Stadia є новою службою Google для ігор, яка працює на базі Linux & Open-Source Tech

Стадіон, абсолютно новий потік сервісів від Google, був відкритий - і він працює на основі технології з відкритим кодом.

Довго за чутками, але тільки формально оголошено на Конференція розробників ігор (GDC) 2019, служба хмарних ігор обіцяє дозволити геймерам грати з будь-якої точки світу.

Там немає консолі Stadia; немає коробки, яку ви купуєте і підключаєте до свого телевізора. Замість цього ігри запускаються з центру обробки даних і передаються вам через Інтернет. Ігри можна переглядати до 4k на 60fps, в залежності від вашого з'єднання, звичайно.

Так народи, мрія грати AAA ігри на Stadia на вашому crummy внизу телевізор; ваш середній андроїд Android; або картопляний ноутбук під керуванням Linux і Google Chrome, тепер реальний.

Подивіться на контролер стадіонівПодивіться на контролер стадіонів
Кредит зображення: @Engadget

Google розробив спеціальний контролер для супроводу служби. Накладка має вбудований Wi-Fi і мікрофон, а також спеціальні кнопки для потокових ігор на YouTube і відкриття Google Assistant.

В цілому, це начебто більш різноманітна і більш фантастична і доступна версія Playstation Тепер (сама на основі короткочасного обслуговування OnLive).

Google поки що не розкриває деталей щодо ціни та доступності, але сказав Стадіон розпочнеться цього року в США, Канаді, Великобританії та «більшості» Європи.

Stadia працює на основі програмного забезпечення з відкритим вихідним кодом

Перша в світі ігрова служба в хмарі також є Linux. Це

Google використовує стек з відкритим вихідним кодом для керування Stadia, як це пояснюється в вступний блог:

Google вважає, що відкрите джерело корисно для всіх. Вона дає можливість і заохочує співпрацю і розвиток технологій, вирішуючи реальні проблеми. Це особливо вірно для Stadia, оскільки ми вважаємо, що спільнота розробки ігор має сильну історію співпраці, інновацій та спільних здобутків, коли технології та технології постійно покращуються ».

Це більше, ніж просто губи. Компанія детально описує те, що вона використовує і як:

«Це починається з наших платформ Linux і Linux Vulkan і показує в нашому виборі GPUs, які є драйвери та інструменти з відкритим вихідним кодом. Ми інтегруємося LLVM і Компілятор шейдерів DirectX щоб забезпечити чудові можливості та продуктивність наших компіляторів та відладчиків. "

Там, де речі стають дійсно захоплюючими (особливо для тих, кому зручніше користуватися традиційними ігровими іграми) переповнення; увагу, яку отримають ігрові системи Linux і належні графічні технології як побічний продукт стадіонів.

Наприклад, компанія Google повідомляє, що вона поставила «апаратні засоби розробки» Stadia до більш ніж розробників і студій ігор 100. Це допоможе підтримати сервіс перед початком його запуску.

Хоча це не обов'язково випливає з того, що гра, створена для Stadia, буде доступна на Linux через дистрибутивний магазин, як Steam, можливість існує. Зрештою, якщо вони вже пішли на підтримку Stadia (ігрової платформи Linux), то чому б і ні, правда?

Дізнайтеся більше про Stadia

Дізнайтеся більше про Stadia - під назвою "майбутнє від Google" - використовуючи окулярні включення та звукові додатки на цьому довгому ключовому слові:

повне г, повне г,, показали, від, номер, XNUMX офіційний сайт Stadia також надає додаткову інформацію, включаючи форму реєстрації, де можна зареєструвати інтерес до послуги (і, мабуть, передати її інформацією як підхід до дати запуску).

Ми також проводимо опитування на Twitter, щоб розглянути ваші думки щодо служби.

Stadia має кілька очевидних недоліків, таких як відсутність володіння (в деяких глибоких способах), затримка і затримка введення, споживання пропускної здатності, і (завдяки своїй численних соціальних функцій і геймпаду з вбудованим мікрофоном) також стосується конфіденційності.

Оригінал статті

залишити коментар

Цей сайт використовує Akismet для зменшення спаму. Дізнайтеся, як обробляються ваші дані коментарів.