Samsung VR Eduthon Banks про "бачить, що вірять" технологія для ефективного навчання

Samsung впроваджує віртуальну реальність у клас для просування кращого і більш просунутого способу навчання для студентів за допомогою свого останнього підприємства VR Eduthon. В цілому, технологія використовує підхід «бачити віру» як ефективний метод навчання для студентів, які отримують досвід своїх уроків з технологією VR.

У понеділок Samsung взяв його відділ новин поділитися тим, про що йдеться у Едютоні, і як це полегшує оптимальне навчання. За даними технологічного гіганта Південної Кореї, ця технологія стала можливою завдяки співпраці з Samsung Electronics Germany і берлінським видавцем книг Cornelsen. Основною метою цього співробітництва є надання студентам від сьомого до дев'ятого класу більш практичного та цікавого освітнього середовища.

Пояснюючи, як працює VR Eduthon, Samsung назвав дві навчальні установки: одну, в якій тестер використовує планшет, щоб прочитати про урок про травну систему та іншу установку, що тягне за собою використання Samsung Gear VR, щоб показати тестеру VR анімацію той же урок. Samsung провела тестування з цими двома установками, щоб показати, наскільки відрізняється вона для вивчення речей за допомогою базової технології порівняно з такою, яка використовує VR.

«Вивчення біології через Gear VR було дуже прохолодним і новим досвідом», - сказав учасник заходу десятого класу. - Я ніколи раніше не намагався нічого подібного. Вчитися було набагато простіше і веселіше, і, перш за все, було легко зрозуміти і запам'ятати зміст, тому що я бачив це своїми очима. Я хочу використовувати VR у своєму класі, щоб якомога швидше вчитися! ”

VR Eduthon був розроблений за допомогою вчителів, розробників VR, фахівців з електронно-методичного методу та інших експертів. Генеральний директор Cornelsen Марк ван Мірле сказав, що він дуже задоволений тим, що сталося з проектом. Він також виявив, що, коли проект рухається вперед, вони хочуть створити більше контенту, який буде доступний через фактичні навчальні сайти.

«Нашою метою є розробка цифрового рішення для підвищення якості шкільної освіти», - сказав Штеффен Гандерс з німецької компанії Samsung Electronics. «Революційні технології VR можуть допомогти нам легко охопити складні теми. Ось чому ми віримо, що ВР буде сприяти справжній цінності освіти в майбутньому ».

VR Eduthon не перший проект, який використовував VR для освітніх цілей. Згідно Заголовки AndroidПрограма експедицій Google, запущена в травні, допомогла студентам дізнатися більше про певні місця в усьому світі. До застосування ВР до сфери освіти, вона, перш за все, була пов'язана з розвагами та іграми.

джерело

залишити коментар

Цей сайт використовує Akismet для зменшення спаму. Дізнайтеся, як обробляються ваші дані коментарів.