Panasonic DX750 ultra HD 4K TV огляд

Коли ми шукали телевізор 4K для HDR-ігор, наші опції були обмежені, причому більшість дисплеїв або блокування режиму гри, коли високий вміст динамічного діапазону подається на екран, або просто не відображає HDR правильно. У той час це виключало більшість відмінних моделей Samsung 2016 (які мають найнижчий вхідний відставання від усіх виробників цього року), і, незважаючи на подальші оновлення прошивки, проблеми з HDR і режимом гри все ще зберігаються у деяких моделях. OLED-екрани LG, безумовно, найкращі, але цінові очки вражаюче високі. Однак, телевізори 4K від Panasonic є надзвичайно високими цінами та дозволяють працювати в режимі гри під час відображення HDR належним чином, а масовий 58-дюймовий екран, доступний лише за 1199, є моделлю, яку ми придбали для офісу Digital Foundry. У цій ціновій точці DX750 - це щось угода на стільки екрану нерухомості, і продуктивність, як правило, також відмінна.

DX750 - це середня пропозиція для 2016. Вона відсутня на етикетці UHD премії, оскільки вона має меншу колірну гамму і меншу пікову яскравість, ніж це дозволяють вимоги, але вона все ще наближається, щоб забезпечити автентичну презентацію в порівнянні з бюджетними моделями з меншими характеристиками. Вона також оснащена панеллю 8-бітового освітлення, обладнаної краєм, яка виробляє глибокі рівні чорного кольору, поряд з затемненням підсвічування і різними варіантами інтерполяції руху. І, звичайно, це телевізор Panasonic, також пропонується повний спектр контролю калібрування, який працює за призначенням без небажаних побічних ефектів.

Маючи сріблясту обробку з тонким обідком 1cm і глянсовим екраном, DX750, безумовно, має преміальний вигляд своєї конструкції відповідно до верхнього стану дисплея. Це підтримується добре продуманою стійкою, що складається з двох ніг, які можуть бути розміщені в декількох положеннях, що дозволяє телевізору сидіти на відносно невеликих столиках або AV-шафах, зроблених для розміщення менших розмірів екрану. Це гарна і справді корисна функція, яку ми, безумовно, хотіли б бачити реалізованими частіше.

дані

Ось короткий запуск на специфікації DX750. Відносно низьке вхідне відставання, глибокі чорні кольори і широка гама кольорів є ключовими точками продажу. Яскравість піку є гідною для UHD-дисплею, а затемнення підсвічування також допомагає покращити контрастність із вмістом HDR.

  • Режим гри Затримка: 41ms
  • Затримка режиму фільму: 105ms
  • Тип панелі: VA
  • Пікова яскравість: 500 ніт
  • Чорний рівень: 0.029 ніц (у 120 ніт)
  • Кольорова гама: 86 відсотка DCI P3
  • Підтримка HDR: да
  • Підтримка 24p: Так (вільний суддя)
  • Рух: Лінії 350 без інтерполяції
  • Підсвічування підсвічування: Так (глобальне затемнення + локальне обмеження до чотирьох вертикальних стовпців)

Серія DX750 доступна в 50, 58 і 65-дюймових моделях.

На задній панелі телевізора як за допомогою пластикових кожухів приховані підключення живлення та аудіовізуальних пристроїв, які легко прив'язуються до місця і не на місці, дозволяючи проводити керування кабелем. Тут ми маємо ряд входів, що складаються з 4x HDMI, тільки два з яких - HDMI 2.0a з підтримкою HDCP 2.2 і HDR, 3x USB (1x 3.0) і порт Ethernet. Єдине успадковане з'єднання поставляється у вигляді двокомпонентного / композитного входу і RF-роз'єму, що означає, що перетворювачі потрібні для джерел SCART і S-video. До них приєднується роз'єм для навушників 3.5mm і оптичний вихід.

  • Замовити Panasonic DX750 [?] від Amazon.co.uk. Зауважте, що DX750 наразі недоступний у Північній Америці.

Мультимедійна функціональність надається платформою Smart Smart TV, яка добре розроблена і проста у використанні з простим домашнім екраном з трьома варіантами (ТБ, програми та пристрої). Програми можна вручну закріплювати та від'єднувати з головного меню програм, а також можна шукати вміст у всіх програмах, що є приємним дотиком. Всі ключові британські послуги потокового відео знаходяться тут, наприклад, Netflix, BBC iPlayer, All 4 і навіть Demand 5. Природно, відеофайли можна відтворювати через USB, включаючи вміст 4K HDR, використовуючи кодек h.265 / HEVC.

Роздільна здатність 4K має відчутні переваги перед екранами 1080p на 40-дюймах, як ми бачили в нашому Огляд Samsung KU6400, але переміщення вгору на кілька розмірів до 58-дюймів, і різниця набагато виражена. Навіть при такому великому зображенні щільність пікселів залишається відмінною без видимої структури пікселів або грубості від лише декількох футів, і це призводить до гострої презентації, яка виглядає гладкою і дуже природною. Глибина чітко підвищується завдяки збільшенню роздільної здатності над дисплеями 1080p при менших розмірах екрану під час гри на 4K, при цьому дрібні деталі з'являються значно гостріше і більш чітко. Саме тут дійсно вступають в дію ультрависокі або невдалих текстурних пресетів, де зайва щільність пікселів дозволяє більш детально просвітлювати складні деталі, ніж на дисплеї 1080p. Blu-ray UHD з рідними майстрами 4K також показують чітку вигоду в дозволі, хоча не в тій мірі, в якій ми бачимо, коли грають через гаусовий характер знімків.

Використання глянцевої панелі на DX750 дійсно допомагає підвищити рівень тривимірності як із зображеннями 4K, так і з 1080p, хоча це також створює проблеми при використанні телевізора за межами слабо освітленої кімнати. Роздуми є різкими та легкими для перегляду, і хоча не зовсім дзеркальними, вони роблять перегляд у світлих житлових приміщеннях менш приємним, ніж вони могли б бути - асемі-глянцеве покриття працювало б тут краще. Тим не менш, навіть у більш яскравих умовах DX750 все ще створює чудові зображення з точними кольорами та глибокими чорними. Дійсно, продуктивність контрасту відмінна з рівнем чорного, що вимірюється на рівні 0.02 nits / cdm2 (яскравість 120 / cdm2), що призводить до великої глибини як до яскравих, так і до темних сцен. Адаптивне підсвічування також може бути використано для доставки темних чорних кольорів, але ми не відчували необхідності використовувати його з матеріалом SDR завдяки відмінним властивостям панелі.

Це підтримується, як правило, відмінною точністю кольору. Досить природні зображення представлені після базової з коробки встановлення. Незважаючи на те, що невеликий блакитний відтінок був присутній, використовуючи найточніші попередні налаштування (True Cinema), це не мало великого впливу на вміст. Тим не менш, як червоні, так і зелені надмірно насичені, тому деякі сцени, такі як африканські пустелі в Resident Evil 5 і Мексиканський етап у King of Fighters 14, виявилися трохи перевареними. Після калібрування ці проблеми зникають, і ми отримуємо точні зображення, вільні від небажаних кольорових зрушень, завдяки відмінним елементам керування відтінкам сірого та кольорами Panasonic.

жаргон

  • Nits / cdm2: Вимірювання вихідного світла. Використовується для демонстрації продуктивності з точки зору рівня яскравості та чорного рівня на дисплеях. Мітки та вимірювання cdm2 однакові і взаємозамінні. Cdm2 найчастіше використовується, однак як UHD Alliance вказує метрики в nits, ймовірно, що це вимірювання буде більш часто використовуватися в майбутньому.
  • Rec 709: Колірна гамма, в якій освоюється вміст 1080p та звичайні Blu-Ray.
  • Rec 2020: Стандарт кольорової гами, вибраний для вмісту UHD, який охоплює більшу частину спектру, видимий людським оком. Однак, оскільки жоден споживчий дисплей не наближається до цього колірного простору, найближчим часом UHD Blu-Rays буде використано для DCI P3, який потім буде зберігатися в контейнері Rec 2020.
  • DCI P3: Ширше колірний простір, ніж Rec 709. Це використовується як стандарти оволодіння виробництвом кіно та Blu-ray UHD.
  • Біт-глибина панелі: 8-біт / 10-біт. У більшості телевізорів використовуються панелі 8-bit, які забезпечують відтінки 256 для кожного основного кольору, а панелі 10-bit можуть відтворювати відтінки 1024, надаючи більше градієнтів і тонів у всьому діапазоні.

Такі заголовки, як Forza Horizon 3 і Uncharted 4, мають безліч поп-музики, зберігаючи точність до зору розробника, з красиво насиченими кольорами та міцним рівнем глибини. Що ще більш важливо, управління відчуває реагувати на DX750 з 60fps стрільців і бойових ігор, добре себе грати. Використання Leo Bodner Латентний затримка вхідного тестера прийшов на 41ms в ігровому режимі (за допомогою попередньо встановленого True Cinema), що забезпечує дуже хороший досвід роботи лише з невеликою затримкою відповіді контролера. У порівнянні зі швидким 19ms на Samsung KU6400, можна відчути збільшену затримку, але ігри ніколи не наближаються до відчуття важкості або скомпрометованості.

На жаль, є декілька областей де DX750 не проїзд так добре. Рівномірність панелей нашої моделі погана, з помітним помутнінням в темних сценах з більш яскравими краями при перегляді в умовах слабкого освітлення і з яскравим вмістом HDR на екрані. Звичайно, це до випадкових коливань якості панелі, і більшість одиниць повинно бути добре, але це розчаровує, коли ці питання виникають помітно на телевізорі 1200.

Управління рухом та кути огляду - це інші області, де DX750 може бути краще, з деякими видимими ореолами, які виразніше виділяються під час гри на високих частотах кадрів. Сірий ореол також іноді піднімає голову в темних сценах (риса VA панельних технологій), але ми не дуже добре відволікали його. DX750 вирішує рядки роздільної здатності 350 за допомогою рухомих зображень. З точки зору кутів огляду, перегляд дисплея поза осі не рекомендується з зображеннями, сильно вимиваючими лише градуси 20 від сидіння безпосередньо на дисплеї.

Коли справа стосується правильного відображення HDR, UHD-телевізор ідеально повинен мати високий рівень пікової яскравості, більш широку гаму кольорів, а також динамічне підсвічування, щоб гарантувати, що продуктивність контрасту не буде порушена за рахунок відображення яскравих світлих тонів на екрані . Здебільшого DX750 робить дуже хорошу роботу тут, і результати переводять на деякі задовольняють сцени при перегляді HDR змісту, хоча є деякі обмеження. Наприклад, світлі кольори з'являються яскравими та поп-з різкістю на екрані, тоді як у темних сценах деталі тіні краще розгортаються в порівнянні з тим же вмістом під час стандартної презентації динамічного діапазону. Більш широка гама кольорів (86 відсотка DCI P3) також відтворює додаткові деталі всередині сцени за межами того, що забезпечить збільшення кількості пікселів, що призведе до збільшення градієнтів кольору на поверхнях, і більш насичених тонів без цих природних.

Ми не помітили жодних очевидних артефактів від використання панелі 8-біт, і застереження трималося під контролем. Тим не менш, пік яскравості навколо гнізд 500 означав, що яскраві світлові відблиски не мали такого ж впливу в порівнянні з дисплеями, здатними досягати гнізд 1000, хоча ці елементи все ще мали чіткий вплив на екран і виглядали дуже яскраво при перегляді в слабо освітленому середовищі. Тут DX750 правильно відмічає деталі з гнізд 1000 до межі рівнянь 500, тому жодна важлива інформація не втрачається.

1
2

Важко показати різницю між стандартним і високим динамічним діапазоном, але ці фотографії Mad Max: Fury повинні дати вам уявлення про можливе оновлення. Зверніть увагу на додаткові деталі навколо сонячного світла та спалаху об'єктива, які повністю підрізані у звичайному Blu-ray. Натисніть на мініатюри для зображення з більшою роздільною здатністю.

Важливо, що використання динамічного підсвічування допомагає покращити сценки темної та середньої яскравості, допомагаючи доставляти глибину і тривимірність зображенням HDR, коли не вимагається яскравих світлих тонів. Тим не менш, реалізація DX750 далека від досконалості, і з адаптивним контролем підсвічування на мінімальному рівні ми часто помічаємо коливання світлового випромінювання в тій же самій сцені - особливо там, де яскравіші елементи переміщуються в один і той же знімок. Варто також зазначити, що без точного локального затемнення контрастність все ще впливає на змішані сцени яскравості, при цьому підвищений рівень чорного кольору порівнюється з презентацією SDR. Незважаючи на те, що глибина і високий рівень поп-архів явно перевершують презентацію SDR, іноді жертвують глибиною середнього діапазону для досягнення цієї мети.

Масштабування дещо змішане з дисплеями 4K, а нижня роздільна здатність виглядає більш м'якою та менш визначеною порівняно з рідними екранами 1080p. The Samsung KU6400 робить хорошу роботу тут, і в той час як результати Panasonic DX750 не зовсім до того ж стандарту, HD вміст як і раніше виглядає дуже пристойно. Проте зображення 1080p виглядають досить м'якими і під час гри розгортають шорсткі краї навколо дрібних деталей. Презентація все ще дуже гарна для великого дисплея 4K, хоча ці дефекти стають все більш вираженими, коли ми рухаємося вниз по ланцюжку дозволу. 720p виглядає особливо м'яко на DX750, а ігри стандартної чіткості містять важкі артефакти масштабування. Можливо, ці проблеми будуть менш помітними при менших розмірах екрану, але в 58-дюймах ці артефакти легше побачити.

Тим не менш, DX750 все ще вирішує всю піксельну інформацію в сигналі 1080p, а знятий вміст (наприклад, фільми Blu-ray) дуже добре зберігається завдяки гладкій природі вихідного матеріалу, а також не втрачається деталізація деталей перегляду тих самих фільмів на дисплеї 1080p - лише зменшення різкості.

Тим не менш, DX750 надає альтернативний однопиксельний чотирьохпіксельний режим масштабування для сигналів Full-HD, який забезпечує різке і детальне зображення, дуже схоже на 1080p на цьому екрані. Тут використовується масштабування найближчого сусіда, тому зображення близького розміру виглядають нерівними, але це не видно з декількох футів і результат - відмінна презентація 1080p як для ігор, так і для фільмів Blu-ray без жодної м'якості від іншого масштабування рішення. Це опція, яку ми хотіли б бачити, включаючи більше виробників HDTV.

Прямо зараз, є мало вибору для тих, хто шукає дисплей з низьким вхідним відставанням для ігор HDR, але Panasonic DX750 забезпечує дуже хороший досвід для великої цінності. Продуктивність HDR обмежена алгоритмом грубого глобального затемнення, але зображення все ще представляють помітне збільшення глибини та деталізації за матеріалами SDR 4K та вмістом 1080p.

Сцени зі змішаними зображеннями (яскраві, темні та середні тони) можуть з'являтися розмитими, тим самим зменшуючи тривимірність до певної міри, але в цілому DX750 все ще вдається забезпечити досвід, який демонструє ключові переваги високого динамічного діапазону. І, звичайно, відносно низький рівень затримки на вході гарантує, що ігри не відчувають себе млявими, хоча елементи керування відчувають себе трохи важче в порівнянні з показниками, які вдвічі менше відставання (наприклад, лінійка 2016 Samsung). У поєднанні з глибоким чорним та відмінним відтворенням кольорів, DX750 є надійним вибором для геймерів, які бажають поринути у ігри 4K та HDR.

Чи доступні кращі дисплеї? Звичайно, KS7000 і KS8000 від Samsung пропонують кращу продуктивність в цілому, з більш широкою колірною гамою, більш високою яскравістю піку і кращими глобальними алгоритмами затемнення. Затримка вхідного сигналу також набагато нижча в ігровому режимі - навколо 20ms - але зараз все ще виникають проблеми з правильним відображенням каналу HDR на всіх моделях, обмежуючи ігри з низькою затримкою до стандартного динамічного діапазону. Компанія Samsung продовжує оновлювати сумісність HDR з ігровим режимом через оновлення прошивки, хоча на момент написання цього документа все ще не працює, як це було зроблено на KU6400 і KS7000, які ми протестували. Тим не менш, деякі користувачі повідомили, що HDR працює добре на KS8000, тому, можливо, є деякі проблеми, пов'язані з програмним забезпеченням, які потребують вирішення з оновленнями прошивки від Samsung. Ми будемо постійно оновлюватись, коли з'являться нові оновлення.

Але зараз, приблизно за маркою 1000, Panasonic DX750 є відмінним вибором для майбутніх власників PS4 Pro. Обробка рухом може бути краще в режимі гри - вставка червоної рамки тут вимкнена - а огляд поза осі не є гарною ідеєю через панель VA. Масштабування також може бути більш чистим, з більшою кількістю артефактів, ніж очікувалося при відображенні вмісту 1080p без використання одного пікселя за допомогою чотирьох пікселів. Але в інших областях, DX750 руки в твердий рівень продуктивності, і це, як правило, відмінний дисплей круглий. Звичайно, більш високий рівень DX902 забезпечує чудовий досвід HDR завдяки включенню глобального затемнення підсвічування, хоча це відбувається з майже подвоєнням цінової точки, що не є ідеальним для тих, хто має бюджет - особливо, якщо ви щойно виклали £ 350 на новому PlayStation Pro.

джерело

Залишити коментар

Цей сайт використовує Akismet для зменшення спаму. Дізнайтеся, як обробляються ваші дані коментарів.