Майкрософт та Intel Project Evo показують майбутнє змішаної реальності

Проект Evo, як кажуть, «виштовхує межі персональних обчислень»

Корпорація Майкрософт об'єдналася з чіп-гігантами Intel, щоб «просунути межі персональних комп'ютерів» через нову ініціативу, яку фірми називають Project Evo.

Оголошено на Windows Hardware Engineering Community event (WinHEC) у м. Шеньчжень, Китай, Проект Evo, як кажуть, забезпечує «все нові способи для пристроїв, щоб освітитися з останніми передовими безпекою, штучним інтелектом і Кортаною, змішаною реальністю та іграми».

На практиці це стосується включення мовних комунікацій у дальній області, тому ви можете попросити Кортану питання чи грати пісню з усієї кімнати. Трохи, як Amazon Echo чи Google Асистент, це прагнення ще більше стимулювати взаємодію з комп'ютерами в широкому діапазоні додатків.

Microsoft і Intel повідомили, що співпраця принесе на ринок ряд функцій з обох інноваційних ліній компаній, таких як: найновіші можливості безпеки для захисту пристроїв від шкідливих програм і зловмисних загроз; досягнення в області біометричної аутентифікації у Windows Hello; витончені ідеї з Microsoft Intelligent Security Graph; а також додаткові засоби безпеки та аналітики від Intel.

"Через [нову] ініціативу ми використовуємо нашу колективну інновацію, щоб продемонструвати те, що унікально можливо з ПК, і разом встановити курс на майбутнє", - сказав Навін Шеной, старший віце-президент та генеральний менеджер фірми Група обчислень.

"Ми вважаємо, що комп'ютери повинні розвиватися, щоб стати здатними до ще більш неймовірних речей, включаючи більш розумну голосову взаємодію, віртуальний і об'єднаний досвід реальності для всіх, більш потужні ігри, посилену безпеку та захист особистості, а також справжню зв'язок"

Технологічні гіганти також сподіваються, що проект принесе мега-реальність всім людям завдяки доступним ПК та дисплеям, які встановлюються на голову, що поєднує фізичні та віртуальні реалії з іншими технологіями.

Це, за словами Intel, дозволить впроваджувати нові інновації в іграх, такі як eSports, ігрове мовлення та підтримка 4K, High Dynamic Range, Wide Color Gamut, просторових аудіоконтролерів та контролерів Xbox з рідним Bluetooth. Це, без сумніву, відповідає концепції «об'єднаної реальності» компанії Intel, платформі, яка була оголошена на початку цього року на конференції IDF компанії в Сан-Франциско, стверджуючи, що вона є майбутнім VR.

Візьміть форму з a Прототип на головному дисплеї під назвою Project Alloy, об'єднана реальність, спрямована на покращення динамічного та природного досвіду віртуального світу, і, таким чином, робити можливим досвід, який був неможливим у реальному світі.

Гарнітура Project Alloy - це все-в-одне пристрій, в якому вбудовано обчислювальне обладнання. Це означає, що користувачі можуть повністю пересуватися навколо віртуального середовища без необхідності підключення до ПК. На відміну від HTC Vive, «об'єднана реальність» проекту Alloy стала можливою завдяки камерам Intel RealSense, прикріпленим до гарнітури, і не залежить від налаштування зовнішніх датчиків або камер по всій кімнаті.

Компанія Intel стверджує, що об'єднана реальність зможе забезпечити повномасштабний досвід віртуальної реальності без "вартості та коефіцієнта повзучості - встановлення високопродуктивних сенсорів у кожному кутку вітальні". Об'єднана реальність також дозволить гравцям використовувати свої власні руки для маніпулювання об'єктами у VR, а не контролерів - технологій, які вже працюють над такими компаніями, як Leap Motion.

Картинки: люб'язно надано новинкою Intel

джерело

залишити коментар

Цей сайт використовує Akismet для зменшення спаму. Дізнайтеся, як обробляються ваші дані коментарів.