Робінзон: Подорож огляду

Вільно, за межами листя, що загрожує Робінсону: Планета Подорожі Тайсона III, і ви знайдете невелику частину історії Криттек, копалин, який тепер був приведений жити як високе втілення того, що визначається цим розробником. Назад, перш ніж Джек Карвер навіть упав свої сумки для південної частини Тихого океану в оригінальному Far Cry, Crytek зробив свою назву з технічної демонстрацією X-Isle Dinosaur Island. Майже через 15 років це повернеться туди, на цей раз для технічної демонстрації, яка вивчала можливості VR, і тепер у нас є це: Робінзон: подорож, повноцінний титул PlayStation VR, який ви потрапили в заражений динозаврами Планету, коли ви прагнете знайти інших людей, що залишилися в живих від зламаного космічного корабля.

  • Видавець: Crytek
  • Розробник: Crytek
  • Платформа: Переглянуто на PSVR
  • наявність: 9th November 2016 на PSVR

Це справжня для багатьох гри Crytek перед нею, Робінзон: Подорож є приголомшливою, щоб побачити, і ранній претендент на кращу гра, яка грає на PlayStation VR. Впевнене напрям мистецтва, який приймає добре вчені науково-фантастичні тропи, і наповнює їх маленьким живим характером - космічним стручком, що ваш персонаж, молодий Робін, живе в такій гнилій якості, як і підліткова спальня, - доставляється з технічною досконалістю. Ігри віртуальної реальності рідко виглядають краще, роблячи все більш вражаючим те, що Crytek отримує цю продуктивність від простої PlayStation 4 (версія PlayStation 4 Pro, яка містить деякі покращення, була недоступною для нас перед запуском, але ванільне видання більше ніж красивий досить).

1

Відмова від відповідальності: я ніяким чином не пов'язаний з цією грою або її головним героєм.

Джунглі повзають з дикою природою і щетинками з деталями, гуркіт пузирять і все той час, як Робінзон: Подорож використовує чудо і страх перед динозаврами серед його атаки. Вони вражаючі звірі, красиво відтворені і анімовані, і є щось з того ж спектакля, що динозаври CGI Jurassic Park використовували так багато років тому. Зверніть увагу на небеса, щоб взяти за розміром "довгошерсті" - власний бронтозавр Тайсона III - і ви отримаєте ті самі почуття аудиторії в 1994, коли вони представлені чимось, що є частиною колективної совісті, яка виникла в такій яскраво-шокуючо новій шлях

Як і його кінематографічне натхнення (і в один кінець до кінця пригоди, Критек виходить за рамки справжнього рімейку VR) Робінсон: Подорож - це складний тематичний парк, де вас найбільше запрошують зупинитися і дивитися на чудеса навколо вас. Це часто вражаюча їзди на тематичний парк, розум і той, в якому вам надається певна свобода. Оскільки Робін повинен рухатись кількома невеликими взаємопов'язаними областями, кожен з них пропонує численні шляхи, коли ви відстежуєте підказки про місцезнаходження ваших членів екіпажу.

Ви не зовсім одиноки на своїй пригоді. Лайка, дитина тиранозавр, приєднується до вас, як це робить HIGS, плаваюча орбіта А. І., які допомагають вам у легких загадках, з якими ви стикаються. Ці пазли самі є простими речами, іноді пов'язані з можливістю повторної маршрутизації в короткій міні-грі та частіше за все за допомогою рухомих об'єктів навколо карти через інструмент, який завжди присутній на екрані (дотепер елементи керування рухом не підтримуються).

Там просто не вистачає на це, однак, головоломки незграбні і невтішні, а тонші деталі навколишнього світу осінь однаково рівними. Сам HIGS - банальний компаньйон, слабкий Уітлі з обходом особистості, тоді як розповідь, яку ви розкриваєте, відчуває себе так, як це було сказано незліченну кількість разів раніше. Проте екологічне оповідання Crytek є набагато потужнішим, ніж його написання, проте, і за всі свої недоліки світ, який вони створили, є переконливим - візуально, принаймні.

2

Завдяки примусовій повільності вашої ходьби, хвороба руху не є проблемою - поки ви будете дотримуватися елементів керування за замовчуванням, тобто.

Це також місце, де ви знайдете найбільш задовольняє частину макіяжу Робінзона, з переходом, який був запозичений від відмінного попереднього VR виходу Crytek The Climb. Ви знаходите руку, тримаючи шию, рухаючи одну руку з іншої і знаходивши простий ритм. Це було відокремлено тут від його попередніх прогулянок - немає витривалості бар, щоб турбуватися, а також не треба турбувати крейдяні руки - але це приємно тим не менш.

Однак це невелика частина невеликої гри, і Робінсон: "Подорож невелика". Тут чудово відчуваєш, як виглядає і відчуваєш світ, який ви вивчаєте, але цінова етикетка Робінзона: команди "Подорожі" заслуговують на увагу, тому що він не пропонує набагато більше, ніж більш доступний для Rocksteady варіант Arkham VR.

Робінзон: Подорож є настільки ж порожньою, наскільки вона вражаюча, і лише колись робить невеликі кроки від свого технічного походження. Критек знає VR тісно, ​​і Робінсон настільки ж розумний і запевнений, як і все інше в середовищі. Він знає всі трюки, які роблять великий досвід VR, і не сором'язливо використовує їх. Це не зовсім добре знатиме, як зрівняти його з напівпристойною грою, але, залишивши це тематичний парк, це занадто рано, і це занадто забувається.

джерело

залишити коментар

Цей сайт використовує Akismet для зменшення спаму. Дізнайтеся, як обробляються ваші дані коментарів.