Керівництво "Civ 6": як облоги містами та завоювання ворогів

Завоювання міст Росії Civ 6 не так просто, як раніше Civ V. Якщо ви хочете піти на війна завоювання у нещодавно випущеної грі, вам потрібно буде план трохи складніше зламати оборону міста і пристосуватися до нової механіки, або ваші армії заплямують поля червоного кольору і зруйнують себе проти незручного ворога. Укладання облоги містами Росії Civ 6 є більш складним, ніж коли-небудь, але якщо ви зрозумієте механіку, ви також зможете сіяти сіль у поля ворогів.

Як завоювати міста в. \ T Civ 6: Роз'яснена нова механіка облоги

Цивілізація VI Велика Стіна Цивілізація VI.

Воєнна міська механіка в Росії Цивілізація 6 отримані від тих, в Civ V, але розширте їх різко - таким чином, щоб міста набагато важче перемогти, якщо ви не знаєте, що робите. Прийняття міста без стін або таборів в основному таке ж, як і раніше; киньте свої одиниці проти нього на деякий час, поки воно не впаде. Але будь-яке місто більш просунуте, ніж це буде знищити ваші підрозділи, якщо ви не правильно підготовлені.

Ключ до завоювання і облоги міст Росії Civ 6 розуміє, як працюють стіни. Стіни додають до кожного міста окрему блакитну панель здоров'я, а ось ключ: регулярні підрозділи не можуть завдати великої шкоди містам, які мають стіни. Звичайні одиниці роблять лише 15% від нормального пошкодження міських стін і не роблять прориву в самому місті; ранговані одиниці лише роблять половину збитку. Вам потрібні осадні підрозділи, які можуть пошкодити міські стіни - катапульти, бомбардування промислової епохи, артилерія і ракетна артилерія - завдають повної шкоди стінам. Але, як стіни зношуються, ваша артилерія почне завдавати шкоди здоров'ю міста, і ваші підрозділи матимуть більше відкриття.

Три інші великі речі, які потрібно знати про стіни: Перше і, мабуть, найголовніше, стіни самостійно не відновлюють здоров'я. Всі пошкодження стінок напівпостійні і тривають до тих пір, поки місто вручну не відремонтує їх, використовуючи виробництво. Міста можуть тільки відновлювати стіни, якщо стіни не отримали пошкодження принаймні в трьох поворотах, так що це нормально, якщо потрібно деякий час, щоб їх зношувати. Пошкодження стирчить. Здоров'я міста, з іншого боку, регенерує трохи на кожний хід, якщо місто не знаходиться в облозі, що відбувається, коли кожна плитка, що безпосередньо примикає до міста, знаходиться під прямим контролем нападника або зоною контролю (не рахуючи непрохідних плиток). І, звичайно, окружні табори мають свої власні стіни і здоров'я, тому, якщо ви хочете закрити постійний шквал супротивника проти вас, вам також доведеться їх зняти.

Дві одиниці підтримки, котрі доступні на початку гри, значно полегшують облоги міст. Барани, що зливають, дозволяють підрозділам безпосередньо атакувати міські стіни, завдаючи їм нормального пошкодження стін і полегшуючи атакувати здоров'я міста безпосередньо по дорозі. Siege Towers, з іншого боку, дозволяють озброєним підрозділам атакувати здоров'я міста навіть тоді, коли стіни міста знаходяться на місці. Обидва продовжують бути корисними протягом кількох епох; штовхачі удари допомагають зношувати стіни міста, щоб ви могли зробити великий штурм з усіма вашими підрозділами. Облогові вежі є більш корисними, якщо у вас є велика сухопутна армія без багатьох облогових одиниць.

Отже, ось ярлик для правильної облоги добре захищеного міста: Використовуйте осадні блоки, щоб забити стіни якомога більше, принаймні, поки вони не почнуть безпосередньо пошкоджувати здоров'я міста. Використовуйте наземні підрозділи з тарами одночасно для подальшого зношування стін. Потім викиньте решту своїх земельних одиниць - прикріплених до облогових веж, якщо це можливо - проти міста. І це все! У вас є місто. Лікуємо, повторюємо полоскання!

джерело

2 Коментарі

  1. Сто Кацо
    • Туа Мадре

залишити коментар

Цей сайт використовує Akismet для зменшення спаму. Дізнайтеся, як обробляються ваші дані коментарів.