навколо нього. В іншому місці мотузки кружать сонячні, як "Attractors", і ваше завдання стає одним з розуміння пересічних траєкторій орбітальних шляхів.

IPhone трохи малий для пінболу, але більший екран iPad ідеально підходить для трохи кульки. Pinball Arcade це програма для реалістичного пінболу, оскільки вона люб'язно і точно відтворює величезну кількість класичних таблиць.

Казки про "Арабійські ночі" поставляються безкоштовно, і подібні до "Сутінкової зони", "Чорного лицаря", "Наречена" PinBot "та" Зоряного шляху ":" Наступне покоління "доступні через придбання через додаток. На вивченні різних таблиць (ви можете безкоштовно демонтувати їх), швидко стає очевидним, наскільки різноманітні та глибокі ігри з пінбол можуть бути.

Так, ми знаємо, що є рослини проти зомбі 2, але деякі з них заражаються цим безглуздим трюком у часі та бізнес-моделлю freemium. Чарівний, забавний, дурний і солодкий оригінал залишається там, де він знаходиться.

Для непосвячених, в Plants VS Zombies ви відштовхуєте зомбі, які йдуть до вашого будинку з силою ворожих рослин. Тільки через ретельне розміщення заводу та вибору правильних для роботи ваша bRAAiinnZZZ залишиться в голові.

In Royal Revolt, король мертвий, а його брати і сестри викрали його царство, коли князь був у школі. На жаль для них, він вивчав магію і зараз відмовляється. Сама гра - стратегія в режимі реального часу з деякими серйозно милою та добре анімованою графікою.

Існує, за загальним визнанням, деяке подрібнення, якщо ви хочете досягти більш пізніх рівнів. Але ми знайшли при деякій ретельній модернізації своїх військ, не потрібно занурюватися в свій кошелек. (Зробіть, однак, уникнути невеличкого продовження.)

Цей сорт-Тетріс має у вас спадкові набори кольорових блоків. Тактика має першорядне значення, оскільки ви можете перемістити лише один блок для кожної нової смуги, що вводиться. Слідріс тому стає постійним викликом, обманливо глибоким фрагментом стратегії, сили тяжіння, керування блоком та комбінацією.

Поза межами стандартного режиму нескінченності, існує "дзен" (ніколи не закінчується, немає балів) і "виживання" (десять секунд, щоб перетягнути блоки, як божевільні, перш ніж шквал додаткових блоків кинув ваш шлях).

Якщо ви знайдете катарсис у розбитті речей, Smash Hit залишить вас у абсолютно блакитному стані. Ви плаваєте через порожнечу, лобіючи металеві кульки на скляних предметах, очищаючи шлях і з'єднуючи ланцюжки. З часом шляхи стають все більш складними, камера починає крутитися, а кадри стають дуже вимогливими, знешкоджуючи ваші мізерні ресурси. Єдиний разовий "преміум" IAP оновлення існує, якщо ви хочете розпочати з будь-яких розділів подорожі, яку вже вдалося досягти.

Ця фантастична гра слів починається легко. Ви отримуєте сітку літер та вилучаєте їх, перетягнувши слова. Твій єдиний ворог SpellTower це гравітація, букви, що потрапляють у порожній простір, як завершені слова зникають.

Але тоді з'являються нові режими, з лютовими таймерами та пронумерованими буквами, які не зникають, якщо ви не складете досить довгих слів. Спочатку "Головоломка", додаючи новий рядок із кожним створеним словом. Тоді Rush додавати рядки з плином часу. Остаточним варіантом є Debate, що дозволяє двом гравцям боротися з ним через Bluetooth.

Регумована гра, встановлена ​​в світі мікробів, Сплісувати це все про організацію згаданих мікробів, щоб вони вписувалися в заздалегідь визначені контури. Обмежень достатньо, виходячи з бінарних дерев, змушуючи вас замислюватися щодо того, де міняти мікроби, і коли їх з'єднати. Схопіть основну механіку, і гра відкривається, але вона ніколи не відмовляється від своєї хибної краю, пізніше вводячи вільноформні мікроби, а також ті, які ростуть і випаровуються.

Ах, Супер шестикутник. Ми пам'ятаємо, що перша гра, яка мала тривати три секунди. Схоже на наступний - і наступний. Але тоді ми розпізнали візерунки у стінах, що закривалися на нашому крихітному кораблі, і навчилися реагувати і ухилятися. Тоді ви накинули на нас все більш складні рівні складності, і з тих пір ми були побиті.

Тим не менш, ми підозрюємо, що лише в тому випадку, якщо ви надлюдські, ви коли-небудь побачите священний кінцевий екран, який з'явиться, коли ви переживете 60 секунди у кожному режимі Super Hexagon.

Оригінальний Monsters Ate My Condo був схожий на Jenga, і матч-три гри потягнувся в блендер з масивним dollop з божевільним. Супер Монстри Ate My Condo це наполовину сиквел, який приймає час нападу підхід, взуття хруст дивовижні вежі будівництво / підлога / монстра годування в невелику кількість часу, розбити ваш мозок в процесі.

По суті, ви прагнете керувати однокімнатними апартаментами в одноколонній вежі, кидаючи небажані поверхи в мети флангових звірів. Будинок дорогоцінний камінь, і вони будуть потужністю в належним чином дивно. Дайте їм неправильний колір, і вони матимуть величезну в'язкість, потенційно руйнуючи всю вашу важку роботу.

Мобільна платформа Apple стала малоймовірною для традиційних пригод з натисканням та натисканням клавіш. Меч та Sworcery вже давно є улюбленим, з його почуттям таємниці, пальпативною атмосферою, чудовим піксельним мистецтвом та звуковим супроводом, що викликає емоційність.

Вивчення в природі це правда пригода в реальному розумінні цього слова, і це не повинно бути пропущено. (Сказати, що щось більше зіпсуватиме багато сюрпризів всередині. Просто довіряйте нам на цьому, захопте копію, потрапимо кілька навушників і поринете в чудовий віртуальний світ.)

Існує щось чудово стара школа Номер, у своєму "Місті", як розвідка та почуття таємниці. Але це справді сенсорний екран, з яким ви досліджуєте незрозумілі коробки з, здавалося б, нескінченними вушками та чортками, які розблоковуються, щоб представити ще більше секретів і маршрутів для вивчення. Незвичайне оповідання сплетене по всій країні разом з великою кількістю опудалостей. Пожерте це жадібно, бажано вночі, в темній кімнаті, а потім візьміть його більш екстенсивне продовження, номер 2. І коли ви закінчите з цим, є номер 3...

Три! це все про відповідність пронумерованих карток. 1 та 2 об'єднуються для створення 3, а потім можуть бути об'єднані пари ідентичних карт, подвоюючи їх номінальну вартість. Кожна гортання нової карти входить у крихітну сітку, змушуючи вас уважно керувати зростаючою колекцією і думати про те, що багато рухається вперед. Геніальне поєднання ризику та винагороди робить його надзвичайно складним, коли ви частка від невловимого картки 1536, але так захоплююче ви відразу ж захочете ще йти.

Trainyard це ще один химерний головоломки, який на перший погляд здається сінч. Спочатку ви просто перетягуєте треки до провідних поїздів між станціями одного кольору. Але потім скелі вступають в бій, разом з кольоровим змішуванням і розтягуванням поїзду. Перш ніж дізнатись про це, у вас є станції 14, сім поїздів, великі небезпеки і болій мозок, щоб зрозуміти, як безпечно добрати всі поїздки.

Якщо вам вдасться зробити це до самого кінця (і, повірте нам, останні пазли безглуздо), ви можете зробити власні рівні або завантажувати їх, створених іншими гравцями.

Цей солодкий, нескінченний зоряний титул - це птах, яка любить літати, але не має для неї крил. Замість цього вона використовує сили тяжіння, ковзає вниз пагорби, а потім витісняє себе в повітря з вершини сусідніх схилів. Тим часом, в іншому режимі, її нащадки щасливо змагаються, що рухаються над озерами, прагнучи заробити найбільшу рибу з своєї матері. Який маршрут ви берете, Tiny Wings це яскравий, теплий та дружній досвід.

Ви можете майже побачити процес розробки за цим: "Привіт, пальці виглядають трохи як ноги, так що якщо ми кладемо скейтборд під ..." І так прибув один з найкращих спортивних титулів в області iOS, з допомогою пальців, щоб прогулюватися в міських місцях і виконувати тьмяні трюки. Звичайно, ця гра складна для освоєння, але це надзвичайно корисно, коли ви це робите, а відео висвітлює можна поділитися з друзями. Гра також чудовий приклад сенсорного екрану орієнтованих інновацій - Touchgrind Skate просто не буде таким же з традиційним контролером.

З тих пір, як коник у комі Рік прокинувся, щоб опинитися в пост-апокаліптичному світі, наповненому нежитіми, Walking Dead схопив уяву читачів коміксів і телеглядачів. Інтерактивна версія дотримується нового набору символів, але загрози, що стоять перед ними, не менш страшні.

Як і з іншими творами творець Telltale, Walking Dead поєднується як смішування коміксів і пригод, з відчутними моментами напруженості, і досвід гри, який змінюється залежно від ваших дій. Перша частина розповіді безкоштовна, і ви зможете придбати нові епізоди; якщо ви виживете сезон 2 також доступний.

Це не почалося життя на iPad, але Світ Goo звичайно, має сенс на це. Захоплююча гра фізичних головоломок і будівництво мостів, назва також має справжнє серце в своїй основі. Основи є роззброєно простими: використовуйте напівчуття, щоб створювати структури, які дозволяють невикористаному goo отримати доступ до "goo heaven" (як промислова труба).

Але через потужні та часто сюрреалістичні образи, переслідування аудіо та непарні моменти гостроти, ви, насправді, дбаєте про маленькі крапки горобини, а не лише про штурм через багато рівнів гри.

В основі Росії Рік Прогулянка це щось темне і жахливе. Ця смілива гра - це приготування першої особи різного роду, але вона представляє себе як своєрідну живописну книгу. Ви починаєтеся в редкому лісі, снідає хруст під ногами.

Поступово розкривається історія, яка хвилює, розумна, відмінна і красиво оформлена - нагадує саму гру. Ви не будете відпочити, поки розповідь не розповідається, але, до кінця, це означатиме, що виникнуть багато моментів жаху в одному з найбільш неприпустимих та оригінальних творінь iPad.

Ігри на пінбол, як правило, поділяються на два табори. Один націлений на свого роду реалізм, обійшовши реальні таблиці. Інший приймає більший аркадний підхід. Zen Pinball десь посередині, одружуючись з реалістичною фізикою з таблицями, які оживляються з анімованими цифрами 3D.

Завантаження таблиць доступні через IAP, включаючи деякі чудові зусилля Star Wars і Marvel. Але безкоштовно ви отримуєте доступ до яскравого та веселого Волшебного косяка, який, крім деякого виснажливого голосу, є надзвичайно привабливим і швидко розвивається столом з великою кількістю місій і викликів для відкриття.

залишити коментар

Цей сайт використовує Akismet для зменшення спаму. Дізнайтеся, як обробляються ваші дані коментарів.