AMD Ryzen 5 1500X和1600X CPU評測

迅速落後於他的大哥,我們有Ryzen 5。 這是 AMD為更有預算意識的PC用戶提供服務。 今天我們將關註十六進制核心1600X和四核1500X。 這些CPU都具有我們從中看到的XFR技術 Ryzen 7 1800X1700X 允許提升速度超過其典型最大值。 沒有進一步的adieu,在主要節目。

規格和功能

查看下面的規格表,1600X是一個帶有SMT的十六進制核心,總共十二個線程,而1500X是一個四核,帶有四個線程的SMT。 這個總核心/線程數來自兩個CPU複合體(CCX)的使用,更多關於這種安排的一秒鐘。 基本時鐘為3.6 GHz,將4.0X和1600 GHz上的兩個內核(四個線程)升級到3.5 GHz,3.7X升級到1500 GHz。 當溫度允許時,包含XFR(Xtended Frequency Range)技術允許在基本時鐘和升壓時鐘上使用另一個100 MHz(200X為1500 MHz)。 這兩個CPU的TDP為95X的1600 W和65X的1500 W. 芯片和IHS之間的冷卻介質是焊料,而不是英特爾在其主流CPU上使用的導熱膏。

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關於Ryzen 5的每個人的問題都是“AMD將如何處理減少的核心數量?”我可以告訴你,他們將在CCX之間取得平衡。 Ryzen 5 1600X有兩個CCX,每個都有三個核心。 Ryzen 5 1500X有兩個CCX,每個都有兩個核心。 AMD正在保持平衡,並使用其選擇性核心禁用功能來降低核心數量。

此CPU /平台上的內存在雙通道配置下支持總數為128 GB,基本規格為DDR4-2400。 它不支持ECC內存。

關於PCI Express(PCIe)支持,Ryzen提供了CPU中的24通道,為多卡,基於PCIe的NVMe SSD和其他基於PCIe的設備提供了良好的靈活性。 16條通道專用於圖形,4條專用於本地M.2 PCIe NVMe插槽,最後4條連接至芯片組。 不同的芯片組將為他們提供更多的PCIe通道,以實現更多的設備連接。

Windows 10 是Ryzen官方支持的平台。 也就是說,將有可用的驅動程序 Windows 7 和8.1,但知道這些舊操作系統沒有官方支持。

產品規格 Ryzen 5 1600X Ryzen 5 1500X
內核數量 6 4
# 線程 12 8
基本時鐘速度 3.6 GHz的 3.5 GHz的
提升時鐘速度 4.0 GHz的 3.7 GHz的
指令集 64-位 64-位
指令集擴展 SSE 4.1 / 4.2 / 4a,AVX2,SHA SSE 4.1 / 4.2 / 4a,AVX2,SHA
光刻 14 nm FinFET 14 nm FinFET
晶體管計數 4.8十億 4.8十億
TDP 95W¯¯ 65W¯¯
散熱規格 焊接 焊接
集成顯卡 N / A N / A
L1緩存 128 KB I-Cache(每個CCX為64 KB)
128 KB D緩存(每個CCX 64 KB)
128 KB I-Cache(每個CCX為64 KB)
128 KB D緩存(每個CCX 64 KB)
L2緩存 3 MB(每核心512 KB) 2 MB(每核心512 KB)
L3緩存 16 MB(每個CCX的8 MB) 16 MB(每個CCX的8 MB)
內存規格
最大內存大小 GB 128 GB 128
內存類型 DDR4-2400 DDR4-2400
內存通道數 2 2
ECC內存支持 沒有 沒有
擴展選項
PCI Express修訂版 3.0 3.0
PCI Express配置 1×16+1×4+1×4, 2×8+1×4+1×4 1×16+1×4+1×4, 2×8+1×4+1×4
最大數量的PCI Express通道 24車道 24車道

下表是Ryzen陣容列表。 假設你購買了一塊能夠這樣做的芯片組的主板,這個列表中的每個CPU都是超頻的。 請注意,只有帶有X的SKU才具有新的XFR(擴展頻率範圍)技術。 根據AMD的說法,X SKU處理器被分類並製造成更好的超頻玩家。

AMD Ryzen CPU型號 核心/
基地時鐘 提升時鐘 L3緩存 包括冷卻器 XFR TDP
Ryzen 7 1800X 8/16 3.6 GHz的 4.0 GHz的 16 MB 沒有 95 W-SR3 +
Ryzen 7 1700X 8/16 3.4 GHz的 3.8 GHz的 16 MB 沒有 95 W-SR3 +
Ryzen 7 1700 8/16 3.0 GHz的 3.7 GHz的 16 MB 幽靈尖塔 沒有 65W¯¯
Ryzen 5 1600X 6/12 3.6 GHz的 4.0 GHz的 16 MB 沒有 95W¯¯
Ryzen 5 1600 6/12 3.2 GHz的 3.6 GHz的 16 MB 幽靈尖塔 沒有 65W¯¯
Ryzen 5 1500X 4/8 3.5 GHz的 3.7 GHz的 16 MB 幽靈尖塔 65W¯¯
Ryzen 5 1500 4/8 3.2 GHz的 3.4 GHz的 16 MB 幽靈隱形 沒有 65W¯¯
CPU時鐘速度細分

為了完全清楚所有負載/溫度情況下的時鐘速度,請參見下表。

AMD Ryzen 5 1600X 高溫速度
(沒有XFR)
低溫速度
(XFR活動)
所有核心加載 3.6 GHz的 3.7 GHz的
加載了兩個內核(四個線程) 4.0 GHz的 4.1 GHz的
加載一個核心(兩個線程) 4.0 GHz的 4.1 GHz的
AMD Ryzen 5 1500X 高溫速度
(沒有XFR)
低溫速度
(XFR活動)
所有核心加載 3.5 GHz的 3.6 GHz的
加載了兩個內核(四個線程) 3.7 GHz的 3.9 GHz的
加載一個核心(兩個線程) 3.7 GHz的 3.9 GHz的

產品導覽

以下是來自AMD的新Ryzen 5 CPU產品包裝的一些圖片。 1600X沒有冷卻器,1500X配備了Wraith Spire(後面會有圖片)。

img_6378-300x200-1-6999336零售盒 - 正面 img_6379-300x200-4484815零售盒 - 後方

看看Wraith冷卻器,我們看到的不僅僅是在零售盒中! AMD還提供了一個Wraith Max用於測試目的,我將在後面的文章中介紹。 左邊是WNith Spire,它包含在1500X中。

img_6380-300x200-6385394冥魂塔和馬克斯 - 前線 img_6381-300x200-8360403Wraith Spire和Max - 後方

接下來是我們前後兩個Ryzen 5樣品的照片。 我發現除了IHS上的激光標記之外,CPU之間沒有明顯的區別。

img_6382-300x200-2994275AMD Ryzen 5 CPU - 前端 img_6383-300x200-9308234AMD Ryzen 5 CPU - 後置

基準

我們收集的數據將使我們對其在庫存(無渦輪增壓)和匹配時鐘速度的性能有一個很好的了解,以查看它們之間的IPC性能差異。 我已將Kaby Lake的結果與i7-7700K,十六進制核心HyperThreaded Haswell-E i7-5820K以及大男孩Ryzen 7 1800X結合在一起。

i7-7700K i7-5820K Ryzen 7 1800X
主機板 GIGABYTE Z270X-Gaming 8 ASRock X99 OC公式 華碩Crosshair VI Hero
記憶 Corsair Vengeance LPX 2×8 GB DDR4-3000 15-17-17-35 金士頓Hyper X 4×4 GB DDR4-3000 15-15-15-35 G.SKILL三叉戟Z 2×8 GB DDR4-3866 18-19-19-39
硬盤 OCZ Trion 150 480 GB 三星950 Pro 512 GB OCZ Trion 150 480 GB
電源供應器 EVGA SuperNova G2 850 W EVGA SuperNova G2 750 W EVGA SuperNova G2 850 W
視頻卡 EVGA GTX 980鈦FTW遊戲 技嘉GTX 980 Ti Xtreme遊戲 EVGA GTX 980鈦FTW遊戲
風扇 CoolerMaster Glacer 240L 用EK LTX CPU模塊和5.120散熱器定制環路 使用Alphacool XP3和3.120散熱器定制循環
OS Windows 10 x64 Windows 10 x64 Windows 10 x64

測試系統:

測試設置
中央處理器 AMD Ryzen 5 1500X / 1600X
CPU散熱器 使用Alphacool XP3和3.120散熱器定制循環
主機板 華碩Crosshair VI Hero
內存 G.SKILL三叉戟Z 2×8 GB DDR4-3866 18-19-19-39
顯卡 EVGA GTX 980鈦FTW遊戲
硬盤驅動器 OCZ Trion 150 480 GB
電源供應器 EVGA SuperNova G2 850 W
操作系統 Windows 10 x64
基準 見下文
器具
數字萬用表

首先是AMD在他們的護理包中發送的MSI B350 Tomahawk主板,似乎是Ryzen相當不錯的預算主板。 該主板擁有六相VRM,隔離音頻部分和大量連接功能。 Tomahawk上有顯示輸出,允許基於Ryzen的APU在以後的路上使用。 與Ryzen 5系列產品配合使用,這是一款體面的GPU,您可以在不破壞銀行的情況下獲得出色的遊戲體驗。

AMD發送的Geil“Hardcore Gaming Memory”來自他們的RGB陣容。 但要注意塔式空氣冷卻器,這些棒子非常高。 這些需要RGB LED的外部電源,以防止它們在DIMM插槽上消耗額外的電力。

使用的基準

所有的基準測試都是在主板被設置為優化默認值的情況下運行的(某些內存設置之外,必須手動配置)。 當“stock”與clockspeed一起被提及時,它就是 反映升壓時鐘,僅反映基準時鐘。 我測試了這種方式,因為看起來主板在開箱即用方面有所不同。 這消除了AMD /英特爾如何利用其渦輪增壓功能以及主板如何處理渦輪增壓器的任何差異,因此這更像是針對庫存速度的“運行你所用的”類型的測試。 無論套件規格如何,所有測試的內存速度均設置為DDR4-3000 15-15-15-35。 唯一的例外是在DDR4-2933 16-15-15-35上運行的AMD系統,這是由於內存分頻器和時序的處理方式。

測試結束後,我們轉向以相同的時鐘速度(4 GHz)比較AMD和Intel系統。 該測試將充實樣品之間每條時鐘指令(IPC)的差異。 這也適用於遊戲測試。

請注意,我重新運行了所有1800X測試,以獲得最一致的結果。 這樣你在這裡看到的所有Ryzen結果都在Crosshair VI上,具有當前的BIOS,相同的冷卻和相同的結果 Windows 10 更新。 通常,我不會這樣做,但是使用全新的體系結構進行了改進/調整/修復(在BIOS和 Windows)是速射武器。

CPU測試
  • AIDA64工程師CPU,FPU和內存測試
  • Cinebench R11.5和R15
  • x265 1080p基準(HWBOT)
  • 的povray
  • SuperPi 1M / 32M
  • WPrime 32M / 1024M
  • 7Zip

除非另有說明,否則所有CPU測試均以默認設置運行。

遊戲測試

所有的遊戲測試都在1920×1080和2560×1440上運行。 請看我們的 測試程序 詳細了解遊戲中的設置。 由於某些舊CPU的可用性,我們將使用980Ti來測試遊戲。

  • 3DMark火焰打擊至尊
  • 孤島危機3
  • 污垢:集會
  • 奇異的灰燼
  • 古墓麗影的崛起

AIDA64測試

首先,AIDA64 CPU測試。 這些測試採用的是AMD / Intel基本時鐘速度。 我們可以看到1500X和1600X在這裡對7700K和5820K進行了很好的展示,通過Queen,PhotoWorxx和Zlib進行交易。 由於使用了SHA擴展,Hash得分遠遠超出了i7。 AES測試利用了Zen架構的一些優勢,這就是英特爾在那裡落後的原因。

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AIDA64 CPU - 股票

AIDA64 CPU - 原始數據
中央處理器 Queen PhotoWorxx 的Zlib AES 哈希
1500X @ 3.5 GHz 46108 18836 328.3 31122 10568
1600X @ 3.6 GHz 65529 20964 501 46784 16312
1800X @ 3.6 GHz 83640 20600 663.8 63986 21749
i7-7700K @ 4.2 GHz 51215 23117 378.5 19141 4817
i7 5820K @ 3.3 GHz 59395 30319 434.1 22974 5179

接下來我們看到FPU測試。 在VP8中,大多數測試都接近相同,因為它只使用了最多6線程,這使得時鐘速度差異真正顯現出來。 在朱莉婭和曼德爾,由於Zen的一些微體系結構限制,英特爾CPU的閃耀,以及AMD在AES和Hash中的表現如何。 SinJulia基於經典的x87指令集,但我們可以看到核心如何在這裡進行測試。

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AIDA64 FPU - 股票

AIDA64 FPU - 原始數據
中央處理器 VP8 朱莉婭 曼德爾 SinJulia
1500X @ 3.5 GHz 6691 17749 9239 5995
1600X @ 3.6 GHz 7273 26624 14269 9252
1800X @ 3.6 GHz 7949 36515 19025 12337
i7-7700K @ 4.2 GHz 7980 35687 19197 5060
i7 5820K @ 3.3 GHz 6674 39957 21475 6448

記憶測試幾乎可以說明問題。 我們可以在5820K上看到四通道的好處,但除此之外它是一組相當平坦的結果。 Ryzen目前的內存延遲有點高,但BIOS調整正在努力。 讓我們說實話,絕大多數用戶永遠不會注意到額外的20-30 ns,因為大多數用例都不受內存限制。

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AIDA64 Mem - 股票

AIDA64 Mem - 原始數據
中央處理器 更多內容 複製 潛伏
1500X @ 3.5 GHz 43487 43080 37839 83.9
1600X @ 3.6 GHz 44057 42882 38167 84.4
1800X @ 3.6 GHz 43833 43109 37892 84.6
i7-7700K @ 4.2 GHz 42147 44416 37689 49.8
i7 5820K @ 3.3 GHz 51596 46939 58553 59.9

真實世界測試

在下一組測試中,1600X對我來說非常突出。 在除x265之外的所有測試中,它都擊敗了兩款英特爾產品,只有7700K在1600X方面勝過這項測試。 1500X大部分位於15K的20-7700%之後,考慮到它的目標競爭是i5,這是巨大的。

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Cinebench R11.5 / R15,POVRay,x265(HWBot),7Zip - Stock

Cinebench R11.5 / R15,POVRay,x265(HWBot),7Zip - 原始數據
中央處理器 R11.5 R15 的povray x265 7Zip
1500X @ 3.5 GHz 8.72 796 1654.53 20.92 21812
1600X @ 3.6 GHz 13.39 1218 2496.02 30.61 31642
1800X @ 3.6 GHz 17.68 1600 3299.77 39.75 39713
i7-7700K @ 4.2 GHz 10.07 918 1960.54 33.25 25772
i7 5820K @ 3.3 GHz 11.0 1012 2082.87 22.42 30617

基於Pi的測試

在SuperPi中,由於它是單線程測試,因此時鐘速度和英特爾的IPC優勢確實顯現出來。 在wPrime中雖然1600X出現並播放了今天看到的兩種英特爾產品。

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SuperPi 1M / 32M,wPrime 32M / 1024M - 庫存

SuperPi和wPrime基準 - 原始數據
中央處理器 SuperPi 1M SuperPi 32M wPrime 32M wPrime 1024M
1500X @ 3.5 GHz 11.829 609.316 6.671 191.333
1600X @ 3.6 GHz 11.501 591.600 5.032 125.124
1800X @ 3.6 GHz 11.548 592.350 4.374 100.900
i7-7700K @ 4.2 GHz 8.796 463.495 5.201 153.589
i7 5820K @ 3.3 GHz 10.883 541.953 4.763 142.087

遊戲結果

提醒一下,從這一點開始的所有測試都使所有CPU都以4GHz運行而不是它們的庫存速度。 正如我們所料,幾乎所有遊戲結果都在彼此的誤差範圍內。 這裡唯一真正值得注意的差異是Ashes DX12,它現在已經針對Ryzen進行了優化,並且還可以利用大量內核。

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1080p遊戲結果 - 頭對頭

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1440p遊戲結果 - 頭對頭

3DMark Fire Strike Extreme中的大多數得分差異來自於物理測試中核心的縮放。 回想一下我對1800X的評論SMT如何比HT更高效,我們看到這裡的好處是1500X的物理得分高於7700K。 另請注意,1600X的物理分數高於5820K!

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3DMark Fire Strike Extreme - 頭對頭

頭對頭的結果

在我們的頭對頭結果中,我們以4 GHz運行所有系統。 這直接顯示了IPC和核心的差異。 總的來說,我們在提高CPU速度時會看到良好的縮放。 在時鐘速度相同的情況下,1600X在5820K旁邊的表現讓我印象深刻,很高興看到它仍在交易中。

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AIDA64 CPU - 4 GHz

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AIDA64 FPU - 4 GHz

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AIDA64 Mem - 4 GHz

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Cinebench R11.5 / R15,POVRay,x265(HWBot),7Zip - 4 GHz

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SuperPi 1M / 32M,wPrime 32M / 1024M - 4 GHz

超頻

Ryzen 5 1600X

1600X首先進一步推動超頻。 它在4125 MHz的所有內核和線程上達到最大速度。 這是在運行DDR4-3200 16-15-15時。 下面是高速運行Cinebench R15和SuperPi 1M的屏幕截圖。 與之前的結果相比有了很好的收穫。

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為了更進一步,我還在這些高架設置下再次運行3DMark Fire Strike Extreme。 GPU設置與上面的遊戲測試保持一致。 這裡獲得的大部分收益都來自物理分數。 它從18313到18978!

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Ryzen 5 1500X

接下來,我將1500X上的螺絲轉了一下。 它在4050 MHz的所有內核和線程上達到最大速度。 這是在運行DDR4-3200 16-15-15時。 下面是高速運行Cinebench R15和SuperPi 1M的屏幕截圖。 再次在這個CPU上,分數的變化令人印象深刻。

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為了更進一步,我還在這些高架設置下再次運行3DMark Fire Strike Extreme。 GPU設置與上面的遊戲測試保持一致。 同樣,這裡的大部分收益都來自物理分數。 它從13338到13592!

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AMD關於超頻的信息

作為一般指導原則:高達1.35 V的CPU電壓對於推動AMD Ryzen處理器的日常超頻是可以接受的。 核心電壓高達1.45 V也是可持續的,但我們的模型表明處理器的使用壽命可能會受到影響。 無論您的電壓如何,請確保您使用的是有效的冷卻方式,以盡可能降低溫度。

雖然從未有超頻的保證,但大多數用戶應該發現8核心,16線程的AMD Ryzen處理器將在4.2 V的內核電壓下實現1.45 GHz。先進和成功的超頻玩家試圖推動記錄頻率可能會找到更多的空間通過在BIOS中提供這些選項的主板上禁用內核和/或禁用SMT。

超頻細節

CPU時鐘速度配置為MULTI * Ref_Clk。 AMD Ryzen™CPU具有0.25X乘法器。

  1. Ref_clk是100MHz。
  2. 雖然ref_clk值是可調整的,但是當偏離該值時系統穩定性可能會受到影響。
  3. 鼓勵用戶使用解鎖的乘數。

AMD Ryzen™處理器不使用預編程的VID表。

  1. 因此,當CPU在開箱即用狀態下運行時,沒有固定的Vcore。
  2. 默認Vcore將根據工作負載而變化,範圍為1.2-1.3625 V.
  3. 對AMD Ryzen™處理器進行超頻會將電壓捕捉到1.3625 V,但此值可以更改。

要尋找的電壓:

  1. CPU Vcor​​e:查找CPU VID值(輸入值)
  2. CPU SoC電壓:查找VDDCR_SOC值(輸入值)。 默認值為0.99 V.將其調整為1.1 V可能有助於穩定內存超頻。
  3. 存儲器電壓:查找MEM_VDDIO(輸入值)和MEM_VTT(將MEM_VTT設置為MEM_VDDIO的1/2)。 VDDIO是提供給DRAM IC的電壓(“存儲器電壓”),MEM_VTT為DRAM IC內部的終端邏輯供電。 這些值為OFFSETS,讀數為零。 升壓存儲器VDDIO以穩定存儲器超頻。 (例如MEM_VDDIO設置為+ 0.025會將1.5 V DRAM帶到1.525 V.)

AMD Ryzen Master v1.0.1

AMD最近發布了Ryzen Master的v1.0.1,以下是該軟件的主要變化:

  1. Ryzen Master現在報告結溫,而不是tCTL。 請參閱“溫度報告”部分 本博客 有關tCTL的更多背景信息。
  2. 當Ryzen Master與運行基於AGESA 1.0.0.4的BIOS的系統一起安裝時,安裝程序不再啟用或要求HPET。 請參閱“讓我們談談BIOS更新”部分 本博客 有關AGESA 1.0.0.4的更多背景信息。

功耗和溫度

在這裡,我們看到了1500X,1600X和1800X整個系統的功耗比較,它們都運行基本速度並鎖定在4 GHz。 這些都是使用相同的GPU設置,主板,BIOS,散熱和風扇數量完成的,所以這裡的任何差異純粹是由於核心數和時鐘速度。

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Power Graph

如上圖所示,功率圖表顯示,溫度範圍表示1500X,1600X和1800X均以基本速度運行並鎖定在4 GHz。 這些都是使用相同的GPU設置,主板,BIOS,散熱和風扇數量完成的,所以這裡的任何差異純粹是由於核心數和時鐘速度。

注意:這些溫度是在發布v1.0.1之前與Ryzen Master一起使用的。

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溫度圖

結論

嗯,表現令人驚喜。 在大多數情況下,1500X的性能與i7-7700K相當。 即使您可以進一步超頻i7,Ryzen 5 1500X的MSRP僅為$ 189。 這是價格/性能的巨大差異。 足夠從一個遊戲構建 GTX 1060的GTX 1070的你會發現GPU遠遠超過CPU性能略有下降。 然後Ryzen 5 1600X的性能遠高於i7-7700K,甚至在任何多線程中都超越了i7-5820K,同時保持了相同的遊戲性能。 同樣,MSRP在這裡發揮了巨大的作用,1600X的價格是目前i249-5K的$ 7600。

溫度很容易控制,特別是在1500X上,系統功耗低得驚人。 一旦我們看到為Ryzen性能提供更多的BIOS和操作系統支持,穩定性和兼容性將繼續變得更好。

Ryzen 7表現令人難以置信,但Ryzen 5是人們的處理器。 i7價格的六核i5性能。

 

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