Безсоромне море - огляд Zubmariner

"Повітря тремтить. Подих змінюється. Як це колись тут, в Унтерзее, підземний архіпелаг, де Лондон забув після того, як земля відступила, де острови штовхають на позиції, коли живеш похмурим життям послідовності морських капітанів. На цей раз, однак, змінюється, глибоко заглиблюється. Залежно від того, в якій країні ви залишили свій корабель і багатство у шедеврі Неббеттера, подорож до власного першого підводного судна може бути довгим і важким. Врешті-решт, Адміралтейство не дає санкції на цю таємницю. Більшість кораблебудівників потихнуть плечима або віддаляються, якщо вони представлені з замовленням на один.

  • Розробник: Пошкоджені ігри
  • Платформа: Переглянуто на комп'ютері
  • наявність: Вийшов зараз як розширення для безсонні моря на ПК і Mac

Проте в одній з далеких колоній Її Величності, дослідницька група з прихованою майстерні, яка фінансується сильним філантропом (акцент якого називає "натяк на Мідлендс" до невмілості), нелегально лягає. Принесіть ці інженери гроші та схеми, і, врешті-решт, вони знайдуть спосіб модифікувати свій корабель, а всі кораблі, які слідують за ним, у вашому розпорядженні, щоб пірнати під хвилями. І таким чином, знову проходить подих змін, відкриваючи двері в світ неба всередині світового світу.

1

Крім того, для того, щоб задовольнити мікроклін, отруйний азартний і підводний човен ворожих суперників, вам також потрібно буде стежити за вашим кисневим датчиком, який поповнюється, коли ви знову повернетеся.

Одинадцять портів чекають вашого приїзду туди на дноподібному морському дні. Там є Урак, місто, побудоване з корпусів аварійних суден, члений король змушує вас заманювати торгові судна в свої ловушки для готівки. Є гімн, мешканці якого повільно звертаються до кристала (чи приєднаєтесь до них?). Там Dahut, точна репліка Лондона, де відвідувачі можуть дихати водою, як це було повітрям. І за межами портів, з їхніми кеговими входами, ви також зможете побачити, що лежить під знайомими орієнтирами Небачного моря: Море статуй, гору Палмерстон і покинуту світову машину. Найкращі новини з усіх, мабуть, полягають в тому, що ви, нарешті, зможете відвідати Low Barnet, чиї дивні звичаї включають розповіді про стилі репа.

Світ закривається, під темною водою. Видимість невелика, тому треба покладатися на спливаючі сплески вашої корабля з Sonar. Це діє так само, як вірний Зеебат, який ви надіслали, як голуб, у пошуках землі, коли над водою (єдиною відмінністю, що Сонатор запускається автоматично, через кожні двадцять секунд). Кожен імпульс засвітить найближчі визначні пам'ятки, як рої таємничого синього світла. Проте, поки ви не наблизитеся, проте, і ваша лампа розсіює навпроти об'єкта, ви дізнаєтеся, чи це нещодавня катастрофа, коли дрімаючий моряк махає ілюмінатором або якийсь новий страх на глибині, чекаючи, щоб обернути щупальця навколо вашого судна. Зубмаринерські системи цікавості та небезпеки забезпечують його тему.

Менш справжня проблема перспективи. Часто важко дізнатись, чи силуети, з яким ви наближаєтеся до морського дна, є розкриваюча отвір, що веде донизу (в деяких місцях ви можете спускатися в два, три рази глибше ще в прірву), або синякова башта скелі. Ви будете шкодити вашому ремеслу, регулярно помиляючись один за іншим. І хоча підводний світ забезпечує корисний маршрут вильоту з потужних піратських кораблів або порід гнівних птахів, це просто небезпечно, з мародерством піратських дзюб та згустками поживного заморожування.

Письмо в цілому є зразковим, кожен фрагмент тексту, що поєднує тісну атмосферу. "Спостережний купол мовчить", - йдеться в одному з регулярних фрагментів гри ароматичного тексту гри. "Дихання твого навігатора голосно в тиші". Відвідайте одну затонулій крах у вашому дайвінг-костюмі, і після того, як двері корпусу відкриються з тривожним крихом, екіпаж зупиняє "вибирати череп з його черепа". Ви відчуваєте унікальну суміш духоти, спокою та страху, яка походить із спадного Вода всередині металевої трубки в кожній добре збалансованій фразі. Цей меланхолік звуковий супровід, тонко приглушений кожного разу, коли ви занурюєтеся, допомагає ще більше закрити навколишній світ. Помірний, скорботний тонус Безсмертного моря може бути знайомим, але це ще один світ, що тут опинився.

2

Щоб відзначити запуск zubmariner, Failbetter представив ряд нових місій, доступних всім гравцям, незалежно від того, чи вони купують розширення.

З практичної точки зору, Zubmariner щасливо збільшує кількість зупинок, які ви можете зробити, коли ви в'їжджаєте в обидва кінці. Це збільшує потенціал заробітку кожного перебування, тому що ви зможете майже вдвічі збільшити кількість звітів по порту, які ви можете накопичувати та продавати в офісі Адміралтейства в Пасленому Лондоні (або тепер, якщо ви це зробите, в Low Barnet). Це також означає, що там є більше місць для заправки на паливо та матеріали - подвійні ресурси, від яких більше, ніж будь-що інше, залежить ваше життя і ваш екіпаж. Цікаво, що це розширення має найбільшу користь для новачків, чиї подорожі будуть пом'якшені, а шанси покращиться завдяки додаванню так багато (широко) вітаючих портів.

Для більш досвідчених безневинних моряків, які вже володіють м'язовими кораблями та важкими кишенями, додавання цих темних пит-стопів є менш наслідком. Це ставить тиск на оповідання історії, щоб забезпечити малюнок. Це виклик, що зчеплення письменників та дизайнерів Деббеттера - хто найкращий з цієї сторони The Witcher 3 - вдало зустрінеться. Розповідні віньєтки розгортаються витонченими способами, і, як ви жонглюєте декілька сюжетних ліній одразу (сюжет часто проступає тільки тоді, коли ви повертаєтеся до вашого будинку в Лондоні для спокійного нічного відпочинку), ваша голова наповнена причинами, щоб продовжувати грати - нитки історії, що потрібно зав'язати, перш ніж ваш капітан може розумно піти у відставку. Зубмар'єр додає шириною до її глибини, потім - буквальне і майстерне розширення свого світу, а також його історії.

джерело

залишити коментар

Цей сайт використовує Akismet для зменшення спаму. Дізнайтеся, як обробляються ваші дані коментарів.