Crytek 'вражений' з PlayStation VR, розмовляє PS4 Pro

Crytek досі займався багатофункціональною версією, і ця прихильність до наступного рівня ігор та розваг посилюється їхньою дражливою майбутністю VR, а також роботою Crytek з Sony на PS4 Pro та PlayStation VR.

crytek-вражаючий-playstation-vr-talk-ps4-pro_01

Розробник розмовляв з WCCFTech про PS4 Pro, і як Crytek підтримає нову консоль Sony з їхньою майбутньою назвою "Robinson: The Journey". Сайт запитав: «Які розширення ми можемо очікувати? Чи є PS4 Pro значним поштовхом до можливостей PSVR?

Виконавчий продюсер і керівник гри Crytek, Елайджа Фрімен, сказав:Robinson буде відтворюватися як на PlayStation 4, так і на PS4 Pro, і ми вважаємо, що він пропонує незабутній досвід, незалежно від того, яку платформу вибирають гравці. Гра була розроблена для PlayStation 4 з самого початку, і ми наполегливо працювали, щоб максимізувати потенціал системи і можливості PS VR розблокувати".

Фрімен продовжував:Для гравців PS4 Pro технічні удосконалення, які викладено в Sony, мають на увазі - вони включають більш високу роздільну здатність візуалізації, покращені SSDO / SSAO ефекти освітлення, довші відстані перегляду, більш високу якість фільтрації текстур і більш безшовну генерацію LOD (рівень деталізації). З нашого боку, масштабованість CRYENGINE і високий рівень візуальної вірності, які він дозволяє, зробили процес підтримки обох платформ дуже гладким і для того, що ми добре обладнані. Ми впевнені, що гравці на обох платформах будуть дуже задоволені тим, що бачать".

Crytek також запитали про The Climb, і чи буде вона випущена на HTC Vive або PSVR, а Фрімен додає:Зараз ми зосереджуємося на запуску Robinson для PSVR. І для The Climb ми додаємо підтримку Oculus Touch пізніше цього року, що додає ще один дійсно захоплюючий аспект геймплею".

Прочитайте повне інтерв'ю тут.

залишити коментар

Цей сайт використовує Akismet для зменшення спаму. Дізнайтеся, як обробляються ваші дані коментарів.