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英特爾奔騰G4560評論:最終的預算CPU?

所以這是一個想法。 購買用於遊戲的Core i5或Core i7處理器,其底線是:在大多數遊戲中,其資源利用率很低。 GPU是遊戲過程中的主要瓶頸,有時會給您的CPU留下大量未開發的開銷。 所以問題是這樣的:您可以在CPU上花更少的錢,而仍然獲得出色的體驗嗎? 更重要的是,什麼處理器可以在為您的圖形卡提供數據的同時提供超凡的價值? 我們把錢花在了嘴邊,花了63買了奔騰G4560 –這很特別。 確實是新的預算CPU之王。 確實,自從我們買了它之後, 我們甚至看到預購價低至£57英鎊.

引人注目的現實是,英特爾新的Kaby Lake處理器產品系列中真正令人興奮的並不是高端產品,而是預算領域。 到目前為止,在遊戲至少需要四個線程的世界中,奔騰處理器只能提供兩個線程而受阻。 奔騰G4560本質上是初級i3 –時鐘速度較低,但至關重要的是,保留了超線程。 正如我們在最近的Core i3 7350K評測中所看到的,最終結果是奔騰提供的75達到i80性能的3%,而價格僅為36%。 在很多情況下,i7 7700K的速度是以前的兩倍,但已經結束了 五次 更貴。

那麼它的表現如何呢? 首先,我們將看一些基本基準。 當然,人造板凳和現實遊戲性能之間有些脫節,但是據記錄,這就是奔騰G4650如何與我們最近測試過的一系列Core處理器相疊加。 與昂貴的芯片相比,它的3.5GHz時鐘速度使其處於劣勢,但也有其他削減。 AVX2指令已被禁用,這意味著此處的基準測試表明奔騰與去年的Core i3 6100之間存在巨大差異-從表面上看,它僅提供200MHz的額外頻率。

 

我們在MSI B4560M Mortar上測試了Pentium G250,該產品處於芯片組頻譜的高端。 主板背後的想法很簡單–如果您想要一個外觀漂亮,功能豐富的主板,但又不太對超頻感到困惑呢? 它基於微型ATX尺寸,可以集成到非常小的機箱中。 在主板上,B250芯片組的全部限制都已到位,因此,儘管BIOS具有超頻區域,但您實際上僅限於調整DDR4延遲,並且幾乎沒有其他後果–在此情況下,2400MHz會有嚴格的限制使用Kaby Lake處理器。

B2M Mortar完全支持M.250 SSD甚至Intel Optane,並且不乏用於連接並充分利用標準固態存儲的快速SATA-3端口。 英特爾提供了LAN技術(具有電源浪湧保護功能),MSI的Audio Boost可以處理聲音。 完全支持USB 3.1,並且背面有一個可逆的Type-C插槽。 AMD的CrossFire也支持Multi-GPU,但是Nvidia SLI不在桌面上。

我們將該板與四根額定為3000MHz(但僅限於此板上的2400MHz)的Corsair Vengeance LPX配對,並具有15-17-17-35延遲,並運行了OCZ Trion 100 SSD的所有內容。 海盜船的RM1000i提供電源,同時冷卻奔騰,只需要提供的英特爾散熱器和風扇即可。考慮到它的體積很小,這是非常安靜的。

當我們看看Handbrake下的HEVC編碼時,這一點尤其明顯,後者在奔騰上有效癱瘓,而i3 6100的性能提升了40%。 但好消息是,G4560的縮減似乎並沒有對遊戲性能產生任何影響,而Kaby Lake平台內其他地方的改進實際上可以讓你在i3 6100幀速率上達到平衡。 這很重要。 去年,我們為i93 3支付了6100,並稱之為 市場上最好的預算CPU。 今年,即使考慮到英國退歐投票後對PC組件價格的巨大衝擊,我們對30的表現也相同。 在預算建設中,這是一個大問題。

對新的預算CPU王進行深入分析,並進行基準測試,比較以及看看這款遊戲實際運行的效果如何。

奔騰G4560的 酷睿i3 6100 Core i3 7350K Core i5 7600K Core i7 7700K 酷睿i5 6500
XTU基準 336 664 760 1244 1490 1055
Cinebench R15單核心 145 156 184 173 187 144
Cinebench R15多核 365 386 450 654 963 537
手剎0.10.5 x264 5.11fps 5.70fps 6.37fps 9.6fps 13.10fps 8.12fps
手剎0.10.5 x265 / HEVC 1.92fps 2.70fps 2.82fps 4.84fps 6.20fps 4.06fps

為了測試奔騰G4560,我們匯總了一個預算有限的PC遊戲設置。 我們以前用來檢查未鎖定的Core'K'芯片的Z270板被更適度的MSI B250砂漿板取代。 B250芯片組沒有任何CPU超頻功能,因此基於此設置的主板更適合預算有限的情況。 但是,B250芯片組具有秘密武器–支持2400MHz DDR4內存,而所有Skylake處理器對RAM的限制為2133MHz。 我們尚未確認,但更便宜的H110開發板 五月 同時也支持2400MHz RAM –但將需要更新的BIOS。

但關鍵是,這種對額外內存帶寬的支持非常重要。 先前的Digital Foundry處理器評論發現遊戲中的CPU性能與更快的內存之間存在明顯的關係。 對於Core i3系列和Pentium G4560等低端芯片而言,這一點尤其重要-因為使用這些芯片中的一種,您很可能會受到CPU的限制,因此任何能夠提高最低記錄幀速率的東西顯然都是好東西 從基準測試中可以看出,從2133MHz DDR4到新的2400MHz標準的轉變有效地使Pentium克服了與Core i3 6100相比在時鐘速度方面的劣勢。 在我們測試的7款遊戲中,有6款具有4560MHz DDR2400的G4與i3 6100的性能匹配,但內存速度較慢。

為了正確理解這些基準,讓我們解釋一下我們的方法。 由於GPU是遊戲的主要限制因素,因此許多處理器基準測試根本沒有強調CPU性能。 當任何給定基準的瞬間摘錄可能會受到CPU限制時,平均幀速率就不能用作比較指標。 為了克服這一問題,我們使用超頻Titan X Pascal在1080p上以超高設置或類似設置運行我們的遊戲。 這將處理器能力和內存帶寬推到了最前沿,使我們能夠評估處理遊戲邏輯和為圖形硬件準備繪圖調用(這是CPU的主要任務)的相對性能。

針對Pentium G4560的完整FCAT視頻基準測試,針對Core i3 6100和AMD FX 6300。

1080p / Titan X Pascal OC 奔騰G4560的 奔騰G4560的 酷睿i3 6100 酷睿i5 6500 速龍X4 8600 FX 6300
內存頻率 2133MHz DDR4 2400MHz DDR4 2133MHz DDR4 2133MHz DDR4 2400MHz DDR3 1600MHz DDR3
Assassin's Creed Unity,超高,FXAA 77.4 81.8 81.9 98.9 56.3 70.9
Singularity的灰燼,DX12,CPU測試 17.3 18.2 18.6 22.0 10.7 15.0
Crysis 3,Very High,SMAA T2x 65.6 66.5 69.9 82.8 46.2 62.0
該司超,SMAA 108.2 111.0 111.0 126.1 92.5 103.4
Far Cry Primal,Ultra,SMAA 79.0 82.2 82.5 90.1 59.8 65.6
古墓麗影DX12崛起,非常高,SMAA 50.5 53.8 53.8 69.7 35.6 47.8
巫師3,超,沒有頭髮 61.0 64.5 64.1 76.2 41.2 59.2

我們的初始表格顯示了與2133MHz和2400MHz DDR4搭配使用的Pentium的性能,並將其與您可能考慮在預算範圍內選擇的處理器進行堆疊-包括上述的Core i3 6100,以及四核i5 6500。那些願意多投資一點的人。 一系列AMD芯片也加入了Intel三重奏的行列-Athlon X4 860和FX 6300。 兩者都很重要,因為它們可以超頻,並且Athlon可以與非常快的DDR3匹配-我們在這裡使用了2400MHz模塊,而我們的AM3板將FX 6300限制為1600MHz模塊。 無論如何,最終結果令人著迷。

 

查看上面的照片(單擊縮略圖可查看完整分辨率的圖像)。 使命召喚:無限戰爭在AMD的RX 480上比在其Nvidia競爭對手GTX 1060上運行得更快。 正如我們在我們的文章中看到的那樣,這是一個持續發揮的優勢 無限戰爭PC性能分析。 事情就是這樣:使用i7來運行這些GPU(就像我們之前所做的那樣)實質上提供了無底洞的CPU能力,並且當您將每個GPU與更少的GPU配對時,綠色和紅色團隊之間的能量平衡會迅速變化。功能強大的處理器,例如我們在這裡評測的奔騰G4560。

您可以在短短幾秒鐘後的下面照片中看到它。 一旦行動加劇,RX 480就會突然​​失去很多性能。 在我們的測試中,最低幀速率實際上達到45fps –比GTX 20低1060fps。 這在選擇圖形卡與性能不佳的CPU配對時非常重要。 AMD的DirectX 11驅動程序缺乏多線程功能,並且與Nvidia的驅動程序相比,優化效果明顯欠佳,這意味著在給CPU充電時,某些遊戲會損失很多性能(而且我們強調,並非所有遊戲都會出現此問題,但您無法保證哪個會出現問題)。標題將受到影響,這很好)。

真可惜,因為在尋找功能最強大的CPU時,您可以輕鬆地與Pentium G4650配對,AMD的RX 470實際上看起來像是贏家。 在銷售中,它通常僅比Nvidia遠遠不夠用的GTX 1050 Ti貴一點。 實際上,得到 權利 RX 470和超頻後,它可以擊敗參考4GB RX 480。 但是,由於驅動程序開銷而導致太多性能損失時,這不是一個好主意。 更令人沮喪的是,AMD的Vulkan和DX12驅動程序非常出色–在我們的測試中,RX 470與Doom 2016完美結合,並以超設置鎖定在1080p60上。

同時,對於奔騰來說,GTX 1050 Ti可能動力不足,而GTX 1060非常昂貴。 由於這些原因,我們認為二手GTX 970可能是奔騰的最佳GPU合作夥伴。 它比GTX 1050 Ti快得多,而二手的價格僅高一點。

對於真正精打細算的遊戲玩家來說,尋找新的GPU –有兩種不錯的選擇:GTX 1050和RX 460。 兩者的動力不足,以至於驅動程序開銷在AMD方面不應該成為問題,並且通過對視覺預設的現實調整,您仍然可以在許多遊戲上獲得出色的控制台體驗。

在英國,奔騰的價格相對更接近Athlon,並且比FX 6300便宜。 在這兩種情況下,它都更快-實際上,與Athlon相比,沒有競爭對手-英特爾的預算服務又上了一個台階。 然而,多核遊戲引擎的時代終於為AMD現已古老的FX系列付出了回報。 諸如《古墓麗影:崛起》和《巫師3》之類的遊戲在六核FX 6300上的表現非常出色,儘管諸如《孤島驚魂》之類的遊戲(嚴重依賴單線程性能)明顯下降。 同樣值得注意的是,奇點CPU基準測試的灰燼:奔騰和i3與i5或(特別是)i7相比速度較慢,但FX 6300明顯停頓了,而速龍則 多第二 暫停。

儘管我們沒有完整的基準測試,但我們也可以確認奔騰G3258的口吃問題比Athlon更為明顯。 有人認為它是預算的贏家,事實是缺乏超線程以及內存帶寬不足會大大降低G3258的遊戲能力。 簡而言之,新的G4560用它擦了擦地板–超線程和更寬的內存帶寬的結合有效地使它成為了i3(除了名稱之外)。 有趣的是,缺少AVX2指令支持似乎絲毫沒有阻礙新的奔騰-這很有趣,因為PS4和Xbox One Jaguar CPU內核支持此功能,所以我們應該期待它們用於現代標題。

奔騰採用了Core i3 7350K,i5 7600K和i7 7700K,它們均以備用頻率運行,並與2400MHz DDR4配對。 這個想法是為了展示預算裝備的升級潛力,並給出整個英特爾產品線的性能與價值的一些想法。

1080p / Titan X Pascal OC 奔騰G4560的 Core i3 7350K Core i5 7600K Core i7 7700K
內存頻率 2400MHz DDR4 2400MHz DDR4 2400MHz DDR4 2400MHz DDR4
Assassin's Creed Unity,超高,FXAA 81.8 93.7 113.0 129.3
Singularity的灰燼,DX12,CPU測試 18.2 21.5 27.7 38.2
Crysis 3,Very High,SMAA T2x 66.5 79.3 98.5 135.0
該司超,SMAA 111.0 122.2 130.4 133.6
Far Cry Primal,Ultra,SMAA 82.2 97.7 103.7 127.5
古墓麗影DX12崛起,非常高,SMAA 53.8 63.3 85.7 114.9
巫師3,超,沒有頭髮 64.5 78.9 92.4 125.7

最後,我們匯總了一張比較表,顯示了基於B250芯片組的預算PC的可擴展性。 通過使用可以替代G4560的更昂貴的芯片,您可以獲得多少性能? 我們已將奔騰與使用與G3一起使用的相同7350MHz DDR5模塊運行的Core i7600 7K,Core i7700 2400K和Core i4 4560K的股票性能進行了比較。 簡而言之,這是一次直接的CPU換購-隨著我們在Intel堆棧中的移動,它顯示出了巨大的收益。 就我們的金錢而言,i5仍然是以高幀頻運行現代遊戲的最佳選擇,但顯而易見的是,性能投入越多,您投入的資金就越少。 就CPU成本和最終遊戲幀速率之間的直接價值比較而言,奔騰無疑是贏家。

當然,基準測試是一回事,但實際的遊戲體驗卻是另一回事。 找到合適的GPU與G4560配對需要做些什麼。 但是,使用GTX 1060我們取得了不錯的成績。 從表面上看,將一個£230 GPU與一個£63 CPU配對似乎很荒謬,但我們很高興能在鎖定的2016fps下在Vulkan下的超級設置上運行Doom 60。 同樣地,無限戰爭在所有條形陰影最大化的情況下運行得非常漂亮。 星球大戰前線? 即使在巨大的多人遊戲中,1080p60在超級也沒有問題。 然而,64播放器戰地1遊戲顯示Pentium在所有四個線程中始終保持最大值,雖然性能大部分都鎖定在1080p60所需的超級設置上,但在較重的場景中,閾值低於閾值。

根據經驗,即使使用強大的GPU,以60fps運行的控制台標題在Pentium上的運行效果也很好。 但是,30fps控制台標題需要做一些工作-將Witcher 3放低到較高的設置,即使這樣,它也可能會在繁忙的城市區域被淘汰。 孤島危機3? 在Pentium上是一場災難,這使得GTX 1060未被充分利用。 最好的建議是使用Nvidia控制面板的半速率自適應垂直同步鎖定30fps,並提高分辨率。 我們可以在具有中等陰影和陰影的高設置下運行遊戲,並使用4(!)擊中30K,1060fps。 另外,也可以達到很高的1440p30。

在Digital Foundry,我們喜歡測試最新和最出色的遊戲技術,而憑藉Skylake / Kaby Lake,英特爾是(當前)無可爭議的CPU技術之王。 i7 6700K和7700K具有出色的性能,而i5 6600K / 7600K為60fps遊戲提供了出色的結果。 但這是我們喜歡測試的預算組成部分:調整遊戲和定制體驗以使用性能欠佳的套件帶來的挑戰為您帶來了樂趣,而這種樂趣通常是昂貴的硬件所不具備的,這基本上可以為您完成所有工作。 主流PC硬件已經達到了可以將1080p60遊戲設置簡單化的程度,只需將所有設置修改為高或超即可。 當然這是很棒的,但是跳入設置並按照自己的喜好手動調整體驗,將預算設置推向極限是很有趣的。

 

當涉及到更多以價值為導向的套件時,這全都關乎價格與性能,而G4560簡直是不可觸碰的。 奔騰將GPU排除在遊戲過程的主要限制因素之外,奔騰提供的性能大約是i7 7700K股票的一半,而成本卻僅為20%。 當然,兩個處理器之間的實際實際差異將根據您與之配對的GPU進行調整。 因此,在準備新的預算PC時,需要謹慎選擇圖形卡,但是選擇CPU並非易事-貨比三家以購買2400MHz DDR4,確保您的主板能夠在其RAM上運行RAM要求速度併購買啟用了超線程的Pentium之一。

是的,G4560並不是唯一能夠運行四個線程的奔騰-G4600和G4620分別提供了3.6GHz和3.7GHz的頻率提升,但是您確實要為此特權付出更多。 根據我們在這裡使用G4560進行的測試,對於預算遊戲玩家來說,所有這些都應該是出色的表現。 但就目前情況而言,G4560是最便宜的超線程英特爾處理器,其提供的價值簡直是驚人的。 但是,儘管價格低得可笑,但認識到其在現實遊戲中的局限性也很重要:我們中的許多人更喜歡PC體驗,因為它使我們能夠擺脫控制台標題中的30fps限制–和1080p60遊戲仍然是非常可取的體驗。 奔騰G4560的結果是可變的,並且與預算處理器一樣出色,我們仍然建議在要求苛刻的現代遊戲上為5fps遊戲提供快速的i60。

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