Oculus Rift VR Особливості Оновлення: Аватари Oculus, перший контакт, асинхронний простір, а також підтримка низькотехнологічних пристроїв

Окулус мав оголошений у червні з'явилася нова техніка, названа Asynchronous Spacewarp (ASW), яка допоможе знищити відставання на комп'ютерах з низькими характеристиками.

Компанія Friday представила технологію, яка попередньо видає кадри, щоб уникнути падіння кадрів під час гри Virtual Reality (VR). З простих слів, це дозволить вам запустити VR ігри та забезпечити подібний досвід на яскравому діапазоні пристроїв.

Компанія також оголосила про два нові функції свого сенсорного пристрою, який запускається на грудень 6.

З грудня користувачі зможуть створювати свої власні аватари з Oculus Avatars. Кожен гравець буде мати приватну гардеробну, яка запропонує їм асортимент обличчя, зачіски, окуляри, одяг та текстурні ефекти.

SDK Avatars буде доступний під час запуску з Touch, щоб допомогти розробникам інтегрувати аватари з ігор, таких як Sports Bar VR та Kingspray. Підтримка повних аватар буде доступна для обох ігор на старті. Якщо у вас вже є Rift, ви все ще можете створювати аватарки та використовувати їх за допомогою контролерів Oculus Remote та Xbox.

Інша нова функція, перший контакт Oculus, допоможе користувачам краще використовувати VR. У цій функції, унікальний робот Sci-Fi допоможе користувачам взаємодіяти з віртуальним світом.

джерело

залишити коментар

Цей сайт використовує Akismet для зменшення спаму. Дізнайтеся, як обробляються ваші дані коментарів.