Середня Земля: Тінь війни трейлер, дата випуску, новини та особливості

Оновлення: Якщо ви думали зібрати нову відеокарту або ігровий ноутбук, щоб підготуватися до випуску графічно інтенсивного Shadow of War, ви можете бути зацікавлені в новому пакеті, оголошеному Nvidia.

Званий Куйте свою арміюЦей пакет дасть кожному, хто придбає відеокарту GeForce GTX 1080 і 1080 Ti, систему або ноутбук безкоштовну копію Steam Shadow of War, яка буде викуплена за допомогою GeFroce Experience.

Оригінальна стаття продовжується нижче ...

З лютого ми знаємо, що наближається Middle Earth: Shadow of War, і з того, що ми бачили, здається, що це буде приголомшлива гра.

Як назва запуску майбутніх Microsoft Xbox One X і гаряче очікуване продовження у своєму власному праві, ми отримали гарний погляд на деякий більше геймплея для гри у цьому році Microsoft E3 конференція. З того часу ми дізналися, що Shadow of War буде включати в себе багато з тих функцій, які мали його попередники - включаючи основний акцент на системі Nemesis.

З цією метою, Shadow of War дозволить вам імпортувати арку-воротаря з першої гри, а також ваш найвідданіший послідовник, щоб допомогти боротися в Shadow of War. (Див. Трейлер Nemesis Forge нижче для більш докладної інформації.)

Хочете дізнатися більше? Ми зібрали все, що ми знаємо про Shadow of War, включаючи його дату випуску, трейлери і весь геймплей, який був виявлений поки що в одному місці, щоб ви могли повернутися до Середньої Землі, підготовленої до війни.

Вирізати до погоні

  • Що це таке? Це продовження рольової гри 2014 рольової гри Middle Earth: Shadow of Mordor
  • Коли я можу це грати? Жовтень 10 2017 в США і Великобританії, з датою релізу tbc в Австралії.
  • Що я можу грати на це? PS4, Xbox One X, ПК

Трейлери

Новий трейлер для гри був показаний на цьому році в Gamescom у Кельні, і ви можете подивитися його на себе нижче:

Ігровий трейлер, випущений на E3, показав боротьбу з орком, з якого, очевидно, буде сім нових видів. Він також показав, як гравці зможуть встановити зв'язки зі своїми генералами і покладатися на них, щоб направити сили, поки вони виконують облоги ворожих фортець.

До цього був мамонт 88 хвилин гри з коментарем розробника, який показав, що Таліон завоював форт орків.

У березні Warner Bros Interactive випустила також 16 хвилинний трейлер гри яка розмовляла гравців через модернізовану систему Nemesis, а також нову систему підбору вербувальників.

Природньо, перший швидкий погляд гри ми приїхали, хоч, кінематографічний трейлер що було випущено в лютому, що, безумовно, здавалося, обіцяє епічні битви в просторому відкритому світі.

Середньолітні місяці липня дали нам Причіп Nemesis Forge які детально описали, як система Nemesis буде працювати у другій грі, і як ви можете імпортувати ворогів і союзників з першої гри в серії, а в серпні Warner Bros. Плем'я терору на YouTube.

Перегляньте знімки скріншотів з гри нижче:

Руки на враження

З нашого півгодинного сеансу відтворення на E3 2017 гра, здається, дуже схожа на нього, як і його попередник. Боротьба дуже сфокусована навколо передбачення і протидії сильним ворогам, чи то воно оббиває ворогів, що захищають щит, або парирують атаки більш швидких орків.

Хоча історія-місії все ще присутні в грі, на цей раз, здається, набагато більше уваги приділяється облоговим місіям, де ви використовуєте армію, щоб атакувати ворожу фортецю.

Ми мали шанс зіграти через атаку фортеці для себе, подивившись, як працює тип місії, а також гарний огляд розширених можливостей, які має наш головний герой у новій грі.

Фортеця зі статистикою

Ви починаєте атаку фортеці, як і будь-яку іншу місію в грі, наближаючись до точки початку місії і натискаючи правий бампер на контролер.

У кожної фортеці є повелитель, якого потрібно зняти, щоб захопити її. Перед тим, як дістатися до них, є ряд очок перемоги, кожен з яких охороняється головним військовим. Напад, який ми грали, мав три з цих пунктів, але представник Warner Bros припустив, що в більших фортецях може бути присутнім шість.

Розпочавши місію, відкривається екран планування, де ви зможете побачити особливості фортеці і правильно обладнати свою армію. Деякі солдати зможуть зруйнувати стіни, наприклад, інші, але інші будуть добре оснащені, щоб мати справу з обраними типами ворогів.

Заголовок у битві

Хоча наша армія була здатна, їхня сила блякала в порівнянні з тим, на що ми були здатні.

Використовуючи нашу здатність "Shadow Strike", нам вдалося дуже швидко телепортуватися і вивести ворогів-лучників, по суті очистивши шлях для нашої армії.

Наявність власної армії означає, що ви можете витрачати менше часу на атаку звичайних солдатів і набагато більше часу на ворогів вищого рівня. Невдовзі ми знову скористалися нашим Тіньовим Страйком, цього разу, щоб підняти дракона, що дозволило нам опустити вогонь на наших ворогів.

Начальники війни

Багато чого, як Shadow of Mordor, нова гра багато уваги приділяє знанню сильних і слабких сторін вашого ворога, перш ніж їх прийняти. Наш перший воєнний вождь - це орк, який був стійкий до нас з часом.

Це означало, що нам обом довелося тримати приємно і близько до нього, щоб тримати його поза охороною, а також ухилятися навколо, а не склепіння, його.

Як тільки здоров'я начальника до певного рівня ви отримаєте можливість домінувати над ними, що набирає їх у вашу армію. Процес займає кілька секунд, що робить вас вразливими для будь-яких інших ворогів поблизу, але це варто, якщо ви хочете збільшити свої числа.

На жаль, на даний момент, здається, не існує жодного засобу надання цієї інформації солдатам на вашій стороні. Одного разу, коли я отримав здоров'я воєнного вождя, щоб домінувати над ними, вони були негайно вигнані орком у моїй команді. Очевидно, що моє управлінське спілкування потребує певної роботи.

Потрібно отримати цей бабло

Хоча лут був присутній в попередній грі, він був значно розширений в Shadow of War. Ви зможете підібрати нові мечі, кинджали, луки, обладунки і плащі, а також ви зможете збільшити кільце різними спеціальними здібностями.

Розробник також дражнив, що там будуть легендарні комплекти обладунків, які дадуть вам бонус у здатності, якщо ви обладнаєте їх одночасно.

З новим легендарним кинджалом, обладнаним, ми очолили до боса фортець, сюзерену.

Перебравшись над господарем

Після настільки великого нагромадження, сюзерінська боротьба закінчилася відчуттям трохи анти-кліматічного просто тому, що вона була настільки схожа на багато хто з головних боїв війни, які пройшли його.

Звичайно, у повелителя було трохи більше здоров'я і деякі досить сильні поплічники, але боротьба була дуже схожою на структуру з тими, хто продовжував її.

Ми провели десятихвилинну боротьбу, тримаючи дистанцію і відбиваючи здоров'я нашого ворога своїм поклоном, з перервами змушуючи вибігати, щоб витіснити деяких ворожих лучників і поповнити наше здоров'я.

Це не обов'язково погано. Зрештою, основна боротьба в Shadow of War як і раніше виключно тверда, і у вас є багато різних здібностей у вашому розпорядженні, щоб дозволити вам змінювати свій стиль бою.

Але наприкінці дня повелитель відчував себе подібним до того, що було раніше, хоч і з дещо вищим здоров'ям.

Перемога! Зараз…

Після декілька більше добре-розміщених пострілів, ми врешті-решт вміли dominate overlord та приносять їм на нашу сторону, спрацьовуючи короткий cutscene де ми з'явилися переможці з fortress щоб привітати наше cheering армію.

Багато, як вбивають воєнний воєначальник, їх рівень підвищується, вигравши битви в тіні війни, рівень вашої армії підніметься. Ми отримуємо відчуття, що з часом ви будете досить прив'язані до своєї групи орків, коли ви будете боротися разом з ними в більш жорстких і жорстких битвах.

Shadow of War відчуває, що вона зберегла все, що зробило його попередником одним з більш дивних хітів 2014. Розширена система Немезиди продумано, і ми цінуємо доповнення, внесені до системи видобутку.

Наше одне застереження полягало в тому, що поєдинковий бій, який ми грали, відчував себе занадто схожим на те, що було раніше. Знову ж таки, з базовою петлею цієї сильної, це не може бути таким поганим зрештою.

Підтверджені функції

Лотос коробки

Ми вже давно знаємо, що Shadow of War буде містити коробки для видобутку, які можна придбати за допомогою реальних грошей. Придбані в магазині в грі, ці коробки для видобутку будуть містити такі речі, як орки, спорядження та прискорювачі XP, які допоможуть Таліон вирівнятися швидше.

Хоча Warner Bros. запевнив уболівальників, що гравці, які платять за контент, не отримають нічого, що недоступне всім іншим, просто граючи в цю гру, багато хто з них зайнявся тим, що можна буде приймати ярлики, заплативши гроші.

Це річ, хоча - ці придбані в грі предмети заробляють гроші, тому комерційний аргумент для їх включення завжди буде стояти. В інтерв'ю с EurogamerОднак, директор з дизайну гри Боб Робертс також сказав, що вони є "питанням вибору гравця".

Вони були включені, сказав він, "для людей, які захищають свій вільний час і бояться, коли приходить масова гра, що вони не отримують повноцінного досвіду."

Для тих, у кого є час, щоб дозволити системі грати їм ці елементи, Робертс запевнив Eurogamer, що цей досвід є збалансованим і корисним: «Ми зберегли всі коробки для видобутку та економію грошей у реальному світі, щоб вимкнути тестування, тому ми знати, що ми балансуємо навколо досвіду, який є корисним без будь-якого цього матеріалу.

Що таке історія?

Знову ж таки, гравці ввійдуть до світу Толкіна і займуться роллю Таліона, скотарця, убитого Чорною рукою Саурона, чиє тіло пов'язане з притчею лорда ельфів Целебримбор.

Нещодавно сформувавши нове кільце влади, ця гра буде слідувати оригінальній історії Таліона і Целебримбора під час розбігу битви за Середню Землю, коли вони намагатимуться використати силу нового кільця, щоб зіткнутися з Сауроном і Назгулом. Окрім того, що він буде слідувати з подій першої гри, не надто багато відомо про розповідь про Shadow of War.

Незважаючи на наступну першу гру, це не схоже на те, що вам доведеться зіграти, перш ніж збирати Shadow of War як розробники сказав що вони прагнуть, щоб це була точка входу в серію для нових шанувальників.

геймплей

Геймплей - це те, що ми мали величезний погляд на Shadow of War, як через різні причепи, так і через наші сесії, описані вище. .

Як Shadow of Mordor, це буде пригода відкритого світу третьої особи, хоча на цей раз, схоже, гра буде набагато більше з точки зору масштабу з більшою увагою на персоналізації, рольових і великих битвах.

За своєю суттю, геймплей буде дуже сильно побудований на геймплеї Shadow of Mordor, повертаючи систему Nemesis і подібну механіку боротьби за меле.

Nemesis повертається більше і краще

Система Nemesis, яка була такою великою і високо оціненою частиною першої гри, не дивно повертається. Для тих, хто не знайомий з нею, система Nemesis була інноваційним методом дизайну ворога, який передбачав розмивання гравця проти процесуальних, але персоналізованих босів, які дізналися з попередніх поразок гравця в грі.

На цей раз система Nemesis буде ще більшою, а також вплине на ворогів, з якими ви будете боротися, і очевидно вплине на більший ігровий світ навколо вас, так що цілі фортеці формуються вашими діями як Talion.

Цього разу Monolith сказав, що хоче трохи відійти від високоорієнтованого досвіду першої гри і створити щось, що захопило епічний масштаб битв у світі Толкієна, даючи гравцеві можливість бути в центрі. їх.

Це буде зроблено через облоги і битви. Гравець зможе захопити фортецю через підбурювання облоги своєю армією, і це буде до гравця, щоб вбити фортецю Overlord (бос) і по суті клінч битви. Буде багато способів послабити фортецю, перш ніж атакувати її (наприклад, вбивства босів), але це буде від гравця, який підхід вони приймають.

Вербування союзників

Нова функція, яка з'явиться в Shadow of War, є вербуванням союзників. Це те, що з'являється в багатьох іграх, але, схоже, він може запропонувати серйозну глибину в Shadow of War; різні союзники будуть корисними по-різному, і гравцям доведеться збалансувати свої переваги з ризиком, що вони зможуть зрадити їх у будь-який час.

Ці прибілені послідовники будуть важливими, тому гравці змушені використовувати їх для керування великими арміями, які вони будують, щоб атакувати ворожі фортеці, поки вони зосереджуватимуться на власному ближньому бою.

Нові вороги і навички боротися з ними

Також будуть введені нові навички та дерева навичок, що дасть гравцеві більше контролю над тим, як вони грають у цьому великому і більш чуйному ігровому світі.

Як ви очікуєте, на цей раз гравці зустрінуть нові орки і тролі (сім нових видів орків, мабуть!), А також нові види Garug і абсолютно нові істоти, які називаються драконами.

Гравці також, мабуть, візьмуть балрогів, Саурона і Назгула, тому, здається, план збільшення масштабу поширюється на всі аспекти гри.

Режим онлайн

Shadow of War принесе трохи більшу глибину в Mordor, коли він вийде в жовтні. Очевидно, що з першої гри буде новий тип місії під назвою Social Conquest разом з більш звичним режимом Vendettas.

Соціальна Conquest дозволить гравцям встановити захоплені фортеці, щоб їх приємно і придбати різні оновлення, перш ніж вони поділяють його в Інтернеті. Після того, як він поділиться, він буде відкритий для інших гравців для атаки.

Під час цих онлайнових атак гравці, що атакують, зможуть вбивати або маркувати армію захищаючого гравця (хоча брендові війська не будуть повернуті до версії атакуючого Mordor, коли гра закінчиться).

У цьому режимі існують товариські та рейтингові завоювання. Дружні завоювання дозволяють гравцям атакувати без будь-якого ризику, але в рейтингових іграх гравці зможуть поліпшити свій рейтинг атаки кожного разу, коли вони успішно змонтують завоювання, а також збирають нагороди в грі. Звичайно, це впаде, якщо вони зазнають невдачі. У рейтинговому режимі ваші послідовники завжди знаходяться в небезпеці, так що якщо капітан помирає в цьому режимі, вони також померли.

Місії Vendetta також повернулися для тих, хто любить помститися за своїх полеглих друзів, але цього разу вони більші за масштабами, включаючи більше цілей, щоб знайти вашу мету.

Попередні замовлення

Як і в більшості ігор, пропонується кілька різних версій Shadow of War. Це всі різні видання, які відкриті для попереднього замовлення, і все, що можна очікувати від них.

Якщо ви попередньо замовите, незалежно від того, яку версію ви вирішили купити, ви отримаєте бонуси попереднього замовлення Легендарної партії війни чемпіонів і епічного меча Домініону.

Standard Edition

Стандартна версія гри дасть вам головну гру і більше нічого. Проте ви отримаєте бонус попереднього замовлення.

У Великобританії найдешевший роздрібний продавець на даний момент - base.com, де ви можете придбати гру PS4 і Xbox One за £ 36.69.

У США GameStop продають його за $ 59.99 на обох PS4 і Xbox One.

Silver Edition

Срібна версія гри допоможе вам отримати основну гру і три бонуси в грі, включаючи розширення Слоего племені Немезис, розширення Outlaw Tribe Nemesis і срібну грудь війни. Розширення, як правило, включають нові місії, предмети, послідовники, здібності та вороги.

Zavvi є найдешевшим британським роздрібним дилером для Silver Edition гри, де вона в даний час доступна за £ 59.99 PS4 і Xbox One.

У США Silver Edition можна знайти на GameStop за $ 79.99 PS4 і Xbox One.

Gold Edition

Золота версія включає в себе основну гру і два розширення, включені в срібло видання. Він також додає золоту грудь війни і ще два розширення історії.

Трохи крутішою в ціні є Gold Edition, де його можна знайти у Великобританії Амазонка за £ 89.99 на обох консолях.

У США його можна знайти на обох консолях Амазонка за $ 99.99.

Mithril Edition

Якщо ви дійсно прагнете отримати максимальну віддачу від вашого досвіду «Тінь війни» і хочете отримати фізичні та ігрові нагороди, Mithril Edition зацікавить вас.

Тут ви отримаєте все, що входить у Золоту версію гри, але ви також отримаєте і обмежену статтю видання, преміальний корпус з магнітним кільцем потужності, сталевий корпус, офіційний саундтрек, картину тканини Мордора, наклейку та ексклюзивна Мифрилова війна.

Mithril Edition, очевидно, ексклюзивний для Amazon у Великобританії, але в даний час недоступний для попереднього замовлення. Можна зареєструвати сповіщення тут.

A Ексклюзивний GameStop у США цю версію можна попередньо замовити за $ 299.99.

джерело

залишити коментар

Цей сайт використовує Akismet для зменшення спаму. Дізнайтеся, як обробляються ваші дані коментарів.