Огляд Dishonored 2: найкраще, що 2016 може запропонувати

Катарсис важливий. Без неї людина може ніколи не розвиватися через точку розбиття делікатних речей і близьких людей у ​​своїх припадках гніву або смутку. І з усіх тем в грі Dishonored 2 , з зловживання владою до класова війна, катарсис виступає як найбільш доречний для поточного моменту. Вона, за більшістю звітів, була огидною 2016. Швидше за все, ви несете багаж, глибоко вниз, що потрібно кудись поїхати. Dishonored 2 може бути, що десь. Спритний, хвилюючий і захоплюючий, світ і розповідь Росії Dishonored 2 заслуговує на дві поїздки, одну як Корво і одну, як Емілі, щоб спонукати вас до доступу до частин себе, які можуть зайняти більше, ніж пройти, щоб зрозуміти.

Якщо це здається занадто езотеричним, не хвилюйтеся. Dishonored 2 рівних частин дії і драматургії. Якщо ви не хочете арт-фарти теми, розслабтеся. Це дуже знайдений світ. Кидаючись через ролики і вбиваючи все, що рухається, це життєздатна стратегія, як ореоли та читання перевірка вікі. Хоча, ви б краще займатися з деякими з стелс частина "стелс дії гри", щоб отримати більшу частину системи в грі. Спробуйте підкрастися, навіть якщо це незграбно. Охоронці (і солдати з годинниковою роботою) більш грізні, ніж спостерігачі, ніж бійці, тому я рекомендую вам підняти складність, якщо ви просто розірвите голови.

І ви повинні вийти з голови.

Я вибрала Емілі для мого милостивого, низького хаосу. Настільки, наскільки я поважаю методичну нудьгу нелетального стелс-підходу, це просто не було так весело. Знову ж таки, я повертаюся до катарсису. Дійсно відчуваючи історію Корво, як когось, що тільки що повністю потрапив у всесвіт і зламав мій шлях через жопу-як-агента, не було особливих зусиль. Зрештою, це 2016. Розливання крові в Карнаке без наслідків є силою, яку ніхто не повинен мати в реальному світі. Але якби ви це зробили, як би ви його використали зараз?

Принесіть це почуття Dishonored 2 і у вас буде великий час.

На жаль, розповідь не дав стільки моїм бажанням, скільки мені б хотілося. Я можу з одного боку розраховувати на кількість помітних варіантів діалогу, які ви отримаєте у всій грі. Dishonored 2 мова йде не про відвертий вибір розповіді, поза великим моментом в кінці не існує ніяких дилеми, які брутіли руками. Ви або вирішуєте, що збираєтеся вбивати людей, чи ні, і відповідно налаштовуйте свій playstyle. Коли справа доходить до історії, ви отримуєте те, що ви даєте Dishonored 2 з точки зору уваги. Але я не думаю, що це справедлива торгівля, і ви отримуєте майже стільки ж для короткого огляду, як і для того, щоб довго читати десятки нот і книг, розкиданих по картах.

Естетично, це чудово, незалежно від того, як ви граєте. За межами деяких важких відсікань тут і там моя версія Xbox One виглядала чудово. Гравці, які цінують мистецтво та дизайн, захоплюються невеликими, але еластичними деталями, які можна знайти в таких речах, як меблі та столові прилади. Все відчувається точним і цілеспрямованим таким чином, що багато досвіду відкритого світу не є. І, в залежності від вашого настрою, це дуже весело розбивати досить маленькі блискітки, теж. Вбиваючи келих для віскі в лоток з пляшками, це викликає деяку реальність Теннессі Вільямс мелодрама навіть якщо ніхто не дивиться.

Dishonored 2 така ж хороша гра, як 2016 може дати нам. І це варто мати на полиці, якщо 2017 теж смокче.

джерело

залишити коментар

Цей сайт використовує Akismet для зменшення спаму. Дізнайтеся, як обробляються ваші дані коментарів.