PS4 Pro: 5 способи High-Spec PlayStation може стати найбільшою помилкою Sony у цьому консольному циклі

PS4 Pro пройшло кілька тижнів від дати випуску, і ми брешемо, якщо б ми сказали, що геймери абсолютно захоплені. Sony намагалася створити високотехнологічну PlayStation для своїх основних віруючих, але це, в кінцевому рахунку, може завдати шкоди лідеру ринку у багатьох відношеннях. Ось п'ять причин, чому PS4 Pro був величезною помилкою з самого початку:

1) Це абсолютно непотрібний продукт: Навіть якщо ви є членом маленької натовпу, яка є биткою про особливості Pro 4K, важко сказати, що ця половина крокової консолі є дійсно необхідним продуктом sku. На сьогоднішній день ігри PS4 майже завжди мають назви Xbox One з точки зору продуктивності, і ця тенденція буде продовжуватися з Xbox One S.

Ми використали інші списки, щоб окреслити можливу аудиторію для PS4 Pro, але в кінцевому підсумку це занадто мала, щоб гарантувати дослідження та розробку, як визнано, безкоштовну машину. 4K не намацав маси достатньо, щоб зробити це необхідним. Продажі показують, що люди як і раніше люблять стандартні PS4. У такому випадку хто це був?

2) Повністю зіпсований конкурс: Кожна ітерація консолі розроблена з урахуванням конкуренції, але на цей раз Sony отримала погані поради від своїх молі всередині корпорації Майкрософт. Проект спочатку був поміщений як альтернатива 2017 в програмі Xbox Scorpio, але зрозуміло, що додаткова варіація Microsoft буде значно потужнішою. На відміну від Pro, що моделюється 4K, Скорпіон буде нібито достатньо teraflops щоб підняти рідні резолюції.

Крім того, функціональність і вартість PlayStation 4 Pro не співпадають з Xbox One S. У цілком $ 299, тонкий Xbox One поєднує високошвидкісне оновлення 4K, HDR та пристрій XUVMXK Bluray. Останній з яких Sony Box 4 навіть не має. Цей фланг не так вже й погано, як Microsoft E3 2013 оболонка, але це дійсно займає Sony від свого високого коня трохи. Не встигнувши повернутись назад, лідер був змушений випустити продукт, який є як функціоналом, так і вартістю, меншим за все на конвеєрі корпорації Майкрософт.

3) Botched Reveal: Якщо у нас є щось такий навчальний цикл, то це те, що виявлення обладнання може мати тривалий вплив на ринкову ефективність. Xbox One, нарешті, почав відновлюватися рани, які вона зазнала в 2013, але це було непростим завданням для Філа Спенсера та компанії для досягнення цієї мети.

mark-cerny-ps4-kojima Марк Черні, схоже, щось працює з Hideo Kojima

Маючи це на увазі, вересня на PlayStation Meeting просто не було добре. Це була помилка потокового виявлення консолі 4K, коли переважна більшість глядачів стежила за роздільною здатністю 1080p чи менше. Розмова також була занадто технічною, щоб отримати основних споживачів на борту. Справді, вся презентація була настільки сонливою, що навіть тоді, коли з'явилася справжня коробка, аудиторія намагалася плескати. Компанія PlayStation Meeting повернула нас до років страшних конференцій Sony. Це була помилка, яка блідила, що означає Pro середньому Джо.

4) Складність підтримки: Sony створила привабливу машину PS4 дуже швидко, створивши консоль, яка піднімається розробникам ігор. X86 зробив портування набагато більш простий процес, і його GDDR RAM забезпечив більше кінських сил, ніж Xbox One.

Usher в PS4 Pro і ситуація зовсім інша. Для того, щоб скористатися перевагами системи, розробники стикаються з двома варіантами: для ігор, що вже існують на ринку, потрібно розробити та випустити патч, який коштує студійні гроші. І хоча цей процес буде менш руйнівним до незавершених заголовків, коли Pro відома, але вона як і раніше вимагає додаткових міркувань на вершині стандартної підтримки PS4. Творці повинні не тільки додати текстури 4K, але також вирішити, як специфікації Pro буде масштабуватися в середовищах 1080p. Чи будуть існувати режими декількох налаштувань? Чи повинні ми взагалі підтримувати це? Це просто створює безлад у тому, що раніше рекламувалося як спрощена екосистема.

5) Це руйнує тривалий успіх: Мабуть, найбільшою помилкою PS4 Pro є те, що він руйнує продукт, який вже мав величезний успіх. Протягом трьох років компанія PS4 продала близько мільйона одиниць 45 у всьому світі. Факторинг в разі сповільнення. Швидко продавати лише тіні під метеоприбутком PS2. Зрозуміло, що 2013 sku - це продукт, який люди все ще хочуть.

З іншого боку, PS4 Pro є додатковим скаумом на ринку, який громадськість ніколи не просила - ми торкнулися цього в першій кулі, але це варто підкріпити. За винятком останніх декількох місяців, PS4 продає Xbox One істотно. Чому Sony хоче взагалі турбувати ці води? Це було помилкою, щоб зірвати цю модель з Pro, і, можливо, саме тому Microsoft на ці дні набирає чимало місця.

PS4 Pro випускає в листопаді 10 за $ 399. Для тих, хто ще на огорожі, ми склали списки чому ти маєш і Не варто купувати.

Як ви думаєте, що PS4 Pro була найбільшою помилкою Sony у цьому поколінні? Чи буде це навіть матерія? Розкажіть нам у розділі коментарів!

джерело

Залишити коментар

Цей сайт використовує Akismet для зменшення спаму. Дізнайтеся, як обробляються ваші дані коментарів.